武器防具掲示板 【MHWI】
【MHWI】大剣
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2017-08-21 17:19
ID:********
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大剣についての質問や話題はこちらで。
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319
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-06 12:59
ID:soKxV4VM
カスタム7回目に切れ味アップがある!
ヒドゥンブレイズにはこれにするか!
あとは、気になる今後のカスタム事情。
レア10は、カスタム枠満杯になったけど、レア11やレア12はまだ空欄がある。
今後もカスタム枠拡張あるのかなあ。 -
320
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-06 18:25
ID:UI9.AXpo
にしてもオウガ亜種武器は優秀だな…グルンディングの立つ瀬がない…
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322
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-09 03:16
ID:2jFLzyjQ
すいません、今回のアプデで、パーツ強化に切れ味アップがありますが、ザルファの場合、紫10が20になるのですか?
それとも、青が伸びるのですか?
前者ならば、ザルファ達人芸デビューしようかと。 -
323
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-09 05:50
ID:19l7x/kc
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>>322
後者、素の斬れ味だけが左に10伸びずれる感じ
ザルファなら素青なのも匠5でようやく紫なのも変わらない -
324
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-09 07:04
ID:wK49rQ.Q
>>322
ご回答ありがとうございます。
なるほど、パーツ強化武器の中でも、素紫でないと恩恵が薄いですね。 -
325
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-13 12:25
ID:eMWBl5A6
既に覚醒武器製作にかかっているプロハン様、覚醒武器についてご教示を!
覚醒武器に回復効果を付与できますか?
カーナ装備のスキルや達人芸スキルはありましたかー?
また、大剣のみ付与できるようなスキルはありましたかー? -
326
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-13 12:39
ID:bnss4gUg
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相手をバカにした呼び方するような奴が答えて貰えると思ってんのか
>>325/327
知らずに使ってたのか
スマン、こいつは俺も悪かったな
紛らわしいかも知れないけど、「プロハン」に「様」付けると慇懃無礼な言い回しの蔑称なるんだ
俺みたいなのに絡まれたら面倒なんで気を付けてくれ -
327
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-13 13:13
ID:fui0VCRc
敬承の意味で使ったつもりでしたが、失礼しました。
「プロハン様」が軽蔑用語とは。 -
328
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-13 21:19
ID:2ab68SpE
そこそこやったものですがシリーズスキルはムフェト以外全部ありそうですね
カーナとテオはレア4でした,回復はカスタム強化でいけますね
武器固有の強化はガンナー系以外は確認できなかったです -
329
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-13 23:36
ID:4ItsZev.
>>328様、ありがとうございます!
・・・所用で、しばらくモンハンが出来ないもので、サイト見ながらウズウズしています。
覚醒武器、カスタムできてしまうんですね。
無覚醒でもほどほどスペックあるのに・・・ -
330
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-15 21:37
ID:7Bdi9nJg
覚醒武器は強化次第で確かに強いですけど、龍属性に限って言えば、ゼノ大剣でも実用充分ですよね?
覚醒武器換算
会心6、攻撃5、スロ、状態異常も高レアの覚醒相当ですから。 -
331
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-16 00:33
ID:DyncBjiw
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実用性でいうなら龍に限らず生産武器でいい。覚醒武器じゃなきゃ厳しいような強敵なんて存在しないんだから。
最大限に強化した覚醒武器を使うことで既存の武器よりごく僅かにクリアタイムが縮まる程度なんだからTA勢でもない限りそんな必死になる必要はない -
332
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-16 09:51
ID:P6Hl1gqg
なるほど、某スレでは、人権武器とまで言われていましたが、覚醒武器と生産武器の性能差はそう言われるまでではないですよね。
ありがとうございます。
お陰で、覚醒武器制作地獄から脱出できます。
爆破は作ったんで、あとは毒くらい作って周回終了にします。 -
333
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-17 12:34
ID:GbAF7zR.
>>326様、ご丁寧にありがとうございます。
気をつけます! -
334
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-17 16:11
ID:VUQb.nOw
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もうやることなくて飽きてきてる勢にとっては覚醒武器カスタムはエンドコンテンツなんだと思う。
使うシーンに合わせて生産武器よりも少し強い覚醒武器に仕上げるのに時間を費やすのが楽しい。+導き睡眠用はニュルクより眠らせやすくて火力出る覚醒睡眠作れるかなーとか。
ラージャン用にカーナスキル付きの覚醒氷で錬成スキルどんなの組めるかなーとか。考えだしたら夜しか眠れんぜ!!
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335
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-17 16:31
ID:VToArsqY
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冰気大剣だとテオナナに弱いけどネロカーナには強い
達人芸大剣だとネロカーナ弱いけどテオナナには強い大剣テンプレって互いにバランスが取れてるよな
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336
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-17 21:28
ID:o83MTt1I
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攻撃全振りでもザルファと違って匠積まなくいいし切れ味維持もできるし、色々ドーピングして攻撃上げるとそれはそれで楽しいし、爆破だとカイザーの爆破強化が死なないくていいけど、生産武器が死ぬのが悲しい
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337
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-17 22:42
ID:df6OXDzM
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ムフェトの尻尾破壊用にカーナ4部位ってどう思う?
火耐性-10で耐火装衣着る予定。
ダメージ的には溜めなし抜刀で40くらいの差。
弱特入らないし抜刀術使うか。じゃあ冰気でよくね?
って思った結果なんだけど。 -
338
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-18 02:46
ID:KqgqgZiY
生産武器が死ぬのはどうかと思う。結局ジンオウガ亜種の大剣作ってしまったけど、龍属性で攻撃Ⅵと攻撃Ⅴを2つ切れ味Vを2つのムフェトが完全上位互換な上に現状の既存生産武器と圧倒的にレベルが違う。珠が揃っているのならゼノマーリク改は4スロが2つと差異をつける要素はあるけれど。ここまでぶっとんだものが来ると後に来る追加モンスの武器がインフレしてしまうのだろうか。竜熱一択からムフェト一択か、まぁ使わなきゃいいじゃんってだけかもだな。
ムフェト防具のシリーズスキルは面白いとは思ったかな、俺には使いこなせないから正しい批評はできそうにない。極論XXの武器のように誤差程度の差で見た目が違う程度の方が良かった気もする。まぁ重ね着のコレクション要素を推してくれるなら個人的にはいいかな。そういうの集めるの好きだし。
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339
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-21 20:33
ID:lt5MVkX2
ムフェト装備に治癒を積んで、ムフェト5部位に治癒2、回避性能5か、(武器切れ味5、攻撃6555)ムフェト3部位に治癒3、耳栓5(武器切れ味5、攻撃655、会心5に痛撃1)で運用しているけど、充分実用的。
ただし、素早い的で空振りが多いなら厳しい。
イベクエのラージャン2匹ソロは死にかけた。 -
340
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-24 21:53
ID:BY1Uay7I
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マッスルボディ作るために抜刀大剣初めてさわったんですけど、ほんと楽でビックリした。武器とか立ち回りの相性ってやっぱり大事なんだって思えた。大剣は触ってこなかったけど挑戦してみますわ
>>341
そうとは知らず、すみませんでした。PSplusにも加入出来ない文無しなので、マルチの環境が解らず使いやすいとあったので書いてしまいました。これから他の立ち回りも勉強します。>>342
ネット環境はありますのでそういったものには参加できてます。一緒にやる友人がいないので加入してません。嘘をつきました……すみません -
342
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-26 15:26
ID:X2L.H/jA
>>340
PS plusにも加入出来ない文無しなのにイベクエできるのか…どんな裏技や? -
343
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-28 19:42
ID:gubDk5zc
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>>340
いや、ラヴィーナ4部位(覚醒武器で3部位か)で、対ラージャンならありだと思うけどなあ、抜刀。
>>341
地雷なの?
むしろ、あなたの考える最適装備を教えてほしい。 -
344
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-02 16:24
ID:j9yeAvc6
>>342
PSplus加入はマルチプレイの条件なだけで、未加入でもソロでDLCやイベントプレイできるで -
345
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-02 23:14
ID:VeCwLEyU
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今、サブキャラを作るとサクサク進める武器があって、また違う楽しみ方が出来るな。
ストーリークリア直後からムフェト周回して、マスターランク100にならないと手に入らないネギ大剣の上位互換である覚醒大剣をマスターランク30前後で手に入れられる。 -
346
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-05 17:52
ID:UozBy/G2
大剣でマルチ行くと、睡眠に爆弾置いて「さぁ出番です」とばかりにこっち見る人多いよね~
その節は、強化撃ち真溜めしちゃって申し訳ない -
347
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-27 00:57
ID:BLfA2j7w
ギルドパレス武器、最終強化の時期が遅すぎて、使えるタイミングが思いつかない!
そもそもの性能も獄狼武器に負けるし。
大剣の見た目はカッコいいのに。 -
348
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-25 06:44
ID:2ptNrQWI
臨界ブラキ大剣、やっと使えそうな生産武器が来たなあ。
ただ、トータルでは覚醒武器の方が使い易そう。 -
349
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-25 07:30
ID:19l7x/kc
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>>348
補助スキルほぼ切り捨てて達人芸火力ガン積みにすると赤龍大剣超えるっぽい
(覚醒能力攻撃Vの倍率がビッミョーに低い事、スロットが追加で3ついてる事が原因)
まぁ言うように使い勝手は赤龍のがかなり良いけど 補助どころかラヴィ採用ハイブリッドも出来なくなるわけだし -
350
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-26 12:55
ID:nMqv5QZU
>>349
なるほど!
条件次第で臨界ブラキ大剣を担ぐことは有りですね!
因みに私は、今まで覚醒大剣を切れ味5会心5攻撃655で、カスタムや防具のスキルと合わせて会心率70%、耳栓、弱特3、力の解放3運用でしたが、臨界ブラキ大剣に変え、龍紋3部位で会心20%底上げして、会心75%と弱特3、力の解放3運用しています。
自傷ダメージ痛いけど・・・ -
351
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-26 15:27
ID:VUQb.nOw
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>>350
臨界ブラキ大剣は達人芸なしだと切れ味維持厳しくないですか? -
352
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-26 17:15
ID:hpnXxzNI
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達人芸運用前提の話だけど、ぶっちゃけ言うとブラキ大剣と覚醒能力に達人芸入れたムフェト大剣との間にそんなにスキル積めやすさの差は無かったりする
個人的にはムフェト大剣に中途半端に切れ味とか攻撃とか盛って火力上げようとするよりかはブラキ大剣使う方が良いようにも感じる
というか見た目良いしブラキ大剣使いたい -
353
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-26 17:54
ID:19l7x/kc
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>>352
どっかの武器スレで書いた(どこか忘れた)けど覚醒能力に炎王龍入れるのは「他3セット系、赤龍などとどうしても併用したい」場合以外基本勿体ないよ
カイザー1部位(スキル4つ分程度)浮くのと引き換えに6スキル分の部位採用出来たとしてそれと引き換えに攻撃V(武器倍率10、大剣と鎚だと9)削れるわけだから、
スキル二つ分で倍率9or10盛り返すのがスロサイズとか考えると微妙
(大抵サイズ1のスロット二つ分とかの余裕が出来るわけだけど、じゃあ攻撃2積めた場合でも武器倍率+6、サイズ2のスロ2個だとして逆上でも無傷でも「条件付き+10」だから、武器に炎王龍つけた分を盛り返しにくい)>>350
>>351にも言われてるけど斬れ味維持しないと微妙よ 白まで含めた運用だとムフェトのが良いになるから紫維持運用は確定だと思う
達人芸よりは取り回し悪いけど、せっかくのブラキウム脚、αに砥石3ついてるから剛刃とかも面白い
今回追加された防具とかで4スロの空きが過剰すぎて盛るものも盛れない状況になるしα混ぜながらの構成も全然アリだと思う -
354
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-27 04:09
ID:wQ9RCvzs
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達人芸入りは何かしら対策スキル1個盛りたいなって時に使ってる
まあ多少攻撃スキルの枠も削られたりするけど -
355
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-07 18:59
ID:gz7Bs.Ss
なにーーーー!!
マスターマムタロトは、ガイラや皇金を強化だとーー!!
ガイラ雷も皇金雷も売ったよー(泣)
これから周回だー! -
356
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-07 19:13
ID:VR1xBRgU
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まあそう慌てなさんな
アプデで素材使ってガチャれるようになるから、行くなら錬金素材確保しつつ今取り戻せたらラッキーくらいで良いと思うぞ -
357
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-07 22:04
ID:wOrMF1mA
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嘘つけ絶対426種類+レア確率で闇ガチャになるゾ
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358
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-09 07:10
ID:cp2YWE12
せめて、灼熱をおびた武器の錬金、願わくば皇金のみ排出やガイラレア8のみ排出の錬金を期待したい。
マムタロトの素材なら山ほどある。 -
359
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-14 12:45
ID:VRU6T1j2
[編集]
>>358
錬金に使うのはマスターの素材じゃね?
というか、ついこの間防具強化で金なくなった時に売ったんでそっちのほうが助かる -
360
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-23 14:58
ID:PU2RHvR.
あー。ガイラ雷は残念。
切れ味青のまま火力1440かあ。
パーツ強化可能だけど、論外だな。
皇金屍套は火力が半端の素白40くらいか。
匠乗らず、1416。会心20、龍510、龍封中、スロ小ひとつのまま、防御20。
こちらは、パーツ強化によって、覚醒武器龍より上かなぁ、くらい。
無撃は返り咲かない。 -
361
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-23 17:27
ID:PU2RHvR.
そして、皇金屍套の武器の見た目を怒ジョー大剣にして、破綻しないところが加点対象。
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362
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-23 19:27
ID:PU2RHvR.
連投すいません。
不確か情報ですし、既に出ていたらすいません。
マムタロト武器、幾つか強化して、法則があるかもと。
強化はレベルアップで最大5まで。
1から2で、レア12になり、切れ味はその武器の最高値まで増加、武器倍率20、属性30、防御20増加。ガイラはEXマム防御スキル付与される。
3、4は、武器倍率20、属性30のみ増加。
4から5は、武器倍率30、属性60増加、カスタムとパーツ強化可能みたい。
スロットと会心率は変化しない。
だとすると、大剣は皇金屍套、というか、当たり武器以外価値なしとなりそう。 -
363
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-07 08:09
ID:H79PfPcE
ディベロッパーズダイアリーを見て・・・
アルバの大剣映っているやん!と思って性能見たけど、そのままだと皇金屍套の下位互換だよなぁ。
もう一段階強化可能で、臨界ブラキ並みの武器倍率に成ることを期待。 -
364
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-26 22:01
ID:pe1a0sCc
[編集]
アルバ大剣、切れ味紫が長いくらいしかメリットが感じない。
今、皇金屍套のパーツ強化を会心5%分、あと攻撃力、カスタム強化で会心、回復、属性。
武器の会心35%に見切り7、攻撃4以上、ムフェト3部位で、会心100%、超会心3、属性会心で運用しているからもあるが。
大剣は一撃会心が不発なだけでダメージ差が半端ないんで、武器の会心率0%でも(マイナス会心でなくても)運用が厳しく感じてしまう。 -
365
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-26 22:22
ID:/PYF3Vkk
大剣自体が属性乗りやすいモーション少ないから、抗菌なんかとかと比較するなら飛び込みなぎ払いのダメージで計算しないとダメでは
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366
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 23:53
ID:SJjdvrUA
あー。
ブラックミラブレイドは歴戦王カーナ防具にでも使ってくれと。
文句無しの最強抜刀大剣になりうるでしょう。 -
367
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 19:02
ID:NVpeIE2Q
[編集]
ミラの防具で全極意解放されてるし、渾身5発動させれば普通の大剣としても使用できる
火力だけで言えば覚醒武器を凌いで現状最強かな -
368
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 11:59
ID:B3wVemE6
[編集]
攻撃2の装飾品2個あれば
攻撃見切り挑戦者7、超会心弱特集中フルチャ3、回避性能5、匠2+α
で会心カスタム1の傷あり弱点で95%行く
攻撃2が1つなら匠消える感じ
αの部分は攻撃複合2つと超心短縮無傷複合3つ
そして、抜刀術力に超越、防御も1100越え
眼は武器防具合わせて4個使うけど -
369
名前:名無しさん
投稿日:2020-12-11 09:50
ID:4v8/3YwE
ミラと砕光、どちらを使うか迷うなー。
ともに会心、非会心なら、ダメージはミラのほうが13%上。
でも、30%の確率で、(超会心含め)砕光の方が、23%ダメージが出る。
結論を言えば、弱特がのる部位が多いモンスターまたは、弱点部位を狙い続けられるプロパンならミラだろう。 -
370
名前:名無しさん
投稿日:2020-12-11 10:21
ID:4v8/3YwE
連投すいません。
大剣は溜め斬りでダメージが出せるか否かですし、ランスやガンランスなどの火力、会心率で優遇されているミラ武器とは違い、砕光や覚醒よりも、著しい火力向上とは言えないミラ大剣なので。
皆さんは現状どの大剣を主に使っていますか?
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