質問掲示板 【MHWI】
総合質問スレ
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1
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-11 20:34
ID:4/wFd00I
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・スレを立てるほどでもないけど、気になるから知りたい。
・自分の気になる事がわかりそうなスレがない場合。
などに使えれば良いかと思います。〜質問者へのお願い〜
・自分の質問が既出ではないか、ある程度過去のレスに目を通してから質問して下さい。
・自分の質問について、一度自分で調べてからレスして下さい。
・なるべく質問を簡潔にわかりやすくまとめて下さい。わかりづらいと回答は集まりません。
・必ず回答が寄せられるとは限りません。気長に待ちましょう。
・他スレにて同じ質問をするのはやめましょう。場合によっては叩かれます。〜回答者へのお願い〜
・既出の質問であっても煽ったりせずに優しくご回答下さい。
・わかりやすくする為に、回答する際に安価を付けて下さい。質問者、回答者共にマナーを守って利用しましょう。
然るべき言葉遣いで。以上の事を理解した上で、気楽に利用していただけると幸いです。
荒らしは無視して下さい。
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2
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-13 01:51
ID:81Eorl2s
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どうぞ
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3
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 00:23
ID:v1UXPXdQ
レア環境生物について
トロフィー取得条件に該当するレア環境生物って
マップ→環境生物でいるかいないかわかるようになってるんですかね? -
4
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 00:35
ID:Hhh6bJIM
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マップの環境生物の欄は罠利用できる閃光羽虫やシビレガスガエル等しか写してくれませんよ
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5
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 01:29
ID:RSpFjlQM
龍封力ってなに?龍属性とは違うよね。
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6
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 02:01
ID:o8ZlU4pU
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>>5
古龍特有の能力を抑え込む力です。鱗粉とかにはレベルがあって、時間と共に上昇していく
それが最大まで溜まるとノヴァフレア撃ってくるんだけど
龍封力ある武器で攻撃していくとそのレベルを下げる事が出来る
結果としてノヴァフレア撃つ頻度が下がるもしくはまったく撃たれなくなります -
7
名前:Pic
投稿日:2018-02-14 11:50
ID:psbbsI..
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防具の龍耐性がマイナスの場合、どのモンスターの攻撃が危ないのでしょうか?
自分のイメージではヴァルハザクのビーム?とゼノ・ジーヴァくらいしか思い当たらないのですが他にいましたら教えてください -
8
名前:Pic
投稿日:2018-02-14 11:53
ID:psbbsI..
>>5 またクシャの龍風圧やヴァルハザクの瘴気も抑えられた気がします
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9
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 12:58
ID:TKxcA91I
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カスタム強化枠が3個の場合に会心upを3積みして上がる会心率の合計はいくつになる?
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10
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 20:28
ID:v1UXPXdQ
>>4
どうもありがとう。
レア環境生物集めもてまかかりそうですねー。 -
11
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 20:29
ID:UZ3CgqO.
ネルギガンテの攻撃に龍属性が含まれているものってあります?
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12
名前:G
投稿日:2018-02-15 11:41
ID:oq7LOtgE
照準についてですがスリンガーや弓などでL2押しながらR2押すと勝手に左に旋回しだす為なかなかあてることができない
右スティックを何度も倒してるとこういう現象になるのはコントローラーなのか仕様なのか同じ人はいますか? -
13
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 12:48
ID:V63UJqdc
大剣のキメラ装備で匠+5で遊んでるけどこんなにいらないかな?
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14
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 02:18
ID:8lTWWXgw
アイテムではなく装備ボックスの拡張って今回はできない感じなのでしょうか?
依頼全部こなしてるわけではないですけど、調べても出て来ないしないのかなと思いまして…。
5×5の4ページって少なすぎませんかね…。アプデくるのでしょうか…? -
15
名前:Pic
投稿日:2018-02-16 11:10
ID:psbbsI..
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>>14
装備ボックス拡張は装備ボックス4ページ目に入った時点で勝手に増えるみたいです。
自分は4ページ到達時何もしてないと思いますが増えていました -
16
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 13:24
ID:Lx0kPOBc
>>14
今回は色々仕様変わってるっぽいですよね。
ボックスに関しては
15でも言われてますが、一杯になると次ページ追加される。
一つのアイテムは一ヶ所に9999個格納されてそれ以上は預けられない。(預けようとしても入らない。マイセットで該当アイテムが無いものを選択すると捨てられる?)
が今までと違うかな~と感じました。 -
17
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 16:49
ID:jjXHkPfY
星8のクエストについて質問ですが、何回もクシャやテオを倒しているのに「暴風の主」や「胸をよぎる荒天の予感」、「獄炎の牙城」がでてきません。
出現条件を教えて下さる方がいらっしゃいませんか?
スレチだったら申し訳無いです -
18
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 18:18
ID:.7O7WjSU
>>16
いつの間にかLv2通常弾が9999になっていたんですが、クエスト毎に支給される99発を
アイテムBOXに戻したとき、自動的に換金されているようです。1発1zなのでショボいですが^^; -
19
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 18:40
ID:Hhh6bJIM
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>>17
獄炎の牙城は任務のテオ倒したら確定ででない?
後2つは研究レベル最大が〇〇体とかだったはず。荒天の予感は攻略ページの方に詳しく載ってますし上記とは関係ないけど自分も質問を.....攻略ページのクエスト名の横のカッコの中の数字って何ですか?
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20
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 19:27
ID:QmrsmMfs
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このwikiとあと2つの攻略サイトを参照して、☆6☆7のクエストを全部やったんだが金クリアにならん……何でだ?ちなモンス全捕獲してるから特殊闘技もやってるはずなんだが条件が特殊なヤツあったら教えてくれ……
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21
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 22:51
ID:l/CtWoL.
捕獲しても100%出るわけじゃないってどこかで聞いたような。
あと、研究基地で食材クエ見逃してたりしません? -
22
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 16:34
ID:F4JjSHF6
鎧玉って効率よく稼ぐ方法ありますか?
現状ではバウンティのみなのでしょうか。 -
23
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 18:54
ID:8lTWWXgw
>>15
>>16
詳しい解説ありがとうございます!
そういう仕様になっていたとは…。怯んで武器防具作っていなかったので気が付きませんでした。ありがとうございますm(_ _)m -
24
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 22:23
ID:tpNYeqDY
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HR50になったら、調査に歴戦ネルギガンテあったんだけど、使いきったらその後何も出ません
なんとなく探索で痕跡を集めるというのはわかるんですが
結局歴戦古龍クエの出し方どうすれば良いのでしょう? -
25
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 23:01
ID:.7O7WjSU
歴戦古龍痕跡マラソンやりましょう。もしそれで歴戦キリン出たら、全く攻撃せずに後をつけて痕跡集めて下さい。
もし間違って交戦してしまったら隠れ身で回避。 -
26
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-18 03:20
ID:pOGGu3LY
無属性強化のスキルっていうのは、属性開放がされていない武器に適用されますか?
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27
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-18 03:35
ID:.ECSkSDY
ノイオスの調査クエはありますか?音爆用に「鳴き袋」をストックしておきたいと思ったのですが、数も場所も限られていてけっこう面倒なので報酬などで手に入れられないかなと思いまして。
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28
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-18 04:00
ID:WCbXpn4A
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>>26
される -
29
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-18 15:37
ID:mSJ6VdiQ
今回の闘技場は全武器種でクリアしても何もないんですかね?
闘技場関連での特典は爆砕の羽飾りと龍封じのピアス、初回クリアトロフィーと50回クリア
トロフィーのみなのでしょうか?
他にも何か勲章やギルドカードの背景などで特典がありましたら教えてください。既出なら申し訳ないです
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31
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 09:44
ID:cr7rWeZs
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初歩的ながら
うっかり乗った時
即降りる方法ありますか?
乗りバトルが嫌いなので。 -
32
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 12:00
ID:7BigtOr2
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生体研究所で確認できるガイドレベル、これってレベルマックスの維持はてまきないのかな
最低値が痕跡誘導のレベル1、頑張ってあげても自動で下がっていくのは悲しくなる -
33
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 12:33
ID:kSnaTzaw
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>>31×だった。△は普通に攻撃だ
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34
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 15:19
ID:wgJnGWBE
[編集]
歴戦の古龍クエスト欲しくて、痕跡回りしてるんですが
9割方ヴァルハザクしか出ないんですけど、こんなもんなんですかね?
回ってる場所は、陸珊瑚の大地12と龍結晶の地の3つ取れる場所を交互に回してます。
昨日2時間以上やって、欲しいネルギガンテはたった2個しか出なかったTT
ほんとヴァルばっかで心折れそーです。
キリンの調査はやっぱ出ずらいのかなぁ^^; -
35
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 15:27
ID:cr7rWeZs
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33さん、感謝です!
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36
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 15:54
ID:.7O7WjSU
>>31
たまたまだと思いますが。歴戦キリンの30分が出たんで探索付けて痕跡集めましたが、1回でレポート5個だったかな。
ただ、時間が15分だの1回死んだら終わりだの、およそ不可能なのばっかり出たんで殆ど消しました(T-T) -
37
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 15:55
ID:.7O7WjSU
失礼
>>34
の方でしたね。 -
38
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 16:33
ID:21Lq3zEo
導蟲によって勝手に振り向くのを止めさせる設定方法はどこにありますか?
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39
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 16:39
ID:wgJnGWBE
>>36
キリンクエ羨ましいな~
ランク昇格のキリンさっさと終わらせて後悔してるTT -
40
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 19:17
ID:npDVgJKI
[編集]
ここまでで返信がなくわかりそうなものだけ
>>9
30%になる
>>12
コントローラーに何か不具合があると思います
>>13
武器名がわからないため正確な解答が出来ませんが青から白のように上の斬れ味が出ていなければ+5も要りません
敢えて+2で止めたり別のスキルで工夫してみて下さい
>>19
メイン報酬の枠の数です
>>22
これから行くクエストに応じてこまめにバウンティを設定してやることが最効率です
入手方法はバウンティかクエストクリア報酬です
>>27
クエストの有無はわかりませんが音爆弾が欲しいのであれば交易船で消費アイテムを頼むかマカ錬金で生産出来ます
>>32
確かカプコンTVか何かでプロデューサーから少しずつ下がっていくと言及があったのでそういう仕様です
>>38
仕様なので諦めて下さい
今後のアップデートに期待しましょう -
41
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 22:17
ID:7BigtOr2
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>>40
丁寧な返信ありがとう
現状では細かな不満が出てしまうけども、ぶっ壊れと思えるぐらいの強い面もあるから調整もこわい
はてさてどうしたものか -
42
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 23:00
ID:j93FT3jM
ネコの保険金が1パーティに二人出た場合5乙まで可能になるんでしょうか
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43
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 23:16
ID:npDVgJKI
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>>42
一人だけでも四人全員が発動させても保険金スキルでカバーできるのは最初の一度のみです
一度誰かが力尽きて保険金スキルを使った後そのクエストの途中でもう一度保険金スキルを付け直したとしても効果はありません -
44
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 23:40
ID:21Lq3zEo
導蟲に限らず、本当にテスト結果を反映しているのかという、ちまちまとした欠点が多い
塵も積もれば的な心境 -
45
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 04:04
ID:81Eorl2s
BCの数の事です。
古代樹 四ヶ所
大蟻塚 四ヶ所
陸珊瑚 二ヶ所
瘴気 二ヶ所
龍結晶 三ヶ所これで合ってますか?
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46
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 04:26
ID:8lTWWXgw
>>45
合ってますよ。質問です。歴戦固体の体力って増えてますか?ひるみ耐久値も上がってたりしますか?
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47
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 10:12
ID:AAi.IOvc
スキルに構成ついての質問です。
双剣及び操虫棍で切れ味が白30ほどの武器使用時、弱点特効、見切り、攻撃等のスキル込みで会心率100%行く場合の構成です。
○超会心3
○超会心2剛刃研磨
どちらの方がDPS高くなるのでしょうか? -
48
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 15:23
ID:A8ZJCn7c
[編集]
>>47
DPSの意味を少し勘違いしている気がしますが
双剣と操虫棍を比較しているならモーション値や攻撃のコンボ、パターンが違うので当然DPSも違います
斬れ味のケアスキルを考慮しているようですが効果時間が1分しかないし、机上の計算と実際のクエストでの立ち回りや被弾等で大きく変わってきます
そしてダメージ計算式を参照するために攻撃力がわからなくてはそもそも計算が不可能です -
49
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 15:46
ID:h.YasIsQ
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>>48
切れ味補正も会心補正も倍率補正だから具体的な攻撃力無くても計算できるぞい>>47
どれくらいの時間で切れ味が落ちるかはpsによって変わるから、それも書いてくれないとどうにもならん -
50
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 16:28
ID:rzeZJG8Q
[編集]
歴戦クエの2枠やるより3~5枠出るまで粘ったほうがいいのでしょうか?
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51
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 16:28
ID:SeVJbzMs
>>47
超会3と超会2、全く同じ動き状況で同じ攻撃回数、超会3か、超会2+剛刃以外のスキルはすべて同じものとする
このとき必要になってくるのは
切れ味補正白1.32倍
切れ味補正青1.2倍
超会心3補正1.4倍
超会心2補正1.35倍 -
52
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 16:40
ID:SeVJbzMs
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>>51
米途中に誤送信してしまった続き
上記補正状況で剛刃の効果中つまり1分間に30回攻撃し、さらに次の1分間に30回攻撃したものとした場合
単純なダメージは
超会3の場合1.32×1.4×30+1.2×1.4×30=105.84
超会2+剛刃は1.32×1.35×30+1.32×1.35×30=106.92
つまるところ研いでから1分以内に30回以上余裕で殴れるなら、1分+白30消費するまでは超会2+剛刃研磨のがダメージは出るってことにはなる
が、2分経過した後さらに30回殴ったものとする(1分毎30回殴ったものとする)と再び超会3側が上回る。(青が60以上あるとした場合だが)
結局状況によって左右されるしこんぐらいだと誤差とおもわれ。好きな方をつかいなされなおモンハンにおいてDPSというのは壁殴りの場合の理想値的な意味合い強いから、ハメガンナーでもやらない限りあんま使う意味のない言葉よ
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53
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 17:28
ID:UZ3CgqO.
龍晶原石って歴戦パオウルムーでも出ますか?
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54
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 19:17
ID:AAi.IOvc
>>48
端的に言うとオドガロンの武器でも使ってみようと思い立って会心特化の装備にしようとしたのです。なので双剣、操虫棍、チャアク、ランス(書き忘れてました)のどれかで考えてました。
あくまで同じ武器種を使った際のスキル構成です。紛らわしくてごめんなさいm(_ _)m
>>49
試しにガロン双剣の最終強化を使ってみましたが白から青まで落ちるの結構早かったです(;´Д`)
>>51
ありがとうございます。
クエストによって使い分けてみます!長文失礼しましたm(_ _)m
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55
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 21:14
ID:JSa3sO12
弓使いですが、回避距離アップや回避性能アップなどは、チャージステップにも適応されますか?
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56
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 03:18
ID:E/FAxAk.
[編集]
HR90近くになるのですがフリークエストでヴォルガノス、ドドガマルのクエが出ません。何か原因があるのでしょうか?
一応探索で狩猟もしてますしヴォルガノス、ドドガマルの調査クエも何回かクリアしてます。調査段階は星3つです。 -
57
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 10:30
ID:OvQvtjbs
>>56
クエスト2ページ目以降にあるのを見落としてるとか? -
58
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 11:42
ID:E/FAxAk.
[編集]
>>57
ありがとう。こんな単純なミスに気が付かないとは・・・
助かりましたw -
59
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 16:52
ID:HxRRsYBI
[編集]
30%も上がらなくない?
1段階目で10 2段階目で5 3段階目で5じゃなかったけ?
で合計20%だと・・・それとも武器種によって会心率上昇値も変わるのかな?
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60
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 17:14
ID:iXHfYOuo
歴戦古龍の痕跡って探索で出てくる?
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61
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 17:37
ID:Wg0ByQDs
[編集]
>>60
歴戦古龍はちゃんと出てきます古龍だけなら龍結晶のキャンプ16から
危険度2集めも兼ねるならアリ塚おすすめ -
62
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 18:19
ID:.7O7WjSU
>>56
>>57
未クリアのクエストって1ページ目の先頭に表示されませんでしたっけ?歴戦古龍、確かに私もヴァルハザクしか出ない…まあ一番簡単ではありますが(1回はばっちり死ぬけどね)。
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63
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 18:26
ID:iXHfYOuo
>>61
ありがとう!
なかなか歴戦古龍の痕跡と出会えなかったから龍結晶回ってみる -
64
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 18:31
ID:esPeinHE
[編集]
>>58
やっぱりw私も同じミスでしばらく右往左往してましたw>>62
調査クエストの方がお得だったりするせいで上位フリークエストってあんまりやらないから未クリアクエが2ページ目まで行くこともあるよ -
65
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 22:46
ID:.7O7WjSU
モンスターの最少や最大サイズで王冠が付きますが、金の場合と青っぽいのはどう違うんでしょうか?
それと、歴戦でドスジャグラス系はいますか?ドドド三兄弟だけはお目にかかった事無いです。 -
66
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 22:56
ID:WCbXpn4A
[編集]
>>65
あれは青じゃなく銀なんです
金冠よりは小さい(大きい)けど、通常とは違うサイズで銀冠が出ます
同モンスターの金冠が出れば上書きされます -
67
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 09:20
ID:.7O7WjSU
銀ですか、失礼しました。
今回のトロフィーはマゾ指数かなり高めですね^^; -
68
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 15:05
ID:81Eorl2s
[編集]
オトモに麻痺武器を持たせているのですが、ぶんどり刀を装備させた時に限ってやたら早く麻痺させている気がします。
思い過ごしかもですが、どうなのでしょうか? -
69
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 17:52
ID:raJq02AA
モンハン初めてで「ゆうた」ってのを調べました
ゆうたの行為の中で気になることがあります。討伐中の剥ぎ取り
ゼノやと尻尾と本体離れてたら剥ぎ取り間に合わんくない?
皆さんはどうしてますか? -
70
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 18:09
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>69
尻尾からしか取れない素材は(多分)ないし本体だけ剥ぎ取る>>72
出るぞ
そのおかげ?でゼノは安心してガンナーで頭壊しに行ける -
71
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 18:13
ID:rudUHAEY
[編集]
>>69
端から端になってた時もあったけど間に合うもんだぞ
ちゃんと右下の小マップ見て尻尾の位置を把握すればな -
72
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 19:01
ID:zG6Q5id2
>>70
尻尾は尻尾からしかとれへんちゃうのん?>>71
間に合う!?
ゼノ倒れんの遅いし剥ぎ取り回数多いしマップそれなりに広いし…
位置把握だけでいけるんか(・・;) -
73
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 19:40
ID:yFnN.Lu2
[編集]
>>72
ゼノ本体から5連続尻尾出たやつとかいるんやぞ... -
74
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 13:47
ID:zG6Q5id2
>>73
それは…ご愁傷様(-_-;) -
75
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 00:39
ID:pcK6fdEE
ギルカ交換部屋で頂いたギルカに耐性値明らかにおかしいのがあったんだけど6万とか
それって改造?
怖くてセーブせんと出てきた… -
76
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 01:49
ID:/PNgFKbI
[編集]
>>68
オトモに持たせている道具によって特殊行動が変わってくるのでそのせいではないでしょうか。
ぶんどり刀のように特殊行動がそのまま攻撃になるような物や、特殊行動の時間が短いもの(蜜設置とか)は手数が増えるのでそれなりに速い。
逆に特殊行動の時間が長く、その間一切武器で攻撃しないまもりの大盾だと状態異常までかなり時間がかかる。楽器もちょっと遅めに感じる。 -
77
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 03:34
ID:npDVgJKI
[編集]
>>75
耐性値とは3ページ目のオトモステータスのことでしょうか
それなら改造の可能もあります
もしかすると1ページ目にある友好度と勘違いしてませんか
友好度であれば六万でもあり得ない数字ではないです>>79
私もそれが謎です
どのことを言っているのだろうか -
78
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 09:29
ID:pcK6fdEE
>>75
ハンター装備の属性耐性値なんですが火とか雷とか全部じゃないんですが桁が5桁になっており何人かから頂いたのですが一人じゃなかったんです。バグだったらよかったのですが大変気になってしまって…なにが嫌って頑張ってやってきた自分のデータが壊れないかが心配になったのでせっかく頂いた十枚程度を諦めて出てきました。中には普通に一桁二桁の方もいらっしゃったのですが。
ギルカ集め大変(;ω;) -
79
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 13:42
ID:HxRRsYBI
[編集]
>>78
ギルドカードの何処にハンターの属性耐性値って載ってるんですか? -
80
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 14:15
ID:v1UXPXdQ
マルチ100回のトロフィーねらってますが、
救難信号の受信を受けて参加した場合でもマルチ回数に加算されるのでしょうか? -
81
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 15:44
ID:pcK6fdEE
>>79
ごめんなさい(;ω;)
オトモでした…
確認不足で申し訳ありません
オトモパラメーターの耐性が5桁だったので、
やはり改造とみて良かったですかね
ちなみに受け取っても害はないでしょうか
受け取る気はありませんがとっさに受領してしまいそうで… -
82
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 16:00
ID:HxRRsYBI
[編集]
>>81
怪しい物は受け取らないに限りますよ♪ギルカ集めならマルチでクエスト終わりのカメラ制御不可の時に
定型文(トロフィーの為にギルカ交換お願いします)的な物を
作ってチャット打てば優しい方はくれますよ。
3人に送ってからでも剥ぎ取りはたぶん・・間に合うので安心してくださいwコントローラー真ん中上の大きいの長押しでチャット開いて〇ボタンで定型文の所に行くので
作ったのを打つだけですので簡単ですよ。 -
83
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 21:34
ID:pcK6fdEE
>>82
これからはちゃんと見てから受け取る様にします。
その手で頑張ってみます。
答えて頂いた方有難う御座いましたm(_ _)m -
84
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 00:55
ID:7BigtOr2
[編集]
調査クエの報酬は、参加者で同じなのですか?
野良で入ったら報酬画面で、<レア8で○○珠ってのが出たけどなんやこれ>
ってボイチャが入ってきて、自分も全く同じレア珠が出ました
偶然? それとも、クエでまとめている? -
85
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 11:19
ID:Wd108Cqk
[編集]
いまHR14で古龍の痕跡集めをしています。
ヴァルハザクとテオの任務クエはでました。
金策や装飾品集め、配信バウンティなどいろいろとこなすことが多いと思うのですが、
優先して何をすべきか迷っています。プレイ時間が少ないのもありフレンドに後れをとっているので、
早めに追いつきたいです。フレンドに手伝ってもらう等で、
早めに任務クエを終わらせて先に進んだほうがいいか、
それとももう少し装備(特に防御力が心配なので)を
強化したほうがいいのでしょうか。メイン武器は大剣で、オオアギト1を使っています。
防御力は護符ありで340くらいです。スキルは集中3 耳栓2 弱点特攻2 匠2 が主です。
また、ヴァルハザク討伐のために瘴気耐性の装飾品が欲しいのですが、
今の段階で装飾品のために時間をかけるのは非効率でしょうか。 -
86
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 12:31
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>85
その装備でも問題ないと思うよ
一回ソロでやってみたら?以外とすんなりクリアできるかもよ -
87
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 12:37
ID:3SXRzafU
[編集]
>>84
偶然です。>>85
トライアンドエラーでバシバシ古龍に挑むのがいちばん早いと思います。
装備もそうですが、何よりも討伐対象に合わせたアイテムをしっかり用意して戦えばそれなりに戦えるはずです。
あまりにも防御が低いようなら見直した方がいいかもですが、案外行けたりしますんで。
ヴァルハザクに関しては、ウチケシの実で頑張るってのがとりあえずは早いと思います。50分たっぷり使って、アイテムが切れたらキャンプへ戻るの繰り返しでいけるはずです。どれも閃光弾は必須です。
-
88
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 15:05
ID:npDVgJKI
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回避性能レベル1~5それぞれの無敵時間を教えてください
属性会心、特殊会心の効果はXXの仕様と同じですか -
89
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 17:48
ID:D7TLLTKw
装飾品を一括で外せる方法ってありますか?
XXではあったのですが今作では見当たらなくて・・・ -
90
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 18:00
ID:WCbXpn4A
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>>89
ない -
91
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 20:14
ID:81Eorl2s
[編集]
装飾品の着脱→BOXから選択→一個づつちまちま外す。
これがいちばん早い -
92
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-01 18:51
ID:m49FR5aI
[編集]
リアフレと遊んでいるときにN●Kさんがテレビありますかって訪ねてきたので対応して戻ったら狩りが終わってました。友達には謝って許してもらえたのですが、コレがもし知らない人とマルチプレイしているときに起きるとやっぱり放置として晒されてしまうのでしょうか?
>>93さん、>>94さん 一人暮らしが初めてでドアをバンバン叩かれると恐る恐る出ていました(ちなみにTVはありません)。これからは居留守させてもらいます。少し元気が出ました。ありがとうございました。 -
93
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-01 19:18
ID:B190efEo
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>>92
晒される可能性はありますが、そもそも晒しの書き込みを行うプレイヤーの中にまともな人間がいる可能性は限りなく0%に近いので気にしなくても良いです。
N○Kも同様なのでインターホンが鳴らされても無視しましょう。 -
94
名前:いただきます◆bN/IPgG.
投稿日:2018-03-01 19:22
ID:HErlze3c
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>>92
アポなしは居留守安定 -
95
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 12:17
ID:.7O7WjSU
今作でモンハンデビューした者です。このゲームはアイテムの種類が膨大で類似品
(と思っている)が多く、効果や効果時間など違いがよく分かりません。
攻撃:怪力の種・丸薬と鬼神薬・グレート
防御:忍耐の種・丸薬と硬化薬・グレート
スタミナ消費軽減:こんがり肉・強走薬・スタミナライチュウ(環境生物ですが)
種<丸薬、薬<グレートという効果の強弱はわかるんですが…これらの効果時間や強弱の違いを教えて下さい、お願いします。
-
96
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 12:29
ID:l09soGQU
>>95
mhw 効果時間 で検索検索ぅ
どうせその次は重複するorしないのお勉強になるから一石二鳥よ -
97
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 15:29
ID:kvvpVaJ.
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>>96
同じくモンハン初心者
爪と護符が重複するとは…助かります -
98
名前:Pic
投稿日:2018-03-04 15:28
ID:psbbsI..
[編集]
ゾンビランスorゾンビガンランスを使っている方に質問です。
使用している武器にカスタム強化をする際、3枠あるとしたら「回復能力付与」を何枠付けますか?
-
99
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-04 16:15
ID:v1UXPXdQ
レア度6と7の装飾品(欲しいのは攻撃と見切り)は
まか錬金、深海の錬金術から作成できる可能性ありますか? -
100
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-04 17:59
ID:xBDnsRR.
デスギアってもしかしてオフラインじゃ作れませんか?
探検隊の仕様見てるとオフラインじゃできなさそう…… -
101
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-04 18:46
ID:h1bTTYVA
>>98
相手や武器によりけりだろうけど1個で困ったことはない -
102
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-04 19:32
ID:WZQegbxs
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>>100
俺PSプラス入って無いけど作れましたよ
探検隊出てるんだったら、たまにアイテム持って帰ります
出てないならテトルーイベント全部クリアで出ますよ -
103
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-04 19:50
ID:xBDnsRR.
>>102
マジですか!ありがとうございます! -
104
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-05 10:43
ID:5OrlIJIw
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>>100 >>103
デスギアはテトルーがたまに持って帰ってくる「禍々しい布」ってので防具製作に出てくる
上位はハザク討伐後
右上にアイコン載ってるヤツ多めなトコに、調査高めなテトルーを派遣すると割と持って帰って来やすい(気がする) -
105
名前:Pic
投稿日:2018-03-05 14:49
ID:psbbsI..
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>>101 さん ありがとうございます( ^ω^ )
-
106
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 17:18
ID:Q5hEY8rI
工房とかで見れる防具詳細などのスロットの所に宝石みたいなマークとビックリマークに似たアイコン?が並んでいるのですが(分かりにくかったらすみません)このふたつのアイコンの違いってなんなのでしょうか
オーグβメイルがスロットの所に2つアイコンがあってマークが違ってますよね? -
107
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 17:40
ID:3SXRzafU
[編集]
>>106
装飾品のスロットサイズです。
匠珠(3)や、痛撃珠(2)、攻撃珠(1)のように、装飾品にはサイズがあります。
オーグβメイルの場合は(2)(1)のスロットを持っています。びっくりマークの模様はスロットサイズが(1)で、宝石のマークはサイズが(2)です。
他にもサイズが(3)の物もあります。竜王の隻眼のスロットそれに該当します。(3)のスロットには1.2.3の装飾品、
(2)のスロットには1.2の装飾品、
(1)のスロットには1の装飾品
を装着できます。 -
108
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 17:44
ID:WCbXpn4A
[編集]
>>106
スロットの大きさ
付けれる装飾品の大きさ(【1】【2】【3】)が違う -
109
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 22:58
ID:Dxn/kRFw
[編集]
棍使ってるやつに聞きたい。
今棍のスキル考えてるんだがジャン鉄っている? -
110
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 23:25
ID:08avuioM
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>>109
ジャン鉄っていうと鉄鍋のジャン思い出すね
意図的には着けたりはしないかな。
レウスの足に着いてたから使ってたけど、別にいらない
そんなにぴょんぴょんしないし、意図的に着けるくらいなら火力に振るよ
それでも飛びたいんなら、耳栓つけるといいよ -
111
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-07 14:25
ID:O8pI0llk
今までに2回あったのですが、イベソロやっている途中で救難も出してないのに1人だけ勝手に入ってきたのですが何かの不具合ですか?相手は集会主でもないし自身はサークルに入っていません。最初に募集すらしてないのですが。
-
112
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-07 14:54
ID:A2KPYdKc
[編集]
>>111
クエストを受注するときにパスワード設定や参加人数を一人にしないままだと救難信号を使わなくても同じ集会所にいる他のプレイヤーは途中参加出来ます
仕様なので大丈夫です -
113
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-07 14:56
ID:ZGHUAskw
[編集]
>>111
集会主?
同じ集会に所属してるひとはだれでも入れる
乱入嫌なら参加人数1にするかパス設定歴戦古龍1人でやりたい時は絶対人数1にする
乞食が来てHP上げられたら堪らんし -
114
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 01:51
ID:eub8SN.M
[編集]
ワールドたくさん売れたから作った人たちのお給料は
すごくいっぱいになるんですか? -
115
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 02:15
ID:P7Gl2pdQ
>>114
そういう方面では中世から成長してない途上国日本では貰えたとしても手当かナスに色つく程度でしょ
有名タイトルに携わったという実績を経歴書に記載して独立するなり自分で飛躍してねで終わり -
116
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 07:37
ID:eub8SN.M
[編集]
115さん、ありがとうございます。
そうなのですね。なんとなくだけどわかりました。
大変なんですね。僕は毎日焼肉に行けるぐらいすごいって思ってました。 -
117
名前:Pic
投稿日:2018-03-08 18:14
ID:psbbsI..
[編集]
ソロ攻略向けに斬烈弾向けの装備を考えていたのですが
エリアに配置されている斬烈の実はスキル「植生学」で取得個数は増えますか?また増える場合スキルレベルごとに増える個数は
1レベ=+1個 2レベ=+2個 3レベ=+3個上記のように増えるのでしょうか(;´・ω・) 知っている方よろしくお願いします
-
118
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 19:54
ID:4L5jUsFU
[編集]
斬裂弾向けだとしても植生学いれるくらいなら弾丸節約いれて、斬裂の実持ち込みした方がいいと思う
植生学はレベル毎に増えて採れる種類が変わるだけだからどう頑張っても+1にしかならないし、実取りに行く時間あるならキャンプ戻って補充した方がいい
-
119
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 21:08
ID:.7O7WjSU
カプコンは独立したスタッフが多いので有名だけど、辻本良三は創業者の息子だし
そこが難しいところ。って雑談になってしまった。 -
120
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 21:11
ID:nE8kvyyo
属性値の上限について教えてくださいお願いします何でもしますから
あと会心撃系は関係ないという話も聞いたのですがその真偽についてもお願いします -
121
名前:Pic
投稿日:2018-03-08 21:24
ID:psbbsI..
[編集]
>>118 さん 対応ありがとうございます^^
一応ゼノセット効果で節約入れて実の持ち込みもしてるのですが
この場合火力スキル底上げして戻り玉常備したほうがよさげですね -
122
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 22:24
ID:JVgHW1Ts
[編集]
>>120
属性値の上限は基礎値の1.30倍まで
会心に関してはレウス系防具のシリーズスキルで発動する「火竜の奥義(会心撃属性)」が無いと属性ダメは確かに通常時と一緒 -
123
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 23:22
ID:nE8kvyyo
>>122さんありがとうございます
前半の部分に関しては了解しました
後半に関しては質問文があいまいでごめんなさい
会心撃属性・特殊スキルによって上昇する属性値は上限を超えることができるかどうかについても教えてもらえませんか
という意味です -
124
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 08:02
ID:XrpiyFig
会心撃って基礎値を上げるわけじゃなくて通ったダメージに乗るんじゃないの
だから上限は上限のままじゃなくて? -
125
名前:Pic
投稿日:2018-03-09 10:44
ID:psbbsI..
[編集]
少しネタ装備の可能性もありますがゾンビライト組んでみようと思うのですが
ライトボウガンのカスタムで回復付与つけている方いませんか?回復量は接近武器に比べ劣っていますか?
-
126
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 15:16
ID:nE8kvyyo
>>124さんありがとうございます
確かにそうですね -
127
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 20:30
ID:/PNgFKbI
[編集]
>>125
ライトじゃなくてヘビィ使いですが、回復付与の回復量は武器関係なく与ダメージの一定割合が回復する仕組みなので近接と遠距離で差はないようです。1個だけでも着けておくと結構回復してくれる(1個で与ダメージの10% 2個で15% 3個で20% 回復するらしい)ので、フルチャージの補助として考えればネタでもなく普通に使える効果だとは思います(遠距離武器なんだからそもそも頻繁に回復が必要なほど攻撃を受けるな、と言われればそれまでですが)。
ただし、回復付与の効果は「同じ部位にほぼ同時に複数回当たった攻撃は一回分のダメージしか算定してくれない」という謎仕様があります。こんな状況が起きるのはボウガンの散弾と貫通弾くらいのものですが、この二種の弾はこの仕様のせいでほとんど回復しません。ライトではそれほど運用しない弾だとは思いますが、一見相性がよさそうな散弾は回復が全くと言っていいほど機能しないのでご注意ください。
ちなみに斬烈弾の連続ヒットくらいの間隔ならダメージ発生毎に回復してくれるので、通常弾や属性弾の速射はこの影響を受けないと思います(ライトにカスタムをつけたことは無いので確認はしていません)。 -
128
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 01:21
ID:21Lq3zEo
オトモにぶんどり指示をすると
的外れな場所でぴょんぴょんしまくったり、明後日の方向に投げたりしてます
なので何度も指示を出さねばならず・・・
指示方法はここでこう向いて!というのがあるのか
仕様なので諦めろなのか、教えていただきたく -
129
名前:Pic
投稿日:2018-03-11 16:43
ID:psbbsI..
[編集]
>>127 さん 「同じ部位にほぼ同時に複数回当たった攻撃は一回分のダメージしか算定してくれない」
上記の仕様は散弾で使ってみないと使い勝手は判断しかねますが接近、遠距離での差がないことは凄く参考になりましたいずれ材料に余裕があったらシュラムバレットに使用してみようと思います
-
130
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 16:52
ID:nKXp/O2A
[編集]
>>128
手間だろうけどぶんどりや壺爆はロックオンしてから笛ふいてみ
それでも外す時は外すけど、ちゃんと投げてくれるから -
131
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 21:53
ID:21Lq3zEo
>>130 ありがとうございます
-
132
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 22:12
ID:Q5hEY8rI
そろそろやりこみを始めようと思い、珠を集める為の危険度2の歴戦個体クエを集めるのに歴戦ディアをストーキングして痕跡集めてレポートが出るまで粘るってのは調べて理解出来たのですが、まず歴戦ディアのクエスト自体はどうやって手に入れればいいんですか?
-
133
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 22:37
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>132
HR30以上になってるんなら各マップに行った時に運次第で青い痕跡(危険度2用)がある
蟻塚で集めた危険度2モンスターの痕跡なら蟻塚での危険度2歴戦が出る可能性がある(青いディア痕跡=歴戦ディア派生に必ずなる、というわけではない)
から最初の調査歴戦クエは祈って青痕跡集めて作る
以降はその出た危険度2歴戦調査クエのモンスターをストーキングして痕跡を集めてクエを増やす
危険度3(歴戦古龍クエ)なら上記を同様歴戦古龍痕跡でやってくだけ
たまにイベクエとかで歴戦個体出る時もあるからそれをタネにしてもいいっちゃいい -
134
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 23:47
ID:iXHfYOuo
[編集]
>>132
質問内容と少しずれるけど、今イベクエで古代樹歴戦個体の痕跡集めが出来るクエストがあるから、それやってひたすら痕跡集めるのもアリだと思うよ -
135
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 00:02
ID:MjptDYBc
[編集]
歴戦のレポート集めに研究者のスキルは効果がないと聞くのですが、実際のところどうなんでしょうか?
ググっても「効果がないと思う」みたいな推測ばかりでちゃんと検証をしているページが見つかりませんでした。 -
136
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 03:10
ID:P7Gl2pdQ
[編集]
>>135
「効果がない」というのを推測としているけれど「効果がある」というのも推測でしかないでしょ?
研究者は生態研究に関して体感できる効果があるスキルなのに歴戦レポには有意差(体感)が無いからねぇまずスキル研究者の効果は「調査/研究が進みやすくなる」だけじゃなくて
文末に色違いの文字で「リザルトで効果が得られます」となっている
生態研究所の研究ゲージと未確認モンスターの調査ゲージはちゃんとリザルト画面で増えるが
歴戦の痕跡を拾っても取得時のポイントは増えないしリザルト画面に何も表示されない
更に蟻塚危険度2痕跡マラソンしてもスキルの有無で調査レポートの量に変化が感じられない
だから効果がない、若しくはあったとしても効果が小さく有意差がない -
137
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 03:36
ID:81Eorl2s
[編集]
友人と歴戦ネルギガンテで痕跡集めをしていた時の事です。
剥離した棘片を拾う訳ですが、友人は一箇所で二、三回程拾えるのに対し、自分は一回しか拾えません。
当然入手した調査クエストの数も友人の方が多かったです。
お互いに調査や痕跡に関するスキルはつけていませんでした。何が原因なのでしょう?
-
138
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 10:57
ID:pIpTeYVM
[編集]
クエ中に回復一切使えなくなった人ます?
ちなみに上位ディア調査2乙クエで1乙後なんですけど。
-
139
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 12:36
ID:lX4B9Hr.
わざわざリザルトで効果が得られますって書いてあるんだから研究者の効果があるのは研究ゲージの方だって分かりそうなもんだけどね
ネコの探索日和と判別させるために記載してくれた開発の担当者かわいそう -
140
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 13:22
ID:kDQrE6Ww
[編集]
すべてがゲームの書いてある通りなら説明文と違う効果がある強化持続はどうなるの?
検証してみないと分からない事もあるよ
俺は死にスキルだろうとどっちでもいいからやらんけどなw -
142
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 14:30
ID:0r5pFRCU
[編集]
剛刃研磨スキルを発動した状態でガンランスでフルバを繰り返す練習(連携に名称有ったけど忘れてしまいました)をしていたら、切れ味の表記に剛刃研磨スキルが発動しているという緑の囲み線がある状態で切れ味が落ちていました。剛刃研磨スキルは『砥石使用後一定時間切れ味が低下しない』という効果から『砲撃は切れ味を消費して行っている』という認識で合っていますか?
わかる方いましたら回答お願いします。 -
143
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 16:14
ID:.f75G7hs
[編集]
ガンス使ってるけど落ちた覚えがない。
たぶんだけど、斬れ味が結構落ちた状態で研いで剛刃発動させなかったかな?
研いだ瞬間はあたかもゲージマックスみたいに強調表示されてるけど、実は青ゲの三分の一くらいまでしか回復してなかったとか、俺も最初誤解してた時があった。
ロイヤルバーストあたりで緑ゲがなくなるまでフルバすると、だいたいそんな感じの回復量だから、もしやと思う。 -
144
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 17:04
ID:hMXK98OQ
[編集]
>>142
まず剛刃発動状態では砲撃での切れ味消費はない
そして砥石1回の回復量は全快ではなく一定量で決まってる
このことから>>143の言う通り砥石一回の回復量を超えた状態で研いで、それに気づかなかっただけだと思われる。 -
145
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 23:33
ID:0r5pFRCU
[編集]
>>143と144の方へ
回答ありがとうございます。
見間違いかな?とは思いつつそれも勘違いだったらスキル考え直しだなぁと思っていたので助かりました。 -
146
名前:Pic
投稿日:2018-03-13 23:23
ID:psbbsI..
[編集]
現在属性弓を主に使用しているのですが別の掲示板で
『属性武器には剛射・通常強化が乗らない』と言う話題がありました。通常弾強化は無属性弓にのみ加算されるのでしょうか
知っている方いましたらよろしくお願いします -
147
名前:Pic
投稿日:2018-03-13 23:33
ID:psbbsI..
[編集]
>>146 の件に関して
目を通された方に疑問の種を植え付ける形になってしまいましたが
装備を全部外し全裸実験したところ属性武器にも無事反映していました火力 溜め3にて検証した結果
強化なし 23.23.23 強化あり 24.24.24
両方とも会心時 ターゲットへの距離は同じでの結果です -
148
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 01:47
ID:npDVgJKI
[編集]
トレーニングエリアのタルや柱は固さが違うようですがそれぞれどのくらいの肉質なのでしょうか
-
149
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 11:35
ID:.7O7WjSU
釣りでお目にかかれないドス魚が何種類かいるんですが、過去作のイベント等で
ドス魚出現率アップみたいな事はあったんでしょうか?そうならそういうイベント待った方が効率いいのかなと。 -
150
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 18:31
ID:WCbXpn4A
[編集]
>>149
ドス魚は「朝焼け/夕焼け」の時に出やすい模様
専用餌などを用意しておけば余計な奴にヒットせずに効率よく回せる
確率UPイベントがあるかは知らん -
151
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 21:13
ID:EigKmWwA
[編集]
ボイスチャットの聞く専門で自分の音声が流れないようにするのは
マイクを接続せずオプションのボイスチャット設定をonにするだけで良いでしょうか?
PS4にはコントローラとキーボード用の無線しか接続していないので自分の生活音とかはボイスチャットを介して
流れてないよなぁと思いつつ、不安なので質問なのですが・・。 -
153
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 12:34
ID:3SXRzafU
[編集]
麻痺の事なんですけど、あれってモンスターが麻痺中にも麻痺値は蓄積されるのですか?
同じく打撃によるスタン中もスタン値蓄積はされるのでしょうか?
教えてエロい人! -
154
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 13:38
ID:lp2kDANU
[編集]
>>150
状態異常中の蓄積値増加はTRYだかP3で廃止されました
よって麻痺中の麻痺値は勿論スタンや毒も蓄積されません -
155
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 15:05
ID:npDVgJKI
[編集]
毒だけは別で蓄積したはずだけど
-
156
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 15:31
ID:nRoI0x5g
[編集]
麻痺中もスタン蓄積されるような?
強打散弾でドドド周回してるけど麻痺したドスジャグラスの頭撃ってたらそのままスタンするよ -
157
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 23:09
ID:BU8QKwUI
[編集]
おそらく麻痺中は勿論 (スタン中)スタンや(毒中)毒も蓄積されない かな
-
158
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-16 06:52
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>154
3Gで毒だけ仕様が戻った
スタンはいつからかは分からないけど、XXではスタン解除直後にスタンすることが確認されてる>>157
前作の仕様と同じなら麻痺中に麻痺は蓄積しないが、毒中に毒、スタン中にスタンは蓄積する -
159
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-16 07:52
ID:21Lq3zEo
今更なのですが、龍結晶の地8ドキドキノコ上にある鉱脈へはどうやって行くのでしょうか?
-
160
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-16 10:05
ID:P/nE0CLM
東キャンプ内で見上げてみよう
-
161
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-16 18:33
ID:HorKzGws
[編集]
>>151コントローラに何も刺さなければ聞くだけになる。プレステの設定で、ゲーム音とチャット音の比率も変えられるはずです。
-
162
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-16 21:51
ID:21Lq3zEo
>>160 ありがとうございます
自ら見上げてアレに気付く人って、一体どのくらいいるのでしょうね -
163
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-17 03:06
ID:21Lq3zEo
スリンガーにも会心入るの?
-
164
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 13:58
ID:EMKv4xqg
[編集]
入らなくね?固定ダメしか見たことないけど
弾種によるの?
-
165
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 18:20
ID:zG6Q5id2
[編集]
モンハンはワールド初
猛者弩がやたらと偏って出たからボウガンやろうと思う
ライトかヘビィどっちから始めるべき?166,167
早速の回答ありがとう
遠距離攻撃やりたかったからまずはヘビィさわってみるそれにしてもなんで弩だけ10個も出んねん…
ほかは2~4個やのに -
166
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 18:49
ID:X9iSxx4Q
[編集]
>>165
弱体化したとはいってもまだそれなりに強い斬裂ソロor斬裂祭パーティやるならライト
強化された通弾3含む物理弾(通貫散)駆使でパーティ戦重視ならヘビィ
つうても、結局握ってみてのフィーリング次第だと思うよ -
167
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 19:22
ID:08avuioM
[編集]
>>165
俺も強化しきるまえに一回触ってみることをオススメする
個人的な主観だと、遠距離武器と言えるのはヘビィのほうだね
ライトの方はサポート向きかな、麻痺取ったりスタン取ったりしやすい -
168
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 21:47
ID:WFBMV6HA
[編集]
ゾンビ装備でほぼ死なない鉄壁装備を作りたいのですが現在カスタムできるのはハンマーのみ3つあり
後は大剣と片手剣しかありません。
一般的にはランスやガンランスでやるのが主流のようですが、ハンマーだと微妙でしょうか? -
169
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 22:39
ID:kG.4Gre.
[編集]
>>168
ゾンビ装備=カスタム回復
基本的にカスタム強化で回復がついた近接武器は全てゾンビ装備にあたる
鉄壁装備=ガード
ガードできる武器はいくつかあるけれど、やはり本職のランスかガンスが一般的扱いになるつまり質問の回答としてはハンマーではガードができないので
カスタム回復付ければゾンビ状態にはなるけれど、鉄壁にはならないだと思う -
170
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-20 13:02
ID:q5kE.SVc
[編集]
レア6片手三回を回復突っ込んで珠で回復増強付けてハザク着れば手数多いから回復は早いよ
強いかどうかはともかく
ガード無しでひたすら固くしたいならバルキン片手に防御三回突っ込むと固くなる
解放したら睡眠も付くあんまりアクションに自信ないけどソロでのんびり攻略ってなら、防御一回回復二回カスタムしたバルキンで解放回復増強ガ強付ければズサるけどまず死なない
防御二回回復一回は損だからオススメしない。加護付けるなら回復三回でおk -
171
名前:Pic
投稿日:2018-03-20 14:18
ID:psbbsI..
[編集]
レア8の武器のカスタム強化って皆さんどうしてますか?
カスタム1枠となると結構悩んでしまってるのですが攻撃強化、会心強化悩んでます -
172
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-20 14:31
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>171
素の武器ステ(武器倍率と会心率)と想定装備構成による
元の攻撃力が低いほど攻撃強化の効果はデカい(ゼノ武器)し、逆に元の攻撃が高いほど会心強化の効果がデカい(ディア武器)
今作は超会心運用そこそこしやすいからそういう意味でやや会心強化に軍配が上がるかも
ただ想定装備構成って言ったように会心カスタムして他の会心UP合わせて100%超過するようならその分は無駄
装備スキル見直しとかで調整できそうにないならハナからカスタムを攻撃にしとくべきだし(でも装飾品なら渾身と超会心で10%トレードは出来る)
・・・辛辣だけど、貴方が使いたいレア8武器とそれで考えてる装備構成での各カスタム強化での期待値を自力で計算するのが確実じゃないかなって -
173
名前:Pic
投稿日:2018-03-20 18:10
ID:psbbsI..
>>172 さん 詳しい説明ありがとうございます。
貫通ヘビィ防具で現状会心がスキル発動化で60%前後だったので会心に振りたいと思います -
174
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-21 23:09
ID:53MJ3.Sk
[編集]
質問です。
結局無撃ってどの武器でも恩恵ある感じですか?
弓と双剣は属性の方が使っててダメージ大きかった実感はあるんですけど他は属性息してないってマジですか?
個人的には好きな武器担ぐつもりですけど、一応知っておきたくて。>>176
すみません、たしかに「結局」はいらないですね。このスレ全部読んだけど解らなかったから訊こうとしました。試そうとしましたけど、素材足らなくて作れないしレア素材出ないし(手形も使いきったし)で、武器が手元にないんで訊いたのです。弓双剣ライトをメインで使ってたから他がわからないのです。
回答ありがとうございます。マルチ汎用装備とか火力優先装備作るときの参考にさせてもらいます。 -
175
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-21 23:41
ID:HCx4p9LQ
[編集]
いにしえの秘薬を飲もうとしたら、ハンターが左手を顔の前にもって来た姿勢のまま秘薬飲まずに移動しか出来なくなった(もちろん体力は残り僅かだった)。これはさすがにバグだよね?
そのまま歴戦テオになぶり殺されて悲しい -
176
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-22 01:09
ID:kG.4Gre.
>>174
一体どこから「結局」が繋がっているなのかわからないが
自分が読まない調べない試さない事への予防線張りすぎ
>個人的には好きな武器担ぐつもりですけど
なら好きな武器で試せよ
>一応知っておきたくて
手数武器は属性生きてる、一撃が大きい武器や切れ味優先武器だと死んでる -
178
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-22 13:18
ID:BdBNHlF6
[編集]
もしかしたらと思って質問です
歴戦古龍をやってて思ったのですが、部位破壊が多い時に
英雄や猛者がでてるきがしたのですが、皆さんどうなんだろうか?
何部位破壊で 汚れたが確定とかあるですかね!
調査クエストも派生するし 重撃が必須なんてことも、、、 -
179
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-22 19:39
ID:nM/4sDE6
[編集]
>>178重撃つけてソロは必ず全部破壊してるけどそれはない
逆にマルチクシャ3枠尻尾のみ破壊で英雄二個来たこともある
てか、猛者は古龍以外の歴戦でも出るよ
桜レイア等で何回か出た。部位破壊は関係無いと思う -
180
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-22 20:42
ID:7LfImGko
[編集]
>>179
マジすかー きのせいだったみたいですね
数こなして 運にまかせるしかなさそうですね!
返答ありがとうございます -
181
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-23 03:15
ID:SQEAdTOs
[編集]
今回のアップデートで登場したイビルジョーの防具
バンギスなのですが、これからのアップデートで
シリーズスキルが追加されることはあるのでしょうか?
作る価値が見出だせなくて... -
182
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-23 11:25
ID:C1cmR5mI
[編集]
イビルジョーって期間限定ですか?
>>184
ありがとう -
183
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-23 14:23
ID:UwLu2ZHk
[編集]
>>181
腰のβはスロット③①なので装備によってはスロット目当てで組み込まれますね。
他部位の価値は一切ないでしょう。 -
184
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-23 17:23
ID:Y1ps0gv.
[編集]
>>182
アップデートさえすれば無期限 -
185
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-23 22:59
ID:PWZpcv0I
ギルドカードの武器使用回数のところなんですけど、全体的に使用回数が減ってるんですけどこれなんでかわかる方いますか?
5種類くらいの武器を満遍なく使ってて、100超えてるものも2種類あったんですけど、今見たら全て100超えてなくて、下位とか上位のクエスト回数の合計とも数が全然合いません…
-
186
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-24 11:54
ID:Dx4c3GQM
[編集]
>>185
ギルドカードの武器使用回数画面で、左上に「カテゴリ」と書かれてる部分があるからそこを確認するといい。
R2とL2で表示の切り替えが出来、カテゴリ「総合」がデフォルトの表示であり文字通り全てを合計した使用回数。
使用回数が減ったというのは恐らくこの画面でR2L2を押してカテゴリ変更をしたからだと思われる。ちなみに今作は闘技大会クエストで使った武器は使用回数に記録されない。
-
187
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-24 12:36
ID:4Zb3CxgI
[編集]
オトモ装備の属性耐性欄に6枠目が有るように見えるのですが、どの装備も-の記号のみで、何が反映されているのかわかりません。
何のステータス用なのでしょうか? -
188
名前:初心者さん
投稿日:2018-03-24 13:18
ID:5yJsdK4s
イビルジョーの笛って使えますか?
どの笛が1番使いやすいですか? -
189
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-24 15:12
ID:zWNn2Sik
185です。
なるほどー、ありがとうございます!
もしかしたら知らないうちにカテゴリ変えてたのかもしれません。
もう一度見てみます! -
190
名前:Pic
投稿日:2018-03-24 16:44
ID:psbbsI..
[編集]
>>188
最近演奏し始めたのですがバゼル、ガマルあたりは使いやすいです
また、イビル笛も強いと思われます。
旋律効果的に使い勝手もよくマルチ、ソロでも十分な力を発揮できるかと -
191
名前:初心者さん
投稿日:2018-03-24 18:19
ID:5yJsdK4s
ありがとうございます!
-
192
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-25 01:17
ID:xBDnsRR.
【悲報】俺氏カスタム強化解放されない
待ってマジで何が原因なの?龍脈石ゲットで解放じゃないの?(震え声) -
193
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-25 02:07
ID:xBDnsRR.
ごめんなさい自己解決しました
武器の方の龍脈石が必要なのね…… -
194
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-25 18:35
ID:eZGyyqBg
[編集]
当分先の話ですが、全武器種最終強化と上位防具ab両方と護石を全部揃えようと思ってるんだけど、装備の保管枠って足りるんでしょうか?
>>195
ありがとう!
後に重ね着出来るようになったらaの方が好みなのが多くて…取り合えずbに絞ってみます>>196
おお!ありがとう!
40Pか…いくつ入るか夜勤終わって帰ってから数えてみます!メモ
(25×40)1000
レア5 200(40)+10
レア6 110(22)+2
レア7 80(16)+2
レア8 80(16)+1
防具枠数485
護石枠数101(+1)
武器枠数287
873(+1)イベントクエストやら追加モンスターの数次第で足りない気がする(汗
-
195
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-25 19:42
ID:kG.4Gre.
>>194
使えそうな武器は一通り1本+防具bのみ(b+珠で再現できないものはaも作る)+護石なら足りてる
どうしても気になるなら最終的な武器防具護石の数を数えて
足りない分は店売り武器を買って個数だけ揃えてみればいい
もし全下位防具とa防具とカスタム違いの武器もと言い出すなら試してないので不明 -
196
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-25 20:01
ID:5Q5C5PBA
[編集]
>>194
アイテム4ページ
弾瓶4ページ
素材16ページ
装飾品4ページ
武器防具は40ページらしいよ
-
197
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-26 02:49
ID:RWGyDsM6
[編集]
受付嬢の三ツ星シェフコートのパンツは、どんな感じでしょうか?
キリンハンター以上のパンツを期待していいんでしょうか?>>198
ありがとうございます。
やっぱりNPCはスパッツのみなんですね… -
198
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-26 11:59
ID:WCbXpn4A
[編集]
>>197
スパッツ -
199
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-29 12:35
ID:mDQwq0L.
[編集]
珠ってさ、結局〝たま〟〝しゅ〟〝かぶ〟のどれが本来の読み方なのでしょう?
[珠]一文字と[○○珠]単語の時とで読み方は変わるのでしょうかゲーム実況する人も読み方バラバラだし、まとまらんのよ
-
200
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-29 13:12
ID:JgvIcM/c
[編集]
>>199
[攻撃珠]コウゲキジュ、[珠]タマって打つと出る所を見ると、タマ、ジュが正解だろうね。異論は認める。 -
201
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-30 06:38
ID:7egKKe6o
[編集]
>>199
ほとんどの人は「じゅ」と読んでると思います。
その理由が、真珠←「しんじゅ」というあまりにも有名な単語で使われてるからです。
他に有名なもので数珠←じゅず、これだと「ず」になります。
もう1つ有名な言葉で「珠玉の◯◯」←これは「しゅぎょく」と読みます。
「かぶ」なんですが「株」は部首が違います。
もし間違いを指摘されるのが嫌なのであれば「じゅ」と読んでいればまず間違いないと思います。公式が仮に「しゅ」「ず」「だま」「たま」としていたとしても真珠の「じゅ」があまりにもイメージが強すぎるためそう読んでいても普通な間違い方だと思います。装飾品ということで真珠のような宝石を連想してもなんら不思議ではありません。 -
202
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-30 14:23
ID:nRoI0x5g
[編集]
珠の読み方は「しゅ」でいいよ
-
203
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-30 15:45
ID:ycVub.LU
[編集]
加速再生に回復量UPは乗りますかね?
どこみても乗ってない。。。 -
204
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-30 18:21
ID:3WGm7f9c
[編集]
https://ichigoichina.jp/kanji/10/珠
これは勉強になる。体内生成ってところを取って、モンスターからの報酬にしたのかも。
そもそも貝らしいけど(笑)。 -
205
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-30 21:15
ID:/PNgFKbI
[編集]
>>203
トレーニングルームで大樽Gで10回自爆したあと回復量UPレベル3ありなしで加速再生を発動した実験では全回復までの必要発動回数が減ったので多分乗る(使用武器はヘビィボウガン) -
206
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-31 10:32
ID:4VXJVToA
[編集]
4月6日からのアステラ祭りはPSプラス入ってないと何か損する事ありますか?
-
207
名前:Pic
投稿日:2018-03-31 13:23
ID:psbbsI..
[編集]
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/festival/
一応サイトみたけど特にPlus特典はなさそうですね
-
208
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 11:13
ID:v1UXPXdQ
各マップにいるオトモダチってMAXレベルいくつなんでしょ?
-
209
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 11:40
ID:npDVgJKI
[編集]
>>208
それぞれレベル5、小型モンスターのオトモダチも同様 -
210
名前:Pic
投稿日:2018-04-01 11:44
ID:psbbsI..
[編集]
最近弓の曲射を連打してると音バグなのかスピーカーがついてこれないのか変な音になる
同じことが起きる方いますか? -
211
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 11:51
ID:v1UXPXdQ
>>209
素早い書き込みどうもありがとうございます。
助かります。 -
212
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 13:13
ID:8633/u5M
[編集]
質問です
普段カメラの照準操作を上下逆転にして使っているのですがヘヴィの拡散弾だけ反転しなくて使いずらいのですオプションで変えられない使用なんでしようか?教えて下さると幸いです -
213
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 13:27
ID:Hhh6bJIM
[編集]
>>212
ヘビィの拡散弾はカメラを移動させてる訳じゃなくて着弾点を移動させているからカメラ関係ないよ -
214
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 13:33
ID:8633/u5M
[編集]
>>213さん
早い回答ありがとうございます!
そうなんですね…頑張って練習してきます! -
215
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 22:36
ID:/orpNRJ2
どなたか
今作は物理的なキックはどうすればできますか?
調べても物理的じゃないキックばかり出てくるのでわかりません… -
216
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 22:40
ID:LLX5ak/c
[編集]
>>215
残念ながらカエルなどを蹴る以外、従来のキックは出来なくなりました。
大剣を担ぎましょう。能動的に蹴れるのはそれだけです。 -
217
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-01 22:54
ID:/orpNRJ2
>>216
レスありがとうございます!やはりそうなんですか…
さきほどオンラインで電気にやられていたところを他のプレイヤーに吹っ飛ばされたのですが、蹴りのように見えました
勘違いだったのでしょうか… -
218
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-02 06:46
ID:y1sGIIOo
[編集]
>>217
蹴りっぽいモーションなだけで別の、吹き飛ばし効果のある攻撃に助けられたか巻き込まれたかのどちらかでしょうなぁ
せめてそのプレイヤーの武器が分かれば良いのだけど -
219
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-02 11:07
ID:Kk8Z1IlU
[編集]
ギルカの背景、いきものいっぱいって環境生物コンプ(68種?)したら、誰かに話しかけるとかではなく自動入手なんですよね…?
-
220
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-03 03:21
ID:WCbXpn4A
[編集]
>>219
ドス魚を含むすべての環境生物を入手したら自動取得です
詳しくは環境生物のページや、攻略掲示板の「環境生物について」の米38・39にあります -
221
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-03 11:41
ID:Kk8Z1IlU
[編集]
>>220
レスありがとうございます。
攻略掲示板の「環境生物について」の米38・39と見比べても全部捕まえたはずなのに出てこなくて…
もう一回見比べてみます。 -
222
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-03 16:06
ID:KwZot.JE
気絶耐性Lv3なんだけどキリンの雷は何回か食らうと気絶?すのは
なぜなのでしょう?
そもそも雷に打たれて倒れて動けなくなるのは気絶ではない?
雷に打たれても気絶しないスキルはあるのでしょうか? -
223
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-03 16:16
ID:HxRRsYBI
[編集]
倒れてピクピクしてるなら麻痺してますね。
-
224
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-03 16:21
ID:KwZot.JE
>>223
麻痺だったんですか!
ありがとうございます! -
225
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-07 11:45
ID:xBDnsRR.
武器種特性の「物理ダメージ軽減」とか「属性ダメージ軽減」って結局どれぐらい軽減されるんですか?
具体的な数値とかもう出てるんですかね? -
226
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-07 18:52
ID:UPpbAeQk
チャレンジクエストも、トロフィー:高みを目指して(闘技大会50回クリア)取得の対象となりますかね?
-
227
名前:Pic
投稿日:2018-04-08 15:09
ID:psbbsI..
[編集]
王冠埋めをしているのですが連続討伐クエストの1匹を討伐してクエストから帰還をした場合次回登場するモンスターはサイズが異なりますか?
-
228
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-08 15:37
ID:HxRRsYBI
[編集]
>>226
一応、チャレンジクエストでもギルカの闘技大会回数が増えるので対象になると思います。
検証していないので自信はありません。>>227
異なります。(偶然同じサイズが出る事もあります) -
229
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-08 15:48
ID:iGpOtVZ.
[編集]
取れたよ。闘技大会、チャレンジの合計クリア数50回が条件。
クリア回数はギルカで確認できる。 -
230
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 00:56
ID:v1UXPXdQ
クシャルダオラのシリーズ防具で発生する効果と
風圧5って同じ効果なんてすかね? -
231
名前:Pic
投稿日:2018-04-09 11:16
ID:psbbsI..
[編集]
>>228 さん 情報提供ありがとうございます。
また別の質問なのですが大連続狩猟「荒れ野のボレロ」のリオレイアは初期配置さえているのでしょうか?
マップに存在するほかのモンスターを倒すことにより出るのでしょうか>>230 風圧大無効と風圧完全無効は別物になります
完全風圧無効はクシャの龍風圧も無効にできますが竜巻の中心に行くとダメージをもらいます -
232
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 12:22
ID:HxRRsYBI
[編集]
>>231
大連続狩猟クエスト系の初期配置はターゲットの左から3匹です。
4匹目を出現させるには誰でもいいので1匹討伐後に出現します。
5匹目なら2匹討伐後に出て来ます。 -
233
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 13:15
ID:7G0FkUYQ
[編集]
>>225
wikiを見るとガンナーが100%受ける物理ダメージを剣士なら75%に軽減されるようです
属性ダメージの方は詳しい数値はわかりませんが、誤差程度でしか軽減されないみたいですね -
234
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 18:49
ID:v1UXPXdQ
>>231
助かりました。
どうもありがとうございます! -
235
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 19:19
ID:UPpbAeQk
-
236
名前:Pic
投稿日:2018-04-09 20:42
ID:psbbsI..
[編集]
>>232 さん ありがとうございます。 救難信号巡りしたいと思いマシュ
-
237
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-12 20:51
ID:Swy79J3M
[編集]
今日の配信にガロンと上位チャレンジがあったから、チャレンジのガロン2頭クリアしたのに、ガロンだけ達成されてない。
これバグ?チャレンジは狩猟とは違うの?それとも条件は1頭狩猟だから2頭はダメとか? -
238
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-12 20:59
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>237
チャレクエというか闘技大会系は独立してる -
239
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-12 21:23
ID:Swy79J3M
[編集]
>>238
なるほど、(闘技大会系以外の)オドガロンの狩猟という訳ですね。
ありがとうございます。なんで独立してるのかは納得できないけど。 -
240
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-12 21:49
ID:mE9Rpue2
戦闘中に体力バーの中間に赤い矢印↓が表示されたんですがどういう意味なんでしょうか?
ネットやチュートリアル探してもわかりません… -
241
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-12 22:05
ID:mE9Rpue2
すいません。自己解決しました。
根性スキル発動のリミット表示ですね。
どこかにステータス表示の意味見れる所ほしい… -
242
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-13 01:11
ID:s2sLaHEs
たぶんその↓の体力下回ると火事場スキル発動とかなのかな
-
243
名前:Pic
投稿日:2018-04-13 11:54
ID:psbbsI..
[編集]
>>242 さん 火事場自体が35%以下だから根性基準で考えると少し足らない気も(;´・ω・)
自分は逆恨み優先でつけてます(体力維持してる時カスあたりで死ぬのが怖い) -
244
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-14 15:26
ID:OGZ3RDMk
[編集]
ドーベルグリーヴα・βを装備した際、会心率が+5%されました。
ドーベルシリーズのスキルに見切りは無いですし、見切りスキルはレベル1で+3%です。
なぜドーベル脚に会心率上昇効果があるのかご存知の方は教えてください。 -
245
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-14 15:45
ID:OGZ3RDMk
↑の件、自己解決しました。
攻撃スキルがレベル4になったことによる会心率上昇でした。
ほかのスキルを確認しておりませんでした。すいません -
246
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-15 14:13
ID:K.H1nhjg
[編集]
チャレクエの風漂惨爪討伐01で知らないオトモがついてきたのですが、仕様なんですか?
既出だったらすみません -
247
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-15 18:38
ID:nTSoPRSs
[編集]
>>246
そもそも闘技大会クエってオトモついて来ないはずでは...
少なくとも私がやった時はオトモなしのソロでした。
バグかな?なんか怖いですね。 -
248
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 13:08
ID:lOdDyJVs
[編集]
金冠救済イベントは有り難いんだが
目的一匹に対して、4,5匹刈るのが辛い・・
対象が少ないならすなおに調査回した方が良いですかね?
最小ケプケプでねえええええ -
249
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 13:28
ID:DiAgk1T6
[編集]
全部終わらせる必要はないよ
プケプケだけ倒して帰還か、プケプケのサイズが小さくなければ帰還すればいい -
250
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 13:37
ID:lOdDyJVs
>>249
帰還でよかったのかああああああ
サンクスあとはディアブロ亜種とキリン・・
-
251
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 13:43
ID:G4m.5PYA
古龍の冠クエだせよ
金2銀2の!3クエ2つ用意してバックアップしてるけど出ない -
252
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 21:02
ID:K.H1nhjg
>>247
やっぱバグですかねー
怖いんで修正してほしいです… -
253
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 23:44
ID:PBLGHSNU
マップのモンスターが青い線で縁取られてるのはなんなのでしょう?
調べ方が悪いのか、答えがわかるサイトがありませんでした。
よろしくおねがいします。 -
254
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-17 12:16
ID:zeI5i8S2
[編集]
サイトに掲載することでもないな
青いのは歴戦個体 -
255
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-17 12:50
ID:HxRRsYBI
[編集]
>>253
ガイドレベルの高いモンスターが青っぽい光に包まれてる気がします。歴戦は紫色ですね。
ガイドレベルの高い歴戦モンスターなら青っぽいのと紫の交互に光ってると思います。 -
256
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-19 17:41
ID:RS3G5f1M
フリークエストの左に赤色のマークがランダムで出現してクリアしても消えないんですけどこれって何か分かる方いますか?
-
257
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-19 17:47
ID:UjhWOksY
[編集]
>>256
特殊闘技場クエストがありますって表示だと思う
クリアしてるなら気にしなくてokかな -
258
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-19 19:16
ID:RS3G5f1M
>>257
なるほど!ありがとうございます! -
259
名前:Pic
投稿日:2018-04-19 20:07
ID:psbbsI..
[編集]
マムタロを貫通ライトボウガンで行ってるのですが、ダメージ面で通常弾のほうが良いんですかね?
-
260
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-20 07:51
ID:O79TenfQ
もしかしてモンスターの二つ名(惨爪とか)がついてる鑑定武器ってレア7までしかない感じですか?
-
261
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 11:03
ID:v1UXPXdQ
今配信されてるいべくえ「暴動~」の2体はサイズ固定されているんでしょうか?
-
262
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 11:20
ID:oEfrKx72
>>259
ダメージ面を考慮するならアレにボウガンは止めておけ
属性弓か近接が安定
どうしてもボウガン使いたいなら肉質無視か属性特化じゃないと話にならんと思う -
263
名前:Pic
投稿日:2018-04-21 12:05
ID:psbbsI..
[編集]
>>262 さん 情報ありがとうございます。先ほどまで調合分含めて貫通LV3を180発ほど撃ってましたが属性面で考えてみたいと思います
-
264
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 12:23
ID:oEfrKx72
>>263
ライトもヘビィもキリンorゼノなら雷撃・氷結・水冷と弱点を突きやすい
ヘビィならマグダラの肉質無視特化もアリだと思う
どちらにせよ運用コストがバカ高いのがネックかな?
まぁマムタロ戦はポイントも金も無駄に貯まるからコストガン無視でもいい気はする -
265
名前:Pic
投稿日:2018-04-22 18:44
ID:psbbsI..
[編集]
鑑定武器で同名の武器が出た場合個体差の様なものはあるのでしょうか?
-
266
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-22 18:59
ID:UwLu2ZHk
[編集]
>>265
基本的には無いです
ただし、ボウガンのレア7、8に同名の物が存在する可能性アリ -
267
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-23 10:32
ID:JCCdJh3.
>>265
同名のレア8チャアクが2個出ましたけど、ステータスは全て同じですよ。 -
268
名前:Pic
投稿日:2018-04-23 11:52
ID:psbbsI..
[編集]
>>266 さん >>267 さん 情報ありがとうございます
レア8はステは同じでしたがレア6.7は覚醒必要か必要ないかでさもありそうですね(;´・ω・)
あとスロットや会心率なども -
269
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-27 00:34
ID:6K/ise4A
[編集]
マムに重撃は効果ありますか?
>>270
パーツ破壊に効果あるんですね
角破壊にも最後まで効果あるのかな -
270
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-27 13:13
ID:ArrDbvOg
[編集]
>>269
軟化後の黄金には効果は絶大です。追跡レベルが上がると壊せるスピードが段違いに変わります、リザルトのねらい上手が最高12回までいったことがあります。はっきりいうとそこまで必要か?と言われたら疑問なんですがやってると楽しいのでねらい上手の最高記録狙いで連戦してると多少モチベーションが保てます -
271
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-28 19:53
ID:VX.BpKVQ
今度のストVコラボのセーブデータいるんかな?
-
272
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-16 13:09
ID:EfUMyFEc
[編集]
たまにコントロール効かない状態でヤバい時が有るんだけど、原因と対処方法知ってる方いませんか?
コントロール遅延のような挙動になったり、全く動かないと思ったら、突然動いてない時に入力しと思われる挙動が発生したりします…
>>273
ありがとうございます!
やっぱりコントローラの不具合ですかね…
次回挙動がおかしくなったら試して見ます -
273
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-16 14:26
ID:IyOJK35A
>>272
コントローラーの電源オンオフ
コントローラーのリセットボタンを押す
これでダメなら買い換えた方が早い -
274
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 15:32
ID:s98lRE96
調査レポート入手するとき
所持クエストが少ない方がでやすいのですか? -
275
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 16:47
ID:IfERlekE
痕跡や部位破壊ごとにポイントが決められてて、200ptくらい(細かい数値は忘れた)集めるとレポートが1つ追加される
200pt集めなくてもランダムでレポートを入手する事があるけど、その場合ポイントはリセットされて0になる
多分、余った分はクエや探索跨いでも蓄積されてると思う
その他、テトルー派遣帰還でもレポートを取ってくる事がある
所持レポート数でクエ入手確率が変化するってことは無いはず
所持レポートが250超えると古いレポートから削除されるから注意 -
276
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 17:32
ID:s98lRE96
ありがとうございました
-
277
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 21:02
ID:IyOJK35A
[編集]
歴戦キリンで痕跡100個集めても調レポ2通とかザラなんですがその検証正しいのか?
-
278
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 21:13
ID:L6sGWol6
[編集]
痕跡一つにつき 調査ポイント〇〇+レポート値〇〇
必ずレポート作成される数値がレポート値200ってのは正しい
見える数字が調査ポイントだけだから勘違いしやすい
検証ではなく確か攻略本に載っていたはず -
279
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 21:27
ID:fLnn/WKE
[編集]
1クエ1~2個で計100ならほぼ出ないと言っていい
ただ連続して100個なら少なくとも5クエ、20p痕跡拾って1200pまで言ってたら最低でも6クエ
累積80p100pあたりでそこそこの確率で出るし15~20クエくらい出てもおかしくないよ -
280
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-18 15:23
ID:VJNQ7u1A
[編集]
歴戦の痕跡は調査ポイントの20%がレポート値になるらしい(通常個体だと100%)
50分間ストーキングして痕跡100個(調査ポイント1000)集めてもレポート値は累計200にしかならないからレポート2通はおかしくはないかと -
281
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-18 16:46
ID:IyOJK35A
[編集]
>>278-280
ありがとう内部はそういう計算なのか
キリン大金狙ってるけど長丁場なりそうだな -
282
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-18 17:48
ID:s98lRE96
バルハザクに貫通弾をうつとき弱特は意味あります?
-
283
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-19 03:13
ID:U5V.QpxU
[編集]
>>282
ハザクの弱点は顔、胸、尻尾など
弱特を無駄無く乗せるには、頭側あるいは尻尾側から通さなければならないしかしハザクは、尻尾が細め+頭が小さめで位置が高い上によく動くため、尻尾から頭まで綺麗に通すことが難しい=見た目が大きいわりに貫通で安定したダメージを奪いにくい
またハザクは横幅も狭いので、貫通弾がメインとなると"回避後に取り敢えず横っ腹に一射する"意味が殆ど無くなる
上手く位置取りが出来なかった時には余計に時間がかかってしまうこともよって弱特そのものの意味はあるが、貫通弾がハザクに対してそこまで好相性であるとは言えないため、弱特+貫通弾はあまり効率が良くない
ライトなら弱特+火炎弾+属性会心、ヘビィなら弱特+通常弾+αを狙いやすい弱点部位へと流した方が楽
特にこだわりが無ければそちらをオススメする -
284
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-19 08:47
ID:s98lRE96
わかりました
-
285
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-22 00:16
ID:8AAvZC8E
[編集]
マルチ参加する時、出発前に参加メンバー表からメンバーの装備見れますよね?
その時なんですけど参加メンバー名???の時にその人の装備見ようとするとフリーズしませんか?
これって私だけ? -
286
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-22 11:16
ID:IyOJK35A
>>285
一緒に遊んだプレイヤー履歴もそうだけどモンハンの仕様なのか
最初は???で表示されて読み込み終わると名前などが表示される事から
エラーなど何かしら読み込み終わってない相手だから???のままだとすると
そこを閲覧しようとすると巻き込まれるんじゃ無いですかね -
287
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-22 13:03
ID:e7K9b4cU
[編集]
初めて歴戦古龍に行くタイミングって、危険度1・2で装飾品をある程度揃えてからじゃないとキツイですか?PSは平凡クラスってトコです
-
288
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-22 15:37
ID:36zTd3ek
[編集]
>>287
スキルが揃っていてもPSが低ければ簡単に乙りますし、逆にスキルが無くてもPSが高ければ乙りにくいので、結局はPS次第です
よって装飾品の重要度はPSに依存します
自身のPSが普通だと思うのであれば体力増強3だけでも付けておくと(防御にもよりますが)即死しにくくなるのでオススメです
まずは体力珠×3か体力の護石Lv3を用意しておくと良いでしょう歴戦古龍は咆哮からの追撃が危険なため、自信が無いようであれば耳栓5もオススメです
咆哮からの追撃を拒否出来ることに加えて咆哮中が攻撃チャンスにもなるため、攻守両面で安定感が増します
付ける際にはスロットに恵まれたバゼルβや効率の良い耳栓の護石Lv3を用意しておくと良いでしょう
またバゼル防具はシリーズスキルで根性が付きます。耳栓のオマケに保険として根性を発動させておくのもアリです歴戦古龍のクエストを失敗する原因の大半は3乙です。時間切れはあまりありません
慣れないうちは生存重視のスキルで攻撃の苛烈な正面を避けて攻撃しましょう
慣れてきたら恩恵が少ないと感じたスキルを攻撃寄りに組み換えていくと良いと思います -
289
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-22 15:46
ID:D97Kcy8w
[編集]
>>288
丁寧な説明ありがとうございます。 -
290
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 14:08
ID:NQbTT8pE
[編集]
質問です。
さっき特別任務クエの
「平伏するより他に無し」を
クリアしエンプレス系の防具は
作れるようになったんですが
エンプレス系の武器がまだ
作れず生産一覧にも派生表にも
表示されません…武器の作成にはまだ何か
達成する必要があるんですか?色々調べてみても
明確な答えが見つからず
ここで質問させて頂きました。 -
291
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 14:16
ID:9SOaOVOg
[編集]
上鱗はあるけど堅殻がまだ1つもない、みたいに単純に武器のキー素材が手に入ってないだけかと
-
292
名前:290
投稿日:2018-06-01 15:51
ID:NQbTT8pE
[編集]
確かに防具もまだ素材不足で
作れない状態なので
多分その線ですかね。以前のジョーやマムでは
無かった事なので
困惑してしまいました。クエスト周回して
素材集めてみます。ありがとうございます。
-
293
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 19:57
ID:1kb.fNS.
[編集]
勲章のオンライン100回は、救援で人集めた場合も適用されますか
あと、救援10回も、なかなか自分の技量では入りにくいのですが、たまに探索で救援出てる事がありますが、これでも適用されるのでしょうか、その際のクリア条件はどうなるのでしょう? -
294
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-06-07 21:11
ID:6UHqt97A
[編集]
既出かつ自分の認識不足なら申し訳ないが、歴戦調査で報酬一個のクエストって存在する?
-
295
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 04:06
ID:9TZ2JvZc
[編集]
>>294
見た事ないな。まだ2枠〜5枠しか確認してない。 -
296
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-06-08 06:52
ID:6UHqt97A
[編集]
だよね。改造?できんのかなぁ…
キャンセルしたから参加はしてないけど -
297
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 15:43
ID:BuzWFfEo
[編集]
>>294
歴戦レイア亜種の報酬一枠持ってますよ。
1回クリアしてみましたが、普通のクエストでしたよ何で出たかは覚えてないですが記念に残してます
-
298
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-06-08 18:10
ID:c2ADkdzk
[編集]
なんと!存在したのかっ!!
そそ、レイア亜種だったよ。にしても、一枠だけじゃ旨味なさそうだね(笑)
ありがとねー。スッキリした。
-
299
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 19:52
ID:vqp6Yog2
自分も同じ、歴戦レイア亜種一枠持ってます。
また、前に歴戦キリンで一枠も出たことがあります。その時は一枠がレアだと思わずに、
キリンストーカーで使ってしまいましたwwww -
300
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-06-09 01:20
ID:6UHqt97A
[編集]
キリンストーカーで吹いたわ(笑)
本日よりストーカー再発動か?
-
301
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-09 14:58
ID:3lSyrHlQ
拡散弾に近接射撃強化パーツは意味あります?
-
302
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-09 14:58
ID:3lSyrHlQ
あと遠距離も
-
303
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-10 06:55
ID:PCdssNdI
渾身って、武器を振った時にスタミナが減っていても
当たるまでにフルに回復してたら会心の効果があるのだろうか? -
304
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-24 16:41
ID:3T8J55.c
[編集]
おまかせで部屋に入った時メンバーリスト見たら、たまに進入禁止か一方通行みたいなマークついてる人いますが、どういう意味でしょうか?
>>304 素早い回答ありがとう
もしかしたらあのマークついてる人はマークの感じから私をブロックでもしてるのかと思ってました
部屋入った時挨拶無しが気に障ったか、はたまた装備が気に入らないか、なんかもやもやしてましたが関係無かったんですね -
305
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-24 17:58
ID:T9wtGfNU
[編集]
一定時間放置で自動的につく離席マーク
頭上のキャラクターネーム横、武器アイコンのとなりに赤いマークがつく
3分放置すれば自動で表示されるが、任意で設定することはできない
何らかのボタンを押すと必ず解除されるマム部屋を建ててる時に見かけたらキック推奨かな。
-
306
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-27 21:11
ID:jSsl1ti.
[編集]
追い剥ぎの装衣を着て生きているモンスターに攻撃した時に換金アイテムを落とす条件は何でしょうか?ダメージ量?ランダム?
龍封力大中小の違い、1度発動すると耐性が上がったりするのか、等龍封力に関する詳細が知りたいです
-
307
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-12 12:25
ID:FpJFLB2E
マグダラオス最初のクエストでネルギガンテが来るところまでは行けるのですが、そこから進みません。ネルギガンテが来ると、排熱器官に行けなるなります。ネルギガンテにある程度ダメージを与えないと、進行しないのでしょうか?それとも逃げ回って一定の時間を過ごせばいいのでしょうか?どなたかお教え下さい。
-
308
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-12 12:39
ID:cG2Me.EA
[編集]
>>307
ネルギガンテにある程度ダメージを与えてみる。
一定時間逃げ回ってみる。
両方試してから質問すればいいと思うよ。 -
309
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-12 20:37
ID:jSsl1ti.
[編集]
>>307
ネルギガンテを完全に無視してもクエストは進んだはず
3ヶ所ある排熱器官を壊せていないのかも -
310
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-12 21:32
ID:2Ij22zgs
[編集]
>>307 >>308 >>309
最初(捕獲作戦)のマグダはネギに一定ダメ入れないといつまでもソドマスさんが助けてくれないから、話進まない
その後の撃退作戦はネギをガン無視でも一向に構わない -
311
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-14 02:01
ID:9wIrn0CA
[編集]
アップデートでイビルジョーが実装される前にやめちゃったけどコラボが面白そうなので再開しようと思っています。
歴戦古龍を1-2回程度狩った程度で止まっているのですがオンラインに入るためにやっておくべき事なんかはありますか?
アップデートで防具に新シリーズが増えたりしていて今の装備では環境に追いつけていないのではと不安です -
312
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-14 11:44
ID:UoXBmEG6
[編集]
>>311
そんなに心配しなくても大丈夫だと思うけど一応転身の装衣がけっこう便利だから手に入れたらいいかも
γ防具2種やマム、ナナ装備の追加でスキル構成の自由度が増えたから作ればより快適になります -
313
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-14 13:44
ID:kUtM56dw
[編集]
>>311
歴戦全然やってないなら防具のカスタム強化をきちんとするところからじゃないかな フレが同じような状況なんだけど歴戦マルチ一緒にやってたら防御380くらいしかなくて死にまくってたよ -
314
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-14 15:57
ID:wKX8b0PM
[編集]
マップ雪山はくるんでしょうか?
-
315
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-15 08:30
ID:TQaLB19s
≫307 ≫308 ≫309 みなさんありがとうございます。お陰様でクリアできました。ありがとうございました。
-
316
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 00:45
ID:Fm5bVqBY
[編集]
モンスターハンターの装備について
ガンナーの装備で片足が露出してるのが多い理由を知りたいです。 -
317
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 02:14
ID:UoXBmEG6
[編集]
>>316
wikiを見ると左右非対称なのは世界観の設定的に装甲をできるだけ軽くして動きやすくしつつ、リロードの邪魔にならないようにしてるらしい
だけど片足を出す理由としては説得力がないか -
318
名前:316
投稿日:2018-07-18 02:33
ID:Fm5bVqBY
[編集]
>>317
ありがとうございます。 -
319
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-31 12:50
ID:RQBwZnG6
初めてバゼルにこやし玉2発投げたが移動しませんでした。効かないの?
先に質問が挙がってたらすいません。 -
320
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-31 13:06
ID:6ohixNfE
[編集]
>>319
古龍じゃないし、当てれば結構早く逃げるから以下のどれか・当たったように見えたが実はギリギリ当たっていない
・投げたのがこやし玉以外のものでそれに気付いていなかった
・何かに遮られて当たらなかったこれのどれか
-
321
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-31 13:29
ID:RQBwZnG6
>>320
ありがとうございました。
また、試してみます。 -
322
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-31 19:49
ID:XFK8ao6w
こやし玉は当たると茶色いモヤモヤのエフェクトが付くのでそれで分かります
こやし玉用のこやし名人やネコのこやし玉達人というスキルもあります
基本的に移動させたいなら当てて様子を見て移動しない様ならまた当てましょう -
323
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-31 23:02
ID:XTpEcAF.
>>322
ありがとうございます。
バゼルと共闘するのも嫌いではないので、あまりに鬱陶しく感じたら投げてみます。 -
324
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 02:29
ID:Tspaw2HA
ベヒーモスプーギーかわええ
-
325
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 09:44
ID:6NEYXal2
[編集]
>>324
色変更でスーパーサイヤ人になります -
326
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 17:20
ID:znliITgk
[編集]
ベヒーモスの攻撃のガードについてです
ランスのガード強化でも防げない攻撃はありますか?ちなみにガード性能5の状態で(エクリプスメテオ以外で)
ランスでベヒーモスとやり合うつもりなのでどれが防げないのかを確認したくて質問させて頂きました>>327 >>328
詳しい情報ありがとうございます。
ソロでベヒーモス叩き潰すつもりなのでそのアドバイスを意識してまたリベンジしてきます!(強壁珠取ってからだけどボソッ) -
327
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 18:36
ID:bAd3c2BM
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>>326
3つめのエリアから使う拘束+裂傷攻撃がガード不可ですね -
328
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 19:02
ID:SA6ZdgfA
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>>326
性能5でも素のガードじゃ削られる攻撃も多数あるので注意
特に回転攻撃、サンダーボルト、噴火(周囲、直線)、コメット
ミールストームは発生時その場ガードだとめくられるので注意
パワガなら削りも防げる -
329
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 20:50
ID:Swy79J3M
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アプデ後からアイテムリール?の装衣の位置がズレる現象が起きてるんだけど、同じこと起きてる人いない?
具体的には、2番目の装衣をマイセットなり手動なりで変更すると起きる。
アイテムマイセットを呼び出せば正常な位置に戻るけど、面倒で仕方がない。 -
330
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-13 07:20
ID:DCVcwUpY
バリューパック買って始めた者です。ボルボロスまで倒したのですが、
・主人公一人のために出航を遅らせた。
・受付嬢が主人公を相棒と呼ぶ訳
というのが会話でわかるとモンスターハンター大辞典に書いてあったのですが
上記の会話はいつ頃でてくるのでしょうか? -
333
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 08:47
ID:o6SYTabI
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>>330
前者は白い風終了時のNPC会話( 誰だか忘れた)
後者は何かイベントの度に「同じ推薦組だから」とかな発言がちょくちょく出る -
334
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-04 12:22
ID:p5MSDnwU
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無意味なスキルと叩かれる「閃光強化」について質問です。
先日のアプデで歴戦個体は数回当たると閃光耐性を持ちましたが「閃光強化」を付ければ・・・・どうなんでしょう?
更に歴戦王クシャルは最初から閃光耐性を持っていて飛行時に当てても落ちないと聞きますがこれも「閃光強化」で・・・これは配信されたら試してみないとですが。
-
335
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-04 13:59
ID:I6ATPcoE
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>>334
おそらく効果が無いと思われます
ナナが実装された際もしやと思って試しに付けて行ってみましたが、変わらなかった記憶があります
なので実装されてみないと確実とは言えませんが、王クシャルも効果は無いと予想してます -
336
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 16:53
ID:p5MSDnwU
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回答ありがとうございます。
そうなると閃光強化の必要性が全く感じませんねw
-
337
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 17:38
ID:QW5FTDsE
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極ベヒの後の王クシャはかなり可愛い存在になると予想
ダウンも麻痺も閃光も効かないなら手強いが、流石にそれはないと思う
王テオの時、王クシャソロ1分くらいで倒してる人いたが、同じで来るのかな
チケット貰ったら洋梨のイベントになりそうだ -
338
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 23:51
ID:QW5FTDsE
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昔のモンハンでフルフルというのが居て、床を這った電撃攻撃があった
で、それをランスのバックステップで避ける人居た
やり方は、フルフルに背を向けてバックステップで避ける(近寄る)、バックステップの無敵時間で電撃を避けるという感じ
今もこんな技使える人とかいるのだろうか?
今のモンハンはPCスキル無くても簡単に倒せるから、腕がいい人とか相当少ない気がする
こいつガチで上手いわ、とか思った人います? -
339
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-06 00:02
ID:v1cW/k0Q
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意味がわからん質問だし、フルフルの雷撃避けろとか簡単過ぎて議論にもならん前提だがあえて釣りに乗るとするなら。
ワールドでフレーム回避必要な状況に陥ってる時点で二流だろ。
立ち回りと立ち位置調整でどうとでもなる世界だぞ?ゲーム買えとは言わんが、エアプ満載の質問し出す前に釣りの技術くらい磨いてきたらどうだろうか。
>>341
基本そうだが、俺はバックステップから即3way自機狙いされたときはよくバックステップ回避狙ってた。首で吹っ飛ばされた後に起き攻めされたときとかも。
まあガンスでの話だし、そもそもそんなことしなきゃいけない状況になってる時点で自分にpsあるなんて自慢できないはずなんだが。
せめて回避&ガード性能無しでティガの咆哮や回転タックル全部ステップ回避しつつ一瞬も休まず頭殴り続けることができる。くらいの例え話だったなら少しは議論になった。 -
340
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-06 01:50
ID:fLnn/WKE
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最もバクステが活きたMH4の回避3でも持続長すぎて無理そう
まあPCスキル(≒チートmod)が無いと無理だわな -
341
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-06 09:04
ID:36zTd3ek
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まずランスでフルフルの雷球発射をフレーム回避しなきゃならない状況が想像出来ない
わざわざ反転してバクステする前に、ランスの間合いであれば横ステ2+αくらいで側面ないし安置取れると思うんだがどうか
後はPCスキルってなんぞ
プレイヤースキルって言いたいならPS(Player skills)って書かないとアカンぞ、とマジレスしとく>>339
ああ、なるほど。それなら場合によっては自分もフレーム回避狙うかもしれない
手堅い立ち回りのイメージだけで考えてたわ。納得したthx -
342
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-06 12:25
ID:O7Bl/sB6
自分が上手い側に居ると思い込んでるイキリキッズ多いよなぁ
大方がTAなりプロハン動画見ただけで強くなった気になってるエアププロハン様なんだろうけど -
343
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-24 11:41
ID:ZjSQ7OYI
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誰かガイラバスター毒の殴り最大火力装備教えて
-
344
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 10:35
ID:N2ytFPhA
歴ナナたおしたけど、変なアイテムでた?
アンビリバブルの英語表記なんやけど、BOXに入って無い? -
345
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 10:47
ID:1MECEdeU
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5.00で王ナナに挑んだのがいけない
内部的にはver5.00の時点では炎妃龍チケットが定義されてないから
unavailable("無効"の意。unbelievableではない)が出た5.10にアプデしてから改めて1枚目から集めなさい
アプデしたらunavailableが炎妃龍チケットに変化するけど、正規の用途では使えないし
改めて正規の炎妃龍チケットを集める必要がある -
346
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 11:51
ID:TLHFga1k
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信じられないwww
-
347
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 12:03
ID:tZlHBw/2
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自分もなったけど一応解決したぞ
Verアップしてからそのunavailableから変換されたチケットは素材アイテム置き場じゃなくて使用アイテム置き場にあったw
すでに4つほどあってどうしたものかと困ったけど手持ちにチケット移してからそこに別のアイテム入れ替える
入れ替えたらチケット所持数増えた事になってるみたいだから防具と重ね着に素材として使えたアプデして二回王ナナ倒して正規としてチケット貰った後試してみたから最初から出来るかは分からない
まあ使用アイテム置き場にあるとクエ報酬のチケットもそっちに吸われる時あるからオンストで一回セーブ保存してから試してみて下さい・・・
あと入れ替える時は素材置場の分は念の為先に使っておいた方がいいかと -
348
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-08 18:08
ID:p5MSDnwU
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皇金の双剣・蛮顎を装備して火炎珠を3個装備で火属性270、2個でも270のままでした。
他に皇金の双剣・飛雷でも試したら雷光珠2個までしか属性値が上がりません。(無し:180、1個210、2個230、3個230)
属性強化の装飾品を3個で100上がると思ってたので困惑してます。
詳しい方教えていただけませんか?
-
349
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-08 19:32
ID:XWB183Xs
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>>348
属性値は強化出来る上限が決まっていて属性値の1.3倍まで
なので装飾珠で強化するときにはそれ以上にしても効果は無く無駄になるので注意
珠5個の最大強化が完全に有効になるようにしようと思うと属性値が490以上ある武器にしようまあ、完全に1.3倍にならなくてもある程度前のレベルより伸び代があれば強化するなどの判断が出来るかと
詳しくは調べれば図表を載っけてくれてるとこがすぐ見つかるのでそっちを参考にすれば良い -
350
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-08 19:45
ID:p5MSDnwU
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回答ありがとうございます。早速属性上限値で調べたら表を出してるサイトを見つけました。
上限値を知らずに属性強化の珠を3個付けてるマイセットが結構あるので見直してみます。
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351
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-08 23:18
ID:PeVb.rOU
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最近はライトボウガンでも属性強化3が上限なのに属性強化5まで積んでてなんだかなぁ・・・って人たまに見かける
-
352
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-09 08:02
ID:p5MSDnwU
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属性弾は属性が数値化されてないからLv3が上限って知らない人も多そうですね。
動画で「Lv3で良い」って言ってたからLv3にしてましたし(^^;
実を言うとライト、ヘヴィの龍属性はLv2が上限なのは最近知りましたw
-
353
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-14 08:36
ID:1S3ez3RY
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初心者ですが、大剣武器にカスタム強化で攻撃24上げたんですが
トレーニングルームで試しても元のダメージから5~6くらいしか上がってませんでした
こんなものですか?あと無傷珠つけてみたら武器の攻撃力数値がかなり上がってたんですが仕様ですか?
-
354
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-14 10:26
ID:19l7x/kc
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>>353
表記の攻撃力はイメージです、実際の攻撃力とは異なります。って具合 仕様ではある
↑仕様かどうかだけ知りたかったなら上の1行でおk
↓何故何どうしてそうなるのかまで知りたかったらこの下・MHシリーズ(W含む)において実際に計算に使われる攻撃力、「基礎攻撃力」に「その武器の通常攻撃の威力」をイメージした「武器係数」がかけられて「表示攻撃力」が出ている
例:基礎攻撃力150の大剣の武器係数は4.8なので、表示攻撃力は4.8をかけて720で表示されている
表示攻撃力1008の大剣の基礎攻撃力は係数4.8で割った210となる
武器のカスタム強化:攻撃は基礎攻撃力を+5するので、大剣の場合は5×4.8、つまり見た目は24上がる
フルチャージのスキルでめっちゃ上がる、てのもスキル説明の通り基礎+20、大剣の場合見た目は×4.8の96上がる
※基礎攻撃力はユーザー間では「武器倍率」て呼ばれる事が多いぞ!あと武器係数一覧http://mhwg.org/data/4251.htmlんでダメージが実際そんなに上がらないのはやっぱりダメージ計算式の説明になるんだけど・・・
まずぶっちゃけダメージ計算式出しちゃうと
【[(基礎攻撃力)×(モーション値)/100×(斬れ味補正)×(肉質補正)]+[(属性値(表示の1/10)×(属性用斬れ味補正)×(属性肉質補正)]】×全体防御率
一部割愛してるけどまぁざっとこんな感じ
モーション値ってのは各攻撃モーション毎に振られた威力、例えば大剣の縦斬りは48、真溜め3は22+211、みたいな
(大剣のモーション値http://mhwg.org/data/3710.html)
斬れ味補正ってのは武器の斬れ味によってダメージに補正がかかる(http://mhwg.org/data/4251.html)ついでに弾かれるかの判定にもかかわる
あと他に大剣の溜め斬りは段階によって武器斬れ味とは別枠の斬れ味補正がかかる(溜め段階に合わせて1.1、1.2、1.3倍だったかな)
肉質補正ってのは相手がその部位でどれだけダメージを食らうか、ての割合
例えばリオレイアの顔面の切断肉質は70、首は40、これはこのまま%にしていい(みんな大好き弱点特効は肉質45以上から対応します)
攻撃力とかモーション値とか諸々計算して500出る切断攻撃をレイアの顔面に当てると350ダメージになるけど首に当たると200ダメージしか出ない
全体防御率ってのはクエスト毎に?決められた「最終ダメージをカットする要素」 難度の高いクエほどエグくカットされる
例えば下位の簡単なのなら防御率0.95に設定されてるから、100のダメージが95になる感じ
上位のクエとかだと0.85に設定されてたり、その場合100のダメージは85になるってことで、基礎攻撃力を+5したところで、他の要素全部かけても意外とダメージの伸びは控えめなのよね
白ゲージ縦斬りの場合5×48/100×1.32=3.168、が相手の肉質と全体防御率によって減った分が実際のダメージ増加量
ちな会心は発生時1.25倍、超会心だと+0.05倍加算されてく(1.3、1,35、1,4)から4.4352ってとこめっちゃ長文になったけどこの質問への正確な回答はマジでこうなるから許して
クッソ今更な追記:ワールド及びIBでは全体防御率は撤廃されてます許して!
-
355
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-14 23:48
ID:1S3ez3RY
>>353
めちゃめちゃ詳しく説明して頂いて有難うございます!
まだまだ勉強不足ですが仕様なのが分かって安心しました -
356
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-17 10:47
ID:ksw.n1Vo
[編集]
サークルに加入する時や野良以外でクエスト行ったりする時、TCはキーボードを使わないと難しいのでしょうか?
VCは使えない環境です。 -
357
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-03 15:40
ID:YjLiPh5I
マムで最終エリア入ってすぐ睡眠取ったら
「すぐ眠らさないで」と言われたんですが
何十回とやってて初めてだったんですが
理由わかる方いますか? -
358
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-03 17:51
ID:jqhV7Jdw
[編集]
>>357
恐らく一緒にいた人はマムが怒り荒ぶってから眠らせて欲しかったのでは? -
359
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-04 07:09
ID:PId5ORf2
[編集]
>>358
そうする理由が特にないからほかの理由考えてみた。
もしかしたら着替えやアイテム補充に帰った人がいてすぐ眠らせると間に合わない可能性ががあった、あるいはどうしても尻尾を壊したかったもありえるんじゃないかな。 -
360
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-04 11:51
ID:YjLiPh5I
やはり大した理由ってなさそうですよね><
BCに行った人も居なく理由が解らなかったんですが
また普段どうりにやっていきます
ありがとうございました -
361
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-04 17:42
ID:ZUk9ITS2
[編集]
マムさん眠らせてもすぐ起きるからちゃんと4人とも坂下ってきて樽G+起爆竜弾打ち込んでの準備する時間が欲しかったのでは?
一人で突っ走って速攻眠らせてる奴とかいるし、で結局途中でマムさん起きるwそれ以外に理由無いよね?wエリア3で尻尾も壊してあってなら別に水爆して荒ぶって終わらしてもいいし
荒ぶる前はマムに根性的なのが発動してるって知らないのか、いや今更か・・・
ちゃんと5、6レベルでダメ与えてれば荒ぶった後の斬裂弾の着弾のちょいダメージでも折れるしw -
362
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-05 18:03
ID:YjLiPh5I
それが、全員エリア4にいるし尻尾も
破壊してるのにだったから
全く理由が解らくて・・・
集会所戻って聞こうと思ったら
速攻離脱しちゃって><
ま、荒ぶってから睡眠取ってほしかった人
だって思うことにします -
363
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-18 02:40
ID:.lq47Obg
効率とかを求めるほどでは無いんですがマムタロスァンッを仮に野良で遊ぶ場合
これだけは勘弁ってのは何かありますかね?
当方フルガンキンのバルキンキャノンですねあと、個人の意見で構わないんですが
開幕、もしくは出撃前に方針の確認されるのと、察して動く(意図にそぐわぬ場合もある)だとどちらが精神的によいでしょう? -
364
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-18 03:08
ID:j2erwSdQ
[編集]
>>363
だいたいのハンターが困ると思うのは
エリア4以外での麻痺、眠り
黄金が剥がれた所をいつまでも攻撃する
痕跡拾わない
解き放った後の尻尾を壊しにいかない
でしょうかね私は察して動くようにしています
毎回確認するのは面倒ですし、別パーティの人がときどき混ざったりもするので無駄かなって考えてます -
365
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-18 08:10
ID:PId5ORf2
[編集]
>>363
絶対にダメという訳では無いがマムタロトは弾肉質が硬くバルキンキャノンだと全くダメージが出せないので立ち回り以前にギミック、樽爆以外で役に立てないかな
もうマムはやってないから分からないが装備を見て蹴られる可能性はあると思う -
366
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-18 09:31
ID:a4ym7lvk
[編集]
過去にここで各属性強化の上限について教えてもらいましたが今回は状態異常強化について質問します。
こちらも説明文に「上限があります」と書かれてますが属性値が表記されてない武器(ライボ、ヘビボ、弓)はどうなってるんでしょうか?
自分は弓使いですが各状態異常強化スキルをLv3にしても死にスキルになってるのか知りたいです。
ネットでも調べましたが該当する回答は見つけられませんでした。
知ってる方がいたらよろしくお願いします。
-
368
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-22 19:40
ID:p5MSDnwU
[編集]
回答ありがとうございます。
弓の特性値ってどこに書いてますか?無知ですみません。
ワールドからBCで装備を変えられるので弱って寝床で爆弾からの再度眠らせて爆弾(睡眠属性強化+ボマー)、既に睡眠爆破をやっていた場合は麻痺らせてメンバーの攻撃チャンスを増やす等の用途で状態異常強化を考えてました。
-
369
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-22 20:22
ID:qHZXgHjk
[編集]
とりあえず状態異常強化してる余裕あるなら
属性弓+属性会心で手数増やして火力貢献したほうがいいんじゃね?
せいぜい用途に合わせて付けるのは麻痺ビン・睡眠ビン追加 -
370
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-22 23:51
ID:IUV.QBiI
[編集]
レーシェン戦で挑戦者って発動する?
奴は明確な怒り状態ないから発動しないのかな?
自分も付けてるんだけど、戦闘中は確認してる余裕ないからわからないんだけど知ってる人いたら教えてほしい。
発動するかもわからんのになぜつけてるのかって?エンプレスγで回避盛ってると勝手に付いてくるんや。質問しといてなんだが、自分で解決した。結果として挑戦者は発動してないっぽい。最終ステージまで行ってみても1度も発動しなかったと思うから死にスキルになってる。わりと注意。
動画録ってるわけじゃないから確実ではないけどチャット欄に発動したとか出てこなかったし後で確認しても出てなかった。 -
371
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-23 06:25
ID:RlgZYy0U
[編集]
属性弓+属性会心は弓の基本ですしね。皇金弓が出て会心スキルが組みやすくなり助かってます。
普段は属性強化と会心スキルを強化させた火力盛りで行ってます。
ただ寝床の睡眠爆破後は事故(特にクシャル)が多いので少しでも早く拘束した方が成功率が格段に上がるから状態異常強化を付けてましたが、何度も麻痺らせたり眠らせたりするつもりも無いので状態異常強化は付けずに瓶追加だけ付けて行った方が良さそうですね。
-
372
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-23 15:01
ID:w/d2XiKU
[編集]
367を訂正しようと誤って削除してしまったんで書き直し
>>366
弓は特性値書いてあると思うけど……
ボウガンに関してはそれぞれの弾に特性値が設定されてる
具体的な数値は忘れたけど、攻略サイト回れば載ってるトコは幾つもある(それこそボウガンwikiみたいなトコ)
だいたい属性弾と同じLv3がリミットだけど、属性攻撃と違って状態異常起こす度にモンスターに耐性付いて効きづらくなって
付けても良くて2回、歴王マムタみたいのは事実上状態異常回数増えないから状異強化はあまりオススメ出来ない>>368
さっき確認した
特性値が書いてあんのは爆破だけみたいだね
毒瓶とかのは書いてなかった、すまない
確認したければやっぱり外部サイトかなぁ -
373
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-24 22:37
ID:1cXc9GK2
アイスボーン予約したいんですが
マスターエディションしか尼で見つけれないのですが
アイスボーンのソフトのみってどこで買えますか -
374
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-24 22:53
ID:tSBDAUWw
[編集]
アイボーのみはDLだけ、そもそもカプはパッケージ自体出す気ないと思っていたからマスターエディション出しただけでも意外
カプもだけどSIEやMSもやたらDL推しだし -
375
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-24 23:35
ID:1cXc9GK2
>>374様
そうだったんですね
ありがとうございました -
376
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-27 17:54
ID:NZ4IZvI2
フリークエストの星6からクリア金になりません。捕獲は全てしました
-
377
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-30 20:43
ID:Uef9B9Qo
[編集]
>>376
捕獲モンスターが出てくる闘技場クエは出るのがランダムだからまだやってないのが居るからかもね
それと本拠地内NPCの依頼は受けた?
星6なら結構あるよ
あと考えられるのは……やっぱりランダムな"フリーの"ゾラ(アーベントロートってヤツ)をやってないくらいかな?
シナリオのヤツやっただけじゃダメなんだよ -
378
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-01 09:48
ID:heX5eVOg
[編集]
>>376
思いつくクエ回収漏れの理由としては
・ストーリー進行が不十分(ないと思うが一応)
・探索で該当モンスターに遭遇してない
・依頼を受注してない(研究拠点のとか)
・該当モンスを捕獲してない(念の為上位限定)
・>377も言ってるランダム出現のフリーゾラ心当たりがないなら、総当りしなさい
クエスト一覧調べて(このサイトにもあるし)
ゲーム中でクエが出ててクリア済か確かめれ -
379
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-01 23:39
ID:uZxchoTo
王テオを野良でやっていたのですが
ノヴァ時に閃光弾が早いせいで
テオが気持ちよくなれずに激おこです
なんで気持ちよくさせてあげないのでしょうか? -
380
名前:ラボ
投稿日:2019-07-06 15:55
ID:fw4bQ19w
[編集]
こんにちは。ウィッチャー3の座長サブクエストについて教えてください。文化交流・続ガジャブーは完了していて、壺爆弾も入手しているのですが、学者がガジャブー言語を解読できなくて失敗してしまいます。どうしたらよろしいでしょうか?どなたか教えていただけませんか?
-
381
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-07 06:07
ID:h.YasIsQ
>>380
龍結晶の地でガジャブーとオトモダチになったら解読出来るようになります。 -
382
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-08 17:49
ID:BEQWC9u6
[編集]
>>380
ガジャブー先生に弟子入りしたあとに一回以上、クエスト(探索でも良いかも知れない)でガジャブーオトモにしないとダメ確認方法としてギルドカードの「ガジャブーとの友好度」がLv1以上になってればOK
(やってないと『友好度なし』って表示だったと思う)ちなみに「座長」ではなく「族長」
-
383
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-11 09:50
ID:wIdfqnVw
先日、極ベヒを初退治させてもらった援撃ライトですが質問させて下さい。
クリア後、ベヒ退治に慣れたメンバーから前足を攻撃すると猫パンチを誘発するからタンクの邪魔になるから止めろと叱られたのですが、本当なのでしょうか? -
384
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-12 11:43
ID:oS932J/g
[編集]
>>383
まず、始めに立ち回り(戦略)は、人(やサークルやパーティー)それぞれなので、なんとも言えないでしょうが…前足を狙って猫パンチが出る気は、そんなにしないですが…(体感なので何とも…)
むしろ自分がタンク(ランス)でやってる時は、猫パンチが出やすそうな位置に立つようにしてます。
理由は
カウンター突きが出しやすい、
被弾してもダメージが小さい、
ほとんど動かないので火力(特にチャージアックス)がダメージを稼いでくれるあくまで、『サークルメンバーとやる時』に自分が勝手に意識してる事ですが…w
失礼、わりと長文になってしまった(・д・`;)
-
385
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-13 02:16
ID:.eozGpko
[編集]
>>383
立ち位置や距離でモンスターの攻撃をある程度誘発できるってのは聞いた事あるけど攻撃した部位で特定の動きを誘発できるのは聞いた事ないかな
それに立ち位置での誘発はプロハンレベルでソロのときの話だし
384が書いてる通り猫パンチはチャンスタイムだと思うから攻撃役としては嬉しいはずだけどね -
386
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-27 18:39
ID:UT8pqMnY
[編集]
ゲーム内容には直接関係ないことで悩んでます
部屋をどうやって建てたらいいのかわかりません…
かと言って、野良に出て参加しようにも
こちらの装備も乏しくて足を引っ張りそうだし…
1ヶ月ほど前に1年有効のプレステプラスに入りましたが
オンすらしていないので
かなり無駄になっています
募集してるのを見ても歴戦や、マムといった私では
とても敵わない部屋ばかりでどうにもこうにも…
そもそも…部屋の建て方すらwhy?で…
一緒に遊んでくれるグループを作りたいけど
それすら解りません…
(MHXXまではグループ作るのは簡単でしたが…)どうすればいいか
手順を追って教えてください
(自分で調べろとか、否定的な答えでは困ります)>>387様、早いお返事ありがとうございます
早速調べてみます。
助かりました。感謝しております -
387
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-27 20:04
ID:JobwMGcE
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>>386
今までのオンラインと仕様が大きく変更され、説明するとめちゃくちゃ長文になりそうなので
『MONSTER HUNTER: WORLD 公式Webマニュアル』の「マルチプレイ」の所を見てくだ・・・さ・・・い・・・
さらに「MHW 救難信号」とかで検索してみてください・・・
これで、おおよそ分ると思いますがそれでも分らなかったら、分らなかった点について手間でしょうが再度質問を・・・ -
388
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-15 13:23
ID:8D2hymac
部位破壊(切断)について教えてください。
大剣抜刀会心100%にして超会心3つと重撃3つどちらか一方つける場合、超会心3つのほうが早く切れるという認識であってますか? -
389
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-15 16:09
ID:19l7x/kc
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>>388
100%超会心:ダメージ1.4倍 100%会心&破壊王:ダメージ1.25倍*部位耐久ダメージ1.3倍=1.625倍
で破壊王側のが大分大きい 超会心3は1.25倍を1.4倍に補正しなおすモノだから、その比較だと重撃3の側も会心の1.25倍はあるって考えとかなきゃいけない -
390
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-15 18:47
ID:dqaS10.A
>389
ありがとうございます(^ω^)
部位耐久に会心のるということは、超会心と3重撃3で1.82倍耐久削れるということですね(^ω^)
返信ありがとうございました、感謝です\(^o^)/ -
391
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-20 00:43
ID:PbHczYZQ
会心撃【特殊】と超会心は重複しますか?
-
392
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-20 05:25
ID:r49uFFNQ
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>>391 しますよ~
-
393
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-20 11:57
ID:19l7x/kc
[編集]
(なんか語弊がありそう)
会心撃【特殊】及び会心撃【属性】は属性値にかかるもの、超会心は物理ダメージにかかるもの
同時発動はするけどかかる部分が違う -
394
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-08 17:59
ID:kJw6iWgY
ディノ亜種の尻尾を剥ぎ取ったら宝玉出る時の音したから見たら「unbelievable」って出たんだけど知ってる?
-
395
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-09 01:21
ID:6q0gdWa6
>>394
公式ツイッターでバグであることが報告されてるが、絶対に捨てるなよ。
正しいアイテムにアップデートで修正するらしいから絶対に捨てるなよ?絶対にだぞ?
心配なら公式ツイッター見てこいよ?
いいか捨てるなよ?絶対にだぞ?
(大切なことなので何度も注意しました。
申し訳ない。) -
396
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-09 16:39
ID:njM25Gc.
真・大地縫纏そろえたんだけど効果出ないんだけどほかの方はどうですか?
ちなみに全部αです -
397
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-09 22:51
ID:SSAYtJ6U
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>>396
装衣は着てるよね?
スキルの強力さに目を惹かれるが、説明は読んでるよね? -
399
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 23:53
ID:SQQ8psUs
さっきナルガクエの絶影に救難信号で参加して貼り主と自分の2人でクリアしたのですが、報酬が回復薬グレートとかになっていてナルガの素材が部位破壊分しかもらえませんでした
ワールドの時も救難信号を送ったり参加したりと活用していたのですがこんなことは初めてで、ワールドから仕様が変わったのですか? -
400
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-12 00:05
ID:SmRwrWak
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>>399
ワールドの時から、10分越えて救難参加すると報酬がしょっぱくなる仕様とのこと。
私もワールドで同じ経験して、ここの総合雑談スレに書き込んで教えてもらった。 -
401
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-13 17:58
ID:0GqIIah.
もしかして…毒武器って強い!?
強い…よね?
強いと言ってくださいお願いします
あと毒の数値なんすけど、大剣で450の毒ってこれは蓄積値です?
モンスターの状態異常耐性の計算とかよく分からないんで猿でも分かるよう説明お願いしゃす -
402
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-15 23:15
ID:iv.hsaDk
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珠全然持ってないんですけど今ってどこで集めるべきですか?
-
403
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-16 04:20
ID:ty/E8lO.
[編集]
恐暴の宴一回クリアして再受注しようと思ったら星5欄から消えてたんだけど同じような不具合にあった人いるかな 一応化合装衣改は手に入れられた
あれ闘技場クエじゃないから何度でも受けられるはずなんだけど… -
404
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-16 18:44
ID:FLtF8hP.
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アイスボーンの星5クエストが金クリアになりません。
古龍+任務クエはクリアしてます。隠しクエストの詳細わかるかたいらっしゃるでしょうか?>>406
ありがとうございます。
研究レベルマックスのだけ出来てないみたいで、頑張って集めてみます。
本当に助かりました!ありがとうございました! -
405
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-17 00:19
ID:P742NKNE
[編集]
「平伏するより他に無し」というクエストを失敗してから(テオナナのやつ…)
特別任務の文字が灰色になって、特別任務が受けられなくなってしまいました…
他のクエストやったり、探索したりして
特別任務が再度発生するか色々試してみましたが
それでも灰色の文字のままで
特別任務に挑むことができません
一応プケプケ亜種のクエストまでは進んでいます
「平伏…」をクリアしないまま
マスターを挑むとバグが起きるとか?
どうしたものかな…と
どなたか御知恵をお借りしたいのですが*原因がわかりました!
特定のアイスボーンのストーリーを進めないと
特別任務が、でないらしいです
私の場合、たまたま「平伏…」を失敗したあとに
アイスボーンをDLしたので
そうなっちゃったのかも… -
406
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-17 22:36
ID:ty/E8lO.
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>>403ですが解決しました
あれも闘技場クエのようなランダム発生クエなんですね わざわざカプコンに問い合わせてしまいました
普通のステージクエはランダムにならんと勝手に思ってました…>>404
自分さっき星5クリアしましたが
イビルジョーと死を纏うヴァルハザク研究レベルマックスででる装衣強化クエがそれぞれありますそしてルームサービスから受けるマイハウス家具追加の紅蓮バゼルの捕獲クエが1つ
後クシャが龍結晶に出るやつと古代樹に出るやつ
テオの龍結晶と荒地がランダムで交互に発生してるのでそれも漏れがないようにやらんといけません
結構分かりづらいです -
407
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-20 20:18
ID:Iq7GtqdU
イシュガルダのクエが出たので、地啼竜の慈眼殻目当てで
①セーブして
②イシュガルダのクエ受注
③頭壊してリタ
④破壊報酬が鱗だったのでリセット(②クエ受注にループ)
を繰り返してます
かれこれ5回は戦ったのですが、全部鱗ですこれ何回やっても鱗しか出ませんか?
破壊報酬テーブルか何かで、クエ消費してテーブル動かさないとダメですか? -
408
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-20 21:39
ID:NY7j/r9U
[編集]
>>407
もしかして二段階目の部位破壊をしてないのでは?
二回頭の部位破壊をすると頭の一部が地面に落ちるのでそれから二個剥ぎ取りで手に入りますよ
たまに顕玉が出てしまいますが…
破壊王3付けて頭を集中的に狙わないとなかなか壊れないので頑張って下さい -
409
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-21 02:05
ID:Iq7GtqdU
>>408
レスありがとうございます
たしかに二段階目の部位破壊をしてないでリタ(=頭を攻撃して部位破壊のメッセージを1回表示させたら即リタ)していますちなみに「二回頭の部位破壊をすると頭の一部が地面に落ちる」のに、何か条件はありますでしょうか?
私も元々はネット情報で「頭2回壊して頭落として、それを剝ぎ取りすればいい」と認識していたので、頭を攻撃して部位破壊のメッセージを2回表示させていたのですが、
メッセージを2回表示させてから辺りを見渡しても、それらしきものが落ちているのが見つからないため、諦めて
メッセージを1回表示させた時点で即リタするようになった次第です
ちなメッセージを表示させた際、ダウンしていないので頭破壊のメッセージで間違いはないという認識です
またいつも破壊王3つけて、イヴェライトで氷結を撃つだけの戦いをしています -
410
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-21 02:52
ID:NY7j/r9U
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>>409
最初に行っていたメッセージ二回確認のやり方であってましたね。頭の一部は想像よりかなり小さいです、ガロン二種が口に加えている肉と同じくらいですかね…私も初めて壊したとき戸惑いました。
一応一回目の部位破壊報酬でも低確率で慈眼殻は出ますから無駄では無いですがそこまでいったなら二段階目まで壊した方がいい気がします。
頭に一定ダメージを二度蓄積させると落ちてくるはずですので見落としたのかなと思います、前足の破壊であればしばらくダウンしますし。 -
411
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-21 03:24
ID:Iq7GtqdU
>>410
ありがとうございます
おかげさまで先ほど、頭からの剥ぎ取りができ、目当ての眼も入手できました事前にネット情報で頭を剥ぎ取るシーンを見ていたのですが、その時は割と大きいものであるという印象を受け
そのつもりで探していたのですが、実際はかなり小さく、見落としていたのだと思います -
412
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-22 17:05
ID:QPvi/i3E
操虫棍使いたいんすけど、クロムトライデントでいいっすかね?
爆破虫と爆破棍がおすすめらしいんすけど、色々あるんでよく分からないです -
413
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-23 09:53
ID:Iq7GtqdU
蒸気力限界突破ボーナスが変わるタイミングについて教えてください
クエ回せばいいですか?それとも蒸気機関管理所で遊ばないとダメですか?限界突破ボーナスの天の手形が欲しいのですが、このところずっと王鎧玉のままです
自然発生燃料が満タンになっておりますが、王鎧玉なので、蒸気管管理所はこのところ遊んでません -
414
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-23 13:14
ID:N1ZLF.82
蒸気力限界突破ボーナスは現実側で1日待つと変わる?感じがある("蒸気力限界突破ボーナスの報酬が変化しました"ってメッセージが出る)
普通にやるなら1度蒸気力限界突破して報酬貰ってから適当なクエストをこなして戻ってくると報酬が新しいのに変わる
王鎧玉も使い道あるから細かく突破してボーナス貰った方がええで -
415
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-23 14:17
ID:IYD2UIM2
[編集]
>>413
天の手形は普通に蒸気機関をやってればかなり低確率だけど出てくるから燃料余らせるくらいならこつこつ回した方がいいです
天の手形が出るのはたまに赤いチェックマークが揃うときがあってそこで3つ正解するのとゲージマックスのボーナスです -
416
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-23 16:17
ID:Iq7GtqdU
>>414
>>415
レスありがとうございます
もったいぶらずに蒸気機関やることにします
クエ終わったらちょくちょく(というよりほぼ毎回)管理所の報酬をチェック、王鎧玉だったのでスルーしてたんですが
スルーより数こなした方がよさそうですね -
417
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-24 13:33
ID:N1ZLF.82
ちなみにストーリークリア後に行けるマップの鉱脈から蒸気力用の燃料がじゃぶじゃぶ入手できるようになるんで尚更回し易くなるぞ
-
418
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-24 16:17
ID:I2ZkQJYo
[編集]
オタカラ情報について
情報をもらえない時もありますが、もらえる確率を上げる方法知ってる方教えてください。
討伐などの普通のクエストを間に挟まないと情報は出ないってことなんですかね?
(連続で行った時もらえなかったので) -
419
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-26 15:05
ID:U2DVEAKQ
>>411
今更ですが、尻尾とか部位破壊でフィールドに残る系のものはマップ上に表示されてますよ
イシュワルダの頭部だったらマップに頭のマークが表示されている所に落ちています -
420
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-26 21:57
ID:Ss9zjaoI
[編集]
パーツ強化について。
これって素の武器倍率に1ずつプラスって考え方でいいんでしょうか?ダブルクロスでいうカマキリ武器が330だったことを例として、1回強化で331、5回で335になるって捉え方なのですが、どうなのでしょう?
-
421
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-27 01:01
ID:NY7j/r9U
[編集]
>>412
マスター序盤はそれでかけ上がってディノ、ネロ棍を目標にするといいです
虫はスピードステータスの高い爆破か回復虫がおすすめ>>420
その考え方であってます
会心率の強化を優先させたらいいと思いますがTAでもやらなければ誤差程度の強化なので途中の段階で止めて見た目で決めるのも有り -
422
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-29 23:05
ID:N1ZLF.82
以前ここに蒸気機関の天の龍人手形の話を書いた者なんだが、ここまでの経験則から多分1週間に一度は確定で蒸気力限界突破ボーナスが王鎧玉から天の龍人手形に変わるっぽい。
(変わるタイミングは配信バウンティと同じ金曜日の9時以降?ここはもうちょい調べてみる)
今回配信バウンティ全達成報酬に手形無いからちょい残念だと思ってたけど、こっちに移動したなら鎧玉集めついでになるからええかもな -
423
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-01 19:44
ID:yvsnBi1A
[編集]
今マスター級序盤(トビガカチ亜種撃破直後)の者です
取り敢えずEXプラントシリーズを生産しました。
それはカスタム強化無しでもLv9まで強化できるらしいので強化したのですが、Lv3までしか強化できません
なぜなのでしょうか。ストーリー序盤だから制限がかかっているのでしょうか。 -
424
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-01 20:28
ID:NY7j/r9U
[編集]
>>423
その通りです、任務クエストを進めると強化上限が解放されていきます -
425
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-01 20:46
ID:yvsnBi1A
[編集]
>>424
ありがとうございます。頑張って進めます。 -
426
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-02 07:58
ID:0NX0M2dA
ケルビを太刀でぶった切ったら角落として拾えたんだけど、何かのスキルの恩恵?
-
427
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-04 16:42
ID:c/M7vP8A
精霊の加護と不動の装衣、防御カスタムってそれぞれ効果は重複するのでしょうか?
例えば不動で30%減+精霊の加護50%減=80%減
それとも発動時の一番高い軽減率が採用されるだけなのでしょうか? -
428
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-04 21:39
ID:rX5lEG7Q
今MR99になったのですが悉ネギのクエストが出なくて困ってます。 クエスト解放にMR99以外の条件もあるのでしょうか??
-
429
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-05 00:55
ID:wZUmbq7Q
>>427
重複する。例えば不動の装衣のスロットに加護珠2つ付けて攻撃食らった時に発動すると両方分のダメージカットになる
更に猫飯の防御術(大)なんかも組み合わせればガチガチにできるぞ、加えて大剣のタックルや太刀の見切り切り(成功時)や居合抜刀鬼人切りなんかのハイパーアーマー系も重複するぞ>>428
確たる証拠はないけど地帯レベルが一ヶ所6いってるとあっさり出るはず(自分は荒地のレベル6だったが、99到達で即滅ネギクエ出現した。あと滅ネギの初期位置も荒地だった) -
430
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-05 12:50
ID:l7KHvRnc
[編集]
お世話になってます。
飛行中のイヴェルカーナへの、壁を絡めない吹っ飛ばしで、
地面に叩きつけて成功する場合と、
地面手前で体勢を建て直されて失敗する場合の、
条件が分かりません。
空中、壁なしでの吹っ飛ばしの成功条件はなんでしょうか? -
431
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-07 18:52
ID:k/zTx.UA
[編集]
やっとラスボス倒して導きの地に行けるんだけどさ、とりあえず手当たり次第骨と石をかき集めて、手当たり次第モンスターを狩りまくればいいのか?(脳筋的思考)
>>432
質問の答えついでにアドバイスありがとう。とりあえず回復カスタム作りたいから瘴気地帯を中心に動くとするよ。 -
432
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-08 00:43
ID:DhwyZl9M
[編集]
>>431
最初はそれでええと思うよ。各地帯のレベル配分考えるのは、MR70くらいからでも遅くはない。それと、手間削減のためにも地質学だけは忘れないように。 -
433
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-10 07:26
ID:4P4JUXL.
[編集]
導き初心者です
誘き出しってどうやるんですか? -
434
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-10 22:27
ID:EnAXcNXI
[編集]
>>433
「特殊痕跡」ってのを入手して、その解析が進むとおびき出しができる
特殊痕跡は、縄張り争いの痕跡(たまにある)から拾ったり、モンスターの狩猟部位破壊痕跡で入手できる
解析も同じように狩猟部位破壊痕跡で進められる超ざっくりとした説明だけどそんなかんじ
-
435
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-11 14:58
ID:U2DVEAKQ
>>429
不動と加護とかは重複するけど、加護と防御カスタム、猫の防御術は重複しないのでは?
発動自体はそれぞれで判定されるが、軽減率は一番高い奴だけが適用されるはず -
436
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-12 16:54
ID:EX8Z0fqY
[編集]
>>434 遅くなりましたがありがとうございます
特殊痕跡は何度も遭遇してますが、導き探索中、たまにチャット欄にモンスター名が出るのが解析された誘き出せるモンスターなのでしょうか?
その誘き出しは何かボタンを押すと出てくるのか?それか、次回の導きに確定で出てくるのでしょうか?
もしやハンターノートに書いてあるのであればすいませんがお教え願います -
437
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-15 16:40
ID:cD4fyFoQ
カーナ4部位の「抜刀大剣」とスキルを盛った「会心100%大剣」
どちらが強いかと言われれば勿論・・・? -
438
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-15 16:50
ID:OeJaqw3.
[編集]
>>437
どちらも強力な構成ですが、その強みとなる部分は競合しません。つまり使い分けることが出来ます。
武器選択も含め、仮想敵や装飾品の取得状況などに応じて柔軟に使い分けられるプレイヤーになりましょう。ちなみに今作は一強とか一択とか存在せず、プレイヤーにも周知されてるのでそういう煽り文句で釣ろうとしても無駄ですよ。
-
439
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 08:55
ID:AVRV.HDA
[編集]
瘴気耐性と瘴気適応って何がちがうん?
-
440
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 10:15
ID:19l7x/kc
[編集]
>>439
耐性:瘴気やられ(HP半減、ハザクの吸収タゲ)になりにくくなる、無効にする ハザク用に有能
環境適応:瘴気エリアで微妙にちまちまHPが減るのを無効化する 装衣着てると無効化できるしそもそも微弱なので割と空気 -
441
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 12:18
ID:7VAIJcUM
>>438
煽ったつもりはないんだが、煽りと受け取られたんなら詫びるわ すまんな
柔軟性皆無の素材貧乏ゆうたやからどっちか作るならより強い方がいいと思って聞いたんや
つまり両者に格差は無く使い分けれるってことは、どっちも用意すれば最強ってことやな! -
442
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 12:39
ID:O/sHzERA
毒ダメージって部位耐久値とかクラッチ怯みに影響しましたっけ?
もししないのなら導きの地でモンスターを毒にすると狩り終えるまでに落とす落し物が減る可能性ありそうで… -
443
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 16:19
ID:U2DVEAKQ
>>441
その2択って立ち回り方違うから比較対象になんないと思うぞ -
444
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 16:25
ID:AVRV.HDA
[編集]
じゃあ耐性を3にすればハザクと対等に戦えるんやな!ちょっと灰にしてくるわ!
ありがとうやで! -
445
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 17:09
ID:IATzpF72
>>444
装飾品の耐瘴珠(1スロ)と耐瘴珠Ⅱ(4スロ)あるからそこから選んでつけるんやで
護石にも耐瘴あるけどそっちはヴァルの宝玉使うから倒してからやな -
446
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 20:00
ID:19l7x/kc
[編集]
>>444
もう済んでるかもだけどマスターならハザク防具以外にギルオス防具やドーベル防具、イエロ防具の一部部位にも耐性付いてるから万一装飾無かったらそれらポン付け
上位で装飾品も無い初見時が一番やべー説 -
447
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-17 06:00
ID:c/uDpw1.
[編集]
>>445 >>446
快適過ぎてもうあれですわ。
もう2度と行くもんかレベルだったのにストレスフリーでバイオコラボが楽しみなったw -
448
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-17 10:42
ID:Ujmgvxc2
[編集]
>>440
装飾品が揃ってからは一度も外した状態で挑んでないから知らなかったけど
瘴気やられの状態ってあのドレイン食らうんだ
ネコとか周囲の小型モンスターは体力減って行ってるの確認したけどハンターには影響ないもんだと思ってた -
449
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-17 12:10
ID:r3FtjxdU
[編集]
水をさして悪いが、コラボハザクでは瘴気耐性が効かんらしいぞ。
瘴気やられじゃなくてゾンビやられ(仮称)を仕掛けてくる模様。 -
450
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-19 11:34
ID:OwrgiSdM
導きの地で銀レウス捕獲しても闘技場クエ出ないんだけど、何か条件あったりしますか?
-
451
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-19 12:23
ID:NmMpDRh.
[編集]
>>450
他所で闘技場をクリアした事はある?
もしあるなら自分の闘技場もクリア扱いになってるからランダムで出てないだけ。 -
452
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-19 14:49
ID:a5uOh8V.
ありがとうございます!
たしかによそでクリアしてますね。
ランダムにしても全然でないので解放されてないのかと思っていました… -
453
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-20 21:34
ID:5fToWJTk
イャンガルルガの耳破壊って頭の二段階破壊なのでしょうか?それとも首あたりを攻めて壊れるものなのですかね。
倒した後見てると傷はついてるよなぁって毎回思ってしまって。耳破壊出来てる目安ってありますか? -
454
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-21 23:41
ID:7Op/6WX.
[編集]
>>453
耳は1段破壊でも出ますよー
目安は仰る通り、耳に傷が付きます
2段破壊が必要なのはクチバシですね -
455
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-22 12:28
ID:VLoUFx.k
クエスト終了時の帰還先選択なのですが、最近帰還先選択のウィンドウ自体がでなくなり強制的にアステラや研究基地に戻るのですが、これはどこかの設定でこうなっているのでしょうか?
-
456
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-24 12:14
ID:5FjN2YQM
>>455
任務クエストなら、帰還先が固定されているものがありますね -
457
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-28 23:16
ID:AD620G3Y
龍脈の強竜骨が不足してるから欲しいのだけど、これって地帯レベル1.2じゃないと落ちない仕様?
ククルとか呼び込みしても、まったく落ちないのだけど
レべルは5とかだった -
458
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-29 07:17
ID:Ujmgvxc2
[編集]
>>457
マカ錬金で上の素材からグレードダウンするのが良いかと -
459
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-29 08:58
ID:JyxBF/PY
>>457
龍脈の強竜骨は歴戦ではない中型モンスターと一部の大型モンスター限定よ。(基本的に調査クエストとかで危険度1に該当するモンスター群が対象)
手軽に増やすなら上の人が言うようにマカ錬金使うのが良い -
460
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-29 11:27
ID:a9xhl2j.
[編集]
457ですが、回答ありがとうございます。
マカ錬金も勿体ないの精神でしたが、それにしてみます。ただ、落とすモンスターを誘い出しても、こちらの地帯レベルが高いとまったく落ちないのはやはり仕様なんですかね。
救援でレベル低い人ので行ったら普通に沢山落ちたので。
条件としては地帯レベルと落とすモンスターが噛み合ってないとダメな感じなんかな。 -
461
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-29 13:46
ID:19l7x/kc
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>>460
ハンターノートの導きの地項目からモンスターの素材を地帯レベルごとに見るとわかるで
実際に高レベルだと骨落とさないとかもリスト見ればわかる -
462
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-29 22:33
ID:AD620G3Y
>>461
ハンターノートの存在すっかり忘れていた -
463
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-12 23:28
ID:Vtl16YZ6
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アイテムポーチのアイテムの並び順を変更したのに、
毎回起動するたびに配置がリセットされて元に戻ってるのはバグですか?
アイテムの並び順はクエストで使う時の並び順の方で、先日のアップデート後から症状が出てます。 -
464
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-02 16:24
ID:CFxI482Y
高ランクにもなって採掘とかしてる人ってバウンティ以外で何か理由ある?
レア堀モーション苛つくし燃料とかいうハズレ枠あるし、採掘好きだった身としてはマジでその辺聞きたい -
465
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-02 22:38
ID:SoT3CPMQ
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個人的な理由だけど、全武器作るつもりだからその素材集め
または、素材はいくらあっても困らないから、時間つぶし兼ねて、何となく近くにある採取ポイントに行く -
466
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-10 00:41
ID:p0HklrDE
導きの地モンスター呼び出しで歴戦を呼び出すにはどうすればよいのですか?
正気レベル7で死を纏う~を呼び出したら歴戦がきた。
歴戦ラージャンを呼び出したい所なのだが···。 -
467
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-10 07:56
ID:Ph.XOkoM
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>>466
歴戦ラージャンは火山7でしか出現しない
他にもリオス希少種夫妻は火山にも出現するけどレウスは珊瑚、レイアは荒地にしか歴戦は出ない
ネギは氷雪だと確定で歴戦、他だとランダムみたいな仕様がある
誰がどこのどのレベルででるか、歴戦かどうかはハンターノートの1番下の「導きの地」で確認できる -
468
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-10 12:16
ID:p0HklrDE
>>467
なるほど。分かりやすい説明ありがとう。
なかなか都合よくはいかんのね。 -
469
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-14 14:25
ID:p0HklrDE
一般的なフリークエ、フリー闘技場、調査クエでなどで狩猟非対象になっている
モンスター、それらを倒しても両金冠でるんですかね? -
470
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-02 14:55
ID:s5oeIKVY
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細かい内容です
渡りの凍て地で、バフバロがエリア6に移動するときだけ、モンスターの目的地を示す×印が徐々に上に動くんですが、
バフバロはポポでも追いかけてるんですか?
それとも唯のバグですか?
エリア6以外に移動するときは×印は静止してます。 -
471
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-11 20:40
ID:MZcM9Rgo
>>463
BOXのアイテムセットを適用すると並び順も登録時のものに戻る -
472
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-19 00:44
ID:p0HklrDE
匠の単位で切れ味が+10とか20ってどういう事?
-
473
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-19 01:13
ID:hgE8pBhA
[編集]
>>472
斬れ味ゲージを攻撃10回分伸ばすってこと
例えばムフェト剣士武器(斬れ味覚醒なし)だったら元々斬れ味白で40回攻撃できるところに匠5を積むと白で90回攻撃できるようになる -
474
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-19 17:58
ID:hSJ5vJww
[編集]
散弾ヘヴィでマルチは御法度でしょうか?
ランスのように傷付けたあとは貼り付いてインファイトを意識しています。
動画で見ただけのニワカなので知らずに地雷になってるでしょうか?>>476
あまり気にしなくて良いということですね。
気楽にやります。ご回答ありがとうございます。>>477
近接・ガンナー問わず私はひるみを付けているので問題ないかと。自衛手段があるのに取らない人は自己責任ということですね?
ご回答ありがとうございます。 -
475
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-19 19:57
ID:p0HklrDE
>>473
なるほど。ありがとうね。
単純に攻撃回数なのか。片手件使ってるから結構不利だよな。
-
476
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-20 13:19
ID:wOrMF1mA
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>>474
極論になるけど死ななきゃ何の武器担いでどんな戦法で行ってもいいよ。周りの目はあんま気にしなくていいし、思ってる以上に他の人は他人にそんな興味ないから。
ただ、他の味方に注意したほういいとは思う。気づかずに撃ってるうちにHP少ない味方のところに誘導してたり。ダウン時の畳み掛けで散弾で怯んでる味方いたらちょっと攻撃する位置ずらしたりとか。後者はひるみ軽減持って行ってない奴が悪いけど -
477
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-20 16:17
ID:.uE5vlGM
[編集]
>>474
ひるみ軽減持ってないのが悪いって事は、散弾撃ってるガンナー(ひるみ軽減無し)を太刀(ひるみ軽減有り)の横範囲攻撃に巻き込みまくっても問題無いって認識でOKですね?
もちろんわざとは問題外ですが -
478
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-23 00:25
ID:p0HklrDE
心眼珠って1つ装備すればそれだけで効果発動してるよね···?
あくまでシリーズスキルに対して+1されてるということなのかな? -
479
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-23 01:00
ID:19l7x/kc
[編集]
>>478
装飾品のは一つで既に効果発動してる -
480
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-23 01:04
ID:p0HklrDE
>>479
早い回答ありがとう。
便利なんだな。 -
481
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-04 23:01
ID:vkcjT93.
導きの地(溶岩lv6)で、歴戦ヴォルガノスと金レイアが同じエリアにいたので、こやし打ったんですけど、どっちも全く効果なかった(茶色いもやもやも出ない)です。
古龍以外でこやし効かない条件とかってあるんですか? -
482
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-05 07:11
ID:19l7x/kc
[編集]
>>481
今作の金銀は移動しない、というか出現マップが固定されてる(例外的に導きでつがいの状態に反応して合流することがある)
でヴォルガノスは導きの地ではあの溶岩エリアのとこにしかいけない
こやし無効というよりは「エリア移動できないので肥やしが意味ない」になってる感じ(金銀導き合流時に肥やし投げても元のとこ戻らなかった気がするしこいつらはちゃんと肥やし無効なのかも?)
-
483
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-05 16:24
ID:Ruhe0jLo
>>482
回答ありがとうです。
金銀夫婦って移動しないんですね。
勉強になりましたー。 -
484
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-22 14:34
ID:ku/sNdHs
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臨界ブラキ対策の一環で覚醒水ライトを作ろうと思ったんですが、どの覚醒能力付けるか悩んでます
ムフェト等で既に使ってる方の多いと思うので、実際仕様している方からアドバイスいただけないでしょうか?
併せておススメのスキル構成なども教えていただけると嬉しいです>>485
アドバイスありがとうございます
とりあえず両方作ってみましたが、防具見る感じだと氷弱点な気がしてきました・・・
そしてトレーニングエリアで試したら、真・龍脈覚醒で減る体力が想像以上で焦った・・・ -
485
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-22 15:51
ID:.6MN9B.E
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>>484
水ライトと言っても水冷弾速射型と徹甲型の2つがある、そして水冷弾速射は相手が水弱点(水属性肉質25はほしい)じゃないと使い物にならないからそこは注意水冷弾は覚醒に装填数(属性)3、反動抑制orリロード補助、攻撃555をいれてカスタマイズに反動3つと覚醒で入れなかった方を1つ(覚醒に反動を入れていたらリロード補助を入れる)
スキルは真・龍脈覚醒、水属性強化6、装填拡張3まで確定、あとは攻撃とか逆恨みで攻撃力を伸ばしたり生存スキルを積む徹甲型は覚醒に迅竜の真髄、攻撃6555、カスタマイズで反動2つと回避装填2つ
スキルは真・弾丸節約、砲術5、装填拡張3まで確定、あとはフルチャージとか攻撃で攻撃力を上げたり耳栓積んだりKO術入れたり -
486
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-22 21:01
ID:19l7x/kc
[編集]
猛りブラキ君の属性弱点ってそもどうなんのかな
過去作だと通常ブラキが水>氷で臨海だと氷>水に逆転してたけど今作じゃ元々通常ブラキが氷第一の水第二だし
ライボについて詳しいわけじゃないけど氷型も用意しといた方がいんじゃね説
まぁ水ライトが優秀過ぎて上手い事やらんと水のがよくなりそうだけど -
487
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-23 05:00
ID:SoT3CPMQ
[編集]
そもそもの話なら、ブラキに属性速射って使いづらいと思うわ
ちょこまか動くせいで上手く射線を通せない
徹甲型なら射線関係なく当てればいいけど、今度は弾数足りるのか心配だし
まぁ最終エリア前にキャンプ戻ればいいんだけど -
488
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-28 21:31
ID:kGl1Cmqg
[編集]
双剣から別の武器に乗り換えたいと思っているのですが臨界ブラキや金ラー アルバトリオンなどに持っていっても大丈夫な何かいい武器ありませんか?
-
490
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-04 17:57
ID:p0HklrDE
イベントクエストで金冠確定してるもの「以外の」
イベントクエストでは金冠出るものなんでしょうか? -
491
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-05 23:39
ID:2VLbqNY.
〉〉490
金冠救済クエストを除くとハンター達の永い夢Ⅲでウルムー亜種の最小金とったことあるから一応出るっぽい -
492
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-08 22:39
ID:p0HklrDE
>>491
なるほどね。ありがとう。
気長に殺ってみるか。 -
493
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-20 10:12
ID:PRl5d/V6
覚醒大剣の能力4つしかつけられない場合って
攻撃6、5、会心5×2と攻撃6、5×3どちらが強いですか? -
495
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-21 00:43
ID:2VLbqNY.
[編集]
>>493
あと1つの覚醒能力や付けるスキルがわからないので書かれた条件だけだと以下のようになる
攻65会55 武器倍率293 会心25% 期待値410.9325
攻6555 武器倍率311 会心5% 期待値415.6515
一応言っておくけど元から武器に付いてる覚醒能力は上書きできるから5枠自由だからね -
496
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-07 19:25
ID:m6aWjAZU
質問失礼します。
MHWから遊んでる友人に「切れ味が青ゲージ武器は匠を積めば白にできる」
と聞いたので皇金双剣の蛮顎に匠lv5詰んだのですが青ゲージが伸びるだけでした
攻略サイトでも白ゲージを紫ゲージにするために匠を積む様な会話があったので私が根本的に理解できていないのでしょうか?それとも匠は現在のゲージの長さを変えるだけで次のゲージになったりしない仕様変更がいつかのタイミングであったのでしょうか
お答え頂けると幸いです
-
497
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-07 20:10
ID:hgE8pBhA
[編集]
>>496
匠を積んで何色の斬れ味がどのくらい伸びるかは武器ごとに違う
例えば双剣で言うならゼノ武器は匠をいくら積んでも白が伸びるけどガルルガ武器は匠4から紫が出てくる
Wだと匠でどんな斬れ味になるかは武器性能の斬れ味の欄の下の方に細い線で出てるからそこを確認すればOKあと臨界ブラキとかネギ武器みたいに斬れ味ゲージが全部埋まってて匠が無意味な物もあるから注意
マム武器をマスター素材使って最大まで強化するとこの全部埋まりタイプになるから匠は意味ない -
498
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-08 13:53
ID:X/Oo888g
[編集]
ちょっとマムで「失敗したかなー」と思ったので、ムフェト行く前に聞きたいのですが。
野良四人で一回クリアして「さぁ次だー」となった時に別の人が新たに入ってきたら、「他に人が居るんで」と言って外した方が良いんですかね?何度か野良をやっているのですが、周りがその辺りを気にしてるのか良く分からないので聞いてみました。>>500 >>501
お二人とも回答ありがとうございます。
討伐後ならそこまで気にしなくて良いのと、
やるなら一言ある方が良い、と言う事でとりあえずやってみようと思います。 -
499
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-08 14:11
ID:TXQxNfnQ
>>497
ありがとうございます。
そう言うことだったんですね、どこで調べても出てこなかったので助かりました。
ご丁寧にありがとうございました。 -
500
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-08 14:15
ID:18jZH0rs
[編集]
>>498
上位マムやムフェト2周前提での話。
俺がホストやる時は討伐までは同じメンバーでやるけど、野良で参加してハブられたら諦める。
でも人それぞれよな。 -
501
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-08 14:21
ID:y.ItpNcc
[編集]
>>498
無言で外されるより何か一言言ってくれた方が個人的には切り換えやすいんでありがたいっす -
502
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-10 18:55
ID:TSr1xD6w
現在、上位に上がったばかりでゾラ・マグダラオスの防具一式を装備していますが加工屋で強化しようとしたら生産時の各パーツ防御力44で防御力220なのに既に最大強化とのことで強化不可です。攻略サイトでは各パーツ64まで強化可能で防御力320まで強化可能、カスタム強化で380までと掲載されています。これは仕様変更なのですか?それとも開放条件があるのですか?ちなみにとりあえずマスターランクに早く上がろうと任務クエスト優先でフリーや依頼はほぼ未クリアです。
-
504
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-10 23:24
ID:TSr1xD6w
>>503
ありがとうございます。
ダブルクロスからワールド未プレイでのアイスボーンなので初見のモンスターよりも仕様変更に色々と手こずってたんで助かりました。 -
505
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-14 13:46
ID:HYrjI1jw
アイテムポーチがいっぱいの状態でアイテムを拾って
アイテムを入れ替えた場合、その入れ替えたアイテムってもう戻ってきませんか?
間違えて毒テングダケと力の護符を入れ替えてしまいました… -
506
名前:片手剣使い not ヒーラー
投稿日:2020-05-14 18:14
ID:kcH7mHCo
覚醒武器をベースにネルギガンテの武器のパーツ強化(着せ替え・見た目)にすることは可能でしょうか?
-
507
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-14 18:23
ID:wOrMF1mA
[編集]
>>505
残念だけど戻って来ないよ、買い直そう>>506
元々パーツ強化が可能なベースじゃないとパーツ強化の重ね着はできない -
508
名前:片手剣使い not ヒーラー
投稿日:2020-05-14 18:28
ID:kcH7mHCo
答えをいただきありがとうございます。
使いたい時は潔くネルギガンテの武器を担ぎます。
皮ペタという武器種のみの強化手段だったんですね。 -
509
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-14 18:42
ID:pGgsbf72
[編集]
>>506カスタム重ね着で、皮ペタに見た目を変えた後ならネギのパーツを付けられたはずです。
赤龍武器にネギパーツを付けたいなら不可能ですが。
ベースとなる好みの鉱石派生や骨派生を選んで、ネギパーツを載せるってことなら中身はどの武器でも可能ですよ。
-
510
名前:片手剣使い not ヒーラー
投稿日:2020-05-14 19:57
ID:kcH7mHCo
ご丁寧に説明とてもありがたいです。
赤龍武器をネルギガンテの武器の見た目に変えたかったんです。 -
511
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-14 22:35
ID:65mSGZto
>>510
ムフェトの覚醒武器をネルギガンテの○滅の○○とかの見た目にしたいってことなんかな?
それはできるよ、導きの地での霊脈玉とネルギガンテの素材とかでやれるはず -
512
名前:片手剣 not ヒーラー
投稿日:2020-05-15 13:10
ID:g6dx5pN.
大霊玉などの素材を消費して
赤龍の裂く牙の見た目を討滅の尖兵 狂にすることができました! -
513
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-17 05:49
ID:z1gYC21E
MR10前後で臨界ブラキ武器を作成することは可能でしょうか?
稀に見かけることがあり、チートではないかと疑っています。 -
514
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-21 00:09
ID:zszLUzwI
猫飯で生物博士のスキルが発動する組み合わせでセットを組んで何度か使用した後選べずに発動されられなくて困っています。また同じ食材を採取しなければいけないのでしょうか?
-
515
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-21 08:39
ID:hgE8pBhA
[編集]
>>514
導きの地以外だと食材は一回使うと同じ探索中に使えなくなるからそれが原因か、集会所にいたメンバーが食材持ってて使えただけで自分は持ってなかったかのどっちかだと思う -
516
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-12 10:20
ID:et99aCXo
ヘビィボウガンで抜刀したらリロードしなくなるには?
-
517
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-12 13:20
ID:gJNHHV/A
[編集]
>>516
△で抜刀してるってことかな?
射撃ボタン(R)で抜刀するか、弾倉が満タンの弾で抜刀すれば良いと思う -
518
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-14 12:42
ID:et99aCXo
ヘビィボウガンの特殊照準パーツに弾道強化意味あります?
-
519
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-18 23:37
ID:WNLQN0y.
[編集]
導きの地で陸珊瑚、瘴気共にLV7にしてネロと死ハザクの歴戦を待ってるのですがいくらクエストを回しても出てきません。何かキー的なものがあるのでしょうか?
-
520
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-19 00:22
ID:hgE8pBhA
[編集]
>>519
多分運が悪いだけかな
ハザクは歴戦ティガ(亜種も)、ディノ亜種、ネギ
ネロは歴戦ガロン亜種、キリン、レウス希少種
を倒すと特殊痕跡出る可能性があるからこいつらが湧いたら倒してみるのもいいかも -
521
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-19 08:06
ID:VAW5YqOM
ありがとうございますm(_ _)m
試してみます!
ハザクに至ってはお引き出ししても通常だったので困ってました(ーー;) -
522
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-21 13:29
ID:zk6M542k
敵のダウン時間って非怒り時と怒り時で長さが違うと思いますが、どちらの方が長いのでしょうか?
また、大体の敵にそれは当てはまるのでしょうか? -
523
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-21 20:18
ID:hgE8pBhA
[編集]
>>522
怒りが非怒りかでダウン時間変わるなんて初めて聞いた
ダウンと言っても壁ドン、特定の部位耐久値0(ナナ以外の古龍の頭とか)、特殊ダウン(カーナの氷全剥がしとか)って色々あるけどこれをごっちゃにしてるんだと思う -
524
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-23 19:12
ID:jqhV7Jdw
[編集]
たまに野良マルチで状態異常の武器担いで行くんだけど、麻痺と睡眠のどっちを担いだ方が貢献できるかな?モンスターにもよるけど、それは考えない方向でお願いします。
>>525
回答ありがとうございます!
なるほどそういう意見ですか。参考になりました!>>526
回答ありがとうございます!
管理するとなると自分は難しいですね…(苦笑 -
525
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-23 19:32
ID:/PYF3Vkk
>>524
個人的な意見で大丈夫なら麻痺の方かな。睡眠だと爆弾持ってきてなかったりするのと、誰が起こすのかとかでちょっと止まったりしちゃうから入っても遠慮なくラッシュかけても大丈夫な麻痺の方が好き -
526
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-23 22:37
ID:B3wVemE6
[編集]
>>524
個人的には麻痺の方が助かります
挑戦者切れることがあるのと壁から遠い場所で寝てしまうと壁ドンダウン取れないリスクがあるので
タイミングを管理できるか導きの地なら睡眠も良いかと -
527
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-28 00:59
ID:X0C4NQJQ
[編集]
>>518
ある
心眼も効果ある
通常弾でそれぞれキャラ一人分くらい
でもあんなクソスコープ使ってたら目悪くなるで -
528
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-03 22:56
ID:I1ILpdoc
[編集]
導きの地の地帯レベルの上限上げって
地帯レベルを固定にしてても有効でしょうか? -
529
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-04 01:27
ID:/PYF3Vkk
>>528
https://mhw.fuguai-online.com/2020/02/09/mitibiki-jougen-2020-02/
このサイトの方に書いてあるが結論から言えば固定してても上限は増える。
上昇量は狩猟(or捕獲)したモンスターの危険度に左右されないが、そのモンスターが出現した地帯のレベルでは左右される
らしい -
530
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-05 12:38
ID:I1ILpdoc
[編集]
>>529
ありがとうございます -
531
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-17 14:26
ID:4zfIkpco
弓でプレイしてみようと思うのですが、強弓珠がなく困っています。鳴神がないクエでは取ることは難しいでしょうか?何か適切なクエがあれば教えていただけると幸いです。よろしくお願いします。
-
532
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-17 18:48
ID:hgE8pBhA
[編集]
>>531
強弓、心眼、強壁、剛刃はマスターで追加された装飾品(太古、刻まれた、封じられた)からはドロップしないから鳴神は何回やっても無意味
強弓一本狙いで行くならヴォルガノス、無かったら上位歴戦調査クエ
マスターで追加された装飾品も狙いたいなら古龍じゃない危険度3を回るのがいい -
533
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-17 20:03
ID:h8wBBnjk
そうだったんですか!ありがとうございます!歴戦古龍を回ってみたいと思います!
-
534
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-18 00:16
ID:QZP.NEaI
>>531
抜けあるから補足しておくと導きの地で危険度3とかのモンスターを3〜4体くらい狩って帰還しても古びた珠や風化した珠が出るからそっちでも良いぞー
こっちはデスるとその分装飾品枠が減るから力尽きないだけの腕前は要るが -
535
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-18 07:53
ID:oyuPcFkU
ムーブ 意味なんですが
-
537
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-28 13:07
ID:MXAdTvoE
キリンの雷纏い解除の方法なんですか?
-
538
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-28 21:56
ID:.V7iQxe6
勲章集めてる最中なんだけどマルチプレイの回数ってどっかで確認できない?
100回なら適当にやってても行くだろうけど後どれくらいで取れるか見えないといまいちモチベが
後これって救難に乱入でもカウントされますよね? -
539
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-02 17:19
ID:bcfBdO6U
生肉を手っ取り早く集める方法とは
-
540
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-03 01:43
ID:n7nBkk1M
>>539
生肉?とりあえずオトモ探検隊でアプトノスやポポがターゲットにあるステージのやつにいかせつつ自分は開始から10分以上経過した救難クエテキトーにこなしとけば勝手に溢れる
コレ以外だと交易品のところで要望を消費アイテムにしておいたり、今だとビール双剣作れるイベクエのティガの報酬枠に生肉あったはず -
541
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-03 19:36
ID:wS9KRcPw
[編集]
>>539
手っ取り早いの意味がとにかく急ぎでなら大蟻塚にいってひたすらアプケロス狩るのが早い。
そうじゃないならオトモダチ探検隊でアプ系かポポが沢山居るやつで回すのがいんじゃね。
交易船の消費アイテムでも出てくるけどアレは確率が低いから微妙だと思う。 -
542
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 12:10
ID:f3dQ82I.
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パーツ強化の冥灯龍パーツについて質問です。冥灯龍パーツの斬れ味強化は1番斬れ味の良い色が10伸びて1番斬れ味の悪い色が10減るとこのサイトの該当ページの説明に書いてありましたが、抗菌氷チャアクに冥灯龍パーツを付けようとしたところ、何故か白ゲージではなく青ゲージが伸びているように見えるのですがこれは自分の目の錯覚なのか自分が冥灯龍パーツの効果について勘違いしてるのかどちらなのでしょうか?抗菌氷チャアクはデフォルトで白ゲージあるから白ゲージが伸びるものと思っていたのですが青ゲージしか伸びないなら正直付けてもしょうがないなという感じなので誰かご存知の方いたらよろしければ教えていただけると助かります。
>>543 なるほど、そういうことでしたか…。鑑定武器は例外的に最終強化ではなく初期段階の斬れ味の状態を参照するんですね。それなら素白なのに青伸びてもお得感全くないので素直にパーツは攻撃に回して剛刃研磨でフォローしようと思います。質問に答えていただきありがとうございました!
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543
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 13:18
ID:15Xdnxg.
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鑑定武器の冥灯パーツは強化前(抗菌ならレア8のとき)の斬れ味を参照してる
だから、鑑定武器を強化して素白にしたとしても、強化前が素青なら、冥灯パーツで伸びるのは青ゲ目の錯覚では無い。確かに青ゲが伸びてる。理由は上の通り
君がパーツの仕様を勘違いしているのかといえば、まぁその通りだけど
サイトの情報も例外事項の追記がされてないようだから、どっちもどっち -
544
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-26 20:11
ID:e3FeG7u2
ストームスリンガー逸品のストームボルトって変わりましたか?今作ったら起爆榴弾になっているのですが…?
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545
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-26 20:27
ID:3xwZ9rTQ
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>>544
ボウガンのパーツカスタマイズで変えられます -
546
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-27 13:19
ID:kTj2P6KA
545さん、ありがとうございます!
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547
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-28 13:10
ID:06Rl4ZV6
特殊闘技場の出現条件なんですか?
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548
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-28 17:46
ID:hgE8pBhA
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>>547
初回は該当のモンスター捕獲すれば出てくる
2回目以降クエストが出現するかはランダム、やりたい時は他のクエストやって試行回数増やすしかない
そしてそもそも闘技場クエストないモンスターもいる -
549
名前:シロート
投稿日:2020-10-01 13:52
ID:/tsaPWu.
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PCで始めた初心者だけど通信速度が悪いと相手だけスローになったりしますか?
探索でアンジャナフ?にかじられて慌て救難信号してしまったら、助けに来て頂いたんだけど
倒せずに逃がしてしまって迷惑をかけたかもしれないので -
550
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 15:26
ID:ipsOm.lw
>>549
よほどの低速回線の人が居る場合、通信が細切れになるのでスローではなくキャラやモンスがちょくちょく固まり、その後瞬間移動する
(あんまり酷いと原因の人が接続断状態になる)逃がした事はまぁ気にしなくていいと思うよ
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551
名前:シロート(PC)
投稿日:2020-10-01 17:44
ID:rt9gGb5s
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>>550
そうなるのか~ありがとう、こっちが切れるとかならいいけど
XXみたいにワープする強い(当たらない)モンスになるんだ
VCとかわからないからチャットの定型文でお礼と感謝は送ったんだ
ドンマイとは言われたけど動きが上手いのかな、こっちがモンスターにおいて行かれても
ズバズバぶった切ってたから何が違うんだ~通信か~状態だった。 -
552
名前:名無しさん
投稿日:2020-12-03 11:24
ID:iP0L005I
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キャラメイクで、綺麗に肌色をだしたいのですが、発色の良い設定わかる方いますか? 集会所、フィールドともにだせるのが理想ですが、難しい様ならフィールドでだしたいです
よろしくお願いします -
553
名前:フリークエスト★6
投稿日:2020-12-08 14:15
ID:NK2JDZOc
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冠するものたちの出現条件を教えてください。
★5フリークエストまでは全部終わったのですが
出てこないのでわかる方いたら教えてください! -
554
名前:名無しさん
投稿日:2020-12-08 23:59
ID:mqmhtQDA
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>>553
テオ、クシャ、ハザクのクエは2つずつあるからそれのどっちかが抜けてる
依頼系のクエがアンロックされてない
特殊闘技場クエが抜けている(該当モンスターをマスターで捕獲していない)
のどれかだと思う -
555
名前:琴里
投稿日:2021-02-07 19:41
ID:2jdQz96s
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初めまして。
ここに書くのも変かもしれませんが
渡辺ゆうきくんのことが知りたくコメントさせて頂きます。
私自信もダブルクロスをやっていましたが当時はなにもしらなくて
モンハンワールドIBが出て少しした頃
youtubeでたまたま出てきて拝見して知りたいと思いました。
当時 ゆうきくんの生配信に出てた人、いろいろ知ってる人がいたら教えて頂きたいです。
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