モンスター掲示板 【MHWI】
[新] ラージャン
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2019-09-03 21:03
ID:********
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アイスボーンから無料タイトルアップデート第1弾で追加登場の金獅子ラージャンについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
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2
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 06:01
ID:UynaNCNc
時間内に倒すか倒されるかってやば過ぎやろ…。
ほぼ一時間で一頭分の素材しか入手出来ないとかモチベ保てんぞ -
3
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-15 11:49
ID:Eq4rspYI
極限ラージャン・・・う、頭が
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4
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-16 00:49
ID:ptJ3IeCI
新モーションと火力が極悪で攻撃が連続で叩きこみ難いとかなんかね
単純にHPと肉質が鬼というのだけは止めてほしい
個人的にはキリンとの縄張り争いで角を破壊するとこを見たいね -
5
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-16 13:13
ID:k4rIAp2o
激昂した、怒り喰らう、紅蓮滾る
の3体狩りまでは想定内やろ。やりたくないけど -
6
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-02 15:07
ID:gQ5GduI6
激昴2頭闘技場が君達を待ってるよ
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7
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-02 17:50
ID:Don5sPZU
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>>6
今作は同士討ちダメデカいからガードしながら逃げ回ってたら闘技場2頭ディアよろしく
勝手に片方沈んでもう片方死亡寸前とかになるんじゃね? -
8
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-05 12:13
ID:XPB9emqU
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BGMがコミカルで笑えてくる
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9
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-08 08:35
ID:be.tKrUo
防具に大剣向けスキルついてるよな?(威圧)
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10
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-08 09:37
ID:dVu.58sg
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>>9
イヴェルカーナ防具使ってどうぞ -
11
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-10 13:35
ID:SxNGZcf6
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今作のラージャンの咆哮は大ですか? 以前は小だった気がします。
すでにプレイされた方教えて下さい。 -
12
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-10 13:56
ID:s07PCrHM
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>>11
大小両方使ってきます
大はたぶん闘気移行時に使用(1回しか狩ってないので確証なし)
振動も大きさはわからないですがありました
はじけクルミは拘束時に使えるみたいです -
13
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-10 14:06
ID:SxNGZcf6
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>>12
ありがとうございます。
以前は乗りの時だけ大だったのですが、IBで変更ありのようですね。
耳栓大でスキルセット考えてた方がよいですね。 -
14
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-10 23:26
ID:h9dDSrHM
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しっぽ破壊はやっぱり氷限定なんか?
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15
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-10 23:45
ID:ptJ3IeCI
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なんかすごい強いみたいな話をしていたけど、思ったより普通だった。
ただ一つ言えるのは、武器の最終に歴戦素材が必要だったということ。
すぐに最終されたら悔しいじゃないですか、という運営の声が聞こえたよ。 -
16
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-10 23:59
ID:o.c8vLBE
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足腰で弱特3に心眼ってやばくね?
ガルルガ足キリン胴と部位被ってないのもわざとかと思うくらいだわ
腕は迷うが体力3攻撃2のティガ亜がよさそう -
17
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-11 00:06
ID:5cZFgTwA
>14
氷属性担いでいったから確証はないけど、そもそも近年の作品で特定の属性がないと部位破壊できないギミックは軒並み無くされてるので、多分どんな武器でも尻尾破壊は可能じゃないかな? -
18
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-11 07:43
ID:26otmwLw
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ネロ棍でしっぽ壊れたよー
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19
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-11 08:26
ID:psufcazE
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10匹倒して、煌毛1個...これホンマに15%?
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20
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-11 12:26
ID:NPMvw0VM
最初の特別任務で煌毛二個出た。
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21
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-12 08:19
ID:nJyxevXE
こいつの調査クエストって龍結晶で痕跡集めればいいのか?
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22
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-14 11:25
ID:7Op/6WX.
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尻尾がちょいレア素材になってるのかこいつ…
過去作だと角がホント壊れないし手に入りにくいイメージがあったけど、今作はバキバキ折れるな -
23
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-14 11:54
ID:eLwG.Y/U
>21
瘴気の谷と渡りの凍て地の調査クエスト出たから、イビルと同じでどこでも調査クエでるんじゃないかな? -
24
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-14 12:57
ID:tSBDAUWw
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これ歴戦個体の倍率下手すると3Gの強化個体どころか超特殊の面々超えてるかもしれんな・・・・
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25
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-14 23:05
ID:RI6fP1y6
ランスガンスはガ性5でもノックバックが重すぎて何もできんから回避型の方が安定するな
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26
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-21 18:41
ID:y7PsTgGE
耐震1でもふらついたこと無いから震動は多分大じゃなくて小だね、大のやつあるのかな
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27
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-28 03:07
ID:F8cQ6bwQ
耐震はレベル3までいるんですか?
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28
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-28 03:37
ID:ku/sNdHs
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>>27
常時耐震無しで行ってるけど、必要と感じた事は無いから不要だと思う
余裕があれば付けても良いけど、他削って付けるほどじゃない -
29
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-28 10:20
ID:B3wVemE6
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>>27
通常個体なら無くてもいいけど歴戦なら保険であってもいいかなぐらいの必要度な気がします
付けるなら1でいいです -
30
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-28 18:16
ID:01bXR8zc
ありがとうございます
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31
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-29 11:04
ID:DZuSQZQk
もしかして捕獲しても特殊闘技場クエ解放されないんですか…?
安定して出てくるクエ欲しかったのに残念 -
32
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-29 12:53
ID:WMYMULfc
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今作のラージャン手が出せない時間が長くて嫌い。個人的には後隙とのバランスがもうちょいちゃんとしてれば今作で数少ない良モンスだったと思うんだけどなぁ。
>>33
こいつ狩る時は抜刀大剣でやってて言ってることも概ね同意なんだけどデンプシーや飛鳥文化アタック連発された時の何もできない時間がどうにも長く感じてしまってね……。戦闘時間全体でみたらそうでもないのかもしれないけど。 -
33
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-30 01:47
ID:eMxsSOwg
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弓にとってはただのカモ。旧作と比べてラージャンの攻撃範囲めっちゃ狭くなってるのもあって攻撃し放題。あと抜刀大剣も威嚇タイミングに抜刀溜め2か3でゴリゴリ削れるから楽だな。威嚇確定タイミングが豊富だからぶっ飛ばしも狙いやすい。
動きの遅い武器しか使えない人からしたら嫌な相手なのかね?スピーディな戦闘で程よく緊張感もあり攻撃チャンスもちゃんとある良モンスだと思うわ。ケツ叩いて怒り解除モーションを追って即クラッチぶっ飛ばしが決まると気持ちいい -
34
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-31 14:17
ID:Zj8mg9oU
>>31
一回戦えば調査クエ解禁でラージャンはどのフィールドでも出るので戦いやすいと思う所に探索に出て
どのモンスでも良いから痕跡を集めて調査クエを集めたら良いよ -
35
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-31 14:21
ID:Zj8mg9oU
黄金の煌毛は調査クエストの落し物から出やすいよ
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36
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-11 16:51
ID:JySlB65E
ちょっと隙無さすぎるんとちゃう?
ベリオ並みに動くから気が滅入るわ -
37
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-12 06:13
ID:cbPGOAvw
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ガンナーは知らないけど、ラージャンは正面に立たないように(できるだけ背後)して攻撃の後隙を狙うのが基本戦法だと思うます
デンプシー(何度も殴ってくるアレ)とか正面に攻撃するやつは基本ノーモーションだから正面に立つにしてもある程度距離を取るべし
飛鳥文化アタックは納刀が間に合うなら着弾後ラージャンの正面から外れるように動いてブレスとかボディプレスの隙をぶん殴ったりボディプレスとか拘束飛び付き、闘気硬化中の3連パンチとか攻撃後に威嚇する行動と気光ブレス中が主な攻撃(とぶっ飛ばし)のチャンス
相性の良い抜刀大剣とかだと基本抜刀溜め無し~溜め2で、慣れてきたら立ち位置次第で溜め3も入ります
歴戦個体でも慣れてくると10分切りももの凄く安定します >>33でも言われてるけど今作の良モンス枠だと思うあと大霊脈いつもくれる気がする ラージャンって根は良いヤツなんじゃないか...?
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38
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-13 10:41
ID:8v0g9DqE
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倒すだけなら、氷付与のマスターカブトムシで歴戦5枠も10分程度でクリアできるようですね
まあ、欲しいのは導き素材だから睡眠→壁ドン優先でしょうけど -
39
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-15 06:04
ID:s1QX2OOA
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飛鳥文化アタックやデンプシー、回転アッパーなんかは後隙少ないから無理に追いかけて殴ろうとすると振り向いた腕に弾かれて痛い目にあいがち
特にデンプシーは狙った相手が真正面にいると軸合わせなしで出してくるから常に角度ずらすのを意識しないと事故率跳ね上がる
ボディプレス、回転攻撃、拘束攻撃、3連床殴りの後は確定で威嚇モーションをするので大ダメージチャンス。ビーム、大技の跳躍床バンも威嚇は挟まないが隙が大きい
大技は納刀して走ってるだけでも当たらないが、マルチでは他プレイヤーの位置に注意してダイブする心構えをしておく
この辺意識しておくとかなり狩りやすくなると思う。火力はあるけど体力少ないし俺は好きだよラージャン -
40
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-23 16:39
ID:IWuGNXUQ
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通常時で寝ているときに落とし穴ひっかかり捕獲したけど、どういうことだってばよ
>>41
ほへー、そうなのか。知らなんだ。情報提供サンクスです。
捕獲したラージャンがドドガマルの寝る格好でかわいかった。 -
41
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-23 16:50
ID:cAuEZCJ2
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>>40
不意打ち(寝てる時とかに仕掛ける)なら怒ってなくても効く
そしてアイボーではどうなってるかまだ検証してないけどXXまではナルガは不意打ちでも効かない
この差は謎 -
42
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-08 10:12
ID:hgE8pBhA
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確定威嚇タイミング
・両腕叩きつけ
・ベイブレード
・3連叩きつけ
・拘束失敗
確信を持ってるのはこの4つ
他にもあるかな -
44
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-13 11:36
ID:s1QX2OOA
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拘束攻撃で思い出したけど、マルチで非怒り時に拘束されると勝手に壁際まで移動してくれる上に拘束された人が殴られる前にクラッチぶっ飛ばし間に合うんだよねあれ
閃光で暴れさせたりスリンガーで怯ませるよりリターン取れるからもっと流行れ…!追記:ソロでも拘束ダウン中に石ころ等モンスが怯まない弾発射で拘束時間を軽減し、左腕にクラッチ発射でそのまま張り付き→ぶっ飛ばしできた。(右腕で殴ってくるので左腕に取り付いていれば安全)
>>41
ナルガは忍者モチーフだし寝てる時でも警戒を解いてないみたいな?
ラーは襲われる事なんて考えても居なさそうな腹丸出しの寝姿だし -
45
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-19 17:58
ID:IWuGNXUQ
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>>44
今回試してみたら寝てるときにものの見事に引っ掛かりました。アイコンも黄色でした。
鈍ったんじゃないのかな・・・ -
46
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-20 16:35
ID:bTiG6jpI
後ろ足、硬くしたの許さねぇかんな
コメント書き込み
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