モンスター掲示板 【MHWI】
バゼルギウス
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2018-01-30 15:21
ID:********
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バゼルギウスについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
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50
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 17:10
ID:6Zljavh.
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なんか一乙とか15分とかの特殊な条件が無い、金2枠とかの美味しいクエで乱入多い気がする。
…気がする。
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51
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 18:11
ID:Fq.ABbN2
ようやくゼノ終わって、ED?見たら、すぐに任務でコイツ2頭狩猟任務が出たんだけど仕様?
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52
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-18 20:25
ID:jmOYPETM
>>51
HR開放のための仕様&歴戦の強さを見せてくれる
尚、互いに乱入し合って二匹でボコスカ殴り合って「なんなんだろうな、こいつらって・・」と思わせてくれる -
53
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 22:44
ID:OoOnTweM
上にも書いてあるがHR29で出てくる歴戦バゼル×2は隠れ身の装衣とこやし玉は半必須な、キャンプ地のテントでアイテムボックスからアイテム出したり装備切り替えられるから、下手に救援出すよりも隠れて2頭の争いを煽り続けるだけで瀕死になる
これもどっかに書いてあるが、瀕死マーク出ないで片方がエリア移動したらもう片方にこやしぶつければ移動先でまた争い合う。
瀕死になった個体は巣に逃げ込むので、下手に攻撃して起こしてしまい乙るリスクを回避するために、巣で寝ているところに捕獲用麻酔を2つ至近距離でぶつけてそのままシビレ罠設置
クリアしないとHRが29から先に上がらないためエンドコンテンツであるカスタム強化の開放は難しいというハンターの壁であるが、クエスト自体はバゼルギウスの獰猛さと攻撃力の高さによって勝手に争い合い傷つけ合うため難しくない
え?残ったもう片方は瀕死になってない?それでもだいぶ消耗してるからすぐ瀕死になるで -
54
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 23:15
ID:Qc1Y1Ayg
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なるほど今回の同士討ちは4Gばりに効果ありってことか
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55
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 01:12
ID:SvNx0Eco
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対象モンスの部位破壊いつもありがとう あ、俺の方に飛んで来なくていいんで...(^^;)
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56
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 01:42
ID:tSBDAUWw
火耐性高めておけば剣士でも怖くないけどな、こいつの怖さの大半は鱗だし
体力は高いけど肉質があれだから慣れると本当にカモだわ -
57
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 12:54
ID:PwXNRiOs
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歴戦バゼル2頭は合流してくれたかと思ったら一度交戦したきり別のマップに逃げやがったおかげで別々に狩るはめになった思い出
体力低いから15分程度で終わったのが救いだわ -
58
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 14:19
ID:VMltTtU6
>>57
ただ離れた所から眺めてたり、隠れ身着けてたりすると、そうなりやすい気がする
俺はスキを見ては尻尾切りにちょっかい掛けてたからか、結構長めに戦ってくれた
おかげで落とし物ウマウマだった -
59
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 15:09
ID:.w22Kl8Y
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バゼル×2は、開始10分足らずで2匹にもみくちゃにされ2乙
初めての歴戦の攻撃力に戦慄しクエ失敗も覚悟したが、キャンプから出て1匹見つけたらもう寝てた
そいつ捕獲してもう1匹もほどなく死んだ
今作は体力の低さとモンスの同士討ちのダメージ量の高さがほんと有難い -
60
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 09:22
ID:22pRmJ3.
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殴り合わせれば楽だとは思いつつも歴戦二頭クエは弓作って一体ずつ倒した。自分で倒した方が面白いという脳筋です、すんません。
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61
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 19:56
ID:1cNo2m.2
殴り合わせれば楽だとは思いつつもハンマーで一体づつ47分かけた俺が通りますよ
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62
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 06:00
ID:4Eq1e5sc
歴戦のクソモンスこいつだけは捕獲しないで○して死○蹴り
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63
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 07:42
ID:9N5ityiI
こいつそのものの狩猟は別に難しくは無いし戦闘そのものもクソモンスだとは思わん
ただ歴戦クエに確定(確定だよね?俺の持ってる90個の歴戦クエ古龍の以外全部メインor乱入で配置されてる)、こやしても1分足らずで帰ってくるか危険度による移動でメインターゲットごと移動が繰り返されまくる、他モンスのクエで上空から咆哮をひたすら繰り返す、捕獲対象のモンスを爆殺するetc…っていう戦闘以外のお邪魔要素がウザすぎるんだよなぁ
特にエリア間のシームレスのせいでこやしが1分そこらしか意味を成さないのが不快すぎる -
64
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 22:46
ID:clAl2jE6
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歴戦バゼル二体のクエでこやし玉使ったら「使わない方がいいですよ」とか言って釘刺された。
潰し合いするのは知ってるけど、ハンター4人揃ってて待つ方が効率的なの?
ちなタイムは20分針超えてた。
俺初見時ソロで一乙したけど、15分で終わってたんだが…>>65
なお発言した人は双剣使ってて、HRも100超えてた模様。
誰が乙る訳でもなく普通に殴り合いしてる最中にわざわざチャットで言われたときは、本当に「エェェー」って顔になった。 -
65
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 23:12
ID:WCbXpn4A
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>>64
それ多分遠距離武器のステマじゃね?
慣れてりゃ一体一体片した方が楽 -
66
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 00:03
ID:bXfv6W7.
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ぼくを嫌わないで〜
乱入ウザい、顔がキモい、声がうるさい、ウ◯コ製造機、
ワールド、いやモンハン史上No.1の嫌われ者?酷過ぎます〜
ちゃんと対象モンスの体力削りますから〜
壊しにくい背中とか部位破壊手伝いますから〜
てか、巻き込まれて死にたくなかったら、隠れ蓑かぶるか、そのへんの草むらでしゃがんどけ!
俺の勇壮で素晴らしいBGM聴きながら観戦しとけや!
誰や今、こやし玉のテーマとか言ったの!ウ◯コ爆弾で丸焼きすっぞ! -
67
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 01:04
ID:7BigtOr2
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動画サイトでは最速狩りを模索される可愛そうなオモチャドラゴン
狩りでは、こやしで追い払っても近くのエリア待機
歴戦マルチで乙った奴は、その前を通りすぎることになるから、ストーカーバゼルとして合流
対策として、閃光で目潰ししてやりましょう -
68
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 07:20
ID:WAp/WVPQ
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>>65
流石に暗くて視認しづらい時は遠慮してるけど、ホントに慣れてたら爆鱗ぬって攻撃する方が圧倒的に早いよ
風圧(大)が有れぱ結構行ける(耳栓有れば尚楽だけど、コイツの素材が要るジレンマ)
勝手に部位破壊までしてくれるというか尻尾切り狙うなら
チョッカイ掛けつつじゃないとあっという間に切れるほどHP残ってないくらいだもの -
69
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 12:57
ID:4Z90YvYI
デカい・うるさい・しつこい 以上。
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70
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 18:29
ID:02Kc79cM
事故要素の塊、せめて乱入頻度を減らすか咆哮の拘束時間、頻度を減らして欲しい。
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71
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-05 01:32
ID:YrEYJJ7I
はじめの頃はなんやこのクソモンスター思ってたけど最近は一緒に狩りして遊ぶ仲になったよ。ダウン頻繁にとってくれる頼もしい奴やで
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72
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-05 03:07
ID:7BigtOr2
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>>71
わかる、好戦的なモンスターの時に乱入だと、そっちに威嚇するから隙だらけになる
アイテムも安全に使えるし、悪くないじゃんって考えたことあるけど、そもそも乱入無ければ自分で隙を作れるし、こいつのためだけに、スキル消してでも耳栓5にしないと事故る
最近では仕返しに乱獲してるわ -
73
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-03-05 20:07
ID:ONByyDsQ
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「こやし玉のテーマ」のせいで悶絶したわ(笑)
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74
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 04:17
ID:OCdqFOTg
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最近だとBGM聞くだけでイラっとしてくる
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75
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 14:39
ID:UwLu2ZHk
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歴戦バゼルは柔らかい上動きが分かりやすいから咆哮回避の練習をしつつ装飾品が集まって一石二鳥。
乱入すんな*ね -
76
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 17:34
ID:95.jaaH6
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MHW筆頭クソモンス。クソまみれ的な意味でも爆発するクソを脱糞しながら歩き回る姿でも。
え、鱗?アレ糞でしょ?
別にターゲットだったら普通に戦ってあげるから乱入してくんな〇ね。古龍戦除いてほぼ全域に顔出してくるな〇ね。 -
77
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 19:17
ID:qt7EXNhw
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開発側は環境利用的な意味で置いたんだと思うけどいくらなんでも乱入してきすぎ!!こういうのってカプコンにメール送ったらアップデートで修正してもらえるとかないのかな?流石に改善してもらいたい
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78
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 19:25
ID:Qfo2ztIM
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えっ?乱入枠モンス近々増やしますけど byカプコン
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79
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 01:31
ID:5blV5bOM
遠距離武器ならまだしも近接武器でやってると爆発鱗のダメージが頭おかしいのもあってマジ邪魔
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80
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 05:00
ID:fXshi8F6
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誰もかれもがバゼル嫌いってわけじゃなかろうし、そんなんでいちいち改善要望なんてするか?
ゲームだから気に食わない点くらいあるだろうし
うざいと感じる事はあるが、バグレベルには感じないし、要望出すほどアレルギーでもないけどな
こ○し玉テーマも嫌いじゃないし、個人的には今のままでいいわ -
81
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 09:33
ID:xaAGvDHg
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探索で何もしてないのに野良モンスターが勝手に部位破壊してくれる現象ってほとんどこいつの仕業だろうな
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82
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 11:35
ID:.7O7WjSU
これのおかげで何もしてないのに部位破壊の宝玉取れた事だけは感謝してる^^;
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83
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 13:23
ID:UwLu2ZHk
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龍結晶で探索すると高確率で噴火か何かによってコイツの部位破壊の通知が...
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84
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 00:20
ID:Bufo4feQ
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笛使いだけどマルチ(特に歴戦)だとコイツ意識で攻撃大より聴覚保護大吹いた方がいいよね?どっちがいいのか毎回悩む.......。
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85
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 00:58
ID:rlvQlUBo
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大概装具やら耳栓付けてる思うから
火力アップがいいのでは? -
86
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 21:37
ID:KruYLNoo
歴戦回してて思ったけどこいつがマップに存在すると
初期配置に近いBCから目当てのモンスに会いに行って睡眠弾で眠らせて竜弾と爆弾置いたぐらいに必ずやってくるわ
100%来るから仕掛け弾の護石が手放せなくなってしまった -
87
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-13 04:24
ID:WC/Ry0Uk
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バゼルさんと戯れてたら空爆に移行したとき画面外からガロンさんのツメだかキバがヒット
起き上がりに空爆の爆鱗回避したらガロンさんの尻尾?がヒット
気絶したところに空爆フィニッシュのバゼルさんに押し潰されたのは真顔になりました() -
89
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 21:43
ID:OUBgNphw
イビルジョーと縄張り争い演出あるのが確定
爆弾バラ撒くから剣士は近寄れそうに無さそう -
90
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-16 10:50
ID:u/1Apzoo
いろいろな意見があるようだけど、個人的には移動頻度をもう少し下げてほしいかな。
移動が多いせいで乱入頻度も高いけど、討伐対象のときに追いかけるのも大変。
乱入自体も別にこっちだけ不利ってわけでもなく、基本的に時間とこやしだけ奪われるので、
それが面白いかというと、どうなんだろうっていつも考えてプレイしてるわ。 -
91
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 13:02
ID:WiwblZ1Y
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上位初期:乱入うぜーよ!巻き添えで死ぬし!
慣れた頃:部位破壊を手伝ってくれるイイ奴
歴戦解放:乱入うぜーよ!サッサと倒したいんだよ! -
92
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 13:55
ID:.hQ40Vu6
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まあ結局う○こだよな。う○こ大事
変な話、う○この大切さを教えてくれるモンスなのかもしれん -
93
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 14:58
ID:UwLu2ZHk
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>>90
カプコン「分かった!!」
(5割の確率でイビルジョーが乱入) -
94
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 15:15
ID:nSny.kg6
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女防具ってクシャナ殿下ぽいから好き!
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95
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 16:17
ID:UwLu2ZHk
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96
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 18:15
ID:X9iSxx4Q
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>>95
その後は「ちっ!腐ってやがる、早すぎたんだ!!」と繋げるんですね?
分かりますw -
97
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-27 11:47
ID:JUm300Nc
う○こ大好きうん○ドラゴンも
歴戦イビルジョーのような強化歴戦くる日はあるかな? -
98
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-27 12:58
ID:7BigtOr2
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豆腐肉質だから、体力と攻撃頻度をイビルと同じ上昇度にしてもすぐ終わると思われる
現状は一矢マンになるだけで、ノーダメ攻略が簡単にされているもし難しくするなら、古代樹マップ限定クエストかつ狭いエリアから移動しない
巨体、広範囲攻撃持ちは広いマップってだけで危険度が下がりすぎる -
99
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-14 10:08
ID:yTG09Vfs
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自己主張激しすぎる、、!
古龍以外のクエストほぼ乱入とか
しかも肥やし当てても当ててもまた
遭遇。5分で3回遭遇は呆れる。 -
100
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-10 01:54
ID:4S7PfFSs
本体の攻撃と爆発、両方当たることない?
吹っ飛び中に更に食らった
どっちが先かわかんないんだけど
全快から即死したよ
コメント書き込み
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