モンスター掲示板 【MHWI】
[新] ミラボレアス
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2020-08-28 21:38
ID:********
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ミラボレアスについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
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2
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-29 09:05
ID:esi5nFns
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クエスト方式がムフェト系じゃないことを祈りつつ
今ある極意スキルが
火事場、KO術、渾身、スタミナ奪取、スリンガー装填、整備、精霊の加護、力の解放、挑戦者、砲術、ボマー、満足感
なんやな
発動部位数が不明だから有用なのかわからんちん武器も龍属性でアルバと被っててうーんと思いながら
スロット差とか切れ味差で差別化できるのかな
まさか属性解放必要とかないよね? -
3
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-29 09:45
ID:X/Oo888g
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アルバが属性重視だったからミラは物理重視になるのかなぁ、
とは思ってるけどそれにしても龍属性が多過ぎる…。あとムフェト式では無いとは思ってるけどアルバのエスカトンみたいなのは来そう…。
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4
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-29 12:44
ID:jqhV7Jdw
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あのサイズからしてしがみつきは出来るだろうけど、ぶっ飛ばしは出来なさそうだな…。
ただ、ムフェトみたいに敵視はありそう。んで、頭にスリンガー全弾撃ちしたら敵視が自分に向く具合で。 -
5
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-31 16:52
ID:VUQb.nOw
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各極意を発動するにも2部位以上は必要だからミラ防具は1部位で極意+1が発動すると予想。
挑戦者Lv8とかおもしろそう。傷付けやすくするスキル追加されるみたいだからミラは傷付け必須なのだろう。
過去作からして硬いモンスターだから傷付けて近接武器でも戦えそう。
壁ドンはできなくてもぶっとばしや方向転換ができたらおもしろいかも。
大砲の落下点や龍撃槍に誘導したりできそう。あと受身術と陽動の装飾品が追加されるみたいやけどミラ戦で必要だったりして。
楽しみである。 -
6
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-01 08:36
ID:a.oiuXeY
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全極意はどうなるか
1.〇〇部位で全極意(スロットがかなり多い)
2.部位代用
3.ガ チ ャ -
7
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-02 06:43
ID:jqhV7Jdw
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>>6
1・>>2にもあるように全部で12極意(12スキル)あるため、全部スキルを入れるとなると可能性は低め(1部位2スキル3レベル)
可能だとしても5部位(フルボレアス)になるかも?
2・オルムングの1部位発動を例にして可能性は高め
3・ク ソ 仕 様 -
8
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-04 11:58
ID:l8OEwaFM
ネセトみたいな他部位スキル値倍化とか付いてそう
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9
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-06 07:44
ID:WvkDFqeo
ミラボレアス ミラバルカン ミラルーツ
この3体はやはりセットでないとがっかり感はどうしても出る
ミラボレアスしか発表されてないけど、討伐すると次に次にと順に出てくることを祈る
マルチ専用ではなく、2Gの時みたいにソロでは分割継続でクリアしていけるようにしてほしい通常攻撃に対して緊急回避(スライディングジャンプのあれ)が既に効かないとか
回避や移動も余波云々で、一定距離をミラボレアスの攻撃が薙いでいくだけで絶対体力削られるとか
現開発者ならやりかねん、そこまで私は開発者を信用しなくなった
今まであったスリップダメージを強化しましたとか、辻本がさらっと笑いながら放送しそう -
10
名前:ぐる
投稿日:2020-09-06 11:49
ID:4o8A8Xt2
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ドラゴン防具3部位で極意解放になったら、
精霊の加護、満腹、整備、挑戦を解放して、
達人芸入れられるにゃ。
闘神スキルみたい。いつまでも戦っていられる -
11
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-13 22:19
ID:GeZGLuc2
どうせまたエリア全域即死持ってくるんだろうな……
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13
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 10:39
ID:WvkDFqeo
>>9に追記
バルカンもルーツも、正式にはボレアス
発表されてるボレアスというのは、画像や動画での話初見はとりあえず昇天しとけっていう開発者の意図は好きになれない
ストーリー的に、即死攻撃があるなら1回でクリアして生き残れるハンターなんていないことになる
そう考えるとムービーの中で、全て1発クリアしている設定のハンターは凄いと思える
一度も乙らないのが本来のハンター、ゲームだから乙るのが許されてるだけ
プレイヤーの中にも、★事前情報一切見ない本当の初見クリアする人★は、ほんの一握りだろうが僅かにはいるだろう
しかしそれもアルバタイプならば、たまたま切り抜けられたというだけだろう
ベヒーモスタイプの即死を事前情報なしで初見クリアした人は、まずいないと思う、私は信じないよ
マルチで初見なら尚更、自分が奇跡的にその方法で切り抜けたとしても、味方が逝って失敗 -
14
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 13:32
ID:b6ZZ9x7M
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キャンプで腕組んで観戦してる連中まとめて竜撃砲で叩き落としたい
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15
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 15:04
ID:jqhV7Jdw
睡眠ネコを連れて行って、毒けむり玉も使ってみたけど、30分フルに使っても毒状態も睡眠状態もしなかった。
こうなると麻痺もスタンも効かないとみてもいいかな? -
16
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 15:05
ID:jqhV7Jdw
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>>15ゴメンパスワード忘れてた
>>17
マジか、麻痺効くのか
ありがとう -
17
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 15:16
ID:XV7/y.co
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>>15
図鑑じゃ毒から爆破まで★1、気絶は×になってたから気絶は無効なのかな?
麻痺はうちの猫がやってたよ -
18
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 15:52
ID:7FPoSrD.
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これ強制マルチ体力?
最後のコンテンツにすら ぼくのあそびかた 強制か -
19
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 16:18
ID:ipsOm.lw
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>>18
ソロでも鬼の体力してるだけでマルチはもっと高いぞ、強制じゃなくて良かったな -
20
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 16:52
ID:7FPoSrD.
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soro槍が確か3300くらいで、マルチ動画探したら8500とかだった。
これ野良マルチヤバすぎるな。
報酬は重ね着だけ、強いのを倒すぞって人が集う極ベヒと違って、
強装備がある分、参加者の平均レベルがグッと低くなりそうだ。 -
21
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 21:58
ID:gzQ8JU/Y
まーた即死持ちかよ。しょうもな
余程じゃないと喰らわんしただテンポ悪くなるだけって気付かんかね -
22
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 23:09
ID:hgE8pBhA
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なんとかイベクエ個体も倒せたぞ、大正義てっこちゃん大好きチュッチュ
しっかし頭の耐久値高すぎて1段階破壊がやっとだな…目ん玉はぶんどりで出るのお祈りするか -
23
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 02:41
ID:pn0O9Jm.
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ゲージ貯め以外全部頭張り付きのスラアク破壊王2で、
討伐直前に2段階目壊れたぐらい(施設は速射砲胴撃ち当然槍使用)。 -
24
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 03:09
ID:qeW1wa9c
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体力一定で使って来る即死攻撃よりあの広範囲火煙ブレスの方が100倍即死攻撃な気がする
柱の残骸で防げるとはいえ起き責めで使われたらまず死ぬ
射程無限というおまけ付きだし -
25
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 05:14
ID:PJPP5wv6
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>>23
2段階まで行くと更にブレスの威力弱まったとかアナウンスあった?
とは言っても大抵は1段階が限界で死んでしまうか… -
26
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 08:07
ID:FFVFw20w
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>>25
横から失礼。
2段階目で更にブレスが弱体化するっぽい。避けるのに必死で良く見れてないけど青白い炎は吐かなくなった気がする。
ちなみにスラアクの張り付きは部位破壊の蓄積値がダメージに対して低めらしい。 -
27
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 10:33
ID:OUnxuzYw
猫飯の砲撃と砲手付けて速射バリスタで頭狙いも悪くないで(ブレス食らいがちなら転身装衣に砲手珠入れてバリスタ使うと楽)
胴のがダメ出るから忘れがちになるが
後は隠れ身付けて入城して大砲準備したり、回復や研ぎの時間が欲しい時はスリンガー滅龍弾使うと2発で確定怯み取れたりする -
28
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 11:18
ID:cd5z2anI
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>>15
睡眠は猫だけでも15分くらいでやってくれたぞ -
29
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 13:13
ID:gzQ8JU/Y
猫はAIだから動きによって個人差大きそう
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30
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 13:14
ID:VUQb.nOw
[編集]
竜撃槍が使用可能になるのはミラの体力が何%以下みたいなシステムでしょうか?
ソロで竜撃槍当てて音楽変わってすぐタイムアップになったのであとどれくらいだったのか知りたいです。
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31
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 13:55
ID:OUnxuzYw
猫の状態異常入りにくいなと思う時は猫の道具をガジャブーの壺爆弾かぶん取り刀にするとよいかもしれぬ
壺爆弾のワザの火炎車やぶん取り刀の落とし物引っ掻き(ウロコとか大量に落としてくれるヤツ)の攻撃1つ1つに状態異常蓄積値混ざるから猫に持たせた異常が入りやすくなる -
32
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 14:42
ID:SDqj0Wdg
防護壁のタイミングで体力半分くらい、槍はそこから時間経過で使用可能と体感してる。槍当ててダウン追い打ちしたら残り2割程度じゃないかね。
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33
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 17:47
ID:ZGMxCPxc
[編集]
最終形態の劫火も残り体力で撃ってきてるのかな?最終形態に入ってから3回撃たれて、3回目がラスト2分の時だったから焦ったわ
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34
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 20:05
ID:NyVy.XGM
[編集]
睡眠撃龍槍するも時間足りず…
もしかして弓って相性悪い…?
>>35
なるほど、武器変えよう
しかし使えるのはあとはハンマーとガンスだからガンスになるけど…
殴り型にして胸と頭殴るか、後脚に杭刺してボンボンするか… -
35
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-02 21:30
ID:NYAHcq92
[編集]
弾肉質弱点の胸は属性の通りが微妙、非弱点部位の頭は属性が通るというアルバやマスターマムと同じ弓対策の肉質してるから相性は悪いんじゃないかな
通常のボスモンスターは弾弱点部位=属性弱点部位だから弓は火力でるんだが -
36
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 01:10
ID:nEai5jGY
[編集]
これ形態変化前に頭破壊してたらちゃんとブレス弱くなった状態でスタートしてくれるんですかね…?
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37
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 01:59
ID:RoDWCC/w
[編集]
速射バリスタだっけ?何か3回目が撃てて初討伐出来た。
使えるようになったらさっさと撃ち切ると良いかも。
傷付け大事だから2(3)回組は傷付け強化の装飾品重要だね。
マカ婆ちゃんで作れるから苦戦してる方は試してみては? -
38
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 08:44
ID:hgE8pBhA
[編集]
だんだん慣れてきて頭完全破壊もできるようになってきた
とりあえず眼いらない胴腰脚作って整備5やら破壊王3入れると頭破壊は安定してできそう
追記
胴じゃねえわ腕腰脚だったわ
>>36
されるから頭殴れるときはバカスカ殴りまくっておk -
39
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 08:51
ID:CuZIN2Iw
[編集]
胴は邪眼2個だった気が…
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40
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 15:51
ID:1fhvIJm2
ドラゴンとマム使って整備と満足感の極意と根性発動でやっと倒した。
頭は1回も破壊してない・・・
頭2回破壊とか無理じゃね? -
41
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 18:16
ID:NVpeIE2Q
[編集]
>>40
ブラキカイザーに破壊王と砲手付けた大剣で
開幕大砲ダウン+ぶっとばし
滑空の装衣で乗り2回
拘束弾2回
オトモの麻痺
四つん這い時もしくは前方スリップ式の火炎放射時に極力頭狙いこれで最終形態までに2段階破壊は一応できる
破壊できたら後は好きな武器でゴリ押し -
42
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 18:23
ID:wJc8HpNM
頭部を2回破壊出来ない人はパンパンゼミすれば良いよ。
腰脚をぶんどりで作って整備加護を5破壊王弱特超会心を3で積んで頭にパンパンしてれば簡単に破壊出来る。二足歩行時は溜めブレスが怖いから逃げ待って4足歩行になるのを待てば良い。
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43
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 18:39
ID:gSewbVJg
[編集]
せや!部位破壊なら破壊王ガンスや!って行ったら頭に砲撃あてるのキツかった…
これ素直に高火力物理で殴る方が破壊早そう -
44
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 19:13
ID:obUj5rNE
>>42
4足の時にぶっ飛ばしで壁ドンすると頭耐久へのダメージにもなるからそれも意識しておくと良い
大体3回くらい4足壁ドンして頭にパンパンゼミしてれば討伐前に頭2段破壊できるってのを補足しておく -
45
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 20:54
ID:1fhvIJm2
スラアク使ったことないからハンマーでぶっ飛ばしと乗りを意識したら頭2回破壊できた。
アドバイスありがとう! -
46
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 22:06
ID:X/Oo888g
[編集]
初日に良く分からんまま陽気なアイツが離脱した後でクエに失敗したら、
次回から参加しなくなってて、やったぜ!イベクエの予行演習だな!!!(やけくそ)
って感じでやってた特別任務のミラがようやく終わった……(4乙27分)大体形態変化後のブレス類が避けれないで乙るんですが、立ち回りってどうしてます?
追記:イベクエ討伐完了したよ…(2乙23分)
初手に大砲と睡眠入れてぶっ飛ばしが計2回決まったのが良かったのかな…。 -
47
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 00:28
ID:tSBDAUWw
[編集]
>>26
それでもパンパンが一番安定して破壊できるという時点で調整がミスってるとしか言いようがない、最大技が早々に弱体化しないようにする措置なんだろうけど、結局それがプレイの幅狭める結果になっちゃなと思う、なんというか極限や獰猛化の反省を全くしてないというか・・・アルバのエスカトンみたいに打開策がわかれば余裕とかいうわけでもないし -
48
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 07:32
ID:WvkDFqeo
クラッチ
相棒が言っていたように、立っている時は腕(胴)にクラッチ攻撃し続け四足歩行に促し
四足歩行になったら頭にクラッチ攻撃する流れ
頭へのクラッチ攻撃での注意点は、炎吹いてる時は安全、炎を撃ち出している時は腕に変更すべき頭破壊2回で邪眼、入手が大変なのに生産・強化で38必要という開発者の悪意
そこは翼と同じにしていいのに、期間も短いおまけ付き野良マルチでやると、当たり前のように二桁が入ってきて排除しなけりゃならない作業が面倒臭い、身の程知らず共
下位上位マスター(ランク下)は手伝ってもらえるシステムがあるから
それが当たり前だと思って、参加するのも遠慮がないので煩わしい
開発者がランク制限を設けるか、コメント書けるようにしない、そこがワールドの一番駄目な所 -
49
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 08:09
ID:WvkDFqeo
撃龍槍2発で1割だから、ミラボレアスソロ体力は66000
大砲(砲手必須)で約5000、おまけとして転倒殴りで約2000追加で約7000、残り59000
速射バリスタ(砲手必須)、翼か頭かで約5000~7000、残り54000~52000、ならして53000
バリスタは使うと狙われ危険、殴ってる方が強いのでないものとする
拘束弾で2~3回クラッチ攻撃タイムにしておく、武器差が出るので仮に低いのに合わせ約4000とし、残り50000
撃龍槍で6600、降りながら攻撃入れるとして約7000、残り43000
速射バリスタ2度3度、残り約30000ちょいつまりこの3万程を殴ってどうにか出来ると思えない人は、最初から諦めた方がいい
1回500程度のクラッチ攻撃でも、60回やれれば何とかなる
足の遅い武器種の人でよく被弾するなら、クラッチ攻撃で被弾を避けつつ繰り返せばクリア可能
足元で殴ってて焼き殺されるよりは、何十倍もまし -
51
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 10:31
ID:fzY8YOHc
[編集]
特別任務クリア前でも邪眼入手で武器、剛翼入手で防具が解禁されました。
書く場所ここで合ってるのか分からないですが一応。 -
53
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 11:41
ID:Qq132wMQ
[編集]
>>50
このパスなしはナナのページで荒らしまわってるやつだから関わらないのが吉スラアク以外でも整備5加護5に砲手2付けた転身耐熱でバリスタ顔に当て切れば2段階破壊は出来た
いかに砲手2バリスタ×nと移動式バリスタを顔に当てられるかが肝心じゃないかな
大砲を顔に当てるのはちょっと難しいけど必須ではなかった -
54
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 11:52
ID:WvkDFqeo
マルチだと
撃龍槍で8500×2で17000、その10倍170000がマルチ体力
by @あっと、の動画で開幕大砲のくだり27000があるので、残り143000
バリスタは弱いので、ないもの使わないものとする
拘束弾使用で、仮に全員の合計で10000として、残り133000
撃龍槍で17000、残り116000
速射バリスタで5000、残り111000(3度目使用なら101000)
一人辺り27750(25250)殴ればいい・・・ソロ30000程と大差ない、不屈込みと考えるとソロの方がいいくらい
マルチでのメリットは介護やヘイト、しかしミラボレアスは介護が間に合わないくらいの火力
ヘイト分散くらいがメリットだが、う~ん
特別はソロでやり、イベントやれるようになった経験者が集まってマルチでやる
イベントで作成を全部終わらせた人が、特別を上から目線で助ける、この流れが最適ではないだろうか -
55
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 12:04
ID:sc8pHW/k
足付近でブレス食らうとちょうど火炎放射を誘発するくらいの距離にいくせいで防御力いくら上げても結局1発食らうとそのまま死ぬケースが多い、巨体すぎて胸を狙おうとすると予備動作がほぼ見えなくなり攻撃が避けられなくなる、肉質的に角を折れないから第3形態は常に即死、そもそも胸狙って弓で撃ってると火炎放射回避不可能、弓専の私はコントローラーを投げました カメラ位置もっと遠くしてくれ……
-
59
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 14:47
ID:WvkDFqeo
マルチではスリンガー滅龍弾も効果的
大剣や弓等の強化撃ちをよく使う武器種がいないなら、普通にポンポン投げて時間稼ぎをしてもいい
スリンガーによるのけぞりで拘束、ミラボレアスが他の人のコンボが決まらない程度に移動しても困るので
マップの際にいる時に当てるのがよい
参加者の多くがスリンガーをぶっ飛ばしにしか使っていないのを見てもったいないと感じる -
60
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 15:00
ID:IWuGNXUQ
[編集]
4乙残り30秒でようやくクリア。
やーきつかった。
初討伐はソロと決めていたが、アルバよりか早く終わったのはびっくり(日にち的な意味で)
動きの遅い大剣でもなんとかなりました。
クラッチ重要。これ大事。ここのコメが本当に助かりました。 -
61
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 17:28
ID:IGFA/I06
ソロよりマルチのほうがきついそう
出が早い広範囲の高火力ばっかだし自分も含めておつりまくる未来しか見えない -
62
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 17:52
ID:C1LMfU8k
なんだかんだ1番手に入れにくい素材って重殻なんだよな。ネコぶんどりさせたらそれなりに手に入るのだろうか
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63
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 18:10
ID:Qq132wMQ
[編集]
自発的ネコぶんどり→指笛ぶんどりで2発当てて帰還
1分で重殻30%×2回チャンスだからそこそこ集められる
なお邪眼は1%の模様 -
64
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 18:19
ID:pGRhM5lM
[編集]
ちょっと確認なんだけど、ソロで第二形態移行後の大砲って、戻り玉使った場合のミラの初期位置に当たりますかね?
当たるなら
速射バリスタ射ち切って戻り玉→隠れ身装着→入場→大砲
の手順で兵器ダウン狙えそうな気が… -
65
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 23:14
ID:jqhV7Jdw
[編集]
>>64
むり -
66
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-04 23:58
ID:yftGrtZU
武器はサクッと作れたけど防具素材がきついな
動きがかみ合わなくてつまらない死に方することがよくある -
67
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 03:53
ID:WvkDFqeo
ムービーの中のマップをよく見ろと友人に指摘されたので、戦闘中に確認してきての改訂
大砲と拘束弾がもう1つずつありました、速射バリスタの後ろの方に・・・気付きませんでした、損してたなあ
>>49>>54 一人辺り更に5000くらいは減らせる -
68
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 11:56
ID:FuAFIoho
ミラボレアス倒せず辛い日々を送っていますが、頭破壊二段階出来たらミラボレアスのラインボウガンは討伐しなくても生産できるのでしょうか?
-
69
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 12:53
ID:mKPUV0/c
[編集]
>>68
キー素材は防具重殻、武器邪眼って見たから頭2段階破壊すれば武器は出るかな
んで身も蓋もないこと言うけどミラのライトは大して強くないから作らなくていい、邪眼は頭か胴体の防具に回すべき -
70
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 13:13
ID:FuAFIoho
>>69
ありがとうございます!
まあ、まずは倒せるように頑張ります
( ´Д`) -
71
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 16:55
ID:WvkDFqeo
今回はマルチで失敗する参加者の例からの注意点
1・拘束弾はミラ胸熱で使うようにしましょう
出たらすぐ使ってしまうってのは、弱い時に使ってしまってるということ、もったいない
2・誰か一人は全部位の傷付け管理を!、傷付けもしないで叩くってのは、ここまで来てお前まだ素人なのかと疑う
よほど腕の立つ人でもない限り、このゲームの基本は傷付けてから叩く
3・翼よりとにかく頭、翼素材はソロで集めてください、やるなら頭壊してからにして
というわけで破壊王も必須、未だにつけてない人は攻略サイト読むか動画見るかしてと祈るばかり
4・1~3をイベントミラ出来るまでになっていても、まだわかってないってのは困る -
73
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 19:37
ID:3xwZ9rTQ
[編集]
単発式拘束弾は一発は二段階目になってすぐ使って大丈夫。
拘束して移動式バリスタで頭集中攻撃(砲手2持ちの人が)すれば頭を狙いやすく、一段階目で頭を攻撃出来てればバリスタの攻撃で破壊も可能、もし破壊出来なくても最終段階に行く前にはだいたい破壊される。最終段階に入る前に炎弱体化に成功していれば乙率も減ってクリアの可能性高まる。
そして最終段階で頭集中攻撃すれば二段階破壊にも繋がって邪眼も手に入ると良いこと尽くし。この方法で野良に参加してクリア出来た時は100%邪眼が手に入るからほくほくです(安定のぱんぱんゼミ装備)。
ちなみに意思疎通できる感じなら二発目の拘束も移動式バリスタの使用タイミングに合わせると、まず間違いなく頭破壊出来ると思います。
皆が足とかばかり狙ってたら無理だけど、それだとそもそもクリアも出来ないし、運が無かったと諦めて貰って。
邪眼難民の一助になれば幸い -
74
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 19:43
ID:WvkDFqeo
救難に来た参加者の失敗例から私が得た経験則です
(私黄色しか参加認めてないんです、黄色であれば無条件で参加させてます、その上での書き込みです、黄色に相応しいプレイを求む)
人の振り見て我が振り直せばいいんです、自分がそうなってしまう前に、そうならないように
失敗というのはありがたい面もあるんですよ、マイナスをプラスに変えていきましょう
1・皆さん逆境を付けてください、自分は絶対乙らないという自信あるならいいんですけど
何度も乙ってる人の装備スキルをオプション開いて確認しているんですが、付けてない人が結構いるんです
同じ強さのままなら同じ攻撃でまたやられることにもなりかねません、乙ってもたったスロット1枠で強くなって帰ってこれるんです
2・乙った時に保険かかってなかったら、保険を食べて帰ってきてください
これからは救難出している私がまず食べておくようにしますが、他のパーティーにまで効果は届きませんから苦笑>>72 煽りに見えるとしたら、身に覚えがあるか何か?
ちなみに何が煽りに見えるのか、1つ1つ説明してくださいよ、ざっくり過ぎてただのいちゃもんにしか思えん
カルシウム足りてる? -
75
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 19:47
ID:3xwZ9rTQ
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あ、移動式バリスタを固定バリスタの近くに移動してから拘束弾を撃った方がスムーズに事が運ぶ。
頭が移動式バリスタ方向に向いてるときに拘束できれば狙いやすい。ソロでも拘束時に武器で狙いにくいようならこの戦法は有効になります。
拘束してなくてもバリスタで頭狙うの余裕だし、拘束でも頭にバンバン当てられるって人なら別々に使った方がいいかも。 -
76
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 20:00
ID:WvkDFqeo
>>73 太刀・チャアク・笛、それ一筋って人は結構いる
そりゃ足行くよね、そういうコンボ持った武器だもんね、でも私は武器種で排除対象なんてしてません
というわけで諦めない方向で是非考えてください
そういえばミラ戦で、まだ弓の参加者だけまだ一人も見てないな -
77
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 20:58
ID:dvzj6WFw
>>76
一番攻撃当てたい頭や翼は矢の刺さりが悪く、一番刺さる胸は属性の通りが悪いってんで弓だと致命的に相性が悪いって聞いたなぁ -
78
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 21:10
ID:hh.RJpVY
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弓は肉質が微妙ってのとソロのが火力出す上で色々と楽という2点からマルチ人口少なそう
-
79
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 21:27
ID:wOrMF1mA
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キャリーできないのは良モンス
-
80
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-05 23:01
ID:IWuGNXUQ
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2回目のプレスで一番端にいると結構な確率で乙る。
何気に縄梯子の前に水たまりがあるのも結構いやらしい。 -
81
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-06 01:32
ID:p.NpSPBw
>>74
黄色ネームなら無条件参加紫は弾くって自分で決めてるのに来た人に文句言う時点でお角違いじゃないか。
このスキルつけて来て欲しいって思うなら付けてない人は黄色でも弾けば良いし、付けてるなら紫でも受け入れれば良い
個人的には色なんぞ当てにならんし、余程酷いスキル構成してない限り野良厳選するだけ時間の無駄だと思ってる(過去にスロットに装飾品めてない人が居て流石にそれは蹴った)
逆境は任務クエならともかくイベクエじゃあまり役に立たんから無理に付ける必要は無いよ。序に発動できるとかなら良いけど。
それに任務クエは邪眼が報酬に無いから周回するならイベクエのが良い。
何時までも任務がクリアできないってなら野良に文句言う前に自分の戦い方見直してみるか、ソロで挑んだ方が良いんじゃないかな。 -
82
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-06 02:15
ID:wOrMF1mA
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拘束したときとか兵器ダウン取った時は流石に頭攻撃してほしいけどね
頭1段階破壊との差は流石に大きい
後は撃龍槍は無理に使わんほうがいい
撃龍槍に誘導する為に遠距離入れば高火力ブレスと扇ブレス吐かれて事故率高まるから、突進とかで自分から近くに来た時に使った方がいい -
83
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-06 10:26
ID:JIahXH5M
>>81
もう荒らしに構うなって -
84
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-06 19:06
ID:3xwZ9rTQ
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高台じゃない方の大砲の使い方についてだけど
結構大砲の弾積めてるとヘイト向くから先の拘束から移動バリスタの流れから、撃ち終わったら移動バリスタに乗って大砲まで行って(拘束時には転身推奨)
そのまま大砲の弾を積めてヘイトを稼いで攻撃チャンスを作りつつ、もしミラが這いずりで向かってくるようなら頭に大砲ブッパで2000overのダメージを与えるというのもありかも。あとはその辺で戦ってれば大技即死ブレスの時に防壁に近くて逃げ遅れることが減る。
ついでに大砲付近の段差から乗り攻撃すれば乗りダウンで頭攻撃出来るチャンス増やせるかも(ミラの乗り難しい&運次第でミラが移動してしまう)
乗りのタイミングで滅龍スリンガーを当ててもらえればまずその場で成功できるけど、野良だと難しいか。 -
85
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-07 08:14
ID:wJc8HpNM
頭部破壊せずに勝つだけで良いならlv3徹甲ライトが楽。
ちょっと距離を取るだけで格段に避けやすくなる。
ぶんどりでドラゴン装備を2部位作って整備加護砲術を5発動、保険で回避距離と回避性能を付ければ簡単にクリア可能。
基本ワンパンされるから攻撃は全部避ける前提になるけど。
-
86
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-07 10:33
ID:JK54IWIE
ギミックブレス前の風圧ってどんな性質なんだろ。あれで逃げるの遅れて乙ってる人が多い気がする。ひるみ3とかで無視できたりするのかな?まぁ、双剣の鬼人化で無視できるのを知ってると楽なんだけどね。
-
87
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-07 12:59
ID:PJPP5wv6
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>>86
風圧大に相当するから風圧4あれば軽減できるし5で無効化できる
怯み軽減は何の関係もない -
88
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-07 16:33
ID:gzQ8JU/Y
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>>85
その勝つだけが無理な人にとって最後の一行は絶望過ぎでしょ
倒せない人がクリアだけ目的にするならランスの方が良い気がする -
89
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-07 17:36
ID:TRGcHZjs
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それ以前にぶんどりだけでドラゴン2部位作るのがきつい
部位破壊限定の角翼は壊して帰還するしかないし、唯一使わない胴にはぶんどり1%邪眼2つ -
90
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-08 00:06
ID:JIahXH5M
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>>89
2部位(腰足)作るだけなら剛翼4枚だけでいいので、
マム2部位で根性、あと破壊王付けて翼辺りに弾撃ってりゃ5死するまでには翼は壊せる
これで片翼も壊すまでいかずに死ぬのであれば、2部位手に入れても流石にどうしようもないと思う
どうしても角が欲しいなら>>41に書いてること+頭クラッチをやれば5死するまでには1段階は壊れると思うよあくまで勝つんじゃなく壊す前提で戦うなら30分フルに使えるから、装具再使用や怒りが解けるまでキャンプで待ってもいいし
(キャンプ待ちで怒りが解けるのかは試してないのでわからんが) -
91
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-08 13:11
ID:gSewbVJg
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一応翼の破壊だけならソロで開幕隠れ身着て行って破壊王と砲手とネコ砲術つけた大砲×10発でダウン取りつつ適当な肉質無視攻撃してれば体感3割くらいの確率でダウン中に両翼壊れる。確率の問題は単純に球が翼に当たるどうか。
-
92
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-08 22:07
ID:usqzF9Ng
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角折用抜刀ヘビー
ヴォルバスター 無傷・加護 無傷・加護 (カスタムスロ強化で 投石)
ドラゴンヘッドβ 無傷・整備 抜刀・整備 耐火Ⅲ
ドラゴンハイドβ 重撃・加護 重撃・加護 重撃・加護
ドラゴンクロウβ 超心・整備 超心・整備 防御Ⅲ
ドラゴンスパインα 砲手Ⅱ 速納 逆境
エスカドラβ 抜刀・整備 挑戦Ⅱ 超心
挑戦の護石Ⅴ
転身の装衣 速納 速納
不動の装衣 速納 速納挑戦7 防御6 精霊5 整備5 気絶3 火耐性3 見切り3 超会心3 弱特3 破壊王3 フルチャ3 抜刀2 砲撃2 不屈 回避1
納刀3※ スリンガー装填1防御と火耐性24が確保できます(火やられ無し) 火力はフルチャが機能すれば…
スリンガーはお好みで!不屈でメンタル保持w(開幕大砲撃たない、常に怒るまでぶっとばす、頭傷ついてる状態で拘束してバリスタ撃つ、以上)
第一形態で一部破壊、第二形態で完全破壊できます
前提に邪眼5個いるけれど似たような装備は既存の装備で作れるのであとは気合で。 -
93
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-08 22:43
ID:wOrMF1mA
誰かが触れ込んだのかスラアク多くなってきたなぁ
転身途中で切れて溜めブレスでワンパン死してるイメージしかない -
94
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 00:21
ID:.zcDWG7g
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>>93
動画サイトで紹介されまくってるからな
実際お手軽でMHWでのスラアク使用回数0でもゲージの溜め方とセミのやり方覚えたら2回目で簡単に勝てて普通に驚くレベル
一応それまでに火ライトで1回勝てる程度には行動覚えてからだけど -
95
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 02:04
ID:2oGrbwHw
やぁぁぁぁぁっと、ドラゴンβ全部位作れたぁぁぁぁ!!!!
もうやりたくない!笑 -
96
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 06:05
ID:LlS..kZs
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とりあえずαβ一式と使ってる武器種の最終強化分の邪眼集め切ったけど、ラスト2個の時に剥ぎ取り部位破壊クエスト報酬で3個手に入って、最後までモンハンだった
-
97
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 18:07
ID:IWuGNXUQ
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一通りの装備を整えて武器作れてたら次は護石だな!
重ね着も来るかもしれん。まだまだ集めんと -
99
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 19:30
ID:B3wVemE6
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大剣地味に相性いい気がする
ダウン、麻痺時は溜め3→強化撃ち→真溜め3
頭破壊時は溜め3→強溜め3→真溜め3
スリップブレスは溜め3から後ろに回避で爆発も避けられるし、咆哮と下がりながらのブレスは頭降りてきたところに溜め3入る
マルチだとタゲ散って雑に縦切り強化撃ちから真溜めチャンスけっこうあるし、必須は集中だけで後はpsに合わせた生存、快適、攻撃スキルで自由度も高め -
100
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 19:33
ID:kIEiOFY6
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ミラはひたすらハンマーでしばいてたけど撃龍槍のダウンが他ダウンより時間短いせいで火サスが全部入らないのがつらい
なんであれだけ短いんや… -
101
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 19:53
ID:WvkDFqeo
武器に回復つけてない人は大変だろうね、なのに今導きの地の陸珊瑚やってる人少ないのが不思議
全武器種でのクリア目指してカスタム強化もやってる、回復2の誘惑はあるが1だけで済ます
>>89 期間限定だしね
>>91 任務で翼目的なら大砲+速射バリスタでそんなにハードル高くない
>>93 儀式必要なスラアクで頭狙う、儀式必要のない武器種で執拗にクラッチ攻撃する
スラアクが本当に最適かと言えば答えNO、しかし一度は試してみないと人は納得しないもの
私はヘビィが相性よくて落ち着いたけど、クラッチ攻撃が弱い武器以外は言うほど大差ないから好きなの使うのが最適
陽気な推薦組が片手でなくヘビィ装備だったのは、開発者の推しだからだと思ってる
>>95 武器作りが本番
>>96 防具αも作ったけど、スキルとスロットを見て、作る意味あったかなとマジ後悔しています、βだけでいいわあれ -
102
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 20:05
ID:WvkDFqeo
ゴマキのギルド、アイスボーンの69番トラウマミラボレアス、見ましたでしょうか
-
103
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 21:29
ID:WvkDFqeo
ミラボレアスと戦って成長すると
ダメージにビックリしつつ回復ドリンク → 秘薬(またはキノコ) → カスタム回復でクラッチ攻撃してればいい
離れて炎避ける → 近づけば、わりと安全 → クラッチで高速回避してれば安全安心
傷付けをしないで攻撃 → 傷付けをし今まで覚えた武器の扱い方を全て出しきれ → タイミング覚えてクラッチ攻撃だけミラボレアスは兵器とクラッチ攻撃で解決
アルバなどでのクラッチ対策、その批判をした人達に対しての開発者からの皮肉でしょうか -
104
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 22:22
ID:f3dQ82I.
[編集]
パンパンゼミ強いね。ミラ相手でほぼ初めて使ったけど特任もイベントもソロクリアいけた。
(メイン武器でボロクソにやられたのは内緒)
>>101 α防具は腰は強くないですか?
スロット433で見切りが3弱特が1(βは見切り2)でヘビィ使う時とか弾強化の装飾品でどのみち3スロット要求されるから4スロットが3スロットに落ちるデメリットもなく、むしろ見切り弱特追加でメリットのが大きい(3スロット2つに弾強化入れる前提)と個人的には思うんですけど。
>>105 すみません、何か自分の発言に誤解があるようなので訂正させてください。
私がα防具が強いと言ったのは上に書いた通り、弾強化スキルを2つ使う場合で考えていて、この想定でαとβを比べた場合、αはβの444スロットに対して433スロットなので一見追加できるスキルが減るように見えますが、αは代わりにβより防具自体のスキルが見切り弱特分追加されてます。
これに弾強化の装飾品を2つ付ける場合、実質的に弾強化+見切り、弾強化+弱特の装飾品を付けたのと同等のスキルポイントが得られます。なのでスキルポイントに関して損はしていないはずです。
ですが実際にはこのゲーム中に弾強化+αの複合珠は存在しないため、これをβ防具で再現しようとすると弾強化+αの複合珠がないため不可能なことになります。
これは武器スロットに置き換えても同じことなのでα防具はβ防具では実質不可能な構成ができるので強いのでは?と言いたかったんです。 -
105
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-09 23:29
ID:WvkDFqeo
>>104 4スロット1つにはスキルが2つ付くと考えると、腰αは2つ減ってることになり得がない、珠でβはαを肩代わり出来る
武器に必要なスキルは、武器のスロットに押し込めばいいと思ってる
ミラ腰βだと、達人II×2に○○・達人をセットすると、見切り完了防具になる
○○・(加護体力整備)はどうせ積むから、○○を痛撃にして他の部位にセットして弱特は揃う -
106
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 00:49
ID:.zcDWG7g
[編集]
>>104
ヘビィなら腰αが強いと思うよ
武器スロなんて追加しない限りLv3はほぼない上に弾強化でLv3を二つも使うからその分スロ3が2つあってスキルも積まれているαの方が使える
珠の制限で複合やⅡがないスキル詰むならそっちの方が有用なことも多い
シミュっても腰がαのことが多いしね -
108
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 05:42
ID:wOrMF1mA
ヘビィで特定弾特化運用するな弾強化はほぼ必須だから「極端に限定的」ではないのでは…
実際自分も腰αで使ってるし -
110
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 08:38
ID:Qq132wMQ
[編集]
スロ3にはクラッチ強化とかもあるしな
弱特見切りを足す前提なら3スロ部に2スロ入れても良い訳で…
ガ強増弾強弓みたいな複合装飾品に存在しないスキルもある
弱特見切り要らないならβが上位互換と言ってもいいけどさ同じ事はα頭にも言えるんだけど
α付随のスキルを足す前提でβに装飾品入れるならαを超えるかを考えて組もうな -
112
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 10:54
ID:/HNXi1zg
[編集]
ドラゴンの重ね着で重殻15個も要求されるとは思わなかった
重殻って倒すよりぶんどり帰還の方が効率いいんですかね? -
113
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 11:02
ID:TOvLRdi6
[編集]
3スロもなんだかんだ有用なもの多いから使うんだよな
弾強化削撃匠耳栓対衝あたりはよく使うし
4で代用効くものもあるけどαの見切りや高レベルガ性や高レベル匠と併用できると考えたら有りよりの有りでしょ
2スロや1スロの有用性は言わずともがな -
114
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 12:36
ID:RoDWCC/w
[編集]
有用そうな書き込み部分だけ切り抜きして、削除依頼とか?
防御1200以上の火耐性20以上で加護5にしたら、だいぶ楽になったよ
まあ、胴ブラキウムの残り4部位ドラゴンなのですが… -
115
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 13:37
ID:B3wVemE6
[編集]
腰αは3スロ部分が○○・痛撃と○○・達人って考えると挑戦・痛撃とか存在しない複合珠を4スロにはめてると同義になる
胴αは回避性能が増えるから挑戦・回避とかあるし有用性が低い
頭と腰はα作る価値はあると思う
他は装飾品ない人が作る感じ -
116
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 14:06
ID:gSewbVJg
[編集]
そういや継承のおかげでマム武器+龍紋覚醒+力の解放極意の組み合わせ可能になったんだよな
これ双剣や弓には朗報なのでは -
117
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 17:39
ID:WvkDFqeo
>>108 今のところ、1/14武器種中の弾強化スキルの有用性のみ、十分に限定的ですよね、他意はありません
使ってない人には気付かないでしょう、私もヘビィ使ってますがクラッチ攻撃特化機関竜弾仕様なので気付きませんでした
素直に104の話には感謝していますよ
>>112 しかも×2>>111 質問です、その自分の書き込みに、読み返しても本当に問題はないと?
絶対に自分に悪意がないと?人は見えてもご自分は見えませんか?
私以外の人達、私に言ってる人達の暴言には目を瞑る不完全な正義面に問題はないと?
毒舌キャラに噛みつくタイプなんですね?
下手(したて)に出る人としか付き合えないって所は直しましょう、粘着は止めましょうね -
118
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 17:45
ID:Col2skZQ
[編集]
力の解放で押さえられるスタミナ消費減少は+3の時点で最大でそれ以降は会心率しか変化が無いから正直そんなに意味は無い
-
119
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 18:28
ID:gSewbVJg
[編集]
>>118
力の解放lv6(極意発動必須)で発動に必要なダメージ量少なくなるから割と大きかったり>>117
ボレアス武器の頭おかしい物理値のお陰で無事ガンナー全種物理特化もいけるようになったから3/14ですね。
それ以外だと単純にスリンガー落としのクラッチ攻撃勢も削撃が有用なので片手太刀双剣銃槍棍も入って8/14ですね>>120
よく弓使うけどぶっちゃけ体術5と強走薬併用しても物足りなかったから優先度高い併用候補出てきたのはありがたいです>>121
マ!?無知晒してたか
すみませぬ -
120
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 18:46
ID:eLI2eFbk
[編集]
>>119
抗菌武器の場合素の会心率が高いからフルムフェトの自傷と見切り7だけで会心率100いくんよね
スタミナ消費を押さえたいならランナーって手もあるし正直今のとこそこまで恩恵はないかもしれない -
121
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-10 19:09
ID:XV7/y.co
[編集]
>>119
体術5の時点で上限の50%に達してるからそれ以上は効果ないよ
ランナーは3の50%で上限。どれも重複はするけど上限は50% -
122
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-11 10:20
ID:kTtVJjZo
[編集]
ムフェトドラゴン組み合わせは属性武器で考えはするけど、ドラゴン4部位のスタミナ上限アップと真業物弾薬節約が快適過ぎてな…双剣は挑戦者で火力ある程度誤魔化せるし、弓は強撃ビン減らなさが強い。
-
123
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-11 11:56
ID:tUUL1efc
頭で剥ぎ取ると、邪眼1個確定で出ますよ!
-
124
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-12 08:19
ID:3xwZ9rTQ
[編集]
ドラゴン頭αはガード重視の武器にはかなり刺さる良防具
単体で鉄壁3ついてて、削撃、強壁積めるスロットも空いてる。それらがいらない相手でも鉄壁と複合になってない別スキルを積める自由度がある。
ガンスやチャアクなら増弾も入れられるし、ヘビィなら心眼とかも入れられる。ただ、鉄壁2珠もしくは鉄壁複合珠いくつか持ってないと、ガード性能5欲しい時にどこか一部位鉄壁2ある防具にしないといけなくなるから、頭はβにして鉄壁護石5装備の方が有用になる場合もあるかも。
-
125
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-17 20:17
ID:1/Ac24pk
[編集]
双剣の場合
火力はフルムフェト抗菌
属性の通りが悪い相手はドラゴン二天
自由度を求めるならドラゴン抗菌or二天
最近はマムやミラみたいに豆腐肉質で属性通り悪い相手も多いしドラゴン二天の出番もまああるかも -
128
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-28 18:16
ID:svI65C5E
[編集]
削撃を弾落とし用としか視れてない時点でもう釣りネタでしょ
釣りでした宣言マダー?全ユーザーへ向けての共通事項として、頭破壊による火力ダウンが必須
その重要なダメージソースの一つがぶっ飛ばしなので、部位耐久ダメージを1.5倍にする傷つけ及び削撃は有用。
2回も3回も頭にクラッチしてたら時間足らなくなるし、そもそもぶっとばしは全武器種で出来るしな
あとは転身改に砲手2個いれてバリスタ撃つとか、兵器ダメージ蓄積でダウン取れて頭殴れるとかまあ脳死顔パンパンゼミしか出来ないなら脳死の通り何も考えなくてもいい
下のURLの解説が一番まともだから倒したいならこれを読むのが一番確実で手っ取り早いよ
http://kuroyonhon.com/mhwib/memo/32.php#3 -
129
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-30 07:49
ID:PJPP5wv6
[編集]
>>123
ネタだろうけど「確定」ではないよ -
130
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-30 12:28
ID:.zcDWG7g
[編集]
その人カーナの>>41で「削撃スキルは参加者の一人は付けておくべき」なんて言ってるのにこっちだとこうなんだから、ただ人の意見にケチ付けたいだけでしょ
追記
>>132 君が>>126でレスした>>119をよく読んでほしいのだけど、誰もスリンガー弾のための削撃スキルとは言っていないのだが……
それを踏まえて急な「(スリンガーのための)削撃案は無理だね」発言に対しての私の上記発言です -
131
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-01 10:47
ID:wJc8HpNM
必要な人は付けるし要らん人は付けないでしょ。
パターン化された作業で終わるんだから今更必要不要の議論は無駄。
俺はライト以外の2回組には削撃を載せてる。
スロットお化けなドラゴンのおかげで枠余ってるし。
-
133
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-01 19:16
ID:mqmhtQDA
[編集]
まず流れを整理しようか
まずミラ防具はβだけでいい(101)ってことに対してガンナーの弾強化入れられるから腰αは強いってなった(104,108)
それに対して限定的だと言った(117)のに対して削撃必須レベルな傷2回武器も使うから結果14武器種中8種類で腰αが強いってなった(119)
そうしたら何故か削撃を傷1回組につけた時の効果のことを言い出して(126)今に至る -
135
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-02 09:48
ID:wJc8HpNM
126以外は3スロ珠を4スロに入れるか否かってだけの話ね。
「使い易いように組めば良いやん」という当たり前の回答にしかならん事をよくもまぁグダグダと・・・
他人の組み方ってそんなに気になるものかねぇ・・・
-
137
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-02 16:36
ID:PJPP5wv6
[編集]
>>135
ちょっと話題の内容とは違うけどサークルの中に装備と装飾品の組み方で損してる人が居て
「〇〇と××を組みかえれば攻撃が3から4になって会心5%お得になりません?」と言ったら
表記上の会心が30%から35%(怒り時傷込み100%も105%)になるのが気持ち悪いって
数字へのこだわり持ってる人が居たよ僅かな差だし別にこだわり自体は否定しないけど新たな装備が出る度に大変そうとは思った(小並感)
-
139
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-03 22:25
ID:fJlicBqU
[編集]
105%が気持ち悪いのはなんとなく分かる
100%かせめて110%にしたくなる -
140
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-05 22:28
ID:jVDI5uew
会心1ごとに5%上がるくせに6→7で10%上がるから、スキル調整で95%か105%の二択になる装備が結構あって
そういう意味でモヤモヤするってことならすごくわかるわ -
141
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-06 10:00
ID:wJc8HpNM
こんな感じで効率より感性を重視する人も居るんだから自分の意見を押し付けるなって事。
-
142
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-06 17:54
ID:E9OzIUgQ
[編集]
ベストな構成は人によるから存在しないけど、ベターを追求する過程で悩む のと
入口にも立ってないやつが他人に指図されて逆ギレするのは全く違うぞ個人的に倍率インフレして攻撃スキルが相対的に弱体化してるから、攻撃は5%調整用にしか付けてないかな
ドラゴンのおかげで整備5加護5満足感3の死なない装備に会心率盛って行けるの嬉しいちなみに4スロに3珠を入れる話じゃなくて、有用な3スロ珠のためにa見切り2s4-4-4をb見切り3弱特1s4-3-3に変えるって話ね
-
143
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-12 00:23
ID:cTQbmnUA
ハメられてて草、
てかTA勢ってグリッチ使ってもドヤるのね
http://youtu.be/bj9bS-Ng-xk -
144
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-12 07:40
ID:PJPP5wv6
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>>143
これがグリッチありきのTAしか出してないなら「ハメでしかイキれん雑魚が」と
言いたくなるかも知れないけど、その人は普通の攻略でも配信されてすぐに最速かそれに
近いタイム出した上でそこから更にタイム縮めるために最終的にはグリッチも使うってだけだからなぁ -
145
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-13 08:48
ID:JwJ0UCd.
3人PTでの難易度ヤバイな。当たり前だが
-
146
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-13 23:49
ID:0Xg29B5c
RTAはバグありと無しの部門があるからグリッチありが一概に悪いとは言えない
-
147
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-18 11:55
ID:4cBrVaM6
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タイム縮めるために最終的にはグリッチも使うってだけだからなぁ
成る程、腕が有るのに再生数の為に楽な方に行く残念なヤツって事か -
148
名前:名無しさん
投稿日:2020-12-02 16:12
ID:JK54IWIE
もしかして、ガンランスで扇ブレス中に杭撃つのって間違いだったりするの?
ダメ自体は出てるとは思うけど怯み値(部位破壊)0.3倍…普通に殴る方が良いのかな。
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