モンスター掲示板 【MHWI】
ベヒーモス
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2018-06-12 15:28
ID:********
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FF14とのコラボモンスターのベヒーモスについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
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2
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 16:16
ID:lBNhgINE
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本家に別ゲーのモンスターが輸入されるのって初じゃない?
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3
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 19:43
ID:M4fSKwcM
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コラボモンスターがベヒーモスって確定情報?
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4
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 20:19
ID:GYvrPZXU
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FFとかやった事ないから最初見た時、ベビーモスかヘビーモスか
とりあえずモスがたいへんな事になるんだろうとオモタ -
5
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 20:28
ID:fLnn/WKE
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やはり忍者よりナイトの方が頼りにされていたキングベヒーもスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはジュノにいたので急いだところがアワレにも忍者がくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった忍者はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくフラッシュを使い盾をした
忍者から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがLSメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦士サポ忍の後ろに回り不意だまスフィストを打つと何回かしてたらキングベヒんもスは倒された
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と忍者を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる忍者がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHPに帰って行った -
6
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 20:43
ID:UcJdMl/g
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え、えーと
じゃあ俺も
瘴気の谷エリア15のモスって最近見かけないな
ゴワゴワクイナ乗っけてる事あるらしいから探すんだけどいない
そういえばあそこのテトルー腹空かせてたな… -
7
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 21:25
ID:eOrq0EFQ
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対ボス戦用の戦闘BGMというものを、ファイナルファンタジーシリーズの長い歴史において初めて導入した記念すべきモンスターがこのベヒーモス(FF2当時)であるという事実は意外と知られていない
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8
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 21:29
ID:/Ag5C3EM
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>>5
そうですかありがとうグラットンすごいですねただ早くそのグラットンをフェイタルに持ちかけてくださいますか^^;
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9
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 22:57
ID:mf2KqIxA
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>>5
ブロントさんなんて懐かし過ぎるわw -
10
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 22:59
ID:mf2KqIxA
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>>3
例の海外リーク情報、動画も出てたはず -
11
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 23:42
ID:1Lhsk8bM
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>>8
俺が思うにフェイ樽バイとは暴食たるイビるジョーの力が宿っていそうだから由来的にグラットンと同じではないかな?まぁ一般論でね
よってフェ至るバイトもナイトが持つと光と闇が合わさって最強なのは確定的に明らか
逆に生半可な戦が持つと頭がおかしくなって乙る 性能に調子ぶっこいてた結果だよ? -
12
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-13 11:57
ID:ZfsXWntc
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骨格とモーションがハンター絶対殺すマンだったら俺は辻徳藤を許すわ
テオやネルの流用だったらワイプアウトVRに帰る -
13
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-13 12:44
ID:phx959UA
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ベヒーモス相当ヤバイらしい
辻本がプロハン集めてテストしてるとかなんとか
今更ソロ討伐難しい様なのいらないから
もしそうなら俺はウソッキー討伐で我慢する -
14
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-14 01:30
ID:twIbaiTA
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ドドガマル「何で俺ばっかり・・・」
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15
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-06-14 06:50
ID:6UHqt97A
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あれってドドガマルなの?ジョーかと思ってた
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16
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-14 10:11
ID:kC3lFXW6
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確かff14のキンベヒってめっちゃ強かったような...
大きさから言ってマムタロト並みのはずだから皆でやるタイプになりそう... -
17
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-14 19:37
ID:xR54JOs.
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>>16
少し動きの速いゼノじゃね? -
18
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-15 13:25
ID:ReRdK5wQ
サボテンダーってネコのなりきり防具だと思っとる。
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19
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-15 15:41
ID:l99aIVkA
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個人的予想は環境生物かな
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20
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-16 02:37
ID:vIX17eLg
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>>11
キングベヒんもスの破壊力ばつ牛ンのコラボを喜ぶ同志の発言により俺の喜びが有頂天となった -
21
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-16 07:56
ID:vTKI3qus
オトモのコラボ装備があるならトンベリが良いなあと思ってみたり
包丁を持ってハンターさんを後ろからプスッと刺しそうな感じに似合いそう。
丁度サイズも似た程度だし -
22
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-16 10:00
ID:gQ5GduI6
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謎の隕石接近の予兆
→謎のサボテン発見の報告
→調査依頼(環境生物サボテンダーの捕獲)
→隕石が龍結晶の力に引寄せられるように降下
→調査依頼(隕石落下→ガマル捕食)みたいな流れかな?w
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23
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-17 11:17
ID:tSBDAUWw
>>15
いやいくら何でも古龍級のジョーがあそこまでたやすくねじ伏せられるのはあかんやろ、キングベヒーモスじゃなくあくまで普通のベヒーモスやであれ、精々ジョーと同格かやや上くらいやぞ(FF的にいえば -
24
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-06-18 07:00
ID:6UHqt97A
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おはよう。
な、なら良いのだよ…。冷静に大きさ考えたらジョーはないよね…
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25
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-22 16:28
ID:EfHKQUgk
大きさどころか、冷静に色見たらジョーじゃないやろ
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26
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-06-22 23:36
ID:6UHqt97A
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まぁ、確かにねー。
勘違いしちゃってごめんねー。 -
27
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-23 00:57
ID:jSsl1ti.
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火竜、雌火竜みたいな通り名はどんな感じになるのかな
FFの方だとなにか似たようなのある? -
28
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-23 06:15
ID:1Lhsk8bM
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>>27
単純に魔獣じゃないかな
イヴァリース世界の方ではベヒ系素材で魔獣の角とか肉とかなめし皮とかあったし
調べたらFF14でも魔獣と呼ばれてるみたい -
29
名前:何処からZ
投稿日:2018-07-02 08:18
ID:a7XasizI
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向こうにはレウスさんが派遣されるようです
14とこっちと、忙しくなりそうだぜ、、、 -
30
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-13 05:26
ID:J6iFrNtg
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8/2か竜騎士かっけーな
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31
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-14 11:33
ID:I2uY0l2k
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スゲーデカイけどサイズ固定なのかな?
何かマッシブなせいかマムよりデカイ気が(汗) -
32
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-15 13:24
ID:J6iFrNtg
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お前ら、取り合えず水武器(※要回復カスタム)準備しとけよ!
マルチ推奨(ソロでも難易度変更無し)とのこと
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33
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-15 14:23
ID:EpEfJdLk
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最後っ屁のメテオってエリアに降ってきたコメットとやらで防げるらしいが
喰らうと1発アウト
転身とかで回避可能なのかな? -
34
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-15 14:41
ID:I4/ezJDI
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水属性かあ…ガ水ランスは自分あまり得意じゃないからガ水片手+広域でサポるかな
ほんとはバスター水でガンスしたいんだけど、未だにマムコさんが産んでくれない -
35
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-15 19:13
ID:AHZmUd1c
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タンク役のガンスなら金爆の回復3積も有りかもね
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36
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-15 19:58
ID:t57Op9pw
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またマルチ推奨モンスターか・・・ソロ用の体力調整もして欲しかったな。
「同じ言語の人」で部屋検索しても普通に外国人混ざってる今の状況でチームプレイ(意思疎通)なんてできるのかね? -
37
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-15 21:08
ID:nWzEwZO6
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何のためのサイトだ?
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38
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 09:17
ID:kYgcFwVs
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メテオは対策不能の一撃仕様らしいから、基本はコメットでの防御ではあるが、お守り的にモドリ玉持っていった方が良いんだろうな
流石にBCまでは届かんだろうし追記部分
動画見て↑書いた後に情報集めてみたらモドリ玉対策済みでしたか
◯る気満々じゃないですかやだー -
39
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 10:33
ID:3SOEdmLo
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ご褒美の重ね着が、クエの難易度から強者の証になるみたいな事が、動画で語られてるが
いやマルチ前提じゃん!
XXの赤冠やマルチ漬けのカンストみたいなもんやん!
どうせならソロ限定の超難易度クエにしろや!サークルにも入れず、リア友もいない、野良参加でクリアできるのか不安な俺のつぶやき
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40
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 11:37
ID:IRyzctzc
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不純物が混ざれば手練れでもクリア不可なら良いんじゃね?
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41
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 16:51
ID:XiHO7HDw
日頃からMHWのモンスは弱すぎとかイキり散らす癖に強そうなのが来ると怖気づくんか…
マルチ前提?ソロでボコったろって戦闘民族はおらんのか? -
42
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 19:20
ID:EpEfJdLk
[編集]
腕試しに挑む予定。
一応イキル発言はしてないわよ念のため。
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43
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 20:39
ID:Swy79J3M
[編集]
新モンス追加されたらまずはソロでクリアしてから。
っていうのは基本だと思ってた。
プロハンに囲まれてオトモハンター化したくないし…
むしろ初っ端からマルチ行く人は少数なんじゃない? -
44
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 07:03
ID:ICqcTEYU
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自分もまずは下見がてらソロでの挑戦する予定
つか、いきなりマルチ突入したら地雷確定だしね
普段から>>43同様にまずはソロクリアをマルチ参加の個人的な条件にしてるわこういうのってソロでも普通に戦える人ほどあまりイキってない印象
そもそもそんな事してアピールせんでも自信は付いてる訳だし -
45
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 07:53
ID:19l7x/kc
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>>43>>44のまずはソロ撃破精神はすごく同意する
ソロで倒せてこそマルチで正しい意味での協力プレイが出来るというか
マルチに参加する以上仕事というか役割は果たしたい、その為の積み立てはやっぱりソロでするよねって
他の人から見たら憶病に見えるんかもな 事実マルチ憶病やしこいつへの水がどのくらい入るのか次第で武器どうすっかなー
快適なナナ武器かガイラ水で押すか というかタンクとか推奨されてる当たりガード無い近接ソロってやべーのかな 変えるつもりは無いけど -
46
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 09:16
ID:ntNgYWcQ
[編集]
ガ強いるのかなー。見る限り要らなさそうなんだけど…
ヘイト稼ぐにしてもスキル組みややこしいな@ガンス -
47
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 09:25
ID:oN/warec
[編集]
おれ、ソロでベヒ狩れたらマルチに操虫棍で颯爽と救援入るんだ…(なお竜騎士装備はry
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48
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 10:51
ID:3SOEdmLo
[編集]
俺も今までは基本ソロ、プラス入ったのもついこの前
マムも当然ソロ、1度やめたら最初からなんていうのもわからなかったから、1匹目角折りまでトータル5時間くらいかかったけどね
歴戦ジョー、歴戦王もソロで装備は揃えた
でも今回はおかしいだろ、マルチ推奨、役割分担有り
実機プレイでも、1人役立たずがいたとはいえ、攻略法わかってる4人で20分、クエ時間は35分
完全にソロ潰しにきてるだろ
とはいえ初見はソロるつもり、メテオや竜巻、コメットの出方もわからんし、流れはつかんどきたいからね
まぁたぶん2日目位にはソロ動画あがるんだろうけど
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49
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 10:59
ID:kUtM56dw
[編集]
>>48
放送用の装備かつ途中からハンマー持ってる辻本がクソみたいな動きしてなお20分だったから通常個体はそこまででしょ 大剣吉田もちょいちょい外してたし後半辻本と一緒に避難してる時もあったしね
というかあの放送で見たかったのはライトの水冷速射なのに視点映らないってことの方がどうかしてるわ -
50
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 19:54
ID:EpEfJdLk
[編集]
盾役がいるみたいだけど推奨スキルは※ランス前提
ガード強化
ガード性能
体力増強
他に何がいるだろ? -
51
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 21:20
ID:nJdnmjM2
[編集]
ん?
敵視取ったら転身着て納刀放置じゃ駄目かな? -
52
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 23:22
ID:tSBDAUWw
オンゲになるがMHFZにマルチ前提の極み個体ですらソロ動画上がってるんだしできないことはないだろ、まあ極みオウガは実装して2年くらいたつけどソロ動画どころかソロ報告すらない武器が5種ほどあるけど、これは武器の相性の問題だし
ベヒーモスだけどノーマルの体力2万~3万くらい?
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53
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 12:26
ID:Gz8Y8wDA
[編集]
>>44
別にいきなりマルチ行こうが完全初見でやろうが、楽しみ方なんて人それぞれでしょ。しかも「公式が」マルチ推奨って言ってるのに何言ってんだこいつ。自分の楽しみ方を押し付けて他人の楽しみ方を地雷呼ばわりするイキリマンとやりたくないんで一生ソロ()でやっててどうぞ。
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55
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 12:52
ID:oN/warec
[編集]
初見マルチとか、攻撃全て見抜けるプロハンでもない限り要介護確定なんでやめてくれ
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56
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 12:58
ID:L.8NzQVQ
[編集]
身内で初見マルチはいい。
野良で初見マルチは地雷。
クリアしてからとは言わないが、せめて動きくらいはソロで確認すべきだろ。 -
57
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 13:06
ID:ntNgYWcQ
[編集]
どうせ外人混ざるからどっちでもいいよ
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58
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 13:38
ID:gQ5GduI6
[編集]
まあ、今まで何とか寄生してた害人が1人でも入れば無理なんだろな…特に強い方
35分から50分に変更されてたらワンチャンあるかもだが… -
59
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 14:30
ID:/SSMazpA
[編集]
というか、>>44のは自分が地雷になりたくないってのであって
周りにクリアしてから来いと要求してるのではないよう気がするんだが
別に押し付けるような事は書いてなくね? -
60
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 16:10
ID:iab4cfbA
[編集]
楽しみ方は人それぞれ!だから初見で参加して3乙しようがろくに攻撃できず逃げ回ろうが人の勝手だろ!俺が楽しければいい!
っていうタイプがいわゆる地雷ってやつ。オンゲでは人に迷惑かからない範囲で楽しむのがマナーだよ。で、そう言うと指図するなと逆ギレしてくるのも地雷によく見られるパターン
ほーら早速>>61みたいなのが登場
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61
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 16:52
ID:JGaByiqE
[編集]
とりあえずお前らが自分からマルチ行って
「おれのクエストをらくにクリアさせてくれないやつぜんいんじらい、キック、しね!!!111」
って脳味噌してる事だけは分かった。
これが噂のモンスター(ハンター)クレーマーか。 -
62
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 20:09
ID:Swy79J3M
[編集]
また嫌なら『野良』マルチ行くなって話になるの?
もういいよその使い古されたネタ…>>63
えぇ…そこまでキッチリ書かんとダメ?
流石にこの流れでフレマルチの話だとは思わんだろうって思ったんだが。 -
63
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 22:35
ID:0gdXJy8I
[編集]
嫌ならマルチに~×
嫌なら野良マルチに~〇 -
64
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-19 13:57
ID:24Epvxm2
[編集]
一度ソロで倒せたならマルチで回す必要性は無いよね。それで周りに文句垂れながらマルチに行くのは、どんなに理由付けても結局は寄生精神があるからなんだよなぁ。
-
65
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-19 15:04
ID:t0/1spBU
[編集]
まあそうだね。多少はそういう精神もある、だるいから。
ソロが楽しく感じなくなってマルチで良くも悪くもああいうワイワイな感じが好き(PSO2脳)。
もちろん王キリンレベルでマルチ糞って感じたらその時はソロでやる。自分がストレス感じない方でやればいいと思うよ。 -
66
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-19 15:42
ID:1hLQDMDM
[編集]
フレンドとマルチは許された
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67
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 14:07
ID:TBAglviU
[編集]
挑発の装衣って意味ないんかな
あと、早食い超回復のガード片手剣ってダメかね?
武器はネギナナ片手剣に回復カスタムで。うーむ、素直に広域早食いでサポ回ったほーがいいのかな
はよ試したいわ -
68
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 18:50
ID:UoXBmEG6
[編集]
>>67
挑発の装衣ってモンスターに攻撃しようとしたら効果が強制解除だったはず -
69
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 20:39
ID:5Q0.Z2Ic
[編集]
>>67
頭けっこう高いけど届くかな?
位置取りしたりミールストームを端に捨てたりする役割上、機動力のあるタンクも悪くはないかもだが…… -
70
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 22:07
ID:NLUtDOwE
[編集]
光の戦士パック
受け取り期間
7.20(金)AM9:00~7.27(金)AM8:59
御早めに!友愛珠、鉄壁珠、茸好茸の装飾品が各キャラ毎にログインでもらえますよ!
期間短くね?
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71
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-21 02:41
ID:fATlA7lo
[編集]
>>70
ログボと一緒にもらえるから期間中に入ってもらうだけやで
期間後に「もらってねーぞ!!!」って騒ぐ奴らには「入らなかったのが悪い」で終了貰える珠が広域、ガ性、キノコなあたり「これ使って対ベヒ装備作っとけよ」というお達しだろうか
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72
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-21 03:41
ID:AlodH1j.
[編集]
期間短い事の注意喚起と、2キャラ目3キャラ目作ってる場合はその2.3キャラ目でももらえますよ!って情報提供でしょ?
↓公式のTwitter
【お知らせ】#狩猟感謝祭 御礼&MHW無料大型アップデート第4弾に向けたアイテムパック「光の戦士 応援セット」を本日7月20日(金)より配信開始!友愛珠【1】、鉄壁珠【1】、重鎧玉×1、茸好珠【1】、金の竜人手形×1を受け取って「ベヒーモス」の討伐に備えよう!
予想する必要も無いくらいはっきり明言してますよw
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73
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-21 13:34
ID:CkHQxFO6
[編集]
コメットが運悪く壊されてしまった時のエクリプスメテオって
「俺のライフはまだゼロじゃいないぜっ!」(根性orネコのド根性)
もしくは
「こんな危険な場所に居られるかっ! 俺は別の場所(エリア)に行かせてもらう‼︎」(走って別エリアに)
ぐらいしか対策なし?
走ってエリア外は不可能に近いって言及されてるから、よっぽどいい場所に居ないと無理かもしれんが……実質、根性ぐらいしかないのか? 転身は無理なんかね?
>>74
なるほど、根性は対策にはならないのね
ありがとう -
74
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-21 14:04
ID:J6iFrNtg
[編集]
エクリプ後は生き延びてもスリップダメージでネコタクシー手配されるそうな
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75
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-22 13:23
ID:EpEfJdLk
[編集]
煙筒とか使ってもダメかな?
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76
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-22 17:09
ID:BmI.uJKc
[編集]
ネギ寝床んとこは、走ってガジャブーの住処に滑り込んでもダメかな(入口ない可能性もあるけど)
ガジャブー道連れに死んだら笑える -
77
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-22 18:25
ID:Kb0.l082
[編集]
狩猟感謝祭の生放送で辻本Pが乙ったシーンとかあれすぐ近くに北西キャンプあったよね。
動画で言うと42分50秒あたり。
あのままコメットに向かわないでキャンプの入り口くぐってもダメなのかな。 -
78
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-22 21:07
ID:CkHQxFO6
[編集]
>>75
回復の煙筒、足りなければプラス超回復力でスリップダメージの速さによっては根性で耐えれる?
赤ダメなら回復速度を3までつけてたら無理かなぁ
エクリプが吹っ飛ばしついてなけりゃいけそうな気もするがどうなんだろ?結局やってみないと分からんのだが、絶対壊れてコメットが1個もないとか
端っことか、戦うのに夢中で位置把握してなくて間に合わないとか
そんな感じでやらかしてしまいそうなんだよね -
79
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-22 23:12
ID:mGjqH7ks
[編集]
徳田曰く「絶対死にます」だからね
モドリ玉無効とか徹底してる実機プレイ見てりゃ予想つく
コメット間にあわず辻本みたいに死ぬ奴、メテオ来そうだなと思ったらコメット裏から動かない辻本みたいな奴、この行動のためコメット破壊 までがテンプレ
自分達があれだけ楽しんでやってんだ、ユーザーも絶対楽しいはず、とか思ってんだろね
野良ギスギスにしてんのは、こいつら -
80
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-23 10:40
ID:qOa2Spqc
[編集]
>>79
言いたいことは分かるが一回ブラウザ閉じて寝ろ
実装されてないモンスターの出会ってない地雷に苛つくって相当に疲れてるか病んでるぞ -
81
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-23 16:27
ID:sRcXeQbw
[編集]
野良がギスギスするのは、他プレーヤーを勝手に戦ってくれるNPC程度に思ってる奴のせいだろ
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82
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-25 19:09
ID:SbE91VfA
[編集]
野良マルチをしていいのは心の器が大きい人だけ 心の余裕がない人はフレンドとやりましょう
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83
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-30 20:39
ID:L6ZGTt2g
お前ら、思いの外フレンドいないのなw
-
84
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-30 21:27
ID:ZpILo.Mk
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ベヒモス野良に飛び込む場合、ホストがタンク役という事でいいですか
適度に攻撃積んだヒーラー装備で入ればOK?>>85
野良の救援に入った場合の話だったんですが…
まさか集会所に集まってチャットで役割決めたりしないといけないんですか
こりゃチャットの打ち方覚えないとダメだな
サークルも入ってないし(今更サークルメンバー集まるかも疑問だが)リアフレもやめてるし、ソロでやりつつ状況見極めなきゃダメか
>>86
役割カードとは何ぞや? -
85
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-30 21:46
ID:iab4cfbA
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>>84
そんなん実装されてもいない段階のしかもこんなとこで聞いてどうすんのよ…実際にPT組んだ時のメンバー間で話し合うことじゃねーのいや、だから救難だろうがなんだろうが「ホストがタンクだよね、自分はヒーラーやるわ」ってここの人に言ってもなんも意味ないでしょ。パーティメンバーに言うべき。ホストがタンクなんて決まりもないわけだし
役割分担も実際のところ必須なのかゆるい感じでいいのかも現状じゃわからんだろう。だから今聞いてどうすんのって話
そんでそもそもの問題として野良じゃ役割分担したところで各々の役割を遂行できないポンコツが混ざるだろうからそこでチャットとか頑張るくらいならパーティ募集板でも活用したほうがマシでは。カオスなのを楽しみたいならいいけど -
86
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-30 21:47
ID:AlodH1j.
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公式がTwitterで役割カード配るくらいだから、初日の野良は絶望を味わいたい奴向けじゃねーかな
-
87
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 02:57
ID:UoXBmEG6
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装飾品込みかはわからないけど防具スキルは見切り7 回避性能5 攻撃4 超会心3 強化持続1 匠1 飛燕
2部位で属性強化の飛燕 4部位で達人芸
操虫棍はレア8 素青 部位倍率190 会心20 龍300 龍封力大 スロレベル3が1つ 攻撃強化属性 -
88
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 09:43
ID:wKqqDhFY
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oi misu みす おい 紀伊店のか
図鑑みたら水より龍属性の方が効くじゃねえかよw
なんであんな意味ありげに水と麻痺勧めてんだよ開発・・・>>89
そうだね・・・自分が2乙までできると考えればソロで良い気がしてきたわ
みんな慣れてないからかミールストームやらでふっ飛ばされたりで
微妙な落とし位置みながらコメット裏に行く前に乙メテオで死ぬねんって思ってソロってみたら時間足りませんしたwww
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90
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 10:00
ID:4P.J2MOQ
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おお!ソロ余裕か!
時間はどうだった?
本番は月末の強化版だな -
91
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 10:44
ID:BwfyszjQ
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>>89
装備とスクショ上げてどうぞ
勿論フリークエの討伐だよなぁ? -
92
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 11:53
ID:J6iFrNtg
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エクリプスメテオ
モドリ玉どころか全アイテム使用不可じゃねーかw
本気で絶対コロスマンかよw -
93
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 11:56
ID:8ltKBg2o
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ソロでクリア可能ってマジ?闘志が湧いてきた
何がなんでもソロでクリアするまでマルチでやりたくなくなってきた
絶対ソロでクリアしてやるわあのでかいゴリラ野郎 -
94
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 11:57
ID:rmKvKc9E
エクリプスメテオは新ジェスチャーのジャンプでかわせるって聞いたけどまじすか
-
95
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 12:02
ID:J6iFrNtg
[編集]
マジで回避できるなら原作再現って感じかもね
ただタイミングシビアそうだが -
96
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 12:23
ID:3yGKuMds
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竜巻残り過ぎ...→とりあえずエリア外に出て体制立て直そ→「ベヒーモスは体力を回復しています」
えぇ...とりあえず竜巻の効果時間が長すぎる。ミールストーム連発し過ぎで身動きが取れないし攻撃出来ない。
初見ソロで行った時は見事に時間切れでした。 -
97
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 12:29
ID:NbPmWGnY
[編集]
それな。第二段階?じゃ2、3回攻撃するたびにミール撃つからダメージ与える暇がない。
とっとと第三段階に行ければソロ討伐の希望が持てるんだが。
とりあえずソロ諦めて野良マルチのカオスに飲まれて来るよ…
煽りじゃなくて、>>89が本当にそんな速攻でソロ討伐できたのなら、二段階目突破の流れとかコツを教えて欲しい下さいお願いします。>>92たぶんダメなんだろうなーと分かっていながら転生の装具きた状態でダイブしてみたけど、地面にズザーする前に落ちたから強制即死仕様なのだと。
>>97試してないけど無敵時間中にバタンキューするくらいだから地面に寝てても落ちるんじゃないかな。そもそもエクリプス発動前に装具着て爆弾置く必要あるから実用性皆無だし。
>>99マジか!…でも敵視とってても使っては来てたな。言われてみれば、3回に1回が6、7回に1回くらいになってたかもだけど。でもなんか希望が湧いてきました!
>>104エクリプスは運要素が大きい上に一気に全滅もあり得るから、倒せるのならやっぱりソロ安定じゃないかな。最悪2回まではエクリプス回避失敗できるわけだし。ただしソロマム攻略と同じくらい時間と精神力が必要だと思うが。 -
98
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 12:39
ID:J99GFc62
[編集]
>>97転身ボマーは駄目かね?
-
99
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 12:47
ID:tPd39QxY
[編集]
・ソロ時の第2段階のミールストーム頻発は敵視とれば頻度が減る(やらなくなる?)
・龍が第一弱点扱いされてるが頭には龍よりも水が通る?・モドリ玉で戻ると自己回復を始め、こちらの接近時に咆哮連打で足止めしてくる(戻り先キャンプ位置がベヒーモスの索敵範囲内の場合のみ?)
・第1段階エリア8の落石で1750ダメージ
・第2段階の敵視状態ではメテオも弱体化する(第1段階のものになる)
・第2段階のサンダーボルトの初段は怯み軽減Lv1で対応できる
・スタンを取りやすい。強打の装衣でスタンを複数回狙える。第2段階のミールストーム対策に有効?
・化合の装衣はガンナーの異常弾や異常ビンには効果がない
・第3段階ではサンダーボルトやミールストームを使用しない
・第4段階では第2段階のミールストームやサンダーボルトに加え、第3段階の拘束や叩きつけ熱波等も使用する -
100
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 12:49
ID:rmKvKc9E
ボコボコにされて疲れたからyoutubeの放送みてるけどミールストーム来るたびに閃光投げてキャンセルさせてた
あと滅龍弾を撃つと敵視取りやすいらしい? -
101
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 12:51
ID:hh.RJpVY
[編集]
ガイラ水と龍骨弓で行ってみたけど顔以外は龍のが効く。前足狙いなら龍のがよさげ
顔は水のほうが上か、もしくは単に弾肉質の通りのせいか?いずれにせよ顔に龍属性の通りは悪い。龍骨の場合顔へのダメージは前足より低い
おそらく角か口?よくわからんけど顔らへんに龍がクッソ通る場所がある。属性会心込みで1ヒット当たり60~70とか出た。けど狙って当て続けるのは無理くさい
当てやすさとスキルの積みやすさも考慮したら弓は龍で前足狙いのがいいかも
弓ならミール発動の直前までひたすらCS連射で連射矢が届く限界距離までダメージ稼ぎつつミール捨てにいける追記
龍弓でめっちゃダメージでる部位は角。ただし1段階破壊まで…かも?当て続けられないのは殴ってる途中で角が折れたからという可能性 -
102
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 12:53
ID:0TCQQFic
敵視取るといいことあるってのは単にタゲ取れるってだけじゃないのね
-
103
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 13:00
ID:19l7x/kc
[編集]
とりあえずガード不可近接でのソロは無謀な気がしてきた 勝てる気がしない ドクロすら出ずにタイムアップやわ
ミルストの閃光キャンセルと敵視でのミルスト頻度減少はマジで2段階でのキモやね
弓ソロは勝ちの目は見えるけど今日は気力尽きた -
104
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 13:05
ID:gti.bW8s
戦った人の感想として聞きたいです。
ソロと、野良マルチで比較した場合はどちらが安定すると思いますか?
現段階の感想をお願いしたいです。 -
105
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 13:16
ID:Ne2OYD46
エクリプスメテオ判定きつすぎ数ミリずれているたげてアウトは酷すぎます。他のキャラとほぼ同じ位置なのになんでオレだけ乙するの?ミルストも撒き散らされると動けないし、全然勝てません
-
106
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 15:01
ID:wKqqDhFY
[編集]
>>104
ソロ疲れる。余程の人じゃないとクリア自体無理そうな気がする。心眼必須。
マルチでもタゲ取らんとミール連発うざいし、タゲ取って位置調整しながらガードで凌げるランスガンス辺りがやっぱり安定してるよ
自分がタゲ取るって気持ちでマルチしたほうがいいよ。タンク役でも広域付けててもいいと思う
ガー不可近接武器ではミールやらメテオやらで嵌まるとよく死んでる
ランスだとボルボで麻痺槍やってみたが、硬いとこ当たると糞ダメージだしあまり麻痺らないしで水ってかいつものジョー槍でいいと思う自分はタゲ取ってても他の人が取ってても攻撃参加できるように、ガンスのバスター水でチクポンだけどw
糞肉質でも固定ダメの拡散4って最高ねw -
107
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 15:05
ID:gti.bW8s
>>106
詳しくありがとうございます。
このあとやるので参考にします。 -
108
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 15:05
ID:oJnRum9A
[編集]
やっぱ新ジェスチャーのジャンプで月蝕かわせるのな
かわした動画上がってるわ
見た感じ画面に隕石映った辺りで跳べば問題無さそう -
109
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 16:49
ID:2XG3P.SA
カプコンいい加減ソロ虐め止めてほしい。マムソロで大概なのにベヒーモスはマルチと変わらないとか討伐無理じゃんよ。ソロ調整してよ。まるっきり倒せる気しない。ベヒーモスを弓ソロで倒せる人いたら尊敬する。
-
110
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 17:16
ID:8ltKBg2o
[編集]
>>109
カプンコ「そんなにいうならプラスはいれそれでかねよこせ!!!!れれ!!れ!!!れ!」 -
111
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 17:27
ID:NbPmWGnY
[編集]
マムもベヒも初出時からマルチ前提を公言してたし多少はね?
ソロはタゲ取りいらないと思ってたけど、ソロこそタゲ必須だったわ。まさかここまでパターン化して殴りやすくなるとは。
頭の下に位置取ったとき、タゲ切れるまでお手しかして来なくなったときには笑いながら泣いた。
情報感謝。 -
112
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 17:31
ID:IawpzaJQ
[編集]
身内で快適に武器防具集め終わったけどドラケンαの強さに驚き。
そして野良行ったら自分がタンクか広域じゃないとまともに進められなくて笑う。 -
113
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 17:34
ID:t57Op9pw
[編集]
>>108
試して来たけど、隕石表示された瞬間にジェスチャージャンプで3回目のエクリプスメテオは躱せた。
保険飯付きでコメット全壊状態のエクリプスで自分以外3人即死、自分だけが残って着地直前にクエストクリア表示で生き残った。>>114
取りあえず一度ソロで行って被弾が多かった攻撃を対策すればいい。
自分がアタッカーの時付けてるのは耐震(ガード出来ない武器)、タンクの時は気絶無効を付けてる。 -
114
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 18:29
ID:I6ATPcoE
[編集]
こいつって属性対策や異常対策って何つければ良いのでしょうか?火、雷、裂傷?
-
115
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 19:38
ID:26otmwLw
[編集]
メテオように火耐性がいいと思います。火やられ防げるので
-
116
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 20:00
ID:I6ATPcoE
[編集]
>>115
ありがとうございます!参考にしてとりあえず行ってきます -
117
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 20:22
ID:zH5fmAGA
[編集]
どんなに逃げられる自信はあっても、エクリプスメテオはFFのジェスチャーをショートカットに登録して避けられるようにしておきましょう^^;
ショートカットに登録すらせずにコメットに逃げ遅れる地雷はもれなく晒し対象です^^;
-
118
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 22:03
ID:b306oNQk
[編集]
マムの場合はソロだと超面倒くさいだけで普通に出来るし、マルチならそれを楽に出来るってシステムだったが
ベヒーモスはマルチじゃないとマトモに戦うことすらできないな
集会所システムが死んでるのを棚に上げてマルチ前提モンス出すとかどういう神経してんだ -
119
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 22:16
ID:GtmCkEuc
運営方針なのか個人的感情なのかは知らないけど、ソロ多マルチ過疎が嫌なんでしょ
未完成未調整マルチシステムの方を何とかしろって話だけど -
120
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 22:37
ID:XTpEcAF.
ソロだと時間切れになった。
ミールストームがいっぱい。 -
121
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 23:06
ID:Vtl5Lh5o
[編集]
動画配信してる人の見て思ったけど、エクリプスってジャンプの方が安定しそうなんだが…
コメットの近くにミールストームで隠れられずに乙っての結構見る気がする>>119
グループ作る機能とボイスチャット使えるんだし有るもの使えば良いじゃん -
122
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 23:11
ID:4t6ApOok
身内が楽しければそれでいいを商業ベースでやる狂気
と思ったけどネトゲ運営の箕打の馴れ合いとかも似たようなもんか -
123
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 23:32
ID:tnjjESIA
[編集]
参りました。
今までワールドヌルゲーとかバカにしてごめんなさい。
あの手この手の嫌がらせ、私ごときの腕では倒せません。
ぜひソロ用の調整お願いします。 -
124
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 23:41
ID:Vtl5Lh5o
[編集]
安心しろ太刀でソロ討滅ライブでやった主が居る
-
125
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 01:02
ID:70vQ7alM
うーん。初日に野良マルチクリアはやっぱりハードル高いかなぁ。
-
126
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 01:54
ID:8dKOwR5M
[編集]
個人的な攻略マルチサポの立ち回り
ミールストームは意地でも使わせない為に閃光は調合分持ち歩く
被弾したら一気に体力をもってくから減ったのが見えたら即回復薬がんのみ
麻痺・眠り・乗り役がどれか一つでもいると安全性が大幅に上がる。
※眠りは巣穴に戻ってからの使用を進める。ただし油断すると最後っ屁のメテオを喰らうので注意 -
127
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 02:01
ID:iSvgC/MQ
[編集]
武器、防具、オトモ装備。全部完成してようやくベヒーモスとはおさらばだ!
・・・と思ってたら、まだ猟虫の強化が残ってた。
つらい。 -
128
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 02:06
ID:FGA9keg6
[編集]
邪魔な場所じゃなきゃ2~3個あっても問題ないから、ミールストームの構えに閃光連発は敵視取りにくいから止めてけれ
>>129野良で2割なら逆に良くね?
-
129
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 02:13
ID:WSlW7/fs
最後っ屁で全滅とかホンマがっくり来る。
一日ずっと野良マルチでプレイしてたけど
勝率2割ってむごくない?
もぅ 夢にもメテオ降ってきそうやわ。。。 -
130
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 02:25
ID:Wo9ZjCHs
これ討伐できなかったら拠点のBGMもそのまま、マイハウスで二人組に会えないままなんですかね
強化版来たらソロ用調整してほしい… -
131
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 04:59
ID:CEYXZuMY
コメットの陰に隠れてジャンプしたらメテオに当たるのかな?
-
132
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 06:03
ID:GtmCkEuc
ミルストの構え中に頭ラッシュでタゲ取れるから(近接)、
ミルストの度に閃光撃ってタゲ取れずぐだぐだより、一発許容してさっさとタゲ取りたい。メテオが無ければ、あるいは乙回数が5、6くらいならいいんだが、
これ周回させるってどうかしてるわ。熟知した身内で苦戦して一回倒せてやったー実装!って決めたんか -
133
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 06:37
ID:NbPmWGnY
[編集]
ベテランハンターしか残ってないって前提で作ってるんだろうけど。
少なくとも言えるのは、このコラボで「FF14面白そう!俺も始めようかな!」と思う人間なんて存在しないってことだな。>>134自分は控えるまではしないけど、タンク中は、自分が対象のとき以外は仲間の閃光に任せてます。武器しまうより一発でも殴って再度タゲ取る方が重要かと。
-
134
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 06:51
ID:AlodH1j.
[編集]
>>128>>132を見ると
>>126みたいに閃光撃つ奴は控えろって事?
どっちが正解なのかね>>135なるほどマルチで閃光連発で撃つって事はつまり…
-
135
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 07:05
ID:TX8flzcQ
[編集]
>>134
マルチならヘイトはタンクに押しつけて、脚とかザクザク
ソロなら閃光使ってミール抑えつつ脚とかザクザクで手っ取り早く終わらせる
閃光(光虫持ち込み分含む)足りるかまでは知らん>>136
すまん、ミールストーム詠唱中じゃないとヘイト溜められないって事ないし、
ミール詠唱中じゃなくとも頭狙えるタイミングは普通にあるから、それでタゲ取れないのは君の問題(事実、俺は取ってる)
閃光だって調合分の光虫切れたら補充に戻れよ、何の為に戻り玉有ると思ってんだよ?
HP回復される?そんなん微々たるモンだから気にすんな
毎回、大量に光虫消費が許せない?そんなん貯めてからやれよ -
136
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 08:23
ID:.GZA4ktE
>>135
ソロで毎回ミール止めてたら調合分2倍でも余裕で足りんぞ
そもそもミールストームの構え中くらいしか頭狙うチャンスないのに
構え見て閃光やったら頭殴る暇ないから敵視取れないソロもだけどタンクがミールストームにタゲられたら
・味方が閃光使うの信じて敵視取るため顔殴る。閃光こなかったら竜巻置かれる
・とりあえず移動して隅っこに竜巻置く→顔殴れてないから敵視は取れず、またすぐミールストーム来る
っていう割とどうしようもない感じ
発動ギリギリで閃光が今のとこ最適解に見えるが…それはタンクは殴り続けて他もギリギリ閃光分かってないといけないわけで…>>133
強い弱い以前にこれ面白くはないよな…MMOってこんなんでもないし何がしたいのかよくわからんわ… -
137
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 10:25
ID:tnjjESIA
[編集]
昨日の時点でガンナーマルチの10分切り攻略動画上がってるんだな
ソロでボロクソだったから救援検索したが、ガンナーばかりの部屋が結構あった
拡散ブッパだから近接はなんもできんだろうし
マネした下手くそガンナーも混じるだろうからクリアできてるのか
偉そうに動画上げるのは構わんが、にわかクソガンナー増えるからなー
他のクエでも近接3人が張り付いてんのに拡散やら、弓曲射かましてくるクソばかいるからねー
やっぱガンナーってクソだわ、死滅してどうぞ -
138
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 11:27
ID:WSlW7/fs
スラのヒーラーで初見参加したとき
何の知識もなく いつも通りにスリンガー撃ってたらタゲになって焦ったんやけど
減龍撃ってるとタゲ取られるんやったら
順番に撃ってタゲとる、転移着る
→服切れたら交代
って使えるんちゃう? -
139
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 11:50
ID:MkZG3INE
[編集]
部位破壊と生存スキルの有用性はもっと認知されるべきだと思う。
●部位破壊
・ロード中のtipsに書いてある事だが、第二段階で頭(前脚かも?)を破壊すると第三段階の移動先が熔岩エリアでなくネルギの初期位置の方向になる。坂道多めで双剣やハンマーなどには戦いやすい。(というか、テオの寝床方向に進んで討伐に成功した試しがない)
・尻尾を切断すると、全身回転攻撃のリーチが劇的に狭まる。野良での(エクリを除いた)死因の大半を占めている気がする攻撃が一気に弱体化するので、討伐がグッと近付く。●生存スキル
エクリで死ぬのは、まあ運の要素もあるし仕方ないと思う。ただ、エクリ以外でぽこじゃか死ぬのはホントに止めてほしい。
エクリばかり議論されがちだけど、野良だとそれ以外で死ぬ人も大勢いるから、生存スキルは優先して付けるべき。
自分は 体力回復量UPLv3, 体力増強Lv2, 精霊の加護Lv3, 早食いLv2, 整備Lv3(転身と不動着回し用), 広域Lv4(ヒーラーなので)
これだけ付けてようやくエクリ以外で滅多に死ななくなった。
自分は極端な例だけど、こいつに関しては火力を落としてでも生存スキルを優先してほしい。 -
140
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 12:09
ID:aDm9BhYU
>>133
この糞っぷりは実にFF14らしいし、目指してる方向がよくわかるわ -
141
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 12:13
ID:.GZA4ktE
心眼珠も強壁珠もないからガンキンに呪われるんだよなぁ…
生存スキル詰む余裕も必然的になくなる -
142
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 12:55
ID:Cfi9fXEw
[編集]
未来視をする努力を怠っている
-
143
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 13:17
ID:hwLdIIt.
月末に来る?イベントクエストはほぼ壊滅的だろうね。
-
144
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 13:18
ID:TX8flzcQ
[編集]
>>139
そんでクリア出来ない時は「生存スキルばっか積んでる雑魚は来んなよ!」って叩くんですね
分かります(*´q`*) -
145
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 13:50
ID:Eq3iIPQs
マルチごり押しほんとつまんねぇ
プラス加入させたいソニーの圧力なんだろうけど -
146
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 14:01
ID:MkZG3INE
[編集]
>>144
人の考え方によりますけどね。
死にまくってクエ失敗するのと、火力を積んでタイム短縮→死ぬ前に倒すのを天秤にかけるわけで。
少なくともべヒのような三乙によるクエ成功率一割以下の世界で言えば生存を重視すべきと言うのが自分の考え。
これは変えません。 -
147
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 14:05
ID:HE6ic5W2
どうせ断末魔メテオで全員死ぬから何しても変わらなそう
-
148
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 14:23
ID:KvvduZG6
クリア不可能な環境だと次の大型アプデが来て拠点の内容更新されるまで、BGMこのままなのかなぁ
-
149
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 14:35
ID:TX8flzcQ
[編集]
>>138
上手いことベヒの腹潜りを続けて奴の動きを制限さえしてくれれば、転身すら不意のメテオ避けお守り程度よ
下手に大きく動くと他の人が追えなくなるから他の人の火力に期待して腹下に潜り続けて、タイミング見てタゲ取り直し続ければ、
タンクは楯持ちじゃなくてもいい気はする -
150
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 14:41
ID:Y9l8fE8E
>>136
FF14は大縄跳びオンラインと揶揄されるようなゲームだから
誰か一人でも失敗したら連帯責任で全員終わりその仕様をできるだけ再現した結果がこれでしょ
-
151
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 15:32
ID:/wRR7jiM
エクリプスは予兆見えたら切断安定
回避失敗しても自分の1乙だけで済む -
152
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 18:25
ID:XmsDKvS.
[編集]
ベヒモスにタゲ認定される条件ってなんかよく分からない。
ダメージ与えた瞬間真っ赤になることもあれば、離れたところで回復してたのにタゲ取られて「え、俺?」ってなったこともある。ダメージ量にも幅が結構ある気が。
ダメージ以外にも正面に立つとヘイトが微増加とかあるのかな。
第三段階のガー不頭突き→ギュッとしてポーイを食らうと強制タゲ認定されるのはなんか察したけど。 -
153
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 19:02
ID:8dKOwR5M
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あと一回も乙れないときはどうすれば…
-
154
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 19:27
ID:1J.3PfM.
わりとマジで、最後のメテオは切断した方がいいかもな(落ちた奴って棒立ちしてるけどこれが無敵だとして)。
数十分が全てがパーになるリスクが、自分も、切断された方もがっつり減る。 -
155
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 20:20
ID:eN7K/0yI
遂に切断厨が湧き始めたか…こんな奴らとは野良で当たりたくないなぁ。やっぱりpt組んでやらないとな。
-
156
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 20:21
ID:h9ZgutgQ
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>>154
オンラインで他のプレイヤーとやってる以上、切断推しはマナーとモラルの問題からどうかと思うぞ -
157
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 22:06
ID:tBWGkg8c
討伐完了後の全体即死だから、切った方も切られた方も失敗率下がるから誰も損しないぞ
倒した後の最後っ屁で失敗とか開発しか得しない糞仕様だし、切断で安定クリアになるならするに越したことはない -
158
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 22:17
ID:gAFs5Ugs
なんかフリークエの方は皆もう慣れちゃってるのか、マムほどじゃないけど作業ゲー化してるね。
クリア率も体感で9割以上って感じだし。エクリで運悪く事故ることはあるけど。 -
159
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 22:27
ID:IpPiBnnI
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こいつの装備見てみたらすげぇ強いやん
出張があるから当分集中して出来ないんだがベヒーモスっていつまで配信されるんだ?>>160
さんきゅぅ
極がわからなくて調べてみたけどイベクエの報酬は装備とか関係なくて重ね着と称号だけなのな
それならのんびりできる -
160
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 22:56
ID:TX8flzcQ
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>>159
通常ベヒは特任クリアすればフリーに追加でずっと残ると聞いた
極はイベクエ -
161
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 00:27
ID:6K/ise4A
ソロだと純粋につまらないなあ
-
162
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 01:07
ID:70vQ7alM
もう嫌になって来てしまった
-
163
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 01:08
ID:0pB8KT0.
そもそもマルチ強制の時点で楽しいとこなんて皆無
装備が終わったら出所 -
164
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 01:23
ID:SlDOp2oQ
ぶんどりと尻尾切りで装備コンプはできるらしいけど本当なんかね
-
165
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 02:19
ID:8A1N.ntk
素材ちょっと足りなくてオンライン面倒な時はそれでいいかもね
-
166
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 02:25
ID:GtPfeCTY
常人にはクリア不可能だからそれであつめるしかないけど、本当に苦行だからやるくらいならソフト売るわ
開発の目指した強制マルチの方向性と致命的に合わなくて辛すぎる
-
167
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 02:33
ID:jKzh1rxU
ベヒだとエーテライトがクリア報酬からしか出ないっぽいから、クルル1回で揃うまでリセマラが必須だな
セーブしちゃったからやり直しだよ糞
-
168
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 02:45
ID:.GZA4ktE
フレの手伝いで行ったけどクルルクエでクリスタル殴ったらエーテライト拾えるから素材集めならそっちだな
特別任務なのが問題だけどサンダーボルトの初段って、怯み軽減で対策とかじゃなくて避けたり防いだり出来るのかアレ?
範囲広いし発生速すぎて事前に盾でも構えとかないと無理な気がするんだが -
169
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 02:47
ID:aDm9BhYU
クルルは攻撃力高すぎて即死祭りだから、自分のクエ以外で成功できるとは思えない
-
170
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 02:52
ID:70vQ7alM
野良マルチやってる方々。頼むから死なないでくれ…昨日から3乙祭開催中です。
-
171
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 02:53
ID:qT66eFBc
野良マルチはクリア不可能だぞ
まだソロで勝てるように練習した方が勝率高くなりそう俺はミール連発でもう諦めたが
-
172
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 04:01
ID:.GZA4ktE
ソロ:かなり頑張ればいけるが、基本的には無理というかキツイ。短リーチ武器ソロクリアは修羅の道か?
二人:ソロで倒せないことはないのだから仕様を理解してれば当然火力は足りる
三人:多少雑でも死ななければ勝てる
野良:バルノスエリア越える頃には3乙こういう印象
-
173
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 04:02
ID:X5w3lbLI
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エリア移動0回:誰か1人にメテオ※1
エリア移動1回:全員にメテオ※2
エリア移動2回:誰か1人にメテオ※1
エリア移動3回:全員にメテオ※2
※1敵視取ったら、その敵視取った人にメテオ
※2誰かが敵視取っていれば、その敵視取ってる人だけにメテオ
エリア移動したときファストトラベル使えるから回復、閃光の補充ができる。エクリで即3乙もあるだろうけど惜しまず使った方が良い気がする -
174
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 04:03
ID:XTpEcAF.
エクリプスメテオはキャンプなら乙、
テント内なら生存できるってホントですか? -
175
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 04:24
ID:UbfGUeSw
>>152
もし14ちゃんの仕様をある程度輸入してるのであれば、ヘイト量は回復ヘイト>ダメージヘイトのバランスのはずだから
殴る頻度を回復量で上回ってしまうと簡単に向くんじゃないかね。
あっちはそうならないようにSPかっつかつでスキルぶん回して維持するわけだが、攻撃にかかるフレーム数で限界があるモンハンで
なら回復側がタイミング計るしかない… -
176
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 04:26
ID:YCbVSj1c
テント内は大丈夫みたいだが、エクリプス来る時にキャンプってことはその時点で1乙してるから、どっちにしろまずクリアは無理だろ
切断使わないならラストまでに1乙でもあったらクリアはほぼ不可能 -
177
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 04:49
ID:Kb0.l082
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結果的に他メンバーが乙ってクエスト失敗にはなったけど
最終エリアがネギ寝床の時に通路まで走ったらエクリプス喰らわないで済んだ時あるのだが
他メンバーが乙って終了したから自分はカウントされずに終わったみたいな感じなのかな? -
178
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 05:33
ID:/zS7SI4Q
ソロでベヒーモス連戦したけど、こいつ別にモーションは何も強い部分無いんだよな…
異様にタフなのと時間が何故か35分だからソロの火力だと滅茶苦茶キツくて、マルチだと全体即死でそのまま終わるのが糞なだけ本体はそこまででもないのに、クエの仕様が糞過ぎるせいで難易度上がってる最悪の調整だわ
-
179
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 07:01
ID:iSvgC/MQ
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>>174
テント内で生存できるかは知らない。
ただ少なくとも、エクリプスメテオ発動中は
アイテム使用と同様にテントに入る事が禁止される。(実体験済み)
なのでテントで回避しようと思ったらエクリプス発動を先読みして
テントに入るまでを済ませてないとダメ。 -
180
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 07:12
ID:aDm9BhYU
最終エリアに入るときに2人をテントに入れておくのが最善かな
-
181
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 08:43
ID:JW7Vju3s
一晩やったけど任務クリアできない
ソロだと時間切れになるから仕方なく救難信号出してるけど、入ってくる奴が軒並み死んでいく嫌がらせを受け続けてる緊急は他人の入ってもクリアにならないんだからてめぇで信号打てよ
-
182
名前:りな
投稿日:2018-08-04 08:59
ID:PqGK./bg
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そもそも役割って言うけど、普通に狩れるじゃん。
たまたま敵視取れた人が防御武器じゃなじゃなかったら、転身着るだけ。
即死メテオだけですよ。後は普通で良いよ。
事実私はバラバラの野良のみ。敵視なんて考えたこともない。 -
183
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 09:25
ID:WSlW7/fs
最後のエリア移動で
テオ寝床前のほっそい通路に
ミール2発入れてきて
全員立ち往生してる間に
『体力を回復しています』あいつなんで寝て待っとかへんねん
-
184
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 09:50
ID:VEKVKvmU
結局ソロでクリアするか諦めるかの二択
マルチ前提クエなんて二度と出すな糞開発 -
185
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 10:12
ID:Cfi9fXEw
[編集]
え、初日夕方くらいまでに素材全部集めれたけど・・・
野良マルチで。初日で辞めたが最終的には性交率3~4割だったぞ♪
バウンティのはだるいからしてない・・・ -
186
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 10:18
ID:9LAufyYM
素材集めるだけならクリアの必要ないからな
任務終わらないけど全部集まったわ。12時間以上やって野良クエ成功0 -
187
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 10:22
ID:SN3iUd96
エクリプスで連帯責任アウトが多すぎる
公式でマルチを強制しておきながら、仲間の失敗をカバーできない仕様って何なのみんなが戦術をよく理解して、みんなが適切に対応出来れば倒せる敵ではある
でも野良で全員の完璧な理解を求めるのは無理だし、一般プレイヤーは分かってて出来ない人も多い
モンハンって少数を喜ばせて多数を排除するゲームだったのか
少数が喜んでいるのか知らないけど -
188
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 10:55
ID:8dKOwR5M
[編集]
ふと思った巣穴まで最低1乙(保険有なら2乙)までに抑えて巣穴まで来たら睡眠爆破戦法はどうだろ?
爆弾設置した後起爆一人が残って全員がキャンプに戻ってテントに入ったのを確認した後に起爆。
これを繰り返せばエクリプスメテオの被害は最悪一人に抑えれると思う。問題は剥ぎ取り出来ないくらいだけど。
-
189
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 10:58
ID:tnjjESIA
[編集]
えっ?コメットなくね!?
大慌てで通路に逃げる!3人一緒に通路で「力尽きました」は笑った
アホかよ、クソ開発が! -
190
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:03
ID:l3vD8/4.
>>188
そんなことするくらいなら巣に入ったら切断した方がいい -
191
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:06
ID:3iLhwP66
[編集]
周りが死んでくとか野良じゃクリア不可能とか言ってる人はちゃんとタンクかヒーラーやってるんですかね
ソロの方が楽とか拡散祭りで余裕とかを変に真に受けてないで広域積んでまともなタンクが来るのを祈ってればクリアできないなんてことにはならないでしょ
本家FF14とか極ベヒだとどうかは知らないけど、DPSチェックのない通常ベヒ相手ならアタッカーなんてわざわざする必要はないんだし後は入ってくる奴のHRとか装備を見て明らかにヤバそうなのをちゃんと蹴ってれば普通に倒せる
-
192
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:17
ID:8dKOwR5M
[編集]
気になったけど切断したら体力もソロ仕様に戻るの?それともマルチのまま?
前者なら相談した上ならありかもしれないけど後者はきついんじゃないの? -
193
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:18
ID:k5Ii0WkA
広域満足感早食いで毎クエ回復G40本くらい使ってるけど一度も成功してねぇよ
どう考えてもソロ練習してどうにか突破するしかないでしょミール地獄になるから一人で回復し続けてなんとかしようとしても、ミール吹っ飛びで着地点にまたミールのループで一発でも当たったら死ぬような状況が多すぎる
広域とか本当に必要あるのか疑問だわ。消耗だけ激しくて成果に繋がらない -
194
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:20
ID:QYn68mzU
>>192
最終エリアに入る頃にはあっちもほぼ瀕死だから体力変わらなくても問題なくね
最後のエクリプスは見てから切っても間に合わないから、死ぬ直前を見切れないならエリア入ったときに切る方が安定する -
195
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:39
ID:jEjXM8UA
任務の手負いベヒーモス討伐できた人、装備構成教えてほしいわ
普通に火事場前提としか思えないタフさだけど、どれだけ火力盛ってるのか気になる -
196
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:46
ID:8dKOwR5M
[編集]
マルチ装備だけど
ギルオス片手に
広域5、早食い3、満腹、体力3、麻痺強化2、整備3
とかでサポメインにしてた。
装衣は転身と化合。 -
197
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:54
ID:zNeD93eA
マルチはそもそも何持とうが基本クリアできないから……
-
198
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 11:56
ID:tnjjESIA
[編集]
マルチでクリアできない人ってHR低くない?
俺下手くそだが、HR400越えてるから救援出したら結構まともな人が来るみたい(いちいち確認しないし、厳選もしないが)
それでも成功率は50%くらいかな
もう装備は揃ったし、通常業務に戻ります -
199
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 12:06
ID:ZaNJ2Btw
[編集]
既出かもしれないけど・・・
ベヒーモスの右角だけめちゃくちゃ肉質柔らかいね。
しかも右角折るのが、ネギ初期エリアへの移動条件くさい龍骨弓で右角50ダメージくらい出て、左角だと15ダメージくらい
-
200
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 12:54
ID:NbPmWGnY
[編集]
>>198
そもそも歴戦王をマルチでボコれるくらいの装備&身内連携が前提みたいな敵なのに、HR50未満でも受注できるのがおかしい。
歴戦キリンにも勝てん雑魚なのに、役に立つわけないだろ寄生する気マンマンじゃねえか。
HR100以上とか、赤名前限定とか、もっと条件絞っても喜ばれこそすれ、不満なんかまず出ないと思うのだが。
…と思ってたら、HR999で第一エリアで2落ちかます大剣チャイニーズに会ったよ。たぶんチートで上げたんだろうなあ。
ホスト側にも「同じ言語以外キック」機能を早く実装してくださいorz -
201
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 13:14
ID:C.5NgqqQ
現状特別任務のベヒーモスクリアがプロハン専用なんだが、どう考えても35分で倒せる体力じゃないんだろこれ
撃退クエ流用したせいで時間50分に設定し直してないのか?
流石にお粗末すぎる -
202
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 13:18
ID:zdSiUF1E
野良マルチはエクリプスの退避方向わかってない人もいるんだから仕方ないっしょ。ライトユーザーが死にながら覚えるのをもうちょい待たんと野良の成功率はなかなか上がらんよ。
-
203
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 13:33
ID:aDm9BhYU
そもそもマルチでエクリプスまでたどり着かないんだが
-
204
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 13:38
ID:fLnn/WKE
[編集]
野良マルチで1番の脅威は複数発メテオを避けようともしない奴
タンクが敵視取りながら粉塵撒かなきゃいけない時点で破綻してんだよな… -
205
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 13:44
ID:vOlSUs7A
そもそも普通に即死されるからケアできない。広域は必要ないわ
普通に火力盛りでやられる前にやるしか選択肢は無い -
206
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 13:48
ID:BdAzUSuw
野良でFFジャスチャーショートカットが広まるといいね。
-
207
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 13:56
ID:ogMuznRM
ジャンプ練習する前にエクリプスを拝むところまで生存する練習をしろよ……
-
208
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 14:02
ID:BdAzUSuw
拝むとこまで行ってジャンプの練習も終わったから言ったんすけど。。。
-
209
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 14:09
ID:19l7x/kc
[編集]
1&2エリで敵視取りながらの角粉砕3エリ滑走祭りまでのパターンは組めたがトドメまでの時間が足りねえ
ソロ槌クリア報告上がってるから不可能じゃねえてのはわかるし自分でも勝ちの目は見えてるんだがあとちょっと届かねえ・・・とりあえず回避距離積むと他生存系全切りしても乙は無くなったな メテオもミルストもスピンテイルも離脱が余裕んなった
回避距離関連はこれどの武器でもかなり楽になると思うわ -
210
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 14:16
ID:XxJwuO86
つーか納刀が遅い武器は回避距離ないとミールでアホみたいに時間食うからな
いちいち武器しまって閃光投げるとか、邪魔にならないとこに走るとかやってたら確実に時間切れる -
211
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 15:53
ID:gAFs5Ugs
武器も防具も揃えてもうやることないやん、マムみたいにガチャ要素入れてほしかった
-
212
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 17:15
ID:kUtM56dw
[編集]
ここは敵視の条件書かないのかな
知らない人いるだろうから書いてあげた方がいいと思うんだが -
213
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 17:52
ID:FdNRDWJA
[編集]
コメットに隠れてたら、ベヒーモスが倒れてきて追い出されて死んだ。なにこれ…
-
214
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 18:15
ID:TX8flzcQ
[編集]
>>201
プロハン仕様というかソロガン無視でそれなりに連係取れるマルチ仕様って徳田や辻本が言ってたろ -
215
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 18:22
ID:9oHF5RLU
最終エリアのムーブがなぁ。
ターゲット取ってもスピニング連打で近接DPSの存在を許さない。
タンクヒラを設定しようが結局、DPS面では拡散祭りが最効率だよねこれ。 -
216
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 19:20
ID:13sNUAiw
火力×3
ガチガチのサポ×1今んとここれが一番安定してて早い
火力は好きに組んでもらって、
サポは麻痺乗り閃光広域バフ早食をやる
片手、グランドバロングでほかのメンバーにはハジケ結晶拾ってもらって、乗ったらぱっぱと倒して殴って、打撃武器いなければ乗りフィニッシュキャンセル盾殴りとダウン中に頭を盾で殴れば一人でも大体二回はスタン取れる
敵視はどんまい、メンバーから離れないように逃げたり避けたり -
217
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 20:14
ID:By7k2evw
昨日、フレと4人で討伐してきたけど、ミールを都度閃光で消してしまえば、エクリプス以外で乙る要素ないやん
ジャンプ回避は3秒近く飛んでるから、一度ハザクのなぎ払いや瘴気噴出避けるタイミング練習してから挑めよ
コメット破壊されてしまった時の保険にはなる -
218
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 20:48
ID:mwUWaGZc
>>217
判定はわりとシビアで3秒なんて余裕は無い。猶予は0.5秒未満だろう
別モンスでの練習など意味を成さないコメット裏でやって失敗しても死亡することはないので積極的に練習するべし
ちなみに判定は地上に残り続けてるっぽいからベヒ本体による押し出しは防げない -
219
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 21:13
ID:.GLiCKp2
わざわざ硬い頭殴ってる近接は何がしたいんだろう
弾かれてんだろ。腕を殴れよ -
220
名前:れな
投稿日:2018-08-04 21:53
ID:PqGK./bg
[編集]
私はハナから広域はあてにしてないので、ゾンビ回復に、後は火力系モリモリ。
因みに第1ステージは柱2つと、睡爆2回でもうエリチェンですよ。
理不尽なのはエクリプスだけ。因みに乙ってキャンプにいる時、エクリプス来たらお姉さんと話す。
キャンプでの生存はそれのみ。
ソロの場合は相手はベヒーモスではなく時間ですね。
時間が足りないんです。。。 -
221
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 21:55
ID:qnjRNntE
マルチは1回目のエクリプスまでたどり着けることがほぼ無い
-
222
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 22:05
ID:EpIrI4Gw
あれ…野良でも全然クリアできるぞ・・・
-
223
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 23:13
ID:.GZA4ktE
最初のエリアは睡眠落石二回で7000ダメ入るしそれでほぼエリア移動になるっしょ
起こすバカがいたら知らん -
224
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 00:35
ID:9foQJWeM
野良で最終エリアで自分以外がコメットの近くで戦い続けて全コメット飛散てのを何回も見た。新手の嫌がらせだろあれ。
-
225
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 08:20
ID:2aGT9VVQ
[編集]
タンク装備で信号上げてるけど普通に成功率8割超えるぞ?
ヒーラーは割と数居るみたいだし、隙見て円筒置くとか秘薬齧るとかでも体力維持できる
回避きて突進ジャンプからの振り向き突きとかミールの構えとかで普通に敵視集めるのも簡単だし
あとはコメットとミールの位置気にしつつ誘導してツンツンしながら、他の参加者に適当に殴ってもらうだけだしねちなみに、最大の敵は敵視とった後に閃光ぶつける連中
苦労が水の泡だからやめい
ミール置かれるだろうが -
226
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 09:11
ID:9EGtK1FY
[編集]
タンク装備で信号上げてるけど普通に失敗100%だわw
討伐時のエクリプス乙もあるからあともうちょいなんだけど安定しないね
せめて救難で入ってくるひとはクリア経験者だけにしてほしい(-o-;)
まぁオトモでぶん取りさせて集めることにしたからいいけど
-
227
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 10:07
ID:Vowexudk
[編集]
暇だからヒーラーで救援やってるけど、やっぱ失敗率高いわ
HR50以下とか人集まらずに可哀想って思うから手伝いに入るが、入ってくる人もそれなりの人が多いのか、ことごとく失敗、(一撃死は面倒見切れんよ) 最終エリアにさえいけない
タンク役はランスもヘヴィも嫌いだし、回復してくれるのかも怪しいから遠慮したいし
ま、暇つぶしにはちょうどいいし、適当に楽しむわ -
228
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 12:21
ID:t57Op9pw
[編集]
太刀と弓は動画を参考にソロクリアできた、先駆者に感謝を。
両方とも残り時間は5分程、太刀よりも回避距離積んだ弓が凄い楽だったから弓使える人には回避距離お勧め。
閃光玉の素材が無くなったら戻り玉、アイテム補充に装具も付け替えての繰り返しでも時間は余ったからじっくりやるといいかも。野良は失敗率高い、クリア出来ない、って書き込みが結構な量あるのにパーティ募集掲示板にベヒーモスが一つもないよね。
パーティ募集掲示板を忘れてるのか、募集するのが面倒なのか、過疎ってるのか、それとも他の掲示板に人が移ってるのか・・・ -
229
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 13:00
ID:9EGtK1FY
[編集]
募集要件が厳しいからね
自分の場合はエクリプス食らっちゃうことがあるから他の人は絶対食らっちゃだめ
ってのがあると、そこまでおんぶにだっこしたくないってのがあるし、失敗続きでやる気とメンタルやられてるから募集だす気力がそもそもない
ホントこれきっかけでメンヘラなりそう
何で休日にゲームやって疲弊してんのってなるわw -
230
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 13:14
ID:AHyI/0Og
個人的にヒーラーいらんくね?と思うんだけど
仮に全員タンクというかランスorガンスなら誰かが敵視とるまでミール潰す人いればと良いと思うんだけど。
敵視取った後回復くれ~って状況なった事ないんだけど
-
231
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 15:13
ID:fLnn/WKE
[編集]
他人狙いのミールならガンスの竜杭頭にぶっ刺して1発ヘイト貰えるから
タンク以外狙いかつ遠くまで走る余裕あるならキャンセルしない方が有難かったり -
232
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 15:48
ID:gAFs5Ugs
自分はチャアク一択だな、タンク兼DPS兼ヒーラーできるし、ミールの構え中に超出で敵視とれるし。
あと、尻尾は早めに切断した方がいいな、回転攻撃のリーチがかなり短くなるし。
ついでに、広域付けてない奴は地雷認定していいよな。 -
233
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 16:54
ID:AvTWDtig
特別任務昨日の夜3時過ぎにクリアしてフリークエスト挑戦できるようになってから野良マルチで3回やって3回クリアできた。
たかが3回と言えばそうだけど、やはり特別任務に混ざってるクリアしたことない初級プレイヤー(地雷とはあえて言わない)が野良マルチ難易度アップの主要因なのでは。 -
234
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 17:09
ID:A9zzBfbY
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ドラゴンソウルはベヒーモスに対してはかなりつよいぞ。ドラゴンソウルで頭殴ればすぐにスタン取れていいゾ〜^
-
235
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 17:39
ID:.5UPG.xQ
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>>232
良かったら使ってるチャアク装備教えてくれないかな?自分はガンスでタンクしかやってないから、チャアクの兼用装備に興味あるんで
-
236
名前:れな
投稿日:2018-08-05 17:50
ID:PqGK./bg
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私の一番の安定は大剣2人とライト2人。
この組み合わせで今のところ失敗なしです。 -
237
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 18:07
ID:03FN89io
上で歴戦王ボコれるくらいじゃないとベヒーモス~って言ってる奴マ?
自分は結晶クルルヤックで乙る程度の並みハンだけど、初見大剣とランスの2人パーティで普通にクリアできたぞ
歴戦王の方がよっぽど難しいと思うんだけど・・・あと楽だからって閃光に頼ってる奴多いけど、極ベヒーモスで阿鼻叫喚になるのが目に浮かぶ
閃光は歴戦化のように制限される可能性もあるし、役割を守らないとクリアできないって運営が言ってるんだから、閃光漬けで役割無視してると野良では多くの奴がそれが癖になりそうだけどな
という並みハンからの意見 -
238
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 18:22
ID:PqGK./bg
あと、ドラケン装備チラホラ見るけど、8末に本物来たら上位互換あるんじゃないの?お金と素材無駄使いしないでね!(笑)
-
239
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 18:27
ID:PqGK./bg
だから、ベヒーモスはエクリプスメテオだけなんだって。
あれが来た時コメットがるかないか。。。
なかったらジャンプもしくは、会話で回避する。
ただそれだけです。ソロは時間がツラいが、ガンナーなら楽勝だった。
武器によってこんなにも違うのかって感じです。 -
240
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 18:33
ID:PqGK./bg
歴戦王もベヒーモスもなんら変わりません。
無理ツッコミやめて、最善の防御や攻撃、回避してたらクリアできます。
ソロはベヒーモスが圧倒的に厳しいです。
歴戦王のように弱体修正無い上に35分だからね。
私は下手なので、剣士では大剣でしかクリア出来てない。
それ以外は無死の時間切ればかりです。 -
241
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 18:51
ID:J6iFrNtg
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うーん…
エクリプスってメテオからの距離でジャンプ回避のタイミング変わってない? -
242
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 20:47
ID:8dKOwR5M
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凡ミスやらかさない限り8割ジャンプ回避出来てるけど他は何割くらい?
-
243
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 20:56
ID:2Vw7mTpo
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救難参加なら出発前にメンバーのスキル構成確認できる。体力増強とか広域ついてない人結構居るみたい
-
244
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-05 23:44
ID:kIsoBsAM
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>>241
自分も何回か試したけどたぶん変わってる。
メテオが地面に落下して爆風が広がっていくところにきっちり当たり判定がありそう。
メテオから近ければ早めにジャンプ、メテオから遠ければ爆風が到達する時間も計算してジャンプしないとよけれなかった。
個人的に一番やりやすかったのはベヒーモスとメテオの間のややベヒーモスよりで、
隕石が雲から顔出した瞬間にジャンプすると成功しやすい気がする。 -
245
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 01:45
ID:NbPmWGnY
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>>238
極の報酬はドラケンの重ね着と称号だけじゃなかったっけ。
極の難易度がいかほどになるか分からないけど。普通に便利なドラケンが更に強化された上に、それを使えるのは一部の廃人のみですとか言い出したらユーザー離れが加速するから、報酬が見た目や称号だけってのは妥当な対応だと思う。 -
246
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 04:22
ID:.GZA4ktE
エクリプスのカウンタージャンプ、角に当たると26*2で52?、頭に当たると158*2だかでかなりおいしいな
コメット裏ならリスクもないし、万が一隠れ切れてなくても避けれるかもしれんし
よほど余裕がない時以外は狙いたいな -
247
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 10:46
ID:QWcSM0cw
ジャンプのタイミングは遠目で見ながらやるのが簡単な感じがするが、高台に立てば見やすいよ。
それより、心眼株がないから、ランスやりたいのだが、装備の選択が偏る。心眼株ほしい。 -
248
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 15:21
ID:QEZyAE3w
役割というか全員が粉塵調合分まで持って、出し惜しみしなければかなり成功率上がると思う。
べヒーモスに限らずですが。 -
249
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 18:23
ID:WSlW7/fs
今すごい猛者がいたよ!
1回の乗りごとに5分近くしがみついてた!
その間ベヒは歩き回るだけでミールはないし、残り3人攻撃に集中できるし、こんなやり方あるねんな‼
感動したーーー -
250
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 19:44
ID:8dKOwR5M
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その手があったか。
-
251
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 20:02
ID:cM1benOU
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極ベヒにはDPSチェック有り←なんやこれ?
ルール守らないとプロハン4人でも討伐無理
実際手練れ4人でクエクリまで3週間かかった!徳田ぁ〜、辻本ぉ〜、
お前ら街中でバッタリ俺に出会わないように気をつけろよ
絶対我慢できずに殴ってしまうわ -
252
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 00:02
ID:1wtLot1s
>>249
いいなこれ
広まって欲しいわ -
253
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 00:23
ID:WSlW7/fs
声かけしながらやってみた
コメット降る→潰れる(コメット無しになる)→乗り成功→しがみついてる間にドクロマーク出る→乗ってる人残してお家へ帰る→乗り降りる→即エク→1乙でクリア尊い犠牲やった。
-
254
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 02:22
ID:TamtW6Kw
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>>249真似やるなら定期的にスタミナ回復してやれよ
-
255
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 08:09
ID:.GZA4ktE
乗ったら振り落としモーション来たら移動するだけで三分くらいは余裕で乗ってられるでしょ
状態異常と部位破壊来たら終わるけど、ST切れそうになったらフィニッシュすればいいわけだし
多少メンバーに左右されるとはいえ、やっぱ乗ったら乗りっぱなしが楽だし安全でいいのかね
乗りからのダウン時間短いしなぁ -
256
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 08:26
ID:I.6WXsIw
まだみんな普通に狩ってんの?拡散祭りやったら普通に狩るのが馬鹿らしくなるレベルで楽なんだが
-
257
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 11:20
ID:XFK8ao6w
乗りっぱなしダメージ稼ぎがあるから乗りは最後のマップまで0回か1回にしてもらえると楽
一番しんどいのは最後だし、ただコメットが2つ出てる状態でこれやるとコメットが
壊れる可能性あるからやるなら早めに奥連れてってさっさと乗って攻撃して行きたい所 -
258
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 13:03
ID:hukQ8o6Q
ベヒーモスもマムみたいに倒し方固まってくのかな。既にもうある?
-
259
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 14:08
ID:XFK8ao6w
野良で楽な勝ちパターンにするなら俺が思った事は動きが遅くて攻撃も単調な最初のエリアで
回転尻尾の範囲を狭める為さっさと尻尾切断したいので落石や睡眠爆発とかは極力使わない
(使うと速攻で次のエリアに行って動きが強化されてやりにくくなる為)
最初のエリアはボーナスゾーンだと思うし事故率下げるためにも急ぐ必要は無い(タゲもちがいると更に捗る)
後は最後のエリアで乗りや睡眠や麻痺を入れれるように調整しとけば時間はさておき安定すると思う
エクリプスをコメットで隠れてる時もショトカにジャンプ仕込んでジャンプ回避の練習しとくといざって時に役に立つよ -
260
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 17:20
ID:r0EbL5Pw
最低な方法ですが、最後の最後でエクリプスメテオが来たのに石が無くて、あっと閃いてLANコードぶっこ抜いたら1乙セーフでクリアでした。野良4人ジャンプはちょっと怖かったので。すみませんもうしません。
-
261
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 18:32
ID:8dKOwR5M
[編集]
乗り拘束で気を付けた方がよさそうなのって
・尻尾はあらかじめ切る
・前足は避ける
・頭に徹甲榴弾を当てない
・睡眠も使わない
強制的に乗りが解除されるのを防ぐため
・広域サポ役に携帯食料を持てるだけ持つ
べひんもすの行動がデレなかった時用の保健用。
こんくらいか?
態々回線落とさなくてもある程度の腕が集まれば安定しそう。 -
262
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 20:29
ID:6hij4j/2
最後のエクリプスメテオでコメットに走ってる途中全員火で吹っ飛ばされてあたふたしてクエスト失敗になったんだが、あとから考えると寝てたら助かったのかな。情報求む。
-
263
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-07 22:05
ID:8dKOwR5M
[編集]
確か問答無用で消し飛ばされる。
-
264
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 06:28
ID:9Vp0xiFs
ガード無い近接は回避性能3以上もっといたほうがいい
-
265
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 10:28
ID:10N0/Kj.
回復量UPのスキルは自分しか効かなく広域に適用じゃなかったっけ?
間違えたらすまん。 -
266
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 10:33
ID:EB5T0f.Y
※263成る程
-
267
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 11:28
ID:bsMezFsk
乗り継続してみたが、剣士だと攻撃しにくいそうだ
そこそこ動き回る上に腹下だと吹っ飛ばされるそうで
有効な戦術だとは思うが、やるときはメンバーの了解とってからやったほうが無難かも -
268
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 12:32
ID:FGJMNWOs
[編集]
>>267 確認は必要だろうね、まだ知らない人もいるだろうし
乗り継続ってどうするんだろうと思って、昨日野良でやってみたが、ザクザクしなければいいだけなんだな
事前にやるとは言ってなかったので乗ってる間ガンナーは撃ちまくってたが、大剣2人は何もしてなかったみたい
むしろ「いつまで乗ってんだ早く終わらせろよ」とか思ってたかも -
269
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 13:39
ID:19l7x/kc
[編集]
フィニッシュ寸前のとこまではザクザク削ってやるとフィニッシュ用待機動作頻繁にやるから結構殴りやすいってのが体感
ただ詳しくやり切ってないからどういう仕様かわかりきってはまだない -
270
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 14:45
ID:4/AjF1Zg
野良で何度かやったけど、ミールの閃光キャンセルを徹底してたメンバーの時が一番勝率が高かった
敵視は取れればラッキーくらいで無理に取らなくてもいいと思う
あとはエクリプス以外で死なないこと(これはベヒーモスに限らず、単純に死ぬようなプレイヤーが居ると駄目だということだけど)
ラストステージで石を残せるかどうかだけが運かなwクリアするだけなら防御スキル盛り盛りで閃光を徹底、気をつけるのはエクリプスだけ、でほぼいけると思う
-
271
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 16:12
ID:ZeOTjpq2
[編集]
乗り継続ってやったことないけどフィニッシュ入れるかスタミナ切れるまで乗ってられるのって一応不具合なんじゃないの?
他の大型なら背中切るにしてもほかのメンツが殴るにしても合計で3回か4回ひるませたら強制ダウンじゃなかったっけ素材集めとかなら好きにやればいいと思うけど特別任務くらいはまともな方法でクリアしてやり方を覚えておいてほしいというのが正直なところ
修正されてもおかしくはないと思うし -
272
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 17:36
ID:.GZA4ktE
>>271
単純にベヒーが全然怯まないから、何度も怯ませるよりも前にST切れるってだけの話じゃない?
部位破壊した時はちゃんと落とされるし、普通に即フィニッシュしたところでダウン時間超短くて微妙だし
乗ってる間だけおとなしくなるってことくらいはわかってるでしょ -
273
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 17:42
ID:WSlW7/fs
乗りで飛ばないモンスターは
これでいけるんじゃない? -
274
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 17:53
ID:dxjR7hcc
[編集]
極みは
スタン、麻痺、眠りの後は必ずエクリプス発動します
調子乗って長く乗ってるとエクリプス連発されます
とか対策くるんじゃね? -
275
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 18:12
ID:XFH03nYY
ベヒは他のと違って壁に体当たりしてプレイヤーを落とす行動をしないんだよね。だから乗ってる時にあまり移動しない。
他のは体当たりのために壁に向かっていったりと移動が激しいからさっさと転がせってなるんだと思う。
極みは、乗り対策してくるんじゃね、めちゃくちゃ走り回りながら暴れるとか暴れる行動にパワーゲイザーみたいなのが付いてくるとか、
はたまた一定時間の乗りでティガレックスの咆哮みたいなダメージあり咆哮で乗ってるプレイヤーごと強制吹き飛ばし大ダメージとか -
276
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 19:41
ID:5Q0.Z2Ic
[編集]
最終エリア入ってすぐ乗って、削るだけ削ってやると速攻でコメット2個ふらして終わらせられるから楽よな
そうでなくてもサンダーボルトもパンチで噴火させるやつもしないってだけで安定感が違う -
277
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 19:46
ID:agqnuOWw
[編集]
>>276
乗り拘束の普及は救済ではあんまり浸透してないよ。
第4エリアで乗り拘束してクエ成功させたら「装衣とバフが無駄になる」って怒られた。 -
278
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 20:05
ID:XFK8ao6w
普通の乗り拘束は長く乗る事によって安全に体力を削れるおいしい状況を普通の乗りより長く保ってるだけで
わざわざ野良メンバーに周知させてお願いするものでもないと思う。
乗り中接近が攻撃しにくいのは分かるが全く殴れない事はありえないし死のリスクほぼ0でダメージを稼げれば儲け。
特に最終エリアのスキの少ないベヒーモスに使えばは効果は高いが狙えなきゃそのままやるだけレベルの話。
大事に捉えてる人いるがやってみると分かるが乗るだけでベヒーモス倒せるようなもんじゃない、ただの乗りの延長だよ。
乗りだって狙える場所と耐性はある、この程度の事がハメレベルになるなら睡眠爆破すんなと言ってるようなもの。
但し広域係が加担してスタミナ回復させて歪に超時間乗り続けるやつは流石に野良では封印しといた方がいいだろう。
これやったらなげーよって言われても納得だし何よりやってる人間もなげーって思うからw -
279
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 08:53
ID:f0W15oR.
[編集]
>>271
前から出来てたぞ
ナナのフリクエでネギ乱入してきたときに乗りっぱなしで拘束してネギの攻撃防いだこと何度もあるし
後は>>272の書いたとおりにあまり怯まないから落ちないだけだろうね -
280
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 13:44
ID:5V6xYlT6
やっぱり野良4人でベヒーモスをクリアするのは不可能に近いかね?
かれこれ10回くらい野良で挑んだけど全戦三乙失敗してる。ちなみに使ってる武器は麻痺虫棒(麻痺強化あり)
-
281
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 14:26
ID:aYiN1sfs
[編集]
できるわ自分と周りが悪いだけや
-
282
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 15:10
ID:Ihnfen.k
[編集]
自分も野良で集めたけど装備全回収できたで(たぶん5勝くらい)
下手に救援に混ざるより、ベヒーモスで募集かけてる日本語の集会所に混ざった方が勝率高いと思うぞ。
それでも5割で仲間ガチャに失敗すると思うが。というか、麻痺睡眠武器使うなら装備切り替えて使ってね?
まさか最初から麻痺棒使って第二エリアくらいで麻痺らせてるとか地雷じゃないよね? -
283
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 15:20
ID:jqhV7Jdw
>>282
確かに最初から麻痺棒を担いで挑んでるよ。けど麻痺粉塵を活用して第一エリアで二回くらい麻痺らせてるし、初めは尻尾を積極的に狙ってるよ。ちなみに第一から第三エリアまで麻痺棒麻痺虫を担いで、最終エリアからは睡眠棒爆破虫を担いで挑んでる。
-
284
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 15:22
ID:Ihnfen.k
[編集]
第一エリアで麻痺らせてる時点で地雷って気づいてどうぞ。
-
285
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 15:28
ID:jqhV7Jdw
マジか。てことは第一から第三までは普通に属性を担いで、最終エリアで麻痺睡眠を担ぐ感じ、かな?だとしたらとんでもねぇコトしまくってたわ…。
-
286
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 15:33
ID:NbPmWGnY
[編集]
いや、速攻で終わる第一段階とか、最悪閃光ハメでどうとでもできる第二段階は拘束を控えて、ガー不攻撃や尻尾回転が面倒な残りの2カ所で真価発揮しろってことだと思うぞ。
まあ第一段階で麻痺二回分消費するのはさすがにないわーと思うが。 -
287
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 15:44
ID:jqhV7Jdw
相談に乗ってくれてありがとう。お陰で目が醒めたよ。
今度から最初に爆破棒を担いで、第三エリアから状態異常を担ぐわ。あ、でも尻尾を狙うのはいいんだよね…?(不安)
-
288
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 16:07
ID:aYiN1sfs
[編集]
>>287
虫棒でベヒんもス行ったこと無いから今一分からんが
死にたくないならガードできる武器の方が良くない?ランスガンスで
エクリプス以外で死んでるか知らんが。
タンクでもアタッカーでも広域は付けなよ?ジャーキーも持参で。
自分は人任せより自分で敵視とったりしたほうが気分的には楽。ガンスでアタッカーもできるし後パス着けたほうが編集できるからいいぞ
>>289
普通に火力の方選べばいいと思います(真顔)
雷やられはガードしてほとんど雷喰らったこと無いから忘れてたぜw -
289
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 19:15
ID:XFH03nYY
>>288
虫棒で行ってる身としてはジャンプ攻撃って被弾し難い
個人的に一番イラッと来る連発メテオだけど、あれって爆発範囲が平面に広くて上方向には狭いから白エキスで空中にいると爆発は飛び越えちゃって食らわないでいられる。
さらに言えば移動が速く小回りが利くから生存力はかなり高いよ
ジャンプ攻撃は火力がって話で飛ばないなら双剣とか太刀で良いじゃんって思うので私は飛ぶあと持ち物にはウチケシの実も加えて欲しいな雷やられ放置してる人を結構見る
-
290
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-09 19:50
ID:V8W9BWTI
[編集]
乗りは3とか4エリアまでやらないで欲しいから陸戦で頼みますよ
-
291
名前:アルフ
投稿日:2018-08-09 20:34
ID:dAKrO.JM
スリンガー滅龍弾は敵視取りやすい。
全弾当てれば頭じゃなくても敵視取れた。頭ならもっと早いかも… -
292
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-10 03:30
ID:zdSiUF1E
滅龍弾はフルヒットすればどこに当てても大体敵視とれるね。早ければ5発ぐらい当ててベヒが怯んだあと速攻敵視とれる。
-
293
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-10 05:23
ID:s81JV492
[編集]
もう嫌、なんなのこいつ
こんなのバウンティに入れんといてくれ
金チケとっとと寄越せ -
294
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-10 08:09
ID:26otmwLw
[編集]
滅龍弾顔当てると3発でタゲもらえるよ
-
295
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-10 12:03
ID:r0EbL5Pw
フリーは自分で立てても入っても8割くらい安定するようになってきたけど、
任務の救援はまだまだ難しい。 -
296
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-12 21:41
ID:kE5/r9DI
[編集]
一度ベヒに行ってから、拠点のBGMがずっとFFのまま変わってくれないんですが、これって元に戻せないのでしょうか?
298
そうなんでか、ありがとうです。
特別任務ソロ時間切れで萎えてたんですけど、クリアしろっつー事ですね。。 -
297
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-13 00:27
ID:yqsl6aeI
たまに戻り玉で戻っても見つかってる状態
になってべひが鬼のように回復するんですが
まあもう一度戻り玉を使えばだいたいは
普通の見つかってない状態に戻るんですが
あれどうにかモドリ玉で戻っても
見つかった状態にならない方法って無いですかね?
与えたエリア間のダメージがまるで無駄になるし
何か条件があるのでしょうか? -
298
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-13 02:19
ID:bM89ViOE
[編集]
>>296
特別任務かフリーの討伐がクリアできないと変わらないらしい
初日にすぐ終わったからあんまり記憶に残って無いけど -
299
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-13 03:30
ID:y79MEyWA
[編集]
>>297
けむり玉とか隠れ身使ってみたら? -
300
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-13 07:15
ID:wukX4v9o
[編集]
初見のみソロったけど、そういや「回復してます」っていうメッセージでて、フザケンナって思ったな
マルチじゃあり得ないから、ソロ排除したい開発の嫌がらせなんだろな
とはいえ動画でもソロクリアかなり出てるし、俺と同程度の双剣使いが何度もクリアしてるから俺も頑張ればクリアできるんだろな
面倒だからやらんけど (・ω・) -
301
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-13 13:29
ID:ZbX7CsKs
本気出せば勝てるからは死ぬほどみっともないので頑張ってソロってどうぞ
だんだん自分の立ち回りが洗練されていくのが分かるからやってみると結構面白いぞ
ミールストームは死ぬほどウザいけど -
302
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-13 23:40
ID:yqsl6aeI
297ですがアドバイス
ありがとうございます
とりあえず煙玉常備して
行ってみます
回復は阻止できるかも知れないから
ありがたいです
本当にソロ潰しの開発の対策ですよね
極ソロとかはマジ無理そう
DPSチェックとか
メインで行ってるへヴィ拡散の弾丸節約
とかははじかれそう -
303
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-14 04:49
ID:.GZA4ktE
ソロで行くならそこまで戻ったり補充したりするのが間違いじゃね…?
何しにそんなに戻るのか知らんけど、拡散祭りでもするつもりなのか?近接なら達人芸つけて研ぐのも不要くらいにしとかないと火力に響くくらいだし
そもそも一旦帰って立て直すなんて極力避けたいとこでしょ -
304
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-14 08:00
ID:yqsl6aeI
効率を求めるならあまり戻らない方が良いと思いますが
何せ下手くそなもんで拡散ゴリ押しスタイルで
装衣メインで立ち回る為、装衣無しで戦うのは
ちょっと厳しいんでね。
邪道かも知れませんが乙を防ぐ為に
戻って装衣待ちしたりします。
時間はまだ余裕あるんで。 -
306
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-16 10:09
ID:G8Qq6Me.
[編集]
拡散祭りでDPSチェックで弾かれるなら極ベヒソロは何やっても討伐不可でしょ
開発としてはソロは想定してないから知ったこっちゃ無いんだろうけど
-
307
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-16 17:21
ID:IawpzaJQ
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マルチの話なんだけど
武器は龍骨弓で火力も耐久も上げて
基本CS剛射で腕狙いつつ緊急時用に調合込回復粉塵13個
おまけ広域2でヒーラー居なくてタンク裂傷ならジャーキー
ラストのみ合図送って睡爆からのEメテオで今のところ野良成功率高いけど
初期エリアだけはやっぱり尻尾切れる近接か斬裂に持ち替えた方が良いかな?
ずっと弓のままなのよね
主にタンクの人の意見が聞きたいんだけど…
>>309 なるほど…確かに回復の手間考えたら少しでも被弾減らしたほうが良さそうですね -
308
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-16 23:28
ID:dnRuBTm2
クエストの「伝説の魔獣」と「手負いの魔獣 ベヒーモス」の制限時間が逆になってませんか?
-
309
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-17 03:36
ID:mvumQG.c
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>>307
たまにその場一回転に巻き込まれて即死するガンナーを見るから早めに斬った方がいいかなと思う。ガード不可近接を回復する手間も減るし
私は斬裂+破壊王で斬ってまた持ち変えてる -
310
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-17 15:58
ID:0neMKo.o
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>>309
賊ヘビィ~純アタッカーまでやる人なのですが、309さんと同意見ですね。タンク的には回転攻撃が当たらないことがあるので気持ち楽くらい。
ヒーラー、アタッカー的にはコロリンで逃げ切れるケースが増えるので
早めに切っておいたほうが事故は減るかと。自分クエ主のときは残裂ライトスタート、
エリア2までに尻尾切って、PT状況により
タンクかヒーラーに装備変更が多いですね。 -
311
名前:ななし
投稿日:2018-08-19 15:49
ID:desgFtSs
【周回エリア番号】
3LbTLBnhfxnr
【コメント】
友達と二人でやっていますが野良が悪く勝てません誰かお願い致します!主HR32
友人HR91二人とも広域化のレベル4です。宜しくお願い致します。
-
312
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 16:12
ID:5bZx/rH6
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なぜ周りだけが悪いと思っているのか
自分たちにも非があると思って改善する気はないのか・・・というのは置いといて
まともな人だと低ランクの人がいるPTは入りたがらないから微妙な害人しか入ってこないと思うよ
そのHRだと確かまだカスタム強化できなかったっけか?思い出せんな・・・ -
313
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 18:38
ID:L6xN5paY
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野良はそこそこ勝てるんだがフレとやると1勝もできん。何故だ・・・
3人でやってるんだけどやはり四人目を救難で呼んだ方が楽かな。
身内だけで、に拘ってたけどこいつは無理な気がする。>>316
自分がタンクをやると敵視取れるが他二人が気が付くと死んでいる。タンクでヒーラー兼任は自分にはしんどい。
自分がアタッカー兼ヒーラーやるとタンク役が頻繁に被弾して安定しない。
残る一人は役割も立ち回りもよく解ってないので突撃してよく死ぬ。ヒーラーお願いといったら回復し続けて攻撃止まる。
こんな感じです。
人数少ないからか頻繁にメテオに狙われるのが鬱陶しくて四人いた方が楽かなと考えていました。どのみち極きたらまともな人は極いってしまうでしょうから難しいですね。
タンクの時の様子を思い出すと尻尾切れなくて被弾しまくってる様に感じたので最初に尻尾切断→換装して役割に戻るでいってみようかと思います。 -
314
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 20:08
ID:NqiRx8SE
313がベヒーモス討伐が出来ない理由
各役割を理解してない
ジャンプ回避が出来てない
エリア2で尻尾+爪を部位破壊が出来てない
スキル構成 珠が足りてなくて未完成
全員広域スキルを付けてない
肉質が硬い部位しかダメージを与えてない
ベヒーモスが怖くて頭にダメージを通してない
装備が適当
仲間達と連携プレイが出来てない
vcを付けよう!
-
315
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 20:09
ID:Swy79J3M
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文章から滲み出るキッズ感…
地雷の予感しかしないわ。
書き込む場所も間違ってるし。 -
316
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 20:09
ID:XiHO7HDw
何が原因で失敗するかを考えるのがいいんでないの
少なくとも3人いればタンク、ヒーラー、DPSを確保できるんだから勝てないわけがない
へたな野良を呼び込んだところで碌な火力にもならず3死重ねるだけだから -
317
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 20:23
ID:NqiRx8SE
313 (以下略) 2
身内の誰かが立ち回りを理解してない
周りが上手く出来てないと言い。
自分の失敗を絶対に認めない!自分の行動が迷惑行為だと気付きもせず勝手な思い違いをしてるイキりハンター
アタッカーのDPSを稼ぎ易くする為の状態異常を一切してない。麻痺/スタン/睡眠
-
318
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 20:26
ID:fLnn/WKE
[編集]
(・・・いつ晒しスレに書いて晒すんだろうこの創作文君)
-
319
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 20:34
ID:ccOPrRh6
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(パスもつけず長文連投するただのキ◯ガイだから触っちゃダメだぞ)
-
320
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 20:38
ID:NqiRx8SE
すいませんパスって何?
-
321
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 21:10
ID:5bZx/rH6
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(夏の風物詩って奴だな)
-
322
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 21:11
ID:AlodH1j.
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やっぱり、初期エリアは尻尾切りに集中してから落石が最適解なのかね
-
323
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-23 05:59
ID:gZrXCPF2
ソロで時間切れなってる人には転身ボマーをオススメします
敵視取ったらひたすら爆弾で
ネギルート行ったらガジャブー連れてくるのもいいかもしれないっす -
324
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-23 23:22
ID:RAG7NxXI
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>>322
落石先に入れると大抵尻尾切れる前に次のエリアに移動するから先に狙った方がいいよ。
エリア2で尻尾残ってるとグダる元になりやすいし -
325
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 12:38
ID:yjwMpsoY
[編集]
気にいらなかったから、あまりやってない
討伐数はたったの7匹
ヒーラーやってるが、他人は助けても慣れてないから自分が死ぬ死ぬ
1度溶岩最終エリアのメテオでクエ失敗したが、あれで終わりじゃないのか?討伐数増えてないけど
あ〜あ、今日中にクリアできるかな〜 -
326
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 12:53
ID:KuJ24Zlk
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極を野良でクリア...。ミラージュプリズム納品して今日から私も光の戦士です。
猫飯3乙のギリギリ状態でラストのメテオにコメットまで間に合わず、初めてジャンプ成功した...。
リアル火事場力が発動したみたい(放心) -
327
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 13:15
ID:XFK8ao6w
極ベヒ最終エリアで見る腕叩きつけからのタックルはたまたまそうなってるのか新モーションなのかな。
後エリア3からエクリプスはコメットはあればラッキー程度で考えてないとアカンね。
エリア4だと更にコメット砕け散った状態になりやすいし1回以上エクリプスタイムあるし。 -
328
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 15:50
ID:XFK8ao6w
[編集]
極ベヒ倒してきたけど自分以外ヘビボだった、結局"そういう事"なのか?
叩きつけタックルはエリア4だけじゃなく3からも使うようだ。
エリア3は火力があればエクリプス0で次に行くぽい、DPSチェックってのは火力がないとエクリプス定期的にうつって事なのかな?
エリア4はコメット事にエクリプス1発なのか、取り合えずエリア4は途中1回と冥土の土産の合計2発は確認した。
追記:自分もエリア4で3回目のイクリプスで死亡確認(毎回ちゃんとコメットは1つ落としてくれる)時間かかると4個目とかあるのかな
ミールストーム地獄になると終盤ハマる時あるね -
329
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 15:55
ID:5Vb/cN1E
[編集]
クリアできなくてイライラしてきたので
クシャまでお休みする。ドラケン着ないし -
330
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 16:46
ID:.XAUvMZs
[編集]
極ベヒ
エリア1コメット2個エリア2はコメット1個、エリア3はdps足りてればすぐ移動で
dps不足だとコメット無しでEメテオを数十秒間隔で何回か撃ってくる
エリア4はコメット1でEメテオ発動を3回終えたらクリア
メテオ被弾で防御ダウン有り 乗りは可能で閃光2回まで
ミールストームの発動時間が早いから早く敵視取れないと辛い
ドラケン重ね着は報酬一個で完成 こんな感じかな?
野良でやった感じタンクは敵視早く取れる賊ヘビィが安定してた -
331
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 17:14
ID:BN0TL9HY
[編集]
ようやっとクリアできたんだけど、ミールを止める手段って閃光と状態異常以外にあったりしない?毎度のこと各エリアが修羅場ってたから、何か手があるなら次に機会に試してみたい。
叩きつけタックルは直撃だと大ダメージ、吹き飛ばしと裂傷確定なのでタンクの方々、お気をつけて…
追記、再戦してみたら吹き飛ばしは確定ではなかったから二撃目の肩タックルもしくは別の要因だったかもしれない。誤情報すまん
-
332
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 20:07
ID:KdBpfdCU
[編集]
極ベヒーモス倒してミラージュプリズムも称号もちゃんと貰ったんだが、調査資源管理所からの納品依頼が来ない。クエスト探索して帰ってきても来ない。
>>333
そうなんか知らんかったわ㌧クス。ずっとあーれぇ?とかほざいてた はー恥ずかし...無知を晒してもうた -
333
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 20:32
ID:MqQMC.o.
[編集]
>>322
加工屋に行かないとダメだよ。 -
334
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-24 22:30
ID:gAFs5Ugs
ミール撃つまで短スギィ!極でミールのうざさが極まりましたねこれは・・・
-
335
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 00:11
ID:Ce4l2eTU
うまいガンスが敵視独占してくれたから適当に殴ってるだけで勝ってしまった。
タンクさえまともならやることあんまり変わらんな。 -
336
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 00:28
ID:gAFs5Ugs
そのタンクがまともでも、周りがまともじゃなくてクリアできないときが多々ある。
タンク死にそうになってるのに頑なに回復してくれなかったり・・・
みんなちゃんと仲間の体力見てる? -
337
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 00:41
ID:L4/FOHyU
[編集]
エリア1で一乙即離脱の中華野郎が居たが、なんとか3人で残り30秒弱でギリギリクリア
いやぁ、ネコの報酬金保険って偉大だわ
あるのとないのじゃ安心感が違う……でも日替わりなんだよな、このスキル
-
338
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 01:21
ID:IawpzaJQ
[編集]
野良10連敗して心折れかけてたけど身内とやったら一発クリア!やっぱり意思疎通出来る人が居ると安定感段違いだな…
>>336
これはガチ
エリア3辺りからは広域か粉塵サポートかタンクの近くに癒し置いてくれる人と居ないと相当キツい -
339
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 02:38
ID:aTxajN1g
極ベヒについて
まず救援じゃ成功率1%もないんじゃないってくらいお互いの連携が必要
ミールストームの構えの時間短すぎる&閃光阻止回数が上限ある?ため、敵視をとる必要がある
敵視のとり易さは賊ヘビィが一番で、30秒くらいあれば敵視とれるかな
自分のPSだとランスじゃとるのに倍以上時間かかるし、賊タンクより早くとれる人にはあったことない
エリア1では、コメット2つ落としてくれるからちゃんと残すように立ち回る
エリア2では、コメット1つしか落としてくれないので、より慎重に立ち回る
エリア3では、ある程度のDPSだせていれば、エクリプスメテオなしでエリア4に移動
エリア4では、一定ダメージごと?に計3回コメットからのエクリプスメテオがくる
1回目、2回目のエクリプスメテオ後の攻撃への移行が早いので、タンクヘビィはコメット裏で抜刀状態でまたないと即死級の攻撃きて乙るので注意ただ、今日やったうち一回だけ、エリア1でコメット3つ落として、エリア2で1つも落とさずエクリプスメテオに移行したのが理不尽すぎたな
ジャンプ回避のタイミングがいまだにわからんww -
340
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 03:04
ID:Ne2OYD46
極み回復アイテムの大浪費と時間のムダどうせ開発陣こんなの作って勘違い大満足してるんだろうなやる気なしモードまっしぐらです。
-
341
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 03:52
ID:Rfi.QTLY
[編集]
極を野良集会所でやっとクリアできた(0乙)
太刀ヒーラーだけどスリンガーで敵視を取り、転身でタンクをしながら味方を回復したらいい感じだった -
342
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 08:00
ID:BZZBLZrE
[編集]
称号と重ね着だけだからやりたい人だけやれば良いって再三念を押してたじゃん 文句があるならやらなきゃいい
-
343
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 09:34
ID:7bBteCgM
極ベヒーモスのノーマルメテオについて
・防御DOWN効果が追加 → 忍耐の種で解除可
タンク役にDOWNがついた場合は、即解除してあげよう
・エリア1から、ベヒーモス周辺のPCに向けて"3回"メテオが落ちる
ベヒーモスの「メテオ」とメッセージが表示されたら、3回着弾を確認してから行動すること
・コロリン回避出来ない方は、回避距離3を推奨
・回避した先に味方がいると味方のメテオに当たる場合があるため、周りをよく見ようエクリプスの話題が多いけれども、ノーマルメテオもよく食らっている人を
みるのでこちらも知って欲しい。
タンク用に回復使う前に、アタッカー役の回復で回復剤が尽きるんですよ・・・orz -
344
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 11:33
ID:p3scVtwY
[編集]
>>342 でもね、しばらくの間はドラケン重ね着着てないと「あっ、察しw」ってなりそうだし
ダブクロの冠無しw、4系のゴール(準ゴール)武器無しw、みたいな野良になりそうだし
ほとぼり冷めるまでソロすっかな優秀なタンク、優秀なヘビィ2人、優秀なヒーラー、これが1番楽かな
俺、優秀じゃないけどヒーラーやるから倒してくれねーかな -
345
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 18:49
ID:QW5FTDsE
[編集]
安定した倒し方、攻略的なのは無いだろうか
一応自分は同室2人でやってるので、色々指示出し合いながらやってみた
とは言ってもまだ最初のマップ1しか安定してないがwやり方(ソロヘビィ討伐した方の動画を参考にした)
とりあえず最初のマップは睡眠ボマーライトにした
2人で隠れ身装衣着てベヒ足元に大樽G2x2起き、起爆榴弾全弾設置、ちょい離れて起爆
雄叫び上げ終わる辺りでもっかい通常弾で起爆榴弾起爆
コメット来るので来る前かきた後にもっかい起爆
睡眠落石狙って、起き上がりの辺りに大樽G2x2を通常弾起爆(2箇所)
※睡眠はなにげに起爆榴弾設置の余裕とかはなかったです、速やかに処理する必要がありますこれで最初のマップだけは終了する
何回か練習したがかなり安定した、しかもかなり早く終了する
マップ2以降のかなり安定した狩り方をどうしようか悩んでる
こんなのは?と言うのがあれば教えて頂きたいです -
346
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 00:29
ID:70vQ7alM
[編集]
コレは…野良ムリそうだ…
エリア3が限界。というかチャイとニダがしょっちゅう途中で抜けるのどうにかならんのか。1乙抜けしておきながら数クエスト後にぬけぬけと参加してきたチャイには流石に殺意が湧いたので蹴ってやったわ。 -
347
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 08:05
ID:arQrkxdQ
ライト使いはエンプレスシェル冥灯の斬裂弾で尻尾切った後
持っていればガイラブリッツ援撃に持ち替えるのがいいかもね
前脚を通常弾で撃ちつつ、終盤は麻痺や睡眠でサポートする -
348
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 09:41
ID:QWcSM0cw
下手は片手ヒーラーで行くのがいいよ、一番安定。おいらがそうですよ。
下手は下手なりにガンバるので、上手い人お願い見捨てないで。 -
349
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 10:53
ID:AU6atQ7Q
ガイラ賊でタンクは良いな。簡単に敵視取れるし火力も安定する。
ただまともなヒーラー居ないと削り殺される可能性大なのと、ガンナー+納刀の遅さからくる事故死がネック。
最低でも一人くらいは意思疎通計れる面子が欲しい所だが、野良向いてない相手なのは今に始まった事でもないか。あと話ぶっ飛ぶけど、極じゃなくて普通個体で乗り成功したらアイツが暴れてプレイヤーが本来入れない場所に入っちまったのか強制解除からの無限落下→エリア1キャンプに戻されるって経験を一回したわ。あんな事もあるんだねえ…
-
350
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 12:58
ID:6lzPQSsU
[編集]
言い方は悪いが、自分はクリアできて当然と思う子がいるのよ。
実力があるならともかく、そういう子は実力が伴わないのよ。
それでいてクリアできないのは周りが悪い、挙句に開発が悪いと
意地でも自分の実力不足を認められないの。 -
351
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 13:00
ID:TxVdoM2k
[編集]
>>345
エリア1で必ず尻尾を切る。
切らないと後のエリア、特に近接がいる場合はエリア3の手数に大きく影響する。
回転攻撃がほぼ当たらなくなるのはかなりでかい。
エリア2は広すぎるので1で切る方が絶対いい。
睡眠爆破で時短するのが勿体ない。 -
352
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 13:06
ID:6lzPQSsU
[編集]
尻尾優先して切っておくと回転攻撃のリーチが短くなって
コメットへの被弾のリスクが減ってより安全よ。
状態異常漬けはさらに攻撃が激しくなる3,4辺りからがお勧め。 -
353
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 14:03
ID:A7GXj1PQ
[編集]
ノーマルベヒすらクリアしてないようなの平気で入ってくるからダメなんだよな
ライトにクリアさせる気無いなら最初から受注条件をHR100↑フリーのノーマルベヒ討伐済み
くらいには設定してほしかった -
354
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 14:50
ID:IPUh5tcw
[編集]
最終エリアまで行ってもね・・・そこからコメット1個or壊れて無し状態からエクリ×3回とか萎えるわ・・・
-
355
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 15:03
ID:TxVdoM2k
[編集]
3回といってもうち2回はコメット落ちてきたら睡爆でスルーできるしもう1回はタンクが竜滅石で敵視とって足りなきゃ麻痺でもスタンでもとればいい。
手前で無駄遣いしてなければ最後は状態異常漬けで乗り切れる。 -
356
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 15:49
ID:KyX35DF6
極行くならイクリプスが来てもコメット遠かったりなかったらジャンプでいいやくらいの感覚じゃないとキツイだろうな
というかジャンプ回避の猶予はかなりガバガバっぽいしそれくらいの慣れがあるメンツが揃わないとどの道どっかで死ぬパターンに -
357
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 23:54
ID:A4075C0o
[編集]
ジャンプは距離でタイミング違うからガバガバとかは無い
-
358
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-26 23:56
ID:kIsoBsAM
[編集]
極だとエリア3以外は眠らせても即効起きるんだな。
1、2、4だと爆弾とか置いてる時間無いから眠らせるんだったら
1で即効落石だけあてるか、3で眠らせるのがいいのかな?試してないんで分からないけど、エクリプスのモーション中に眠らせることってできるの?
なんかマムのブレスと一緒で判定消えそうな気がするけど>>359
あれ?何度かやって1,2は直ぐ起きたからてっきりそういうもんだと。
もしかすると攻撃当たってたのかな
4に関しては何度か寝かせた後だったから、直ぐ起きただけかもしれん -
359
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 00:23
ID:6lzPQSsU
[編集]
え?すぐ起きる?置いた後起爆しかけて数秒は猶予あるよ?
もしかしたらパーティーが見えないところで攻撃当ててしまったみたいなことになってない? -
360
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 07:20
ID:FA6/UKo2
エリア移動後のベヒの体力の自己回復って、どのくらいの割合なのか検証は済んでいるんですか?それによっては最終エリア前で一度全員キャンプに帰って態勢整えてから転身不動で一気に削るのもいいかと思ったんですが。
-
361
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 11:40
ID:Ecwz6Pig
[編集]
古龍であるベヒーモスに龍封力は効果はあるのでしょうか?
-
362
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 12:57
ID:8UG8te3Q
[編集]
タンク
散弾ヘヴィ エリア2、4では先入りして敵視とるヒーラー
麻痺武器アタッカー
転身と回避 エリア3で転身コレで十分勝てる
DPS足りないのはアタッカーのPSやスキル構成の考察不足
サークルメンバーとやって勝率7、8割
ただエクリプスのジャンプ回避全然出来ないようならクリアは厳しい -
363
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 13:25
ID:SCxxeKtw
[編集]
ようやく救難で極をクリアできたけど今の所野良でのクリア率どのくらい何だろう。そして今回の配信期間でどれだけの人がクリアできるのか。
1度クリアしたらそれっきりな人のが多いだろうから期間後半ほどキツくなりそう。それと全然違うスレで見たんだけどミラージュプリズムが確定入手じゃないって本当?
-
364
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 14:20
ID:19l7x/kc
[編集]
>>391
龍封力自体は一切効果無い ただスリンガー滅竜弾は敵視取れる効果あるから別件で役に立つぶっちゃけ達成感の塊すぎて頻繁に挑みまくるようになっちまった クリアする前は重ね着入手したら二度と行かねえよなんて思ってたのに
過去レスにも出てた気がするけど切断武器や斬裂で尻尾カットからの打撃武器DPSがチェックほぼ引っかからねえね
ヒーラーも尻尾回転に巻き込まれるDPSに付きっ切りにならなくなるし尻尾カットの重要性が滲み出る
あと敵視取るのはタンクの仕事だけど、タンク事故用に他の人も滅竜スリンガーと転身用意しとくと万一タンクが乙った時緊急で疑似タン出来るから戦線崩壊を防止できる -
365
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 16:45
ID:wj/QWUi6
[編集]
最近はあまりガンス使ってなかったからかガ水でチクポンしてても攻めすぎて喰らって死ぬのが多くなってきた
タンクアタッカー両方こなせるけど納刀遅くてエクリで死んだわw
むしろ賊ヘビィでタゲ取りオンリーの方が楽だわこれ・・・もう疲れたから頑張らないよ -
366
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 19:47
ID:XiHO7HDw
役割の理解と実行は当然としてそれを確実に遂行できるように味方をフォローする姿勢が重要だな
-
367
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 20:55
ID:QCnZ8XQU
[編集]
素野良タンカーだけど、味方にエクリプスメテオをジャンプ回避させてしまうのは、任務失敗だと思ってる
敵視取って、数少ないコメットを守る。かつ、エクリプスの時に味方が隠れられる距離を意識して立ち回るのが決まると半端ない達成感を得られるわw
まあ事故やらなんやらで、そこまでクリア率は高くないんだけどさ
-
368
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 22:08
ID:a81dqGwA
[編集]
タンクがいる野良に6、7回くらい入って1成功、自分の乙はコメ無しジャンプミスのみ
散弾タンクが建てたとこに広域チャアクで入れば後は味方ガチャだな
広域早食い無い、小ダメージ放置、防御ダウン放置、コメから離れてるモスに突撃
ここらが乙稼いで終わるのが大半
あとタンクが何しようとコメ壊すモスガチャもあるか -
369
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-27 22:59
ID:6lzPQSsU
[編集]
今日も今日とて野良ガチャでやってみてこれやれば安全性がガクッと上がるPS不必要な事
タンクの敵視が外れた時にタンク近くに集まってくれれば
頭狙いにえっちらこっちらせずに済むから素早く敵視を取り直せる。
そうすればストームもなくなるから安全になるんだけどね。クリアできた野良はここは丁寧にやってた。
-
370
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-28 03:54
ID:wj/QWUi6
[編集]
やっと賊タンクでクリア出来たわ・・・達成感がすごいのは分かるが、そこまでの徒労感がすごいわw
累計20時間無駄にしてるじゃねえか。もう二度とするかあんな糞モンス -
371
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-28 04:03
ID:KyX35DF6
さっき初めて野良クリアしたが、賊タンクが二人だと安定感がすごいな
残り二人が広域必須になってくるけど、賊二人は敵視取れるし取れなくても火力要員には十分過ぎる
ランスガンスなんかいらんかったんや… -
372
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-28 07:39
ID:QW5FTDsE
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>>345です
最初のマップ、慣れてくれば落石ポイントで眠らせた後、大樽G置いて起爆榴弾設置する余裕出来ますね
起爆榴弾があると起き上がりで勝手に起爆するので、大樽に通常弾撃つ必要ないので逆に楽でした
まあ2回目の睡眠(落石)じゃないと起爆榴弾が回復しないので、1回しか出来ませんが・・・
でも2回目の大樽起爆が必要ないわかりに、落石させたら終了なので、
コメット裏などの死なない場所でベヒ去るまでガンガン攻撃出来るようになりました4人の場合、1人が睡眠ライト、3人拡散ヘビィで行けば2回目落石後の拡散でかなりのダメージ増えるかも
大樽の数も増えるのでマップ2の分稼ぐ事も出来るかもしれません -
373
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-28 08:28
ID:4xlGh2B.
やっと野良でクリアできた。
30回くらいやったけど、安定してたのは賊タンク、ヘビィ、ヘビィ、ライト(ヒーラー)だった。
近接なんて要らなかったんや。 -
374
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-28 09:37
ID:Ub6ybe.6
近接はタンクの受けに巻き込まれる上に切断だと弱点の前足を狙いにくいからな
超高チャアクか打撃系以外は余程練度が無い限りお荷物の場合が多い印象 -
375
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-28 12:19
ID:K.S5mdMk
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太刀楽やけどな
無理に前足狙わず兜割りで尻尾に当てる
切った後も当てやすい
転身着てる時は前を狙いにいくけど -
376
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 08:43
ID:QW5FTDsE
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345で書いたやり方で起爆榴弾しっかり起爆すれば、ソロでも最初のマップは2分くらいで結構終了します。
しなくても斬裂弾を数発当てれば終了するので、ジャンプの練習をしてます。
マップ2でタンクの練習も可能で、マップ1、マップ2で死んでもリセット出来るので練習にはかなり便利です。で、マップ2は空見て赤い渦がかなり濃くなってきて飛べばかなり成功するのですが、マップ1が失敗ばかりです。
空見ても結晶があるので雲や渦が見えないです。
空じゃなくベヒ見てタイミング覚えた方がいいですかね?
恐らく気持ちがあせってタイミングが早いのでは?とか思ってます。
みなさんはジャンプのタイミング何を見てますか? -
377
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 09:07
ID:wj/QWUi6
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>>376
あのメテオ君で。ジャンプ回避の動画で見てたときも近・中・遠距離でもタイミングわずかに違ってたけど
おっとすまんねエリア1は知らないな。エリア1は・・・賊でタンクしかしなくなってたからコメットとの適切な距離図ってた・・・
壊されずにいざ納刀して全員退避できるようにしか考えてなかったなw
運よくクリアできた時は結局全員最後までジャンプしなかった・・・ほんま運が良かったな・・・ -
378
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 09:29
ID:t57Op9pw
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>>376
まずジャンプする位置を地面の光が強い所か光の外側か等で揃えた方がいい、距離によってタイミングが違う為。
自分の場合は光の外側でベヒーモスが吠えるモーションの時、頭が左端まで来た時にジャンプして今の所成功率95%。
多分だけど疲労状態のエクリプスメテオ時にこの方法でジャンプすると失敗する、恐らくモーションが遅くなってるせい(1回だけ経験)他には光が強い所でハンターの怯みモーション終わったらジャンプ、こっちはモーション終わるの待ってから焦らず押すのがコツ。
注意点は不動を着てたり、溶岩エリアでクーラー飲んでないと怯みモーションそのものが発生しない点。 -
379
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 10:24
ID:19l7x/kc
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自分も>>378と同じ方法やな ハンターの怯み→棒立ちに戻る→ジャンプ が丁度リズム良く&成功率バリ高
不動着てる時は他のハンターの怯み→棒立ちに戻るを確認してジャンプしてる
爆心地では流石に試したことないけど大抵距離や傾斜に関係なく成功してるな -
380
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 13:25
ID:HMGpahuo
潜伏スキルと煙玉をベヒーモスで活用できるか、教えて上手い人
-
381
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 16:30
ID:hFUvMzIc
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外人は別として
野良もだいぶ上手くなってきたような気がする
昨日の夜は3回救援入って3回ともクリアできたわ
太刀4でクリアーとか少し感動した -
382
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 18:06
ID:EoH745Vs
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自分で試した感じ野良だと賊で散弾撃つよりも冥灯で
斬裂6,7発撃ちこむ方が遥かに楽に敵視取れる気がする
固定だと皆寄ってくれるから賊散弾の方が速い
ただ冥灯だと火力は完全に他人任せになっちゃうけどね…
自分は安定してクリアできるのはタンク1、拡散2、ヒーラー1だなぁ -
383
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 23:53
ID:QW5FTDsE
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>>377-379
エクリプスの距離でジャンプのタイミング違うとかびっくりです。
まぁしかし自分は近場でのジャンプはあまりないですかね、遠くが多そうです。
何度か成功も出来たので、今度は距離も考え飛んでみます。
レスありがとうございました! -
384
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-30 13:17
ID:JMlvKk.s
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遅れた書き込みだけど、自分がジャンプするときはエクリプスメテオ本体をみてジャンプしてるわ
雲の中からメテオが出て来て、メテオ全体が姿を表したところでジャンプデメリットは地形やベヒーモスでメテオが隠れて視認できないときにほぼ詰む
メリットはベヒーモスやハンターの疲労による動作のブレ等に関わらずジャンプできること -
385
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-30 14:19
ID:QW5FTDsE
[編集]
ども345に書いた者です。
初の動画撮ってようつべに垢作ってupしてみました。たまたまメテオ成功してますが・・・。
「極 ベヒーモス ジャンプ&タンク練習」で出てきます。
自分の動画見直して見ましたが、>>384さんの感じですね。
メテオが丸々見えてる状態でジャンプしてました。
色々と下手ですが、暇あったら動画見てみてくだだい。
ちょっと話違いますが、お供のニコはリアルで飼ってる猫なんです。
部屋に居た時マカ錬金やったら、10回以内で攻撃珠2個出るという激運スキル持ってる猫です。 -
386
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-30 16:48
ID:ttBJbWyc
[編集]
>>385
ハンターの髪型以外は素晴らしいので高評価押しました。 -
387
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-30 20:58
ID:X7uV6Sek
[編集]
【周回エリア番号】7FiaGkX4efsF
【コメント】目標はフリーのベヒーモスです。
戦い方が分かる方なら誰でも結構です!
しっかり勝てる自信がある方大歓迎です。
自分は操虫棍で乗り役をします。 -
388
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-30 22:46
ID:jqhV7Jdw
[編集]
>>387
おうアンタ書くところ間違えてるぜ? -
389
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 07:10
ID:QW5FTDsE
[編集]
>>386
見てくれてありがとう! 髪型は意味合ってゆずれねっす! -
390
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 09:41
ID:r0EbL5Pw
野良救援タンクで何回かクリアしてるんだけど、
エリア3で敵視を取ったほうがいい?取らないほうがいい?
巷の攻略情報では「取らないほうがいい」。
しかしハンマーやスラアクが噛みつかれて(敵視になって)戦線崩壊したことが多々ありました。
彼らが即座に転身着ればナイス!無かったら閃光!睡眠!麻痺!乗り!それも無いならモドリ玉で戻っても罪は無いぞ!
とかやってるうちに全滅したりするから、最初からタンク役が敵視とるのもありなのかなあとちょっと考えてます。 -
391
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 10:26
ID:XFK8ao6w
[編集]
エリア4とかでタゲ持ちが無かったら狭い、ミール撒かれまくり、コメットはどこかいなって修羅場になるから面倒なんであって
エリア3はタゲとらなくてもミールとコメットが無くメテオ落下が1個と「とらなくても別にいい」場所であるのは確か。
エリア3でタゲとるかはどっちでも攻略できるしその人次第でいいんじゃないかとは思う。
どの道極ベヒは練度が無いと成功しないしね。 -
392
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 11:00
ID:r0EbL5Pw
>>391ありがとう。
-
393
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 16:50
ID:gZrXCPF2
ふと思ったんだがエクリプスメテオ来たらこいつを壁にしたらいいと思う。
なんでできねえだカプリコーン -
394
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 17:39
ID:csbsD/hQ
[編集]
極ベヒで未だに
1から麻痺かついで閃光打ちーの、
乗り継続する操虫棍なんなの?
お子ちゃまなの情弱なの?
エリア2から
コメ無しエクリが発動したわ。 -
395
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 20:12
ID:I6ATPcoE
[編集]
適当な考察(妄想)だが、普通のメテオは隕石+高熱による物理的ダメージだが、エクはベヒが即死しないことから実は人間のみを即死させる微粒子線みたいなのを隕石が破裂したことで四方に発射し、触れた人間を即死させる
ジャンプで回避出来るのは縦にはそれがあまり飛ばず、ベヒは透過するためその先にいても当たるが、コメットは透過しないためその後ろにいると助かり、時間作用が短いからコメットで盾にすればその後は大丈夫
受付嬢?口からなんか出してるんでないかな() -
396
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 20:23
ID:6lzPQSsU
[編集]
それってもしかして放〇線?
-
397
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-01 17:47
ID:vX38bmGA
[編集]
野良の極ベヒでタンクがいなかった場合賊タンク引き受けてるんですが、
エリア3だと1回目の敵視まではともかく、2回目以降敵視取り直すまでの数十秒で味方が崩壊します。
多分DPSチェックのことを知っているが故に無茶するんでしょうけど。敵視よりゲミに持ち替えて麻痺/スタンの拘束を狙った方が良いんでしょうか。
というかそもそもゲミの装填数と反動でタンクとして保てるんでしょうか。 -
398
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-01 19:16
ID:zG6Q5id2
[編集]
>>397
強打着たららくらくスタン取れる
わざわざ持ち替える必要はないよ数十秒で崩壊するのはアタッカーたちのPS不足やから気にする必要ない
DPSチェックあろうと被弾したらDPS下がるのが分かってない脳筋 -
399
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-01 20:01
ID:647PYI4M
体色で敵視取れてるかどうか分かるから
アタッカーも敵視切れたタイミングで武器しまってタンクのフォローをした方が結果的に安定すると思うわ -
400
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-01 21:08
ID:vX38bmGA
>>397
そういえばありましたねそんな装衣…助言感謝です!ただ、エリア3に関して他所で調べたら「敵視取ると日○タックルとかで逆に暴れる」とか
「敵視取らないと拘束頭突きで転身マンに変身してマラソンが始まる」とか色々あって、
麻痺/スタンをとるかどうかはともかく、タンクをやるかどうか自体は
その時のPT次第で考える余地がありそうでした。とりあえずフリーの方で色々試運転してみますかね…
-
401
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-01 22:10
ID:iGpOtVZ.
[編集]
今更だが前脚後脚で、斬属性に対する肉質と打属性に対する肉質が違うのか。
前脚は斬属性に弱くて、打属性に強い。
後脚は打属性に弱くて、斬属性に強い。弱点特効を付けるなら、前脚には太刀やチャアクが、後脚はハンマーや笛が担当した方がダメージ出せていいね。
>>403
そうなるね...でも尻尾切断を狙ってる時だけは許してぇ!
太刀の感覚で笛ちゃんで隙あらば前脚狙ってた俺がそうだわ...。
会心の入りが全然違うから、殴って調べてみたら案の定だった。 -
402
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-01 22:11
ID:wIil4N/s
[編集]
掴み攻撃当たらなければ攻撃チャンスになるから敵視取らないで殴れるパーティならその方がいい。
ガンスやガンナー多いなら敵視取っても的になるだけなので取ってもいい。
ただ敵視取った人はDPS落ちるからその分を他の3人がカバーする気でいないと失敗する。敵視取れない間に戦線崩壊するのは狭い所で無理に闘おうとしたりベヒから真っすぐ距離取って回復たらたらやってる間に飛びつきか叩き付けの餌食になってる奴が多い気がするな。
これ他のモンスでもそうなんだけど一瞬で距離詰める手段持ってる奴相手に真っすぐ距離開けるのは自殺行為なんだけど下手な人は皆これやるんだよね。 -
403
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-01 22:15
ID:wIil4N/s
[編集]
>>401
つまり斬武器で後足粘着してる奴は仕事してないことになる。
打撃武器で前行く奴みたことないけど斬はほんと多くてね・・・
ただしチャアクも後足で瓶ためて前にぶっぱした方が楽だぞ。
勿論狙える時は前足まきこんでぶっぱするけど。 -
404
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-02 01:54
ID:XFK8ao6w
[編集]
極のエリア4の流れでコメット→エクリプス→コメット→コメット→エクリプス→エクリプス討伐完了って変則があった。
初めてクリアした時はエクリプス2回で討伐完了になった気がしたんだがあれ以来3回討伐しかなく数えミスなのかどうなのか。
こういうのは超火力や状態異常が絡む事がきっかけになってるとみてるんだけどコントロール出来るのかな。
普通のベヒだと1回だけエリア4で3つ目のコメットが落ちて来たのを見た事がある。 -
405
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-02 02:03
ID:19l7x/kc
[編集]
>>401
後ろ足ガンガン殴ってダメージ稼ぐ打撃武器の身としては尻尾斬ってくれる切断は神様仏様だからいいぞもっとやれ感ある
切断後でも尻尾断面狙って兜割かます太刀とかは割と納得する
まぁチャアクは榴弾メインみたいな扱いするととりあえず当てれば一定以上のダメージは入るから後ろ足狙い見ても許容できる火力ガン積みしたハンマーで後ろ足張り付くと哀れなくらい怯みまくる上にダメージ過多で移動も早いから結果としてPT全体の生存率上がってる気がするわ
前足狙い切断と比べるとダウンが取れないのは痛いけど、前足以上に殴りやすい後ろ足で弱点取れるのは打撃の特権
下手すりゃ近接武器の中で一番対ベヒDPS高いのハンマーなんじゃ・・・? -
406
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-02 02:24
ID:rYSSxhyY
[編集]
今日とある配信者の操虫棍縛りに参加して、結構楽しかったんだが一つ不完全燃焼なのが。
唖空間判定なんてモンハンじゃ今更かもだが、もしかしたらバグ?か知らんけど一回転する攻撃の時、何故かベヒーから離れてたのにダメを食らって死んだ。
その時録画用にブロキャスしてたから確認したんだが、切られたはずの尻尾方面に判定があった。これマジでバグなのか仕様なのか分からん -
407
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-02 03:19
ID:yqsl6aeI
やっとソロで極狩れた
報酬金飯で
アンフィでエリア1睡爆2死不屈
以降は隠れ身と転身で樽Gと拡散ブッパ
癒し不動で拡散ブッパ
装衣メインで切れたら戻って
装衣回復待ち
転身の時は耳栓と火力
不動の時はウルズγで耐防と生存高めで
これを繰り返してEメテオジャンプの
成功率を上げればいけると思う -
409
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-02 04:27
ID:iGpOtVZ.
[編集]
>>405
太刀の場合、尻尾切断後は基本的に前脚の側面を陣取るようにしてる。ちょっとリスクあるけど、タンクの近い所に癒しの円筒置きに行けるし、納刀が早いから緊急時の回復薬G、元気ドリンコを飲んだり出来て、タンクやヒーラーのサポートに入りやすいってメリットがある。
後は、見切り斬りの機会が多いから赤オーラに戻しやすい。被弾の可能性もまぁある。それは仕方ない。
兜割りは前脚を狙ってるけど、エリア3以降は無難に後ろに回ってる。新モーションに巻き込まれやすくて、後々のケアが大変だから。
間違ってコメ消しちゃったわ...
-
410
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-03 10:27
ID:kUtM56dw
[編集]
>>406
単純に同期ズレで見えてるベヒと判定の位置がズレてたんじゃないかな -
411
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-03 12:39
ID:1El1MVGk
[編集]
>>410
なるほどね。それはそれで理不尽な気もするが。 -
412
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-03 14:52
ID:5NeApELU
[編集]
本当今更なんだが、お前らベヒに心眼つけてくの?
-
413
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-04 08:56
ID:npKPPECQ
>>412
下手だからつけてる
エンプレスでつけると広域化と整備つけながら
心眼もつけれるからそれで -
414
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-04 09:08
ID:zG6Q5id2
[編集]
>>412
近接なら付ける
ソロでも1発のミスで乙るし
複数でやる場合は尚更付ける -
415
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-04 13:02
ID:B30ef2Zg
[編集]
なんや中華の連中はみんなして拡散ヘビィ使うように調教でもされとんか
それとも向こうの国にも有名実況者みたいな奴がいて、
「拡散ヘビーツヨイアルヨ〜!ミンナツカテコ〜〜」
とか言っちゃったんか?クリア済やけど暇やからフレと3人で救難野良と遊ぼー言うてやっとったら大概の中華は拡散ヘビィやったわ。
フレがエリア3で賊タンクから火力弓に持ち替えた途端ベヒの攻撃食らいまくるのな。ダッサ。
大概中華はそこで乙しとるわ。拡散ヘビィブッパマンをブッパするための拡散ヘビィでも作るかねぇ
>>416
ほんまなんやろ、国民性みたいなもんを垣間見たわ
>>417
ヒェェ…いわゆるプロハンとはまた違う世界のプロハンやねぇ…よっぽど緻密に組み立てとるわ。知らんけど。
まぁほんますごい考えとる。
こりゃあパクリたくなるわ。劣化コピーの中華らしく一人で味方の事考えんと拡散バラまくポンコツが出荷されるんも頷くもんよ -
416
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-04 13:09
ID:mIpR7RWk
[編集]
中華を括り付けとくためにもクリアさせちゃアカン・・・
-
417
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-04 15:10
ID:jqhV7Jdw
[編集]
>>415
多分コレのせいじゃないかな? -
418
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-04 21:24
ID:QW5FTDsE
[編集]
>>345や>>385だけど、昨日やっとクリア出来た・・・。
2人でやってるけど、極はなかなかきびしかったなぁ。
どうしてもスキル&火力不足で、結局最終的に拡散ヘビィ使って補うしかなかった。
マップ2とかタンク&ヒーラーじゃ火力無さすぎで、何回も敵視取る必要あった。
一応>>345に書いたやり方はソロとかジャンプの練習用でマルチ討伐用ではないので、
実際の自分らの討伐はやり方異なってます。
今回も動画上げました。2人で行ってる方、参考になれば幸いです。
やり方毎回色々変えました。でもまぁ2人でも安定した狩りは可能かもですね。
一応「ベヒーモス よっぴ」で出てきます。見てわかりますが、正直下手ですw
しかし下手でもクリア出来るという証明にはなったかなとか思ってる。 -
419
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 00:42
ID:AU6atQ7Q
[編集]
今更のような質問何ですが、
武器で与えてる際に出るダメージ数は実際に与えてるダメージ数でしょうか?
それとも武器倍率込みのダメージ数で実際の威力はもっと低いのでしょうか?>>420
丁寧にありがとうございます。友人と組んで私がタンク友人がヒーラー、残りを野良でやってるのですが、どうにも火力不足でエリア3が超えれない事が多いもので…
そこでエリア3だけ火力全振りした大剣を担ぐようにした所抜刀会心を前足に当てると1000越えのダメージが出る事は確認できたのですがそれでもまだ火力が足りない事が多くもしかして実際のダメージはもっと少ないんじゃいか?と訝しんでしまいました。
とは言えはエクリプスメテオ一発回避すればエリア4に押し込めるくらいではあるようなのですが、最初から大剣担ぐと今度タンクが野良頼みになってしまい結果的に殴れない事が多いというジレンマでして…>>424
ああそういう事だったのですね!
いくら何でも真溜め切りよりも二倍以上のダメージが出るとかおかしいしだろ思ってたもので…
大変失礼しました…これは恥ずかしい -
420
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 01:58
ID:mvumQG.c
[編集]
>>419
実際に与えているダメージですね、武器倍率がダメージ計算で使われます
武器性能で確認できる表示攻撃力を武器種ごとに決められている係数で割った値が武器倍率と言われています
例えば竜熱機関式改の表示攻撃力は1008
大剣の係数は4.8
なので武器倍率は210となります -
421
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 09:45
ID:NPMvw0VM
[編集]
やっっっっっっと極退治できました。
時間がなくてあまり挑戦出来ませんでしたが、野良の賊タンクとライトの方々、本当に上手でスムーズに討伐となりました。
ありがとうございます。お世話になりました。
まさかの0乙でした。 -
422
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 10:42
ID:FbncR9GU
[編集]
ベヒの練習のつもりで手負いの救援やってたら拡散ヘビィの中国人入ってきた
3人近接だったが所構わず拡散ブッパ、頭にきて吹っ飛ばしてやろうと何度も思ったが、ベヒのエリア移動がやけに早いし、そいつはほとんど被弾もしない
HR二桁のホストが2回乙ったが15分かからずクリア
終わった後ギルカが送られてるので見たらその中国人
HRはカンスト、勲章コンプ、紹介文には英語で1400時間やってるみたいな事書いてる
ベヒーモス討伐数はなんと300超え(ギルカ持ってる中で今まで1番多かった人が160匹でもひいてたに)
別にチート野郎でもなさそうだし、実際周りは迷惑だったが上手かったし、中国人(台湾かもしれんけど)だからと差別はやめようと思いました。 -
423
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 12:16
ID:JraIE7Sc
[編集]
上手いというか、単なる火力ゴリ押しなのでは。
上手い人は巻き込まれないように絶妙に調整してくれる。
周囲が勝手に当たりに行ってた可能性もあるけど。 -
424
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 13:00
ID:kUtM56dw
[編集]
>>419
亀で申し訳ないですが前足1000越えは恐らく会心時に付く!を4桁目に見間違えているだけかと。
それと極に限りませんがヒーラーに徹しすぎて殴れていない場合ptでのダメージが大きく減ります。タンク以外は専門などなく、全員が殴りつつ危険な時は素早く回復を使わないと実質2人で撃破までのダメージを稼がなければならなくなります。
残り日数も少ないのでベヒの仕様を調べ、ご友人と立ち回りを詰めてから掲示板等である程度知識のある方を2人募るのがよろしいかと思います。 -
425
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 13:02
ID:XFK8ao6w
[編集]
>>422
そいつがどんだけやってようが仲間の事を考えずぶっぱなしまくるク〇プレイの言い訳にはならないでしょ。
てかそんな事しに来るならソロでやるか拡散PTいけばって思うんだけど。
どういう気持ちでそのプレイやってるのか考えたらそういう奴とは絶対組みたくねぇなと思う。 -
426
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 15:38
ID:FbncR9GU
[編集]
まぁタンクもいなかったし、ホストがエリア1で死ぬような人だったし、俺がクリアさせてやる みたいな勇者プレイじゃないの
それはそうと一昨日からタンク始めたんだけど
練習で通常ベヒ入ったら結構被る、俺はまだ慣れてないから相手が上手かったらアタッカーに変えるんだけど
極ベヒでタンクいるとこ入ろうと思っても、あっという間にエラーになるし、いざ自分がアタッカーで建ててもタンク来ない方が多いのにお前ら何してんだ!
俺が極ベヒ貼ったら、ちゃんと来てください。 -
427
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-05 18:37
ID:d8uM3iGM
[編集]
>>426
つ「パーティ募集掲示板」
実際暇してる人俺を含めて結構いるだろうから募集したら来てくれると思うよ?最悪来なかったらプライベート設定外せばいいし。今日野良で回避タンクしてる人と一緒したけど凄かった、ヒーラー要らないレベルの回避率は賊タンクとは違う安定感があった。
欠点は誰でもできる賊タンクと違ってベヒーモスの攻撃全てを回避するPSが必要になる事・・・プロハンとまではいかないものの上級者専用かな。 -
428
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-06 02:26
ID:m0RvnD9E
[編集]
>>427
回避タンクと会ったけどあれはスタイリッシュだった…その人使ってたのカルマだったけど、久方ぶりにカルマが輝いてる瞬間を見たわ。 -
429
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-06 12:27
ID:8aOlEN5s
[編集]
やっと極、野良でクリアできたわ。
お前ら弓蹴りすぎなんだよっ
まともなパーティーに全然入れなかったぞ。
使用回数1000回越えの弓を舐めんな! -
430
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-06 16:16
ID:5C9S7mDU
そう、弓で自分も蹴られた
自分は賊もガンスも試したけど弓が一番安定する
ヒーラーもできるしCSで敵視も取れる
補正ですぐ死ぬと思ってるのかな -
431
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-06 18:20
ID:AU6atQ7Q
>>419の者ですが無事クリアできました。
友人には広域混ぜつつ火力盛りの構成してもらったらところ略誰も死なずに普通にクリアできました。
アドバイスありがとうございました>>430
凄まじくアホな勘違いをしてた私が言えた義理ではないのですが、
弓は知識がある人と無い人の差が凄まじいので偏見が多いのではないでしょうか…
上手い人は火力敵視回復全てが出来るのですが、カズヤ連打する人やひたすら後ろ脚にCSループですらない通常矢連射してるだけの人に会った事もあります -
432
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-07 19:54
ID:FXMBe9B2
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>>430
あなたが悪いわけではないしきっと立派に仕事する方なんだろうとは思うけど、野良の弓の印象が悪すぎた。
いつでもどこでもカズヤマンで敵視取ってないのに撃とうとしてメテオで死ぬ。
長距離で撃ってるだけでダメージ稼げてないうえベヒを動かすのでタンクが敵視取る邪魔をしている。
攻撃に夢中になり過ぎてエクリプスの時スタミナ切れで死ぬ。
同じく攻撃に夢中で広域つけていても全然回復しない。回復より自身のCSループを優先してタンクを見殺しにする。
エリア1~2のどうでもいいタイミングで睡眠麻痺を入れる。その上曲射連打して敵視解除してくる。こういう人かなり見かけました。
ベヒモスは知識がない人には無理ゲーなので悪印象が先行する武器は軒並み弾かれてる状態でした。
まともな人がそうではないことは皆解っています。それでも外れは引きたくないって思いが強かったのですね。 -
433
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-07 22:45
ID:WMmWOwuk
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野良召喚する時はステを見るのが楽しい
未だにカズヤの無属性ゲイル
そして回復させる気ない広域5希に回避素晴らしいタンク弓なんか召喚できると賞賛
野良召喚で10分出したいな -
434
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-10 18:14
ID:QW5FTDsE
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不思議だよね、最初普通のベヒモスもかなーり苦戦してた。
失敗ばかりの連続で、クリアしたらもう絶対行かねーとか思ってた。
数日やってやっと狩り方わかってきて討伐出来るんじゃね?とか希望が見えてきた。
基本2人なのだが、もうひとりのフレが野良でやってたらしく、討伐無理wと言ってきた。
なので参加して3人で一緒にやったら何回も連続で討伐成功した。極来てなんとか2人で討伐成功した、かなり苦戦した。
試しに、普通のベヒモス2人で行ったら、まぁザコだ事ザコだ事w
あんなに苦戦してたのに、あれは何だったのだろうか・・・。 -
435
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-10 20:00
ID:mOVcdVpc
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>>434
手負い救援行ってみな
タンクやろうが、ヒーラーやろうが、成功率五割ないから
エルゼリなんか慣れたヤツばかりだと雑魚だし面白くない
ハラハラドキドキしたいなら手負い -
436
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-10 21:58
ID:XFK8ao6w
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>>434
気持ちは分からんでもないけど極ベヒ倒せるようになったらまぁ普通の事じゃないかね -
437
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-11 11:54
ID:r0EbL5Pw
手負いマジで成功しないね。
安全な場所にコメットにあるのにエクリプスで死ぬホストに驚く。あと即2乙即離脱とか簡単に諦めないでほしい。
-
438
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-11 19:27
ID:r0EbL5Pw
手負いのベヒーモス救援、ホストHR29ウオーターゴーレムⅡ未だ1人で4分経過。
面白いじゃねーか。俺がクリアさせてやるぜ!
行ってみたら「旦那さん近くの罠が使えるニャ!」マジかよ。
装備もガロン一式?まあいいか、いいとしよう。その後だんだん人も集まって4人に。
エリア1から2に移動する途中で鉱石の採掘を開始。
エリア3でホスト無事2乙。
→【ホスト】がお食事券を使いました
飯食ってんじゃねーよ!結局駄目でした。 -
439
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-11 20:26
ID:BGnsfwQc
HR50くらいでゲイルホーンボウとかネルガルカルガとか最終強化じゃないのを担いでるやつはなんなんだろう…
-
440
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-11 21:32
ID:XiHO7HDw
ベヒは戦っててつまらなくは無いんだがコンテンツとしてMHWの現状と致命的に相性が悪いよなぁ
ワールドワイドに展開して慣れてない連中が多い上にあのクソみたいな集会所とチャットの仕様じゃ意思疎通もまともに取れんし -
441
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-12 00:41
ID:rdBCHvvE
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もう地雷が手負いクリアして他のクエ来ても地雷でしか無いから
一生手負いに拘束させておいてくれまいか・・・飽きたら勝手に引退するだろ -
442
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-12 06:03
ID:9SOaOVOg
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>>438
細かい事だけどマイセット食事は1クエの間に1回しか食べられないのと、一度食事をすると次の内容が変わるから
出発前もしくはクエ開始直後に自分の装備(目的)に合ってスキル発動率の高い条件の良い食事があれば
そちらを先に食べておいて、乙った後にマイセットの食事をお食事券使ってスキル発動させるのはアリっちゃアリまぁその人はそこまで考えての事じゃないだろうけど
-
443
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-12 12:03
ID:P5KOTI26
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>>442
一応、15分くらい経つとキャンプで飯食える様になるよ
追加効果の扱いがどうなるか知らんし、それまでに大抵クエ終わってるから利用しないけど -
444
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-12 12:32
ID:O/55/Qwk
[編集]
極みの時はエリア4行く前にモグモグタイムしてた
保障とか根性あると事故をカバー出来るし
手負いは4人で10分切りしかないし食べへんな -
445
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-12 15:02
ID:9SOaOVOg
[編集]
>>443
違う違う、食事そのものじゃなくてマイセット定食(もしくは食材を選んで食べる)のは1クエ中1回しか食べられないのよ例えば一番キツいのは弓使いがネコの射撃術・体術を基本のマイセットにしてるけど乙ると大抵どちらか、下手するとどっちも
普通の食事に混じってなくて戦力が落ちたりする
なのでものすごく珍しく普通の定食の中に射撃術・体術の組み合わせがある場合先にそちらを食べておいて、クエ中に
乙った際にマイセットを食べるという手順なら1乙までなら戦力的な意味での保険になるって寸法ちなみに乙ってなくて食事を重ねると後から食べたスキルに変更される
-
446
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-14 01:19
ID:Ux7SUUVw
>>445
これも勘違いしてそうor 勘違いされそう。
マイセットが一回だけなんじゃなくて同じ食材は一回しか選べない、だよ。
オススメとマイセットで同じ食材が1つだけ被ってる状態でオススメを食べてクエに行き、クエ中に食事可能になってもそのマイセットは(被った食材が既に食べられてるので)選べないんだよ -
447
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-14 01:28
ID:aXkxK.hM
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慣れた連中と組むと油断からくる事故以外怖い要素ないし
風化した球が調査と違って回数制限なく掘れるからありがたいわね。 -
448
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-14 07:35
ID:sdohGT.M
慣れてくれば2人でも10分から15分くらいだし、
風化が5個も6個も出るんじゃ歴戦要らずな感じだしね
正直マカ錬やるより効率良さそうだわ -
449
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-14 10:15
ID:daZhcmzU
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珠そんなに出る?
いつも2~3個なんやけど…低確率で4個以上
チケット使えば5くらい出てるかな
1個とかもざらにあるんやけど運悪い? -
450
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-14 10:29
ID:9SOaOVOg
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>>446
本当だ、そういう条件だったとは知らなかったよありがとう
これで乙っても時間が経ってれば射撃・体術メシが(攻撃大メシではないけど防御や属性メシで)食べられるよ
固定定食→マイセットの時は組み合わせがたまたまカチ合わなかったのと、マイセットを食べた後にスキルの
構成が変わるのはそこで使われた食材を省略して定食が組みなおされてるって事だったのね>>449
横からの上に噂レベルだけど敵視を取ると珠が出る枠が増えるとかなんとか -
451
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-14 11:09
ID:r0EbL5Pw
風化珠は一度に8個出たことあるね。
あと極ベヒは、これは運だと思うんだけど
その時自分の使ってる武器の龍脈石(英雄・猛者)がめっちゃ出た。
5回に3回くらいの勢いで出てた。 -
452
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-21 22:33
ID:7DAii.nc
[編集]
一時期モンハン辞めててまた最近やり始めたんだけど
今からでも通常のヘビーモスって人集まるかな?
それともソロの方が良い感じ? -
453
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-22 08:07
ID:19l7x/kc
[編集]
>>452
今でも装飾品目当てでの需要とかでそこそこ集まる気はする
・・・けど、最近復帰したってことは任務の「手負いの魔獣ベヒーモス」の方かな?
任務ベヒの方で救難出してる人はやべー人が殆どだから、救難出してもモノズキやクセモノばっか来る可能性はある
(追記:んでそもそも難度設定がマルチ前提、通常とは言え現時点最強の化け物
ソロクリアは可能でこそあれど並以上のPSと下調べと集中力維持が必要だから、初討伐はソロで!みたいなのは控えた方が精神には優しい
マルチ行く前に下見でソロ偵察するのは推奨)それとは別問題でマム難民はマムに吸われてるしスリル目当て民は極ベヒに突っ込むから割と今のユーザーへのクエ需要はバラけてると思う
-
454
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-22 09:28
ID:cTQbmnUA
>>452
俺も1ヶ月ぐらいのブランクから復帰して
独りで通常と極ベヒーモス両方クリアしたよ。元からソロ専だが、マルチ推奨と言われてた
ベヒーモスをソロで討伐出来た時は達成感がすごかったな。是非ともマルチではなく、ソロで頑張っていただきたい!
-
455
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-22 10:12
ID:TvdGrNKQ
ソロスキル無いからマルチ行きたいが、野良は邪魔だと言わんばかりの書き込みでやりづらい。
-
456
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-22 10:46
ID:pYzF6ixI
[編集]
任務さえクリアしちまえばフリーのベヒだとあまり失敗しなかったな。やっぱ地雷が躓いてるか否かって感じかw
-
457
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-22 10:59
ID:7DAii.nc
[編集]
うーん
どのみちヘビーモスの攻撃パターンもよく分かってないし
少しの間はソロで頑張ってみようかな…
今の状態でマルチでやっても参加者側にも迷惑かけることになるし回答、ありがとうございました
-
458
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-22 12:52
ID:O2lf.vQQ
ベヒソロは楽しいけどアクションジャンキーの酔狂だからなぁ
とはいえ動きや役割を覚えているか否かで野良の成功率は全然違うから
ソロ練習や動画で他人の立ち回りを見ておくのは重要だと思う -
459
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-22 12:57
ID:bo7dCSDI
[編集]
通常はともかく極ソロはプロハン名乗ってもいいくらいのものだから(動画勢でも極少数だし)極ベヒ難民部屋いくの推奨
通常でも最初ソロで動きや流れつかむのは良いこと
極はクリアしてるしあまりの難度に行く気はないが、通常は楽しめるレベルだし手負いにもよく行く
まともそうなホスト(HR50以上)ならすぐ埋まって入れないこともしばしばだし需要はあるよ -
460
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-23 16:23
ID:dpmOM9FU
ソロで行ける俺最高!マルチなんぞクソだぜ!
みたいな感じの人もいるけど、ソロ至高主義ならそもそも掲示板くんなや。
わたしゃダチとつるんで酒飲みながらワイワイ狩らせてもらいますわ。 -
461
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-23 17:31
ID:nEKIxxBU
[編集]
明らかに地雷っぽいホストに救援で入って、全力介護プレイするの結構好きだけどなぁ
全然クリアできないけど、クリアできたときの妙な達成感は癖になるわ>>463
個人的にはホストが操虫棍だと8割くらい地雷 な気がするぞ
遠距離から懸命に虫を飛ばし、一心不乱にバッタプレイをし、乗ったかと思えばスタミナ切れで落とされ、サンボルや回転でゴミのように散っていく様は、もはや感動すら覚える -
462
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-24 08:28
ID:QvG7dl/6
[編集]
救援に入って地雷を解放しないで下さいまじでw
>>463
今じゃだいぶ篩いにかけられ新規以外は地雷しか残ってないのかねえ・・・自分はもう行ってないから分からんが
救援入ってクエ失敗or抜けるか、マムコガチャでレア8すら碌に出ないで無駄に時間を浪費するか・・・どっちも変わらんな -
463
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-25 17:12
ID:MqYnvNFQ
[編集]
手負い救援10戦くらいしたけど全て失敗
なんでもない攻撃で一撃死する人、エクリプスモーション入ってるのに攻撃やめない人、コメット隠れてるのに乙る人(お前ズレてね、ベヒと対角じゃないよ)
1番頭にくるのは、誰か死んだら離脱するヤツ
いや通常なら3人でも…も1人離脱
俺もプロハンじゃないし、怪しいホストと2人じゃどうにもならない
もしかして極よりヤバくね -
464
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-28 10:54
ID:r0EbL5Pw
普通ベヒだとそんなに気にならないけど、
極ベヒばっかやってると操虫棍ほぼ地雷説は否定し難い。
あと大剣も意外とDPS出せてない人多い。
弓も極端に上手い人以外は全員極端に下手なような気がする。
でも一番こいつマジかって思ったのは
ランスでエリア1から転身着てガード突きしてる奴。
転身切れると遠くでガンガード。
そして敵視を取ることもなく1人で3乙。無理すんな。 -
465
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-28 12:39
ID:yZt0rTdk
[編集]
敵視取ったランスがベヒの攻撃のたび結構体力削られてる人なら見た
もしかしてガード性能もガード強化も積んで無い? -
466
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-28 13:32
ID:rtNpyGxk
[編集]
極でランスガンスは敵視すぐに取れないからなあ・・・それで安定しないからもう賊タンクで行ってた
賊だとシールド3積みでも結構削られるけどねw
大剣とランスと虫棒はどうして極にいるんだ?って冷めた目で眺めてたわ -
467
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-28 15:39
ID:3dbnFB1w
[編集]
サンダガやパワーゲイザー等、特に二連タックルはどの武器のガードガン積みでもそれなりに減る。ランスの場合だとパワガも使うことあるから目立つ。
極での武器種は気にしてない。回避タンク出来るなら笛3救援大剣1でもどうにかなる、というかなった。だから他の武器でもどうとにでもなる…と思う。
そもそも極は周回前提でもないし。 -
468
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-29 11:10
ID:4/delbzI
PC版で救難をやったんだが、狩猟対象でも無い奴と戦ってた人がいたな。
-
469
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-29 20:44
ID:4tw9yulw
PC版ってもうベヒモス解禁されてたんだ
つかPC版だとベヒモス以外になんか居るの? -
470
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-29 23:27
ID:3N2qBgmk
PCはベヒどころかマムすらまだだぞ
来週祭りだからワンチャンそこでマムあるかも?って話はあるけど -
471
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-30 07:33
ID:OZwAWsPg
極ベヒソロは後半が地獄だな
3エリア目はちょっと被弾で手間取るとDPSチェック通らんし4エリア目は上手く敵視を取れないとあっという間にミール地獄になるわ -
472
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 19:49
ID:oL2NusuQ
救援に来てくださった味方さん、本当に申し訳ない…。乙ってからキャンプ場で秘薬やら鬼神薬でドーピングしてる最中、メテオイクリプスが。
「周辺のマップまで攻撃が来るらしいからキャンプに引き籠もろう!」と思ったが、それすらも出来なかった。
「ま、まぁここまで来ないだろう…」と隅っこにいたが、見事に撃沈。アイテムだけでなく、キャンプにすら入れないとは、勉強不足でした、申し訳ない気持ちでいっぱいです。 -
473
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 21:37
ID:gYAPCcYQ
[編集]
>>472
よくある事だから気にしない
俺も一度あるがエクリプスメテオ!のチャットでテント入って助かった覚えが…
今日も手負い救難で乙った人がエリア戻る前にエクリプスメテオ
これは!と思ったら案の定死んでクエ失敗
本人急いで戻らなきゃと必死だったろうに、ちょっとかわいそう
BC待機を許さない調整だとしても、乙ってから20秒位無敵(飯食ったり装備アイテム整えてエリア戻るまでこれくらいあれば)とかあってもよかった -
474
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-08 02:14
ID:TLHFga1k
[編集]
エクリプスメテオ直前に乙った人がいたら手を出さないとかしないと下手すりゃ2乙目強要する事になるのに殴り続けるアホの多いこと
3乙すれば失敗なんて今更な話なのに何故予防策を取ろうとしないのか -
475
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-08 11:12
ID:aJB3dYuE
[編集]
動画勢のやつら、集会所にこもってやってりゃいいものを、野良で?勝!みたいな企画はじめやがって
やる事無くなって手負い救援だけが楽しみだったのに、おちおちクエ受ける事もできない
本人の同意も無く動画に撮られるって問題無いの?
手負いってベヒほぼ初めての初心者多いから無様な様晒す人も多いし、俺も慣れてて死ぬ様な事も無いけど、毎回完璧な立ち回りするわけでもないし、勝手に撮られてしばらく動画として残るなんてイヤだな -
476
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-08 12:44
ID:cQcO7We.
[編集]
>>475
せっかくPS4持ってるんだし、息抜きに別ゲーやろう?(´・ω・`)
流石に金冠コンプ目指すのは糞だるいから、自分もせっかく買ったのに積んでるス○イダーマンとかほんとやらなきゃ・・・ -
477
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-08 19:58
ID:8OfA3QR2
何か最近変だと思ったらプロハンが遊んでるのかな。
手負い・ホストHR128くらいのチャアクが野良救難出してて、よーし、助けてあげようと思って集まったのがチャアク(ワイ)・チャアク・太刀。
全員アタッカーとかバランス悪すぎ!と思ってガンスにしたけど、いざ始まったら物凄い速さでガンガン進んで9分で終わった。
何よりホストがめっちゃ上手かった。
「助太刀の達人 9回」←自分回復のためにワイが回復薬G飲んだ回数(3回)でワロタ -
478
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-09 08:42
ID:gSGOwQm2
[編集]
手負いだろうと極だろうと今は全員アタッカーでいけるやろ
敵視は滅龍投げたらええし -
479
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-09 21:15
ID:xQxhK.0s
[編集]
全員は無理だろ特に極み。
アタッカーもハメでもしないと返り討ちにあうぞ -
480
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-09 22:35
ID:TLHFga1k
[編集]
通常はともかく極でメイン盾無しとかミール地獄メテオ地獄で終わるわ
一般論にプロハン思考持ち込んで足並み乱されるのが一番困る -
481
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-09 23:12
ID:19l7x/kc
[編集]
極ベヒ全員アタッカー自体はハメなくても>>478の通り滅龍スリンガー転身ローテすれば可能よ
寧ろ全員が火力出す分ベヒが怯みまくって早かったりするただ滅竜敵視知ってるとは限らない、自身の武器がどの部位にダメージ出せるのか把握してないのが混じるのが野良
野良なら通常だろうと極だろうと出来る限りテンプレ(タンクとヒーラーがちゃんといる状態)に沿った方が安定するよねって -
482
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-09 23:31
ID:hnHYx7YM
まぁ野良でやるにはリスクが高すぎるわな
滅龍石どころか普通の敵視やEメテオすら理解してない輩が珍しくない魔境だから -
483
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-10 07:29
ID:zswETox2
[編集]
野良で極やんのはネタ枠やろ
>>480のように敵視とったらミール打たないのわかってないのゴロゴロいるし
ジャンプ回避の成功率もある程度必要やし
その魔境を楽しみいく(笑)>>485
そんなあなたに縛りプレイ
某攻略サイトに縛りやらランダムに決められるルーレットあるからそれでやってみると面白いよ -
484
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-10 11:50
ID:r0EbL5Pw
10月で手負いなのにホストがHR999でこの人今まで何やってたんだろうと思うと実際めっちゃ下手だったり、
そうかと思うとホストがHR50ちょっとの大剣ネルガルジャッジで、こっちがガチヒーラー兼タンクの装備して行ったら回復不要の激ウマだったりして…まあサブ垢なんだろうけど。ほんとに入ってみないと分からない。 -
485
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-10 11:59
ID:r0EbL5Pw
>>483ネタだけどガチだよね。もう野良極じゃないと熱くなれない自分がいる。
-
486
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-10 12:30
ID:cQcO7We.
[編集]
>>484
HR999にしただけの糞下手くそチーターに会ったことあるからHRだけじゃもう判断できないよ・・・ -
487
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-10 13:54
ID:r0EbL5Pw
>>486
HRだけ999にするチートって意味不明だよね。自分なんかは逆にHR低くしたいくらいだよ。 -
488
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-10 21:30
ID:TVWO3Of.
[編集]
ジャンプはね、着替えたらショトカ入れ直しってのがね
コメット破壊された!あわててショトカに入れる、ああっ!来たー!えーと使い方は…全く早いタイミングで飛んじゃう
力尽きました
ての多いんだよね
前に、クエ始まったらキャンプでショトカ確認、セット、試しに飛んでみる、失敗しないよう何度も飛んでみる、よしOK!
これで慌てずにすむ!
ふと右上のチャット見たら「Honey please!」がズラッと並んでる(飛んだ時のチャットがハチミツくださいだった、ご丁寧に英語で)
謎の通信エラー出ました
こんなん蹴られて当然ですわな -
489
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-11 01:45
ID:hkZrbG7w
[編集]
>>488
その定型文どこで使うんですかねぇ...
メテオ降ってる時にハチミツください連呼してたら流石に呆れを通り越して笑うわwで、本題。ショトカはアイテムのマイセットと一緒に登録されているからアイテムのマイセット呼び出すと上書きされるぞ。
逆にショトカ編集した上でマイセット登録すれば、そのアイテムマイセットに応じてショトカを使い分けられるよ。
最初はめんどいと感じてた仕様だけど慣れると便利だよ。 -
490
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-11 08:02
ID:QW5FTDsE
[編集]
ショートカットは最初の頃は全然意味わからんかったな。
アイテムマイセットからアイテムを出す
↓
アイテムの並び替え、ショートカットのセット、使用アイテムの順序並び替え、ガンナーの弾の並び替え、その他
↓
アイテムマイセットに登録
で保存され、取り出す時に全部がセットされる。一つだけ注意が必要なのは、クエストリタイアした場合。
Aのマイセットでクエストに行く、もちろんAのショトカ。
クエスト中Bのマイセットに変更、Bのショトカになる。
リタイアし街へ戻る、Aのマイセットアイテム所持、だがショトカはBのまま(ショトカはリセットされない)。
気付かずアイテム入れ直してAに登録→AのアイテムでBショトカが登録されちゃう。
こんな場面はあまり無いけどね、自分極めは2人で行ってたから結構これあった。 -
491
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-17 17:17
ID:AXSls422
野良ベヒーモスのお作法がよく分からない方々は、とにかく生存スキル山盛りで来てください。
極でもない限り、火力不足で困る事はまず無いですし、
時間切れまで戦い切ったなら、それはそれで凄い4人なのです。 -
492
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-23 02:02
ID:oDyZ7IMM
ソロでずっと挑んでるけど全然勝てない
火力はそれなりに盛っているつもりなんだけどなぁ
ただ下手なだけか… -
493
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-23 20:44
ID:zG6Q5id2
[編集]
太刀、弓、ハンマーはソロクリアしたな
できない人も結構いるけど技量不足なんはあるやろう
アドバイスするとしたら攻撃が苛烈になる3、4はむやみやたらに攻撃しないこと
不屈付けるとか -
494
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-23 23:10
ID:hnHYx7YM
武器の切り替えを辞さないならナナゼノ担いで1エリア目を睡眠落石→大タルG全当て→睡眠落石でダメージを稼ぐ手はある
2エリア以降は自分の好きな武器を担げばいい -
495
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-24 03:46
ID:r8I7CxDQ
ちょっと前の書き込みに全員アタッカーがプロハンじゃないと無理みたいなのがあってビックリ
プロハンでもないのに火力ばっか盛ってるからだろ
回避性能3あればほとんどの攻撃は楽々かわせるし咆哮も回避可能
滅龍+転身使う奴が3人いるだけでいいんだぜ?
気付いてないんだろうけど、滅龍石拾ってる奴かなり多いぞ
まずは攻撃のために転身着るの止めなさい
転身の回避行動でDPS下がるだけだから -
496
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-24 14:49
ID:hhVdke92
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プロハンレベルを下げて捉えすぎよな
手負いベヒーモスをソロ討伐程度でプロハンに思ってそう
極みソロはかなり絞られそうやしプロハンにかなり近いかな
私は極みソロ無理やった
何回も挑んでるとストレス溜まるし諦めた -
497
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-02 09:16
ID:WeXbRVpg
とりあえず効率プレイは全部「プロハン様(笑)」に分類されるらしい。賊ヘヴィとかな
モンスターに見せ場を作りつつプレイヤースキルで圧勝、ってのがプロハン極ベヒをスラアクのソロで完封したゴージャス氏はプロハンやろなぁ・・・
-
498
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-17 22:53
ID:MqQMC.o.
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やっとチャアクソロでベヒーモス倒した。
フンターの俺からしたらめっちゃ嬉しいわ。
極ベヒーモスは無理だからソロでは絶対にやらんけどエオルゼアでも十分嬉しいわ。 -
499
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-05 02:25
ID:LaHE1ICE
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久しぶりに地雷と出会った。(エオルゼア)
・タンクの敵視は閃光でキャンセル
・ダウン&スタンに拡散弾で妨害
・自分の敵視はキャンセルせず秒殺される
・敵視とったらコメットの近くに行く
驚くことにこれを1人で1クエでやってた。HRは200位。意図的に妨害しに来てるとしか思えなかったわ。 -
500
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-05 03:47
ID:gG.Wn5FE
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>>499
晒してやれ、晒しスレあるんだから -
501
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-05 15:28
ID:r0EbL5Pw
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久々にやったら野良極救難の成功率が・・・もうめちゃくちゃ高い。
13回やって10回成功した。
開始当初の無理ゲー感が全く無い。「残り10分」を見たのも一回だけで、
一瞬「ん?何?何?」って戸惑った。>>502
ありえなくはないのかな
>>503
あれから何回かやって結局5:5かそれ以下みたいな感じに落ち着いちゃったけど、周りの手練れ感は凄いね。 -
502
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-05 21:50
ID:cwlN1wLc
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初期のマムみたく能力値がマイルドにされた可能性
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503
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-06 13:07
ID:T6OJi9MI
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極に行くのが物好きかスリル目的の人が大半になったのが大きいかと。ベヒ部屋覗いてみても挙って受注、参加してる光景は見られなくなってる。参加してる人もサブ垢とか手練れとか。
後は滅龍ローテや第三エリアのみ火力盛りとかの戦術が普及してるのも事故率を下げてる。強化個体+(ほぼ)報酬価値無しみたいなクエストを次回も続投して欲しい。少数派なのは知っているが…
-
504
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-12 02:01
ID:gE8IMSz6
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ようやく倒せたわ
極の方は更に強いと考えただけでゾッとする -
505
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-03 22:34
ID:9eNMkvnQ
ショートカット使ってないマンはオプションからでもジャンプ操作間に合う?
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506
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-04 16:58
ID:v6JzR32.
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>>505
タイミングさえ合っていれば回避できるけど、操作が煩雑になるのでそのタイミングを合わせるのが難しくなるよ。
ジャンプのタイミングの精度を上げたいならショートカットの操作に慣れた方が早いかと。
それとショトカには調合とかも登録できるから、罠や爆弾調合するのも素早くできて便利だよ。 -
507
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-05 15:06
ID:W/xUm90M
極1週間限りだったのね。(涙)
もう少しやりたかったです。www -
508
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-14 13:59
ID:Rfi.QTLY
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コメットは時間経過でも壊れる
マルチなら余程もたもたしない限りは平気だけど -
509
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-04 02:27
ID:7yHyrbOo
極ベヒ野良で太刀で見切りタンクやってる人とか、通常速射ライトで無被弾タンクやってる人いたけど、今考えるとかなりやばい人達だったな、ギルドカード送ればよかった。
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510
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-26 04:04
ID:RoDWCC/w
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ゲイボルグの重ね着にミラージュプリズムは勘弁してよ
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511
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-15 22:27
ID:A6IS51FM
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最近重ね着が欲しくなって極行く前にベヒーモスで練習してるんすけど
普通のやつどれくらいでタイム安定してきたら極行く目安とかありますかね?
今30分位なんすけど25分位安定してきたらいっていいすか?
動画とか見て立ち回りとか見よう見まねで学んでるんすけど
「これだけは覚えておいて!」っていうのあったら
アドバイスおねがいします
長文失礼しました -
512
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-17 00:27
ID:RmPc0FoU
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>>511
ベヒはHP35000で35分、極ベヒはHP51800で30分
HPが1.48倍なのに時間が5分短くなっている
よって通常20分切るぐらいの火力は無いとまず厳しい(そもそもDPSチェック通れないと思う)とはいえDPSチェックが存在するエリア3で火力を出すのがクリアのポイントだから、練習するなら極ベヒでやって動きに慣れた方がいい(極ベヒ固有モーションとかあるし)
あとはエリア2・4ではクラッチ等を駆使して速やかに敵視を取ることと、エクリプスメテオのジャンプ回避をなるべく練習しておくこと(出来ると精神的余裕が違う)ドラゴン装備用意できるぐらいの装備レベルなら、装衣で不動を着るとミールストームのさなかでも割とゴリ押しが効くから覚えておいて損は無いかも
-
513
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-19 17:03
ID:eiB25Y7o
エリア2だと敵視取らないと20秒毎にミールストーム打ってくるから敵視取りはほぼ必須
敵視取る手段は武器種毎の固有回数分頭に攻撃当てるか、スリンガー滅龍弾を5回当てると敵視取れる(マルチ等だと5回目のスリンガーを当てたプレイヤーに敵視が入る)
アイボーから追加されたクラッチによる武器攻撃はヒット回数が近接だとかなり多いから適当に不動や転身を着て強引に頭にクラッチ攻撃しても敵視取りやすい -
514
名前:名無しさん
投稿日:2020-11-24 18:06
ID:JSx8/Ozw
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おお、最近見てなかったけど2件も…!
ありがとうございます
どうせ極行くなら極で練習した方がいいということか…
まずはドラゴン装備作らねば
てかクラッチできたんだ
助言ありがとうございます
頑張ります
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