モンスター掲示板 【MHWI】
ナナ・テスカトリ
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2018-01-27 11:29
ID:********
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ナナ・テスカトリについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
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2
名前:PS4無い勢の一人
投稿日:2018-01-27 15:32
ID:SrjjM1ko
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ついにナナ復活か
テオとの共演もありそうだし
栄えそう(コナミカン) -
3
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-01 08:00
ID:gLaHYkaQ
ゼノまで倒したけどナナにはまだ会えてない。フラグはテオのクエとかかな?
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4
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-03 10:53
ID:VORlunh6
イビルジョーは公式発表されてるからいいけど不確定のリーク情報を元に名前載せるのは早すぎませんかね・・・?
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5
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 06:10
ID:Ohz4YC3U
なんで登場しないモンスターのページがあるんですかね(困惑)。百歩譲って後から登場するとしても、登場が確定してからページ用意して遅くないはずなんだが
ちなみに過去作ではモノブロスと並んでオフラインモードにしか登場しないモンスターだった -
6
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 12:41
ID:lolnACoQ
PVに出てたんじゃなかった?
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7
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-07 23:59
ID:zYa4m2OA
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アステラ祭でサプライズ実装来ると思ったけどなぁ。モンスター追加実装ペース遅すぎないか
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8
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-30 22:16
ID:h.3I1wpQ
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あげ
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9
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-30 22:59
ID:LXvQhZtA
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明日実装らしいけど防具カッコいいデザインだと良いな。
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10
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-30 23:25
ID:qt7EXNhw
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プレイ動画は見ないようにしてるけど突進前の吠えるモーションは流石に消えてるだろうか?ナナ実装はただ普通に嬉しかった。たとえどんなにクソモンス扱いされたとしても俺は好きでいつづけてるからなー!!!!
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11
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 09:08
ID:h7KhduN6
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閃光で落ちん!尻尾長い!
旦那より強い!(なんか親近感…テオに…) -
12
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 11:19
ID:tVm9xnFQ
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ナナちゃんめっちゃ強くなっててわらった
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13
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 11:33
ID:u/NT2.e6
不甲斐ない旦那の変わりに出てきた嫁。戦う自体久々だし、新技も強い!鬼嫁やで・・・
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14
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 11:42
ID:J6iFrNtg
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慣れてないせいか、鬼嫁っぷりにw
初登場で二乙したわ -
15
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 11:48
ID:wcbatm1Q
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ナナの青い炎のスリップダメージは熱ダメージ無効では無効にできないでしょうか?
属性やられ無効か火耐性上げないと無効にできないですかね? -
16
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 12:22
ID:MX.IZnOc
スリップダメージ対策は回復速度UP&活力剤で相殺するか耐火の装衣着るかかなあ
ノヴァ後の逃げ場のないスリップダメージがとにかくやばいわ・・・ -
17
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 12:23
ID:jSsl1ti.
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ナナ武器一覧
共通点はレア8 素白20か30位匠で白
片手、笛、ガンス、操虫棍、ライト、ヘビィの武器スロは炎妃1、滅尽2、冥灯31
それら以外の武器スロは炎妃21、滅尽22、冥灯33
特別ギミックがあり炎妃、滅尽、冥灯の3パターンに派生し、炎妃は根性、滅尽は加速再生、冥灯は業物・弾薬節約が装備するだけで発動
武器倍率、会心率、爆破属性値、武器種固有の性能順
大剣
炎妃180 20 270 滅尽190 0 210 冥灯180 10 330
太刀
炎妃180 20 180 滅尽190 0 150 冥灯180 10 240
片手剣
炎妃190 20 150 滅尽200 0 120 冥灯190 10 210
双剣
炎妃180 20 90 滅尽190 0 60 冥灯180 10 120
ハンマー
炎妃180 20 180 滅尽190 0 150 冥灯180 10 240
笛
炎妃190 20 180 紫赤橙 滅尽200 0 150 紫緑橙 冥灯190 10 240 紫青橙
ランス
炎妃180 20 180 滅尽190 0 150 冥灯180 10 240
ガンランス
炎妃190 20 180 滅尽200 0 150 冥灯190 10 240全て拡散型3
スラアク
炎妃180 20 180 滅尽190 0 150 冥灯180 10 240 全て強撃ビン
チャアク
炎妃180 20 150 滅尽190 0 120 冥灯180 10 210 全て榴弾ビン
操虫棍
炎妃190 20 150 滅尽200 0 120 冥灯190 10 210 全てスピード強化
ライト
炎妃190 20 ブレ中 滅尽200 0 ブレ大 冥灯190 10 ブレ小
ヘビィ
炎妃190 20 ブレ中 滅尽200 0 ブレ大 冥灯190 10 ブレ小 全て狙撃竜弾
弓
炎妃180 20 120 強 滅尽190 0 90 強毒眠 冥灯180 10 180 強 -
18
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 13:43
ID:vcvxs6gw
青い炎は熱ダメ無効でいけたけど、ノヴァのスリップダメは無理だった。
ノヴァは遠くに離れるか、回復しながらしのぐしかないかな?
中断させるのはまだ試してないから何とも言えない。 -
19
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 13:46
ID:wcbatm1Q
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ナナの武器は基本的に装飾珠を入れるスロットがないということですか?
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20
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 13:51
ID:vcvxs6gw
あと、青い炎だけど
種火状態→松明弾で着火、小タル爆弾で消滅、ハジケ結晶は無効。
発火状態→松明弾で炎上時間延長(?)もしくは何もなし、小タル爆弾で消滅、ハジケ結晶で消滅。
エリア12にはモンスターの攻撃か小タル爆弾の攻撃でハジケ結晶が取れるようになるところもあるから、
そこでとれば多少はマシになりそう。 -
21
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 13:53
ID:vcvxs6gw
>>19
スロットはある。派生先によっては増えたりもする。
けど、それとは別にスキルがある。 -
22
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 15:23
ID:UTOt8rFE
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特殊依頼?を終えたら転身の装衣を貰えた
威力の高いダメージを無効化し自動で回避行動だと -
23
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 15:31
ID:J6iFrNtg
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スリンガー流水弾でも消せるぜ青火
後ブルーノヴァのスリップダメージは落ち着いてジャーキー食べると良い -
24
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 15:33
ID:95eyYsOM
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エンプシリーズスキルが2つでスタミナ増強、4つで心眼
βだとスロットも多いし痛撃珠や強弓珠とか揃ってりゃ弓の定番になれるか?
でもレウス系2つの属会の壁は厚いか? -
25
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 15:41
ID:vg.eS4xc
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スロ数多いから割と無理なく両方盛れるで
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26
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 15:41
ID:e50uh8QA
太刀で五回ほど、ソロ討伐してきたので自分なりのコツを。
装備は何でもいい。回復は素材も持ち込みを。スキルは気絶無効は必須で、ナナの攻撃間隔はとにかく短いので慣れないうちは気絶になりやすい。装具は耐熱があればOK。防具はマム一式がオススメ。火耐性20に加え気絶無効LV2がついているため、一気に戦いやすくなる。マムの宝玉も錬金に入ってるから作成難易度は低くなっている筈。
風圧、耳栓はあると楽になるがソロなら必須ではない。マルチならあった方がいい。全員が動けなくなったところで一気に4乙もあり得る。戦闘時は必ず広い場所で戦う。青い炎がどこにあるかを判断しつつ囲まれないように立ち回りを。狭い場所での戦闘は厳禁。こちらの回避するスペースを狭めるだけ。引くことを意識する。
正面に立った場合、離れていてもナナの間合いに入ったと思っていい。位置はナナから見て左側をキープ。
斬撃武器は尻尾か翼に当てるように。段差があれば乗りを狙っていく。
閃光は体制を整えるための時間が欲しい時以外は避ける。怒り時に閃光を当てるとスーパーノヴァ確定。しかも連続で放ってくる上にスリップダメージが馬鹿にならない。
逃走妨害ならハジケ結晶でOK。巣に逃げ込まれても、テオのように溶岩噴流がないので戦いやすい。
乱戦の時だが、自分の時はクシャルを確認。乱戦になったが、クシャルがナナを積極的に狙っていった印象。縄張り争いも1回のクエストで二度発生した。正直、心強い。もしかすると間違いがあるかもしれません。補足ありましたらよろしくお願いします。
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27
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 15:49
ID:ZgP61eL6
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>>26
巣の溶岩噴流は有るぞ
テオの時ほど?頻繁じゃないだけだと思う -
28
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 17:35
ID:RuXK5Mpo
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>>26
オトモに楽器持たせとくと気絶耐性とか付けてくれるから、色々助かるよノヴァは耐熱装衣で体力有るなら近場で食らってダウン状態でやり過ごすのも有り
後はジャーキーとかモドリ玉とか -
29
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 18:05
ID:u0ajrf1.
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落し物から宝玉でたわよ
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30
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 18:06
ID:sgckiNGY
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ナナの尻尾はテオより下判定が広い気がする
テオの感覚で尻に潜り込んだら尻尾で払われた
胴か首粘着の方が安定しそう -
31
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 19:10
ID:lBNhgINE
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通常個体でも結構苦戦するのに
歴戦個体とかマジでどうなるんだろ…
とりあえずスキルは火力盛りより生存盛りのが良さそう -
32
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 20:08
ID:pWRa6kgg
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テオ装備そのままで行ったんだけどバルノス胴に火耐性20だったからスリップダメージ気にならなかったな。なんの対策もなかったらそんなにヤバイの?
ナナの弱点は間接的だけど後ろ足、後ろ足自体はダメージ少ないけど大ダウンが頻繁に取れるからそこから頭か尻尾って感じが安全策でいいと思う。むしろナナが従来のテオになってるイメージがある
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33
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 20:22
ID:u/NT2.e6
>>23
ブルーノヴァかっこいい!流行らせねば -
34
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 20:26
ID:ZgP61eL6
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35
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 21:32
ID:vOU7DOTI
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個人的には回避性能オススメ
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36
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 22:27
ID:ZgP61eL6
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もしかして特別任務の闘技場ナナって討伐不可か?
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37
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-05-31 22:30
ID:6UHqt97A
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ナナって翼が弱点?一番ダメ高いような…
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38
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 23:06
ID:vhQhCBbg
ナナちゃん強すぎて今日はもうやる気がしない
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39
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 23:10
ID:m5LQ9C6w
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翼は柔らかいけど、テオクシャと違って左右で判定独立してるっぽい
落石使った時に角が折れてなかったのに部位破壊の通知が2回出たよ
マルチで壊すのは無理かな -
40
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 23:15
ID:U2BpfxUI
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特別任務とフリークエスト2種やったからナナの弱いとこ書いてみる
ちなみにおれスラアク乗りやすい、3回はいける
後ろ足攻撃してりゃ結構大ダウン
クシャルに嫌われてる
特別任務後に装衣もらったらフリークエストは
ヌルゲー
闘技場のはドクロ出るくらい削ったら終わり?
歴戦じゃないしこんなもんでしょオレが思ったのはこんくらい
他なんかある? -
41
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-05-31 23:29
ID:6UHqt97A
[編集]
ソロでも頭破壊に時間かかるなぁ。角一本しかくれないし。まさかの二段階か?
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42
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 23:37
ID:HnLcus/6
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さっさと調査クエ出したら楽になる
単独なら思いのほか弱い、宝玉も出やすいし
10匹で防具全種チャアクと大剣作れました -
43
名前:名無しさん◆kurnYkPs
投稿日:2018-05-31 23:46
ID:6UHqt97A
[編集]
マジかー。調査出るよう頑張るわ〰️
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44
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 01:04
ID:ZQF0pR9g
[編集]
>>26
乱戦はネルギパターンも確認。
正直クシャよりネルギのほうは数倍心強いと思う。
わざと誘導して戦わせば楽々ナナをダウンさせて一気に削ることができる。
特にネルギの大技、遠くからナナに直撃したときの気持ちよさはやばい。
これ以上のない強力なオトモはシリーズ初めてかなw -
45
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 01:59
ID:QjICvl1k
[編集]
弓で回避距離付けたらストレスなく戦えたけどノヴァだけがどうしようもねぇ。遠くに逃げりゃいいかと思ったら想像以上に範囲広くて必ず回復させられる…
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46
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 02:13
ID:RXL87dM.
[編集]
近接だと面倒だったけどホーネスで氷結連射が楽かな
横から翼、頭と尻尾とどこ貫通してもそれなりのダメージソースになる
尻尾がクネクネするから斬裂で切りにくいかもw調合分あっても足りなかった
バルノスマント万歳 -
47
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 06:48
ID:vdcRDm7g
掲示板見てると、ナナと言えば伝統的に村クエ限定ソロ専…ではないのですね。若干の違和感が。PS+未加入です。
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48
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 07:22
ID:0Rlu.H9.
[編集]
そういえばこいつ久しぶりに龍封力が効く相手だったりする?
まだ試してないけどテオとだいたい同じダメージゾーン精製の弱化とブルーノヴァ封印と考えて良いのかな>>47
大辞典wikiにも書いてある事だけど、モノブロスと違って世界観的にソロじゃないといけないって設定がナナの方にはないからね
ほぼテオのコンパチだったからDOSの村ラスボスからの流れで差別化としてソロ専になってただけというか -
49
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 07:35
ID:h2TdJ1Lw
ナナは正面硬いし攻撃も激しいから後ろから攻めるのが安定っぽいね。メスだけに
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50
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 09:10
ID:r0EbL5Pw
ガンス安定で「敗北を知りたい」とか余裕こいてたらノヴァのスリップダメ?で2乙。
勝つには勝ったけど、あの地面の青い炎は
納刀してる間にもの凄いスピードで体力減って死ぬし、連続ステップでも範囲からなかなか出られなくて死ぬし、
火耐性スキルか装具に依存しないとキツくなっちゃうなあ。 -
51
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 09:40
ID:77zNAyRk
[編集]
>>49
テオより後ろというか尻尾でのガード堅いし、ブレスで半回転するから、
真後ろからより斜め後ろから脚攻めた方が…… -
52
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 09:46
ID:t.P5GxfQ
[編集]
ブルーノヴァ(って名前でひとまずはいいのか?)
空中に飛び上がって着地とともに広範囲に青い衝撃波(ひるむけどダメージ無し?)
↓
広範囲にスリップダメージエリアを生成(すごい勢いで減る) + 放射状にランダム・直線で飛んでくる青い炎(ダメージあり・ガードできる)
設置してある青い炎がある場合は爆発することがある(割と危険)
↓
地上でさらに爆発。1回目と同じ青い衝撃波(ダメージ無し?)。スリップダメージエリアは消える。その後結構な時間なにもしないスリップダメージは全部赤ゲージなので死なない体力を維持、
スリップダメージ中に飛んでくる青い炎に当たらないように注意して(当たると赤ゲージが全部持ってかれる)、
2回目の衝撃波まで耐えたあと、落ち着いてアステラジャーキー食ったらノーダメージ全回復?見かけ倒し?ガンランスで何度かナナやった所感なので、ガード無い武器だとまだちょっとわからん。
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53
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 10:21
ID:h2TdJ1Lw
さっき配信されてたやべーイベクエ回したら普通に歴戦ナナの調査クエ抽選したので報告。
歴戦ナナは歴嬢のようなイベクエ枠じゃないみたいね。 -
54
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 11:57
ID:h2TdJ1Lw
結局、ナナの性能は蒼炎によるスリップダメージがメインで即死コンボのような攻撃がほぼ無いから、歴戦でもそこまで強化されたようには感じないね
体力減った状態でノヴァ受けちゃうとほぼ確定で乙るから、体力の管理だけ注意していけば良さそう
ランス・ガンスは設置炎に焼かれて乙るパターンが多いから、回避カスタムの方が安定しそうだね -
55
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 12:07
ID:J6iFrNtg
[編集]
ふと思ったが、火耐性ガン積みの広域早食い不動のヒーラーいたらマルチ難易度下がらない?
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56
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 12:54
ID:GRTMUlnE
[編集]
>>55
不動もそうだけど転身の方がブルーノヴァをノーダメで済ませられるから生存率高そう
でも、そんなヒーラー必要とするパーティなんて結局、うまくいかないんじゃね? -
57
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 17:26
ID:lBNhgINE
[編集]
とりあえず下手で弱点そんなに殴る機会もあんまりないから超会心外して弱特少し落として
龍属性強化入れて太刀で挑んでるけど
正直龍属性強化わざわざ入れるほど龍属性効くのかよくわからん -
58
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 17:43
ID:IpPiBnnI
久しぶりにやって久しぶりに苦戦したけど攻撃範囲広すぎ
火耐性爆破耐性気絶耐性耳栓熱ダメ無効のテオ用装備で挑んだからスリップダメとやらは気づかなかったけどあの青い炎そんなのあったのか
てかこいつ攻撃範囲も広いけど飛ぶ時とか翼羽ばたかす時に風圧も結構発生してない?
何回も風圧で邪魔されてイラッときた -
59
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 17:49
ID:IpPiBnnI
[編集]
あ、それとこいつってもしかして閃光で落とせない?
飛んでる最中に撃ったんだが落とせなくて顔に近づいたら閃光は当たってたっぽいんだよな
黒炎王みたいな感じなのかね? -
60
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 18:02
ID:e50uh8QA
閃光は効いてるが落ちない。落とすには攻撃するしかない。
青い炎は、テオでいう粉塵だ。風圧で炎を飛ばして攻撃してくる。近づかないのが一番。こいつは純粋に慣れてるかどうか。初見殺しの内容が多い。
プロハン並みとは言わないけど、モンスターの動きを見ながらそれに合わせて立ち回るようにすれば勝てる。
要するに慣れるまで戦え。 -
61
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 18:29
ID:rEvW7CAY
[編集]
>>59
落とせないどころか不用意に閃光使うとノヴァ仕掛けてくる -
62
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 18:32
ID:ePes96ms
[編集]
テオと同じ感覚で戦うと痛い目を見るけど、無理に頭を叩かなくてもダメが通ったり違いがわかると少し楽になるね。
しかし過去作よりべっぴんさんになりましたねぇ…。 -
63
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 21:17
ID:XiHO7HDw
フリクエのナナがやたら強いのはほぼ確定で古龍同士の争いを起こせるからなんかね?
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64
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 21:48
ID:tSBDAUWw
[編集]
熱ダメ無効あった方がいいんかね?一応緊急の方全部制覇したけどスリップダメのおかげで回復結構使うな、カスタム回復つければある程度無視できるかな?目当ての石や装飾品がいつまでも手に入らないからなかなか対策まで手が回らん、倒せるだけマシなんだろうけど
青火は防げんのな、これ体力3いれたら後は火力か風圧に振って長期戦に持ち込まないようにしたほうが楽かな?
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65
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 22:10
ID:9gJ2ndDA
熱ダメージ無効付けてガンスの砲撃で点火すればスリップダメージ受けない…
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66
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 22:52
ID:LXvQhZtA
[編集]
アステラジャーキー食べとくと自然回復UP効果で熱ダメの中ごり押ししやすくなる。
あくまでも保険位にしとかないと効果切れたときとか危険 -
67
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 23:52
ID:9EGtK1FY
[編集]
久々ゲーム出来るようになったタイミングで懐かしのナナちゃん来てたからやってみたけど初見殺しされまくり笑
装備を変え、スキルを変えでいろいろ試してクリアし出したのは超回復付けた構成
安定のガードヘビィでマム角担いで試しにやってみたけど頭と尻尾に散弾がいい感じに通るね>>55
今さっきフレに回復役やってもらったけどだいぶ楽だったよヤバイ場面もあったから下手すりゃやられることもあるかもだけど、あれだけ回復専念するのが一人いて他3人が火力スキルならアリだと思う
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69
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 01:39
ID:UWq6c7JA
[編集]
ノヴァの速度と範囲のいい閃光耐性といい
テオの時よっぽど悔しかったんすね。 -
70
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 08:42
ID:s6y5psRk
爆鱗鼓ゾンビカスタムならマジで死ぬ気がしない
生存重視なら間違いなく1番相性が良いぞ -
71
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 10:51
ID:r0EbL5Pw
なんかこいつ乗りやすいよね。開幕ランスのジャンプ突きでいきなり乗り成功。ダウンから回復した後、もう一回ジャンプ突き、さらにジャンプ突きで再び乗り成功。早!と一人でツッコんでしまった。
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72
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 12:00
ID:9EGtK1FY
[編集]
空飛ぶ装衣きたらもっと早くなるかもね
あとノリ名人乗ってコカしてのほうが楽かと思って操虫棍つかってみたけどそこまで乗りが出なかったな
火力も微妙だったからだいぶ時間かかるし、しかも外人が2人とも1乙かまして離脱
残ったやる気ある外人も最後に乙って終わったわハンマーで普通にジャンプ攻撃とか坂道攻撃してるほうが乗れる気がする
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73
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 12:23
ID:r0EbL5Pw
>>72ソロランスだとめっちゃ乗れますよ!操虫は乗り蓄積値がランスより低いと聞きました。
フリークエの龍結晶で、なるべくジャンプ攻撃してたらネルギに出会うまでに4回、ネルギのあと1回乗れました。しかしダウンしたところで叩き込む必殺技などないですがw
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74
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 13:14
ID:9EGtK1FY
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ランサーの乗りかぁ・・・
火力は大樽Ḡで補うとしてそれだけ乗れるんなら検討の余地あるなぁ(゚Д゚ )問題は使ったこと無い武器種ってとこだけどw
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75
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 15:08
ID:1Lhsk8bM
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ソロハンマー挑発装威いいぞー
大体初期エリで1回乗ってボコ、大体即移動するから野外坂誘導でまーた飛鳥文化祭りや
・・・おかげで乗りごり押しダウンごり押しの餅つき祭りであまり動き覚えてないがな! -
76
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 15:25
ID:IRyzctzc
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慣れるまでちょっと時間かかったけど弓結構楽だな
テオの場合胴体弾かれがうざすぎたけどこっちはないし -
77
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 16:38
ID:kIsoBsAM
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イベクエの歴戦3体のナナは異様に弱いな。というかフリークエのナナが異常に強いのか。
素材集めたい人はイベクエ回した方がいいかもな
ネルを最初に始末すると、テオ・ナナが合流するので、ナナ>ネル>テオの順に片付けるのがオススメ
まあ一度はテオ・ナナの夫婦タッグを体験してみるのもいいと思うw -
78
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 17:16
ID:8OfA3QR2
ガンスはちょっと辛いような気がするけど、ランスは簡単だな
-
79
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 17:40
ID:QWcSM0cw
ブルーノヴァ、中心(ナナの真下)に入ると大丈夫じゃね?よくわからんけど、ランスで防御してたら何にも判定なかったんだが。ガード強化てるからか?テオの合体は判定入ったんだが。
-
80
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 17:49
ID:9EGtK1FY
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>>84
おお、なるほど
下手に距離とるよりは密着してたほうがいいんすね
風圧スキルがようやく日の目を見そう笑情報サンクスです♪
>>79
テオノヴァガードしててその間無敵なったとかじゃないですかね?知らんけどブルーノヴァで吹っ飛ばされたらそのまま死んだふりしてる方がスリップ食らわなくて助かる場合もあるし、似たような無敵時間があったのかも
普通に爆心地が安全な可能性もあるけど試す元気はないなー笑それにしてもみんないろいろ情報出してくれて助かるわ~\(^_^)/
-
81
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 19:43
ID:AXGQ9PcA
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ガイラブリッツ・迫撃の水・氷の二属性速射対応は、
コイツでナナを狩れと言われているような気がするから、
ナナ用に氷特化でライトボウガン装備組んでみた
ガイラブリッツ・迫撃(会心カスタム)
頭、腰、脚:クシャβ
胴、腕:レウスβ
護石:耳栓Ⅲ
珠:防音×2、達人×5、耐火×1、早復×1
以上で
装備スキル
耳栓5、見切り5、氷属強4、火耐性3、弱特2、回避距離2、回復速度1
シリーズスキル
風圧完全無効、会心撃(属性)火力は大したことないけど、安定感が半端ない。
他の装備でも風圧、耳栓、火耐性は必須かな
クシャル武器・防具にバゼル頭と護石で耳栓5付けて、スロで火耐性3がテンプレだろうね。 -
82
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 23:37
ID:bZBe0iA6
熱ダメ無効付けて痴漢並に密着して戦ってると全然ノヴァ撃たれないね
撃たれても風圧が一度止んだ瞬間にモドリ玉で逃げれば良いよ -
83
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 23:54
ID:9EGtK1FY
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さっきイベントの3頭ヤッてみたけどたしかに体力低いね
通常個体ナナ単体をマルチで20分弱だったんだけど、タイムがあまり変わらんかった
メンツにもよるんだろうけど -
84
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 04:19
ID:ZlJ0zbOA
>>80
ブルーノヴァの吹き飛ばしは風圧なので風圧耐性5でノーリアクション、もちろんガードでも耐えれる。
攻撃判定は第一波後の地面に残った蒼炎の火の粉だけで、これはナナの腹下には発生しないので爆心地は安置になるようです。
ガードなり風圧耐性なりで第一波やり過ごせるなら、腹下潜って回復カスタムで殴りながらスリップダメージに耐えるってのも有りなんじゃないかな。
むしろ焦って距離を取ろうとして蒼炎に捕まる方が危険な気がする。 -
85
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 10:37
ID:r0EbL5Pw
youtubeで見たんだけど、ナナがチャージみたいなアクションした後に閃光食らわせると直後ノヴァを100%誘発出来るってやってた
-
86
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 11:45
ID:QWcSM0cw
>>84
79です。なるほど。理由わかりました。確かに第一波波やり過ごして、ランスぶちこんでた気がします。その時はクシャの装備ベースだったかもしれん、風圧無効もあるし。そういう事ですね。ありがとうございます。 -
87
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 12:18
ID:9EGtK1FY
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ようつべみて真似てみたんだけど、時代は不動拡散から転身拡散になったくさいねw
イベントナナが体力少ないのもあるけどあれは確かに楽だった(-_-;)玉集めの作業やるのがだるい時はあれで楽に素材集めできそうだわ
-
88
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 14:15
ID:PR8CHBhI
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流石にフリーの乱入ネギはウザいな
片手担いでたから寄生判定覚悟でネギに乗って、そのままゲージ削らずに動き制限し続けてみたんだが、
やっぱり攻撃してた方が良かったかね?後はナナのエリア移動時に閃光叩き込んで味方の離脱支援&追跡阻害狙ってみたんだがなかなか振りきれなかったわ
次は逃走経路にけむり玉も撒いてみるか・・・>>89
PT戦だったから流石にそこまでは考えてなかったな
けど、ソロなら引きずり回してるだけでどっちも弱りそうだな -
89
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 14:39
ID:LXvQhZtA
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立ち回りに自信があるならネギと自分の間にナナを挟ませるように立ちまわってみるというのはどうだろ?
ネギの攻撃で簡単にナナがひるむし -
90
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 17:02
ID:pSYi9ba6
[編集]
ナナ版ノヴァはブルーノヴァじゃなくヘルフレアね これ公式だから
水冷弾で燃え残り抑えてたんで ヘルフレア 必殺技やらなかったですね
ほっとくとヘルフレアって言って 本当画面 エリア一杯にガッと広がる爆発してくるんで それが危ないんですよあと
調査クエの方が体力低めに設定してます
だと -
91
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 20:59
ID:jfUpOIns
コミュニケーションの無い野良マルチで縄張り争いが始まった時はどうするのが正解なんだろう。
カオスな乱戦を楽しむってのも面白いんだけど、効率を考えると別な振る舞いもあるのかな。
ホスト次第だとは思うけど、今日はひたすら逃げ回るホストに3人とも無言で従ってて、4人で行列作って逃げ回る様がある意味カオスだった。 -
92
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 21:20
ID:J6iFrNtg
[編集]
スピードラーニングとかで英語覚えて、ボイスチャット使えよw
-
93
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 22:03
ID:9EGtK1FY
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>>91
クリアさえすればいいなら傍観でいいと思う
下手に乱戦持ち込んで乙られるよりは傍観してるか、粉塵で強化するくらいかねぇ・・・タイム縮めたいんならガンナーで拡散撃つなりすればダメ稼げるけど、剣士は巻き込まれて事故る未来しか見えない
あ、でも近くに爆弾置いとくのはアリかもなんにせよ動きが読めないうちは手を出すのは危ない
-
94
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 22:38
ID:kIsoBsAM
[編集]
ナナにクーラー+熱ダメージ無効両方付けてても炎上する時があるんで
何でだろうと思ってたんだが、地面の火以外にも青炎やられってのがあるのな。地面の火小:クーラーor熱ダメージ無効どちらか片方で無効化
地面の火大:クーラー+熱ダメージ無効の両方が無いと無効化できない。耐熱の装衣で無効化
青炎やられ:クーラー+熱ダメージ無効ではダメージ軽減できない(約50ダメ位)、対属性やられ3でも無効化できない。
火耐性にかかわらずダメージは一緒っぽい?(火耐性0と40でダメージが一緒だった)、耐熱の装衣でダメージ軽減可能(約25ダメ位)
回避で素早く火を消すことができるのは、通常の炎やられといっしょ。
青炎やられは通常の炎やられと重複する。青炎やられになるのは、直線上に火を設置する攻撃とヘルフレアの二つ。
特にヘルフレアは発動時と最後の第二波で二回分青炎やられになる。5chやら攻略ブログやらでとっくに検証されてるわけだが、いまいち自分は理解してなかったんでまとめてみた
-
95
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 23:21
ID:YG77Vib2
地面の火小は属性やられ無効で無効化
地面の火大は熱ダメージ無効で無効化するっぽいクーラーは飲んでない
火の中をウロウロ歩き回って確認したからおそらくあっていると思う・・・ -
96
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-03 23:29
ID:2Vw7mTpo
[編集]
通常ナナの調査クエは蟻塚限定ですかね?今のところ自分は蟻塚しか出てない。
ボルボ、ディア辺りで痕跡集めたら通常ナナの調査クエ出てくる -
97
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-04 02:03
ID:fLnn/WKE
[編集]
多分蟻塚だけかな?自分もボルボの泥剥しまくって通常ナナ集めてる
-
98
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-04 03:46
ID:n3NETRVo
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龍結晶の通常ナナ出たことあるよ、フリーの単ナナ回ってたらいつのまにか拾ってた
龍結晶が単純に出にくいだけだと思う -
99
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-04 09:52
ID:ntNgYWcQ
[編集]
閃光玉当てると即落ちしないけどエリア移動は防げるのね
-
100
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-05 02:22
ID:2Vw7mTpo
[編集]
龍結晶でも出るんですねー。情報ありがとです
-
101
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-05 09:08
ID:SqOs91d.
[編集]
閃光で寝床行くの阻止した場合、そのままノヴァに移行して、もう終わりだと気の緩んだクエメンを一瞬で大ピンチに陥れるから気をつけようね
ヤベェと思って粉塵飲みまくってなんとか事無きを得たが、俺、後でハンマーに殴られちゃったからね -
102
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-05 09:50
ID:ntNgYWcQ
[編集]
え、瀕死時に逃げ帰るのを閃光で阻止した時はノヴァ移行しなくない?
昨日5~6戦やったけど一回もなかったぞ -
103
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-05 14:59
ID:DhYisPSU
[編集]
俺もないわ
不幸な偶然が重なったのかねぇ・・・ -
104
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-05 15:17
ID:DBIwwuo2
[編集]
粉塵纏ってるときはノヴァ、そうじゃないときは威嚇ってだけじゃない?
ノヴァ後だったり龍封武器で霧散させた後なら閃光当ててもノヴァらないはず
安定させるなら滅龍かハジケで怯ませれば降りて来るけどねジョー片手で削りつつ粉塵消すのが快適すぎてノヴァに遭遇しないから正確なことは分からないけど
-
105
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-05 15:20
ID:ULRCisnE
クエスト表記のとこに無いけど、炎王龍と炎き龍のクエスト報酬でナナの玉出たんだけども。
勿論破壊の見間違いではない。 -
106
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-05 18:57
ID:n3NETRVo
[編集]
身内からの情報だから直に確認したわけじゃないけど、ナナ含む複数と連戦するようなクエは稀に宝玉が通常報酬枠で出たりするみたいだよ(確かフリーの蒼い星も宝玉出たりしたはず)
-
107
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-06 22:14
ID:cwlN1wLc
[編集]
イベントの金冠出やすい連続狩猟やDMCのクエストでも基本報酬で玉出るよね
特に後者はジャナフとオドガロンのレア素材をカスタムで良く使ったから激運チケットの使いどころだった -
108
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-06 23:33
ID:3f.X5Wto
[編集]
>>107
DMCクエって多頭クエで基本報酬多めに設定されてたから、報酬金増額以外で激運チケってあまり意味なかった気がする
(チケット使わなくても報酬欄埋まってた時多かったし) -
109
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-07 23:29
ID:.2E0p5Xo
闘技場の緊急15分がどうにもならねぇ
炎耐性盛っても痛すぎる上、ノヴァ二連がほぼマップ全域じゃねーか… -
110
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 11:55
ID:9EGtK1FY
[編集]
>>109
最初はみんな通る道ですw慣れるとそろそろ離れなきゃってタイミングがわかってくるので、やられたら「今のリハーサルだから」って言い訳しながらやりましょう😀
ちなみにガード性能とガード強化、火耐性3、体力3、回復速度3、超回復をつけたウルズ装備だと生存率アガリマスヨ~
耐性あげれなかったら猫飯で耐性大の飯にして、上がらなかった体力は秘薬で底上げしましょう
これでクリアしたヘビィガンナーもいます(主に自分)
-
111
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 17:02
ID:IawpzaJQ
>>109
アプデと共に前情報無しですぐ始めてクーラードリンク忘れるわ相性最悪の水武器だわで
ほんと最悪の状態でやったけど弓なら凄い楽だった 耐久面は体力3と耐火を20確保くらい
最後の任務クエもイベクエもフリーも歴戦調査も氷弓でやったらクソほどぬるいから
ギルドカードのこだわりとかないならギエナ弓でサクッと終わらせるのがおすすめ -
112
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 18:11
ID:bbUuDqxE
ナナの炎熱は耐性の他に早食い積むとほんと楽
-
113
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 23:26
ID:yVq0Ol8o
[編集]
キノコ大好き常備で耐性大飯食う私に死角はない
でもクーラードリンク飲むのおそっ! -
114
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-09 21:33
ID:GqcxPbz2
こいつ閃光で確定カウンターノヴァなんだな
閃光で足止めして拡散ハメとかいう露骨に騙す気しかない糞ブログがあって草も生えない -
115
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-10 12:15
ID:mvx003tM
[編集]
>>114
一応、閃光カウンターフレアは確定じゃなくて粉塵纏ってる時だけじゃねえかなあ?
何度かフレア来なかった時有るし -
116
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 10:04
ID:YIYzBGLo
歴戦5枠クエ行ったら体力200満タンだったのにフレアの削りで全部溶かされちゃったんだけど、もしかして青炎の削り速度って一定じゃなく攻撃力依存なのかな?
通常個体なら体力150でもギリギリ耐えられた記憶があるんだけど... -
117
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-13 17:46
ID:8ZF744RA
闘技場の支給品に小タル入ってた気がするんですけど、何かに合わせて食らわせたらダウン取れるとかあります?
-
118
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-13 22:40
ID:yy5XjDBc
[編集]
>>117
設置蒼炎が消せるらしい -
119
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-19 16:48
ID:EfHKQUgk
[編集]
「えんきりゅう」じゃなくて、「えんひりゅう」では?
-
120
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-19 17:10
ID:9SOaOVOg
[編集]
「えんひりゅう」だと自分も思ってたけど公式の放送の時に「えんきりゅう」って言ってたような
まぁいつものモンハン語ってことで -
121
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-19 18:44
ID:fZHWMwZ2
[編集]
>>119
https://wikiwiki.jp/nenaiko/モンスター/ナナ・テスカトリ
↑このwikiは読み方が「えんきりゅう」になってるね
多分こっちが正解 -
122
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-22 02:08
ID:XXvUv0rw
[編集]
「妃」の読みは「ひ」「きさき」「き」「ひめ」で別に変な読みをしているわけではないよ
-
123
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-22 12:25
ID:kUtM56dw
[編集]
補足すると122の読みはあくまで人名漢字としてであって妃には「ヒ」「ハイ」「きさき」しかないよ
-
124
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-22 14:29
ID:XF3V7u82
[編集]
固有名詞なんだから人名読みでいいんじゃ?
-
125
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-22 20:34
ID:L6sGWol6
[編集]
なるほど
「妃」って「キ」と読むのは常用じゃないのね
自分が「えんきりゅう」って普通に読めたのは
「克己」とかの読みから「己」の音に引っ張られただけなんだな
表意と表音が混じる漢字ってのは本当の意味で理解するのは相当に難しいとわかる
日本人ですらそのレベルなのに日本語が母国語以外の人からすればまさに異次元レベルの難易度だわ -
126
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-23 10:13
ID:WQbnoulQ
そんな、wikipediaと違ってロクに出典すらない個人wikiではなぁ
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-24 01:33
ID:kUtM56dw
[編集]
Wikipediaも間違いだらけだし公式放送でえんきりゅうと読んだのに信じられない人はフロンティアの378回開発運営レポート見れば納得するのかな 読み方クイズの回答でエンキリュウって書いてるよ
-
128
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-25 15:31
ID:FZL5xTyU
[編集]
フレアの飛び上がりにハジケ結晶射ったら、発動キャンセルどころか、撃ち落として大ダウンになったんだが…たまたま?
-
129
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-23 21:27
ID:b306oNQk
[編集]
ナナ自体もかなりのクソだけど古龍でこやし利かないのに乱入あるのが心底クソだな
しかも縄張り争いした後も逃げないどころかどう見ても(テオ以外とも)協力してるし
個人的には今作でナンバーワンのクソだわ -
130
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-27 02:51
ID:6mwBn/JY
※129
楽しませるのではなく嫌がらせの為に実装されたんだろ
でなきゃこんな性根の悪いモンスター作れんわ -
131
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-27 03:31
ID:QHbTBzwc
[編集]
ナナだけじゃなくてターン制があるモンスターが少なすぎるんだよね
大振りな武器だと回避に間に合わないのが更につまらなくさせてて残念なぜ決めつけてマウント取りたがるのか・・・
-
132
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-27 04:21
ID:/RJkOP.c
[編集]
そらスキルやら位置取りやらの対策もせずに、ターン制とかにはならんよね
>>133
不動着て(ずっと俺の)ターン制ができなきゃクソモンス扱いなのかもな -
133
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-27 09:49
ID:ntNgYWcQ
[編集]
単純に攻撃しすぎなんじゃないの?
ノヴァ以外はそんなに理不尽な攻撃ないでしょ。 -
134
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-28 04:05
ID:24IchQhw
[編集]
ノヴァというかヘルファイアかな?あれ強制ダメージなの駄目でしょ
離れればフィニッシュは避けれるけど最初の削りがひどい
急いで離れても大幅に真っ赤にされるから自然回復じゃなく回復薬を使わざるを得ない
何かしらスキルで大幅軽減、もしくは無効の手段を作るか
テオのノヴァみたいに避ければOKにするかしないとクソだと思う
弱点も羽と尻尾だけっていうのがなんともね、ガンナー御用達と言うか・・・
金銀夫婦みたいに姿勢の低い骨格の羽弱点ならアリだと思うけど。 -
135
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-28 08:08
ID:J6iFrNtg
[編集]
近距離ならガード強化でガード後は腹下が安全地帯らしい
最初又は途中に吹っ飛ばされたら、そのままダウン維持
起き上がったらジャーキーでOK
耐熱の装衣でダメージ大幅に軽減可能
やれる対策は少なくない脚殴ってればダウンするから、羽狙えるし虫棒なら羽狙い放題って話を見たことがある
-
136
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-28 08:33
ID:19l7x/kc
[編集]
正直正攻法で戦うのは未だに得意とは言えないけど、それならそうで姑息な手使いまわしてそこそこ手際良く狩れるようにはなったわ
例えば異様に低い乗り耐性、例えば挑発→落石、例えば睡眠オトモ、例えば転身装衣
あるものはすべて使えって言ってたしええやろ(震え声)でも縄張り争い起こした後何故か意気投合して迫ってくるのはミンチ丸焼きハンバーグになるのでやめてください
-
137
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-28 09:59
ID:Swy79J3M
[編集]
ヘルフレアの発動条件って分かる?
テオと同じかな。調べたけど、それっぽい情報見つけられんかった。
ナナゼノ片手で行ってたらヘルフレア打たれないまま終わる。
怯ませて発動を抑えてるから?
でもテオだと打たれるんだよなぁ…>>138
情報ありがとう。
閃光で誘発できるのは知ってたけど、火溜まりも関係あるのか。
火溜まりが増えてくると日和って火溜まりのないところに誘導してたから、結果的にそれがフレア抑制になった可能性? -
138
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-28 10:22
ID:J6iFrNtg
[編集]
あるもの全て使う方が正攻法だろ
攻撃見切って殴り倒す事が赦されるのは一部のプロハンターさんだけだぞ蒼火溜まりが増えると使用するとか
チャージ後に閃光食らうと使用するとか
いくつかのトリガーになる条件はあるみたいだよヘルフレア -
139
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-29 22:45
ID:mVDF1jAU
[編集]
歴戦4枠出たからマルチで貼ったらホストなのに乙りまくった
ノヴァは確定で死んでた、みんなのために粉塵飲んでたのに俺だけ死ぬとか
火耐性も20以上に上げてクーラードリンクも飲んでるのになんでや
もう完全なトラウマモンスになってもうたわ -
140
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-30 00:12
ID:eZGyyqBg
[編集]
難易度はね上がるだけのマルチなんて、野良でやるもんじゃないよ
後、ヘルフレアは耐熱の装衣じゃなきゃ駄目よ -
141
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-30 11:28
ID:AfukGT5c
[編集]
今までエリアにいる全員に確定ダメ与える技持ったモンスなんていたっけ?
ハザク王の瘴気といい、ベヒモスの隕石といい、だんだんF化していくのかな -
142
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 22:59
ID:fxOQjNcc
[編集]
ナナは虫棒使って戦うと楽だな
可能な場合に限りネルギガンテをナナの所に連れてって縄張り争いなり同士討ちなりでみんなでやってるとすごい楽しい -
143
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-06 10:57
ID:EfHKQUgk
耐熱の装衣でなくても、ガードできるなら吹き飛ばしをガードしつつ体力の装衣で継続ダメを無効化するとか、体力が多めに残ってる状態ならヘルフレアモーション見せたら転身の装衣着るとかでもやり過ごせる
-
144
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-15 08:21
ID:JMlvKk.s
あの広範囲に大ダメージ与えてくるあの技について
リリース当初は浮かんで落ちたあとの波動1段階目と、そのあとの2段階目が来てたと思うんだが
ここ最近になって、1段階目のあと一旦やめて、しばらくしてもう一度1段階目→2段階目で技を放つようになってないか?
ベヒーモス追加のアプデでこの辺り変わった? -
145
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-25 18:06
ID:gAFs5Ugs
マジクソモンス
-
146
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-23 14:36
ID:aXkxK.hM
[編集]
ナナの歴王来るけど正直基礎ステと肉質を上げる以外に差別化できそうな要素が思いつかない。
行動も結構通常の時点で豊富だし、歴クシャについてた閃光でも完全無防備にならないし -
147
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-26 08:47
ID:Rr3W55Qo
[編集]
歴戦王はクソにクソを塗り固めた仕様なんだろうな
まぁ防具の性能は多分いいだろうから我慢するけど
とにかくダウン場所を頭に変えるかせめて前足をテオと同じ肉質にしろと -
148
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-27 17:09
ID:AU6atQ7Q
[編集]
ナナって意外と評価低かったのね。最近初めて知った。
個人的には楽しくないのは事実だけど、ボロクソ言うレベルでも無かったからなぁ
キリンとかクシャの方がよっぽど面倒だと思う -
149
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 10:03
ID:ckH9f/Ms
[編集]
女王?ナナ狩猟出来た
何故か炎妃龍チケ出ないで消費アイテムにUnavailable(無効)ってのが追加されてた……
カプンコやっちまったなぁ!
追記
アップデートでUnavailableアイテム自体は修正されたもののアイテム欄は消費アイテムのまま
エンプγは工房に出現するも素材としては除外されてたorz(たぶん再度やれば素材欄に移動するんじゃないか?とは思う)
ちなみに防具は胴の耳栓2(と整備1)と大スロが良い感じ
>>151
Thx、ちゃんと移動出来たわ -
150
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 12:22
ID:UoMFw3Ro
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γ防具
頭 広域化2 フルチャージ1 小スロ×3
胴 耳栓2 整備1 大スロ×1
腕 挑戦者2 回避距離1 大スロ×1小スロ×1
腰 回避性能2 体力2 大スロ×1
脚 耳栓2 挑戦者1 大スロ×1
シリーズスキルは変更無し -
151
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 12:35
ID:Ux7SUUVw
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>>149
消費アイテム欄の炎妃龍チケットはアイテムポーチに入れたあと、炎妃龍チケットを含まない登録澄みアイテムセットを呼び出せば素材アイテム欄に移動するよ -
152
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 12:37
ID:8rVM4TrI
ただでさえゴミモンスだったのが尚更ゴミモンスと化してて草生える
-
153
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 13:15
ID:XpAFEabA
風圧対策しないとヘルフレアで回復待ち合わずに乙るな
-
154
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 13:48
ID:gZrXCPF2
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歴戦王ナナのヘルフレア対策ってあるの?
転身も意味なくなってるし、早食いか秘薬飲むかしないと間に合わない
しかも使ったばかりなのに連続して使ってくる時ある
1回目の討伐時は1回しか使ってこなかったのに2回目は4、5回使ってきた
耐火の装衣は試してないから次やってみる
装備も期待してたのにスキル変わりすぎててすげーショックだったしとりあえずサクラ着るわ -
155
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 14:10
ID:kZtG0azU
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>>154
ヘルフレアの二発目へのサイクルが若干短くなったのか今までは絶妙なタイミングで起き上がるんで、直後にダイブせなあかんかった覚えが有るんだが、
今回は一発目で吹っ飛ばされて寝たままにしてたら二発目喰らわなかった
前もそうだったっけ?
完全な防止法じゃないけど、コレで俺は二撃死免れたぶっちゃけ一撃目来そうになったらダイブ、起き上がったら即ダイブかガード可武器ではガ強付けてのガードが安定っぽい
-
156
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 15:49
ID:hsyW6Vr6
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>>151のおかげで4戦分チケ無駄にならずに済んだ
重ね着と…さて、どの防具作ろう…
もう少しどうにかならなかったのかな
既存のナナ防具で充分じゃん -
157
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 16:18
ID:tZlHBw/2
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>>156
結局中途半端だよねエンプβの方がスロ穴複数のが多いからβでいいし
エンプγはどこかに組めないかなとマイセット見直して見たけど、変えるとこなかったわw
今回はさくら重ね着(とアホなバグ)だけだな収穫は・・・耳栓もそこまで使わないし、バゼルでいいし・・・ -
158
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 17:23
ID:qgyuz6Vs
エンプレスγ弱いとかマジ?
よっしゃこのクソモンスやらんで済むやんけ!! -
159
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 17:35
ID:XFK8ao6w
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γのスキル構成見る限りこれは既存の装備とミックスか既存装備とは別部位でのスキル発動の為に出してるんだろ
組み合わせの幅は間違いなく広がってると思うけど -
160
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 18:37
ID:19l7x/kc
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他部位での互換に使えなくもないくらいで装備いまいち強くならんね・・・
生存積みたい(腰)とかヒーラー組みなおしたい(頭)とかって人にはいいのかもしれんけど
重ね着もさくらって時点で予想はしてたが一式オンリーだったしイマイチ
幸いなのはナナ自体の戦闘力はヘルフレア以外あんま変わってないとこ(体感)
初戦2乙16分で流石に普段着ドラケン達人芸からカイザー達人芸に変えたけど、王テオの機嫌よくて落石2発キメた時は8分台出たわ
ちょっと楽しいんじゃないかと思えてきた -
161
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 19:49
ID:7bBteCgM
>>154
ヘルフレアは風圧5でよろけなくなるから、
納刀>圏外へ走りつつジャーキー>減り具合を見ながら秘薬で
装衣無しでも対処できるよ。ただし、地面設置の青い炎が爆発??するので、炎の場所は避けて通るよう気をつけて。
-
162
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 20:02
ID:gZrXCPF2
[編集]
なんかソロでやってたらモドリ玉使うのが一番確実な気がしてきた。
てか、ガ強あってもスリップダメージで減ってく気がするんだけど -
163
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 20:17
ID:UoMFw3Ro
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>>162
マムの熱ブレスとは違ってガ強は意味無いよ -
164
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 20:26
ID:GVdoTBpI
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耳栓も風圧無効も付けてない自分からするとヘルフレアは速攻モドリ玉に限る...個人的にはナナは好きだけどみんな評価低いのな
本題:王テオが合流してきて発見状態になったときにモドリ玉使うなり隠れ身の装衣使うなりして姿を隠せばテオがすぐに帰ってくれるから、邪魔してきてめんどいって人は試してみると良いかもしれない -
165
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 20:54
ID:TLHFga1k
[編集]
ナナ側の出し得行動多すぎるからな
フレアにしたって回避後の隙が一切ないしよく飛ぶのに閃光で落ちないし何故か尻尾振るだけで地面が燃えるしとかその他色々 -
166
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 23:12
ID:cwlN1wLc
[編集]
ソロで耐熱転身不動のローテで戻り玉こまめに使ってクエスト回してる
こんなやり方でも野良マルチよりクリア早くて確実なのが笑える -
167
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-04 23:57
ID:I6ATPcoE
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>>166
やっぱりそれが一番早いかなぁ
野良でHR自分より(まだ自分は300弱)高い人しかいないところに入ってやってみたけど皆ヘルフレアで皆即効溶けて成功0(笑)
そのHRで多少なりとも対策はしてこないのか不思議でならない…腕の自信の有無じゃないと思うんだがあの全方位攻撃…日が経てば環境もマシになるかしら… -
168
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 00:35
ID:643cCGBg
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>>166
すげぇ…教えてくれてありがとう友よ
俺みたいなクソザコでも楽に回せたわ -
169
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 07:12
ID:QW5FTDsE
[編集]
今回の王ナナのフレアに有効なの考えて、風圧強化のスキル構成色々考えてみた。
結果風圧5を付けるより、クシャを3箇所入れて龍風圧無効の方が色々スキル付けれた。
で構成は、耳栓5、龍風圧無効、体力3、火耐性3、早食い3、整備3、特殊射撃2(珠)、
氷属性強化5(3でいいのだがクシャで5になっちゃう)、その他。
今またシミュ見たらナナγ増えたから構成増えた。
ナナ・ゼノ武器氷速射の出来るライトで行ったが、かなり楽だった。
フレア中も普通に移動できる。回復Gでも持って飲み待ちしててもいいくらい。
フレア中に蒼い火の上にいるとふっ飛ばされるみたい。それだけ注意かな。
早くはないけど14分くらいで倒した動画上げてるんで、よければ見て下さい。「よっぴ」で出てくるかと。
とりあえず猫飯で耐性上げて、火耐性40にしてるけど、
フレアで減るスリップダメージはHPの半分あるかないかくらい。(HP200で)
逆に攻撃のチャンスになるので、最後の爆風来るまで攻撃で良いかも。
追記:ダメ半分くらいは耐火の装衣着てる時かもシミュにγ反映されたから、氷属性強化3にしてまた見直すかな。
-
170
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 07:22
ID:QW5FTDsE
[編集]
ナナゼノ武器にスロ1カスタム入れて、ナナγ取り入れて見たら回復速度2も付けれるね。
これフレア中とかも回復するだろうからかなり有効かも。
おまけに広域2もつくから、回復G飲めば周りも少しは回復するね。
前の仕様変更でマルチ死にスキルでは無くなったし。>>170
ああ、ジャーキーって手もあったね。早食いあるなら苦じゃないし。追記:
今、回復速度2つけて一回行ってみた。
特に気になる事もなく、楽になった感もなかったなぁ。討伐時間もさほど変わらず。
スロ3が1つとスロ2が1つの2スロあるから、何入れると便利なのかね。 -
171
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 08:47
ID:RCvxK4OU
[編集]
>>170
ジャーキー食ったほうが楽なんだよなぁ・・・広域5早食いヒーラーならって思ったけどやっぱジャーキー食うわ -
172
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 12:44
ID:eXGFLRKI
[編集]
>>170
そりゃ回復速度がそんな強かったらウルズ装備が人気防具になってるだろう弓的にはγ防具微妙すぎる気が。大スロ1じゃなぁ…中スロ2とかのほうが…
-
173
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 18:52
ID:gM1cteeA
[編集]
結構強いんじゃないか
俺の尊敬する動画の双剣使い(前までは俺と同等か俺の方が上と思ってたが極ベヒ執念でソロ討伐してるの見て上と認めた)が初見3乙失敗してたからね
え、おれ?初見1乙したものの20分位でクリアしたよ
チャアクだったけど -
174
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 20:02
ID:TLHFga1k
[編集]
元々本体がスリップダメージだったから攻撃力の変化感じなくて通常も歴戦も歴戦王もただ硬くなっただけって印象
ただテオとのイチャイチャタイムがひたすらにうぜえリア充爆発すんな -
175
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 20:42
ID:QW5FTDsE
[編集]
ヘイトと言うのを聞いた事あると思うが、今いろいろ言われてるヘイトは本来のとはちょっと違う。
今普通に言われてるのは、敵視だの発見度だの攻撃対象にされるような意味で捉えてると思う。
MH初代レウスの戦いではヘイトが重要と言われた。で、そのヘイトはキャラではなく、その場所なのだ。
ヘイトを集めるのは確かに人なのだが、対象はヘイトのあった地面(場所)へ攻撃をする。
なのでヘイトを集め対象がそこへ攻撃をした時、それを避けカウンターを与える。
で、ナナはそれにかなり忠実で、対応しやすいので昔からやってる人は楽なのだと思う。
自分のライトも動きで言うと、ただ対象の周りを動いてるのでなく、少しだけ下がりながら回ってる。
なのでナナが飛んできても殴ってきてもさほど当たらず、弾を当てれる。
TAしてる人とかでオトモ連れなかったりするものコレだと思う。
昔は倒せなかったら時間切れまで攻撃せずに、対象を見るだけとかしてたかな。
裸で行って時間切れまで避けまくる。
これやるとヘイトのタイミングとかわかって狩りが格段に楽になる。
今こんな事する人いないかな。 -
176
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-06 18:47
ID:gAFs5Ugs
[編集]
平日できなかったから今やってみたんだけど、強さは歴戦個体と大して変わらないのかな?
ただ体力が多くなったのと、テオが合流する、ヘルフレア連発の所為で時間が結構かかる。
生存特化のスキル構成だからかもしれんが、15分前後もかかった。自分がナナ苦手なのもあるかもしれんが・・・ -
177
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-06 19:59
ID:kZtG0azU
[編集]
耳栓5に風圧5か完全風圧付けると確かに闘いやすくなるけど、これ調子に乗って攻撃続けちゃってフレア2発モロ喰らいするからイカンなw
(クγバβクγクγエγに火耐3体力増強2加護1って超チキン構成) -
178
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-06 23:38
ID:jqhV7Jdw
[編集]
すっげぇ今更な質問するけどさ、ナナに龍封って効果あるん?
>>179
ありがとう。そうか頻度が減るのか…今度ゲイボルグ担いで試してみよ。 -
179
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 00:13
ID:XFH03nYY
[編集]
>>178
ヘルフレアの頻度が減る -
180
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 01:29
ID:68smd7Ts
ヘルフレアの対処が下手だから、戻り玉でやりすごした感じでなんとかなったかな
30分以上かかった
腕に自信ないなら戻り玉が一番堅実だったわ
残り必要チケット4枚
めんどくせえなぁマジでw -
181
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 02:58
ID:.R9AqcUw
激運チケット使ったら、ナナのチケット3枚もらえたよ、、既出?
-
182
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 06:25
ID:QW5FTDsE
[編集]
激チケ使ってもほぼ1枚と思ったほうがいい。
倒すのに10分以上かかる場合、飯がもう一回食える。
んで猫飯チケット使って強運付けるのも手。
この飯はナナが弱って巣穴戻った時に食うのがいいかな。 -
183
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 07:36
ID:gM1cteeA
[編集]
歴戦王の防具、全ての箇所が優秀で使える訳でもないのに、なぜ7枚集めようとするのか…
今回特に…
単なる開発の嫌がらせ個体なのに…
せいぜい重ね着と防具2、3箇所作れば充分だろ… -
184
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 07:44
ID:7HYCGW1Q
[編集]
そんなん人それぞれだろ。
イベントものは全部作っておきたいと考える人。
使わないものは作る必要ないと考える人。
俺は使わないとその時は思ってても、今後も使わない保証はないから全部作る派。 -
185
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 09:29
ID:19l7x/kc
[編集]
くっそイマサラだけどそっかヘルフレの仕様なら秘薬グビーじゃなくジャーキーモグモグでも事足りるのな
もっと早くレスを見とくべきだった、というかもっと早く自力で気づくべきだった 脳みそ筋肉かよ -
186
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 11:57
ID:cjz7Ofz6
[編集]
>>183
炎妃ライトでの対ナナ防具見直して今日始めてエンプγマイセットに入れたわw
耳栓5風圧5渾身3氷強化3体力2火耐性2の属性会心で。
風圧3から5に変えたかったからγ胴の耳栓がちょうどいい具合に必要でハマったw -
187
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 12:19
ID:26otmwLw
[編集]
ゲイボルグでジャンプ攻撃翼にしてるとフレア0もまあまああるね
-
188
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 12:49
ID:bVmJKWX.
[編集]
攻略動画探してたらこんなん見つけた
-
189
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 14:37
ID:CWTU3bSc
[編集]
ソロで歴戦王ナナ行こうと思うのですが、対策スキルを積みまくった結果
気絶耐性3.耳栓5.火耐性3.体力増強3.氷属性攻撃4.早食い3.心眼.風圧完全無効
となりました。武器はギエナ片手でノンカスタムですスキルや武器はこれで大丈夫ですか?武器スロが一つと必要なのと風圧完全無効をつけたおまけの氷属性強化、早食いを活かすために片手を選びました。
普段ガンナーで片手は数回しか使ってないため、どういう風に立ち回ったらいいか教えていただきたいです。追加
皆さんアドバイスありがとうございます。
後に確認したら回避性能2もクシャつけてたのでおまけでついてました。
クシャナγ作りたくてもつい先日復帰したので歴戦王行っておらずαとβのみとなってします…
匠を乗せても良かったのですが心眼を前提としていたので生存スキルに割きました。なかなか思うように回避はできず攻撃もらったりすることが多いですが一回も乙らずになんとか30分くらいで安定してクリアできました
何回もやってみて時間を短くしていけるように頑張ります -
190
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 14:37
ID:XFK8ao6w
[編集]
>>183
王は7枚集めるだけで戦う必要性無くなるモンスターだし今後も装備が増えていく状態で「あの部位が必要」になった時困るかもしれない
俺も作ってない箇所も多いけど毎回7枚は集めてるよ、常に常設クエだとその時必要なだけ狩っときゃいいんだけどね -
191
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 16:32
ID:L8szqhHQ
[編集]
入手出来るアイテムは全て回収しておきたい性なので…流石にマムはコンプ出来んけど
>>189
片手は専門ではないけど、頭γ、胴β、腰γ、護石いずれかの組み合わせで匠を発動させたい。 クシャルは発動させやすいから勿体ない。
あと、プレイスタイルにもよるけど回避性能もオススメ。片手は攻撃のメリハリ付けやすいから咆哮や旋回火炎放射をコロリン回避しやすい。基本は前足付近に陣取ると頭と足を狙いつつ対処しやすかった。
炎に囲まれ始めたら素直に場所を移動。炎の追撃とストレスのせいで禿げやすい -
192
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 19:56
ID:UU7gGYc6
[編集]
>>189
ぶっちゃけ、せっかくの氷属性が全く活きないが個人的には胴辺りに張り付いて、乗り目当てに剣降下も交えつつFBで頭と翼潰しかなぁ
位置や場合によっては剣降下や旋回で尻尾も狙うけどちなみに俺の場合、熱ダメ無効狙いでバルノスマントβ使ってるから氷属性強化付けてない(武器はジョー片手のフェイタル)
-
193
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 19:58
ID:DGpdIFqE
[編集]
歴戦王でもそこそこの腕が有れば、いくら苦手でも3乙までにはドクロマークは出る
後は大タルGモドリ玉ループ、転身有れば攻撃のチキンプレイでもクリアできる
…はず -
194
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-08 00:43
ID:XFK8ao6w
[編集]
王ナナ足ひきずったら飛んだの見て閃光投げて寝床にはいかせず倒しちゃうな
降りてくる間色々出来るし着地後もおいしい時間があったりする
ヘルフレア撃たれる事もあるが寝床でハッスルされるより俺はこっちのが楽だった -
195
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-08 12:33
ID:QWcSM0cw
>>189
片手メインです。7装備。初討伐は初期スキルで耳栓4体力3火耐性3氷強化3フルチャージ2(おまけ)回避性能2
回避距離2熱ダメージ無効、瘴気適応(おまけ)、心眼1、風圧無効。で行きました。基本、立ち回りは前足付近に張り付き、猫パンチを回避しつつ顔面に攻撃を叩き込む感じ。回避装衣、耐火装衣の着まわし。7移動で着替えて転身きてくる感じ。初見は耳栓がなくほぼハメ状態
で三乙しました。耳栓5なら楽でしょう。4でも十分対処できます。詰めるかどう分からないが、気絶より、回避性能のほうがいいのでは?
後ろ足は尻尾に当たらなけらば、振り向いたとき顔面に叩き込めるぞ。バックステップはむこうも避けてくるから、タイミングうまくやらないと。 -
196
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-10 00:01
ID:jqhV7Jdw
[編集]
さっきナナ王とヤッて来たんだが、ご褒美に玉を一気に三つくれてめっちゃンション上がった
-
197
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-11 20:53
ID:9EGtK1FY
[編集]
久々にモンハン起動してナナのイベントやってみたけど全然勝てんw
乙る時は毎回ヘルフレアだなぁ
あれって赤ダメだから死なないと思ってたけどガ性つけたガンスでも死ぬんだねぇ
至近距離だとあんまり減らないしむしろふっとばされたほうが当たり判定なくなって軽症で済むんだけど、毎回そんな至近距離いないしなぁ
操作も微妙に忘れてて次の動作で考えちゃうし、回復しようか迷ってたら第二波きて乙ったしこんな忙しいゲームだったっけ?w昔やってたときは通常と歴戦は越してたんだけどなぁ
強くなってる?書いてたのマネしてモドリ玉使ったら1乙クリアできたわ
まともに相手するのアホらしくなってきた -
198
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-13 12:41
ID:Q0Nb./2Y
ナナに風圧耐性は不要やわw
ヘルフレアのモーション入ったら即納刀してナナを背に緊急回避連発しとけw
ノーダメもちスリップダメージすら受けずにやり過ごせるから覚えとけ。
あと、ナナにガンスで来るやつw砲撃打つな
砲撃は火属性含まれとるから青い炎に引火して火の地獄なるわw -
199
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-23 01:36
ID:O0ALYKuc
[編集]
ナナのエフェクトすっごい重くなるんだけど解決方法あるの?あったら教えて欲しい
-
200
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 20:28
ID:SbE91VfA
[編集]
マスターの頭破壊がラスボスの比じゃないくらい難しいんだけど 破壊王3付けても破壊できるまでかなり長い 体力30パーセント以下でしか破壊できないのってワールドにもあったっけ?
-
201
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 21:07
ID:yFnN.Lu2
[編集]
>>200
30%だったかは忘れたけど一定体力まで壊れんよ
逆に壊れないのに破壊王の部位ダメ増加乗るからテオクシャとかなら頭ダウン取りやすいのでナナにも頭ダウン返せカプコン
-
202
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-30 11:12
ID:hfB9bOPU
ずっと修正されないままだけど龍風圧じゃなくて風圧大だからな
-
203
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-15 15:17
ID:NlMHS.BQ
ナナに入ってくるなら対策くらいしとけ!どいつもこいつもヘルフレアでバタバタ死んでいきやがる!ここ最近2/10でしかクリアできてないやんけ!こっちは1回も死んでないのにふざけんな!
-
204
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 12:35
ID:82B.eLsM
[編集]
ナナ相手の装衣が耐熱転身じゃなかったらキックすればいいんじゃね
火耐性マイナスのネロカーナ装備だけどこの2つの装衣に整備つけて着まわしてりゃ死なないし、寝やすいのか怒り時間短いのか知らんけどぶっ飛ばしチャンス多いしで無印より楽だわ -
205
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 20:21
ID:w6MloZsw
フリークエの出現条件に導きの地でって加えた方が良くないですか?
先にマルチで倒してもクエスト出てきませんでしたよ -
206
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-22 19:37
ID:AeeorYlw
ヘルフレアて安全地帯あるんだな・・・
咆哮で硬直して死を覚悟して棒立ちしてたらスリップダメだけだったから
アステラジャーキーで回復するだけだったわ -
207
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-27 18:57
ID:Se7pjXNE
[編集]
>>198
偉そうなトコ悪いけど気付くタイミング遅れると納刀間に合わない武器種もあるから
安全に納刀する為に風圧大付けるんやで -
208
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-27 18:58
ID:6iyay6Bw
ゾラ三部位の呪いで火耐性高いのデフォな上、砲撃でクソ肉質も関係なし
チャージ行動中は起爆竜杭くっつけ放題と、ナナって割とガンスのカモだと思うわ
なお、マルチに担いでいくと蒼炎に着火しまくり味方をこかしまくる地雷になる模様 -
209
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-29 03:50
ID:RoDWCC/w
[編集]
マスターのナナって、角折ろうとしたら羽根壊す前に討伐、羽根壊そうとしたら角折る前に討伐ってなるんだけど、破壊王積んだら両方行けるの?
-
210
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-30 07:29
ID:bpsDDDgU
試行錯誤した結果、ソロ討伐の武器はカーナ笛で決定した。
風圧耐性積まなくて済むからスキルが楽なんだよな… -
211
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-10 13:37
ID:s/BKFaQg
[編集]
双剣が上方修正されたおかげで狩りやすくなった
シルソルだと火耐性が高くて風圧無効スキルを組みやすいというのも大きい -
212
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-11 14:36
ID:4RoFb2fM
[編集]
閃光で落とせる様になったからって脳死で閃光投げる奴多すぎん?閃光でカウンターフレア来るの忘れたのかよ
調査クエで瀕死になったモンスター絶対逃がさないマンやるのは良いけどこいつでやるのはやめろや
敵対外れてるから緊急回避出来なくて風圧耐性ある人含めて半壊したわ
それで一人だけ死んでるとか何がしたいんだよ
-
213
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-23 20:41
ID:s/DQ2j56
ナナはクソモンスじゃない、クソゲーや
-
214
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-25 17:07
ID:WvkDFqeo
アンイシュワルダの防具5つに耐火3属性飯で快適、耐暑で地面の蒼炎無視、整備3で滑空の装衣を着倒して対処
ヘルフレはわざと発動させること、事前に癒しの煙筒を置いておけば問題ない
武器には回復を1つは付けておけば回復飲みに時間が取られない、剛刃は好き好きだが心眼は付けておこう
ナナが転倒した時には毒けむり玉、1回目2回目と何個使えばいいかを確認しておくこと
マルチなら氷武器2人に、レイア防具2つ着た毒武器2人でやると楽、これはやった人にしかわからないだろうな>>209 付けなくても全破壊可能、壊れない部分に攻撃しているから、壊す前に倒してしまうってこと
しがみつきだけで倒すのもあり、ナナの行動を覚えてしがみつくタイミングを覚えれば安全
しがみつきで大剣と同じ攻撃する武器種は足とかにも攻撃入るので駄目
部位に固定したまましがみつき攻撃する武器種にすること -
215
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-25 17:22
ID:WvkDFqeo
マスターナナが嫌いな理由は、剛角が62も必要だからだ、確定で貰えず角0で帰ってくるとバ開発者に怒りしか湧かない
上位の時にも素材集めに苦労した、マスターの今ナナ討伐数が300を越えてるのに終わってない、0多すぎなんじゃバ開発者
対策もしないクソプレイヤーが多く失敗させるから、ナナはずっとソロ中心
やり方わかって一緒にやってた人達は、俺ら終わったからって・・・、ソロ周回は飽きるよ、この部分は本当にクソゲー -
216
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-25 19:40
ID:hgE8pBhA
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>>214
ナナって毒に特別弱いみたいなのあったか? -
217
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-25 21:23
ID:JIahXH5M
ナナマルチで失敗した経験なんて1回くらいしか無いけど、どんだけ無能の集まりだけ引き当てる天才なんだろう…
そしてナナ倒した数なんて30匹程度の復帰勢でも剛角25本あるのにどんだけ運のない人なんだろう… -
218
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-26 21:26
ID:WvkDFqeo
>>216 古龍には脳死でいいからとにかく毒(頑丈だからな)
毒けむり玉で十分なので武器は氷でいい、レイア防具は毒時間を延ばす為
武器が棍なら虫を毒にすれば更に毒らせ易くもなるが、虫は麻痺にしておくことを奨める
棍なら乗りも取れる、ピョンピョン回避も出来て得
つまりあれもこれもやれることをやる為であり、特定の何かを目的として特化するわけではない>>217 運が良い自慢はよせ、運が悪い人間の開発者への怒りは尋常ではない
MR999の参加者3人来たら普通は安心していいばずだろ、でも耐暑すら装備していないのを見てしまった
攻略サイトは対策装備より、どこも火力推しだから、そういう面で私が割を押し付けられているんだろうね
動画とかにある火力最強装備、その被害者が私だということ
ソロでは剥ぎ取り装備でやってても入手出来てないんだから辛い、オトモはぶんどりにし金策を
確率なんて珠出ないのと同じだから信じるな、何%かなんて関係ない、プレイヤーが問題にするのは0か1かだ!
後、自慢したいなら剛角を62集めきってからにしてくれ -
219
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-26 21:52
ID:WvkDFqeo
毒に期待するのはダメージだけではないってこと、副産物が結構美味しい
ダメージだけなら、みんな毒武器なんてと思うでしょう、それもわかりますけど
毒武器は紫ゲージにしやすく、会心のついてるものも多い、よく見るとほらそんなに悪い武器ではないでしょう麻痺武器ってメリットあるのって程に、私は麻痺武器のことを知らない、教えてほしい
武器攻撃力が低く設定されてる、麻痺は麻痺るだけとしか認識していない
棍は虫の方に麻痺を付けれるので、別に麻痺メイン武器を持ってかなくてもと思ってしまう -
220
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-26 22:34
ID:WvkDFqeo
よく見る参加者昇天パターン
1・ヘルフレア前にダメージ受けてて、ヘルフレアで昇天
2・ヘルフレア中にスタミナ管理の失敗か、緊急回避を失敗しハアハアしながら焼天
3・ジャンプ攻撃または突進で吹き飛ばされ、起き上がった所に帰ってきた突進(ピヨッて昇天待ちも結構いる)
4・ジャンプ攻撃または突進で壁際に吹き飛ばされ、わざわざ回避方向をナナが攻撃した方に自分から行く奴
5・ジャンプ攻撃または突進で壁際に吹き飛ばされ、緊急回避をしようと思ったのだろうけど、壁を登るはめになり際中にドーン
6・体力管理を忘れて何度もしがみついては吹き飛ばされ、そのまま昇天レアケース、されどイベントのみ確認
1・空中を「走る」ナナ、これは珍しい、しかし判定だけは地上を行っており、空中を走るナナの下にいた人が吹き飛ばされ昇天
これは仕方ない、100%開発者が悪い
2・大砲の所で、壁に向かって止まることなく延々走り続けるナナ、逃げられずハマる参加者が吹き飛ばされ続け昇天
参加者昇天後に満足したのか止まり降りてくるナナ、これも仕方ない、100%開発者が悪い
ちなみに他の参加者による回復はおこなわれており、回復してやるのを諦めるくらいに長かった -
221
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-26 22:38
ID:ulPcVCfY
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>>216
毒ダメージは素で150、毒強化で300、特にモンスターの弱体化要素なし
体力は探索、イベ珠クエともにソロ30000(ペア47000マルチ70000)
初期耐性/上昇は睡眠と同じちなみに氷属性値がダメージソースになるほど十分に高く、素紫ゲージで虫ボーナスも気力の武器が最近出ましたね
龍封入れないならこっちでいいのでは -
222
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-26 23:10
ID:XV7/y.co
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毒ダメその程度なのか・・・
耐性にマルチ補正と毒中に蓄積しなくなったことを考えると不憫すぎる -
223
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-27 00:35
ID:hgE8pBhA
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毒に対する信頼感がすごい(小並感)
前の人も書いてるけどマルチで毒って体力と耐性の上昇考えるとしょっぱすぎる
過去作みたいに毒なってれば龍炎抑制できるとかもない
あとそろそろパスワードつけてもろて… -
224
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-27 00:49
ID:ipsOm.lw
>>218
剛角が2%程度でしか出てこないならまだしも、
頭破壊で65%、調査の金銀報酬枠でも出てくるし剥ぎ取りでも出る物にそんなん言っても誰も理解してくれるとは思えんが…あと昇天パターンとか書いてるけど、見る限りお前が風圧と友愛付けてアステラジャーキーでも齧ってればいいのでは?
まさか野良で最大効率とか考えてる訳じゃあるまいし -
226
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-27 03:30
ID:WvkDFqeo
-
227
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-27 03:54
ID:WvkDFqeo
アンイシュ防具5が一番安全、ギルド防具は欲望全開で剥ぎ取り、レイアウルムーエスカ防具は棍と合わせれば多才
どれ装備しても、体力耐暑耐火に防御付けて属性飯、体力管理さえしていれば簡単に乙ることはない -
228
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-27 09:39
ID:hYJs6jJs
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アンイシュ防具5は良いですね。風圧完全無効と耳栓5はお得ですね。
今の僕の装備はクシャ3防具使って風圧完全無効しか付けてなんでナナ装備対策考えなおさけえばw
まあヘルフレアは太刀使っているんでタイミングさえきっちりならば見切れるしww
それほど乙するモンスターではないので大砲と移動バリスタはやっぱりヘルフレアで壊れるのですか?
でかいやつは別として -
231
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-28 16:21
ID:5XqQqrno
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兵器もあるしそこまで難しいクエじゃないんだから武器が笛ってだけで弾くのはやめて...
笛が2人いても上手く立ち回れば5分台で回せるからさ。 -
232
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-30 16:04
ID:WvkDFqeo
速射バリスタ使う人で砲手付けてない人が本当に多い、砲手付けないと速射バリスタ使わずに叩いてた方がいいくらい
ヘルフレアでやられる人はクーラー飲んでないか、耐暑付けてないか、どっちかはしてくれと思う
そもそも、あっ来るってのを覚えて、外側に連続緊急回避してくれと、吹き飛ばされるならすぐ起きないとか
盾構えて焼きつくされる人とか意味わからん
>>230 最低限なら傲慢にはあたらない、お前は何言われても難癖つけたいだけだろ、それこそが傲慢なんだぞ
傲慢ってのは全手順をこなせって奴のこと、私は失敗しないくらいにはこなしてほしい派
>>231 私は全武器使うから武器では弾かない派、古龍に関しては黄色でお願いします派、ランクは問わない(200以上だが)
同じのを吹くのが被ると、どっちか譲ればいいのにとは思う
攻撃防御両方上げる人と属性関連の人は大歓迎、それ以外はナナに対してメリット低いと感じるが何が好み? -
233
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-30 16:22
ID:WvkDFqeo
明日はミラと歴戦イヴェ、されどイベは今日が最後、私はまだ角が少し・・・
ハンターノートを開くとナナ討伐は350を越えてる、失敗されてるのも含めると・・・怒
妻は142で完了して以来ナナから手を引き、されどイベすらやっていない
運の良し悪しの差が酷いので、開発者にはやはり文句の1つも言いたくなる -
235
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-30 18:25
ID:XV7/y.co
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転倒中に毒煙使ってる人が砲手無しバリスタをとやかく言えないと思うぞ
Fじゃないんだからそこまで効率や安定を求めて野良をやらない方がストレスにならなくていいんじゃない?
あと高台に呼んで野良プレイヤーをナナにハメ殺しさせるのはやめてあげて -
238
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-01 11:46
ID:hgE8pBhA
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転倒中に毒煙って今見返すと中々だな…
ムフェトとかイシュワルダみたいに露骨に毒に弱い連中以外は毒ダメージ<<<<転倒中に出せる大技のダメージなんだから転倒中も殴った方がいいでしょ
あとそろそろパスワードつけてもろて(2回目)>>242
転倒が攻撃チャンスって言ってんじゃなくて転倒中にカスダメにしかならない毒煙まくのが問題って言ってんの分かる?誰も転倒中以外に攻撃できないなんて言ってない
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