モンスター掲示板 【MHWI】
ネルギガンテ
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2017-09-19 23:48
ID:********
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ネルギガンテについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
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2
名前:えふ
投稿日:2018-01-29 00:08
ID:2MPDsPF.
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滅尽竜の宝玉でねーー。。
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3
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 12:38
ID:L4Ty.N7o
ネルギガンテの攻撃って龍属性乗ってる?怒り状態になってから火力が半端ない印象がある。こっちがゾラマグ一式で龍属性激弱だから?
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4
名前:何処からZ
投稿日:2018-01-30 10:51
ID:lollTzxw
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尻尾から宝玉出ました
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5
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-02 00:30
ID:vBLE2/pA
尻尾から鱗でました。
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6
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-02 07:13
ID:oioMQN.M
尻尾から龍鱗3連続で出てキレそうになりました
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7
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-03 11:01
ID:Wg0ByQDs
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尻尾から玉でるし調査クエの銀枠からも玉はでる
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8
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-04 02:25
ID:SCNr9zjg
堅殻どんだけいんねん
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9
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-04 05:40
ID:Ma1E8vqI
角は片方破壊で報酬貰えるね
寝るときに大タルG使えばいい -
10
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-04 10:02
ID:DdzicU1w
純粋に素材集めなら調査クエを回すのがオススメ。難易度はまちまちだがフリークエより素材の獲得数が多いよ。
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11
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-04 22:01
ID:.GgaPOZg
久々の物理系正統派モンスターだし、こいつが古龍でバゼルギウスあたりが古龍でない理由がわからない
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12
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-04 23:46
ID:AwUVhDXQ
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バゼルはセルレギベースのモンスだからね。亜種みたいなもんさ
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13
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-05 14:41
ID:gYyb5WFw
まだ戦ってない人のためのネルギガンテの火力
チャアク、武器含めゾラマグ装備で腰だけハイメタβ
防御331(猫飯)
火16、水ー7、雷ー6、氷ー5、龍ー12
HP・スタミナ150キレた最大火力を盾強化状態かつHP・スタミナMAX状態でガードしても、しきれず死にます。
あんま参考になんないかもだけど…。龍ー12とは言え、盾強化フルマックスで死にきるとは思わなかったのでカキコ。 -
14
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-05 17:14
ID:i1RQurbs
それ最初の叩きつけの揺れでガード解けたところに針喰らったとかではなくて?
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15
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-05 18:03
ID:7BigtOr2
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歴戦のネルギガンテの攻撃力が設定ミスを疑うレベルに高いな
防御444、龍耐性20 近接武器
猫飯は防御少、属性中にして、硬化薬G使用
浮遊からの突進で10割持っていかれる
簡単に熔けるから、参戦してくれた方に申し訳ない気持ちでいっぱいになりました -
16
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-05 18:41
ID:Wg0ByQDs
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>>15
その防御でも咆哮ダイブで溶けるんか耳栓5かせめて4つけた方が安パイかなやっぱ
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17
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 09:21
ID:J6STecbk
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なんだこの隙潰しクソモンスw
角なんて危なくて近寄れねーよ。クシャル先輩を見習え。あ゛ー部位破壊出来ないってストレスだわー
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18
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 10:33
ID:XOQop/U6
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初見から2回寝るまで行ったのにその後しぶとくて失敗したから、寝たら大タルG爆破、モドリ玉使って、もう一回大タルG
これで角破壊完了&クエクリアできた -
19
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 22:35
ID:0fgxSUy.
古龍の角は大タルGで破壊ってそれ一番いわれてるから(震え声)
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20
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 00:42
ID:kPQjITr.
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挑発の装衣が地味に便利。
ジャンプ攻撃は強力だから、初期配置のジャンプ天国におびき寄せるとその場で殺しきれる。
倒しきれなくてもダメージ効率良いから討伐時間が結構短縮できます。
弓でもなんとかなったけど、角の破壊が安定するからハンマーがおすすめ。 -
21
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 06:34
ID:P/mfkzhE
バ火力・連撃とはいえ久々の「一つ一つの動きを見て連撃止まるところを見極める」のが重要な良モンスだと思った。
ぶんぶん丸と初見は死ぬ。
叩きつけが怖いが離れるより案外腕の横あたりに張り付くほうが往なしやすかったりする。
再生されて腕硬化したら結構地獄だが。
角は腕の横から顔に向けてかすめるように一発突いては様子見を繰り返してたら勝手に折れるけど、他の武器は知らん(>>13
防御280ぐらい火2水-4氷-2雷2龍-2、ガー性Lv3のランスで通常ガードして軽いやつ一発もらったのと同じくらいの削りだったから
いくらガー性なしチャックスといえども振動で崩されて叩きつけ直後の引っこ抜き直撃したに一票
まぁガードするつもりならランスでもガー性Lv5欲しいと思ったし、チャックスでガードさせられた時点で負けだったのかもしれん。 -
22
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 18:21
ID:IuKWCefY
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脆い水晶をスリンガーで撃って落下させるギミックって皆使ってる?
エリア数忘れたけどネルギガンテが2回目のエリア移動でよく行く広めの場所。そこの真ん中に2か所ある。
当てれば300近いダメと大ダウン奪えるからかなり有効だよ。 -
23
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 20:49
ID:gldDkTWI
2回目ってなんだ?初期エリアの後の寝にいくとこ?
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24
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 00:09
ID:Wg0ByQDs
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初期が坂多いところで次が崖のあるエリアのことじゃね?段差1個あるところ
で2回目がカエルがよくいる水晶落下エリア時間かかるとよくそこに行くのよ
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25
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 07:06
ID:XOQop/U6
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3頭目倒したところで宝玉出て速攻で頭防具買って、武器強化見て「アァーッ!」ってなった。
それ以降20匹越えたが全く出ない、未だネル大剣最終強化できず… -
26
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 13:09
ID:3o/eklBM
ていうか被弾してすぐ起き上がるハンターが多すぎるんだよな
すぐ起き上がるから連続で被弾してピヨって乙る
倒れたままじっとしてれば追撃食らわんのに -
27
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 22:36
ID:4Z90YvYI
樽Gで寝起きドッキリ仕掛けたら
爆破後咆哮→滅尽旋→怒り咆哮→滅尽旋のコンボで殺されたわw
まさか二回やるとは思わなかった -
28
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-10 12:34
ID:t0NUkHHM
>>27
ネルギガンテは特定部位にダメージを与えて放っておくとトゲが黒くなってダイブを使用してくるようになる。
奴が寝たときは大抵全身黒く固まるから寝起きでダイブしてきて、その後ほぼ確定でエリアの壁破壊するためにもう一度ダイブが来る。
二度目のダイブはプレイヤーではなく壁をターゲットするけど、立ち位置によってはそれもこっちを狙ったような軌道になったりするよ。 -
29
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-10 17:26
ID:/ZNcikx6
咆哮(小)ありますよね
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30
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-10 18:45
ID:4Z90YvYI
>>28
なるほど、そういえば2発目食らった時は壁を背にした立ち位置だったな
今度から気をつけるか -
31
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-11 01:14
ID:K0YP8HGY
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こいつって攻撃が強い代わりにHP低いよね
いい感じにダウンがはまると出てくる14の場所でそのまま殺せたりする -
32
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-11 19:48
ID:lWLM4BsQ
慣れるとエリアに妨害技(竜巻、粉塵)を巻く先輩古龍より断然楽に感じる
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33
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-12 02:27
ID:586jp6wM
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操虫棍で行ったけどネルギガンテって動きがシャガルマガラと似てるし背中がら空きなのも同じだからかなりやりやすかった
変な状態異常にもさせないし純粋に力と力でやり合ってる感がいい -
34
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-12 10:32
ID:QWcSM0cw
昨日、初見やられ。2度目のアタックで撃破。攻撃は黒くない尻尾に集中させれば、結構早く倒せますね。ちなみに武器は片手剣、クイーンレイピア。初見時にバックステップのタイミングが咆哮に合わせられなかった。大体の攻撃は当たらなければどおってことない理論で回避性能1で十分かわせるが、一度懐に潜り込む瞬間に100前後のダメージあれは、なんだったんだろう?別にお怒りでも、叩きつけ後でもなかったんだが、針刺さるのかね?
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35
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-12 23:57
ID:RmpZZNmU
尻尾が全然出ない。物欲センサーがいい働きしてんのか今のところ5%くらいでしか出ない
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36
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-13 14:52
ID:bduTm0/U
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ちゃんと動きを見てちゃんと動けば被弾抑えられるし白棘の時は肉質めちゃくちゃ柔らかくなるからいかに張り付いて殴り続けるかが重要な良モンスだと思った
動きも分かりにくいわけではないし戦ってて楽しい -
37
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-13 21:25
ID:1usv9e3o
寝起きダイブはヤバいね。任務の救難とか入ると、癒しの煙に固まってるところにダイブしてまとめて3乙したりして思わず吹くw
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38
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 18:58
ID:xdTXxpPQ
咆哮は本当に小ですか?
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39
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 22:12
ID:UZ3CgqO.
ランスで初挑戦してみたけど負けたわ、
巣に追い込んでからが暴れまくって肉質固くなって手が付けられなかった。 -
40
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 19:19
ID:GCNQCZzM
角1段階目破壊で滅尽龍の再生殻 2個ね
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41
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 15:17
ID:4Z90YvYI
古龍種の喧嘩番長みたいなやつ
ストーリー上では新大陸で羽化しようとしている寄生古龍カスをしばくために
マダオと共謀して大陸閉鎖しようと目論んでるように見えなくもない
もしくはウケツケジョーの言ってるようにゼノをむしゃむしゃする気だったのか
でもそれならマダオを攻撃してるハンターを邪魔しに来た理由はなんだろう
マダオが目的地でメガンテしたら大陸吹き飛んでゼノ捕食どころじゃなくなるしマダオを援護する理由がないやっぱ単純に「俺より強い奴」に会いに来ただけなのかな?
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42
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 21:51
ID:qt7EXNhw
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こいつに苦戦する人は右前足に張り付いてみよう再生をほっとくと硬くなるだけなんで定点攻撃で硬化防ぎつつ転倒後に頭狙いでとりあえずは角を片方は壊せる。寝たときに樽Gで頭吹っ飛ばせば両方も難しくはないはず、尻尾斬りはそれほど難しくないから斬り続けるだけ、問題の空中タックルは片手と同じ速度の納刀なら咆哮喰らっても納刀後に緊急回避が間に合うレベルだから咆哮喰ったら緊急回避用意。他の武器は使ったことないからわからん。とにかく怖がらず張り付いてる方が楽なモンスター。
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43
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-18 10:54
ID:.Pkz6N/Y
ネルギが強いと聞いて慣れたガンキン刈り尽くす勢いでガンキン四点+ハイメタα胴を揃えテツカガチ改担いで逝ったら、体の下でチクチクしてるだけで瀕死まで追い込めたってイメージなんだが? まあその後角一本しか破壊してないし尻尾も切れてないから部位破壊しようとして一乙したがw
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44
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 00:42
ID:zG6Q5id2
>>43
角破壊はソロでしかしたことない・・・マルチは硬すぎるし角攻撃出来る時が限られる
尻尾は張り付きから腹の下潜って回避していくと狙いやすい -
45
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 01:00
ID:SeVJbzMs
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>>44
マルチは固いというよりもタゲが変わってぐるぐる向き変えるせいでダメージ分散するから折りにくいだけだよ(過去作よりもスムーズに向きかえるし
ネギさん時間経過で固くなるしね -
46
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 01:58
ID:K0YP8HGY
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部位破壊無視ならネルギさんも楽勝よ
ただ全部位破壊狙うとたまに事故るのよ
歴戦ネルギなんて怒り時のジャンプ攻撃受けたら体力増強ないとワンパンされかねない -
47
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 04:24
ID:ea.QFsLQ
瀕死になってからが強いイメージかな
ちなみに飛びかかりの前の咆哮は小だから耳栓1つければ閃光で簡単に落とせるようになる
いつも死んじゃうひとはお試しを -
48
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 19:17
ID:WmQAp2C6
[編集]
クシャルやってたら乱入してきてビビった
見間違えかもしれんが一撃で1000を超すダメージを与えて颯爽と去っていった…
書いてて思ったがモンス同士でダメージ表示って普通出ないよな?非発見状態で見てたしツレも見てたから間違いないと思うんだけど… -
49
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 19:25
ID:h.YasIsQ
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>>48
縄張り争いなら表示される
どちらかの発見の表示が出てなければ縄張り争いの表示はでない -
50
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 21:09
ID:RgDuqd5g
[編集]
>>48
1000ダメージなんてしょぼい方だぞ
ディアブロ同士の戦いで3000ダメージとかよく見る -
51
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 21:40
ID:UZ3CgqO.
>>50
ディアに落とされたバゼルギウスが498とか喰らってたけど全然少なかったのな、 -
52
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 02:52
ID:yXR4W1sU
片角と両角破壊でそれぞれ報酬が出てきます。どなたか情報追記お願いします。
ちなみに、片角報酬は滅尽龍の再生殻と滅尽龍の大角が出ました。 -
53
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 09:12
ID:22pRmJ3.
[編集]
>>51
以下、200時間くらいやってみた体感での推測。公式情報ではないから参考程度に。
縄張り争いのダメージ量は体力依存の割合ダメージ。マルチならソロの2.6倍程度。>>50は恐らくマルチ体力だから跳ね上がってるように見えるだけで与ダメージ割合は変わらない。最近ディアをソロで周回してたけど1100〜1200くらい出てたと思うから、マルチなら3000まで伸びることになる。古龍は元々の体力が高いから1000程度削れる。ただ、全ての縄張り争いが一律同じダメージ割合ではないと思う。 -
54
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 12:43
ID:K0YP8HGY
[編集]
各古龍対策装備考えてるんだがこいつってPS以外にそもそも対策方法とかあるの?
耳栓と気絶耐性は必須だとしてあとは弾かれても隙が出来ないように心眼と後は防御体力増強を盛るぐらいしかないよな
古龍を食らう古龍だから龍属性が乗ってそうではあるけど>>15のを見る限りだと龍耐性上げてもあまり意味なさそうにも見えるし・・・・・・ウーン? -
55
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 13:15
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>54
一部攻撃に振動がつくから耐震も一応 そこまで恩恵感じなかったけど
あと初期マップの関係から滑走ジャンプ攻撃しやすいとかそれらが弾かれ無効だったりとかトゲ破壊で弱体化するとか
そういうの上げてくと滑走強化、飛燕、乗り名人(あったっけ?猫飯だけ?)、破壊王とかも対策って面で言えば
ソロ且つ乙頻繁にするなら不屈とかいんじゃない -
56
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 13:44
ID:mPnjuuC6
[編集]
>>54
俺は回避距離をおすすめするね
判定が冷蔵庫なら、冷蔵庫の外に逃げればいいじゃない精神
あとはボマーかな、ネルギガンテは一回巣に戻ってから狂暴になるから、寝たあとの睡眠爆破を強くすれば長く戦わずにすむ -
57
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 13:51
ID:K0YP8HGY
[編集]
>>55
対策装備作るなら調査クエで1乙失敗のやつ前提で考えてるから乙るの前提スキルは除外してるのよね
たまに地面ぐらぐらされてうざいなぁとは感じたけどそこまで必要な感じはしなかった、それがいる人は多分風圧もいるんじゃない?
羽攻撃で近くにいると風圧食らうからねぇ
滑走強化や飛燕つけるなら弱特や渾身のほうが火力出ると思う
弾かれに関したら心眼珠があるからそれでなんとかなるから大丈夫
それと乗り名人ならウルムー装備であるよ>>56
回避距離は盲点だった
飛ばれたら閃光で落とすか緊急回避か倒れて待つしか回避しきれなかったから確かにそれはありかもしれない
となると納刀術や回避性能も視野に入るかな・・・・・
寝たら睡爆した後は閃光ではめて倒してるけどボマーつけてそこまで変わるもん?そして現在のシミュで作った装備スキル 回避距離3 耳栓5 気絶耐性3 体力増強3 弱特2 超会心1 心眼 集中2 会心撃属性
ちょっと攻撃方面に不安があるけどここまで盛れば上出来かな・・・・・ -
58
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 14:06
ID:O/sHzERA
ボマーは最大1.3倍だからタルG2つの睡眠爆破1回でタルG0.9個分ダメージ増えるくらい
開幕ボウガン持ってって睡眠爆破何度かしてからBCで装備変更とかするなら結構馬鹿にならない数字になるけど1回するだけならわざわざ付ける程でもないかな回避距離はかなり便利だよ
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59
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 14:11
ID:6JGWid/w
[編集]
>>57
回避距離は実際チートめいた便利スキルよ
俺はスラアクなんだけど、剣モードでひょいひょい行くよ
猫がヘイトとってたのかもしれないけど、結構なんでも避けるよ。
ネギの攻撃は広範囲持続型だから回避性能よりいい感じ
ボマーは好みかもしれないけど、うちは猫様が必ず一回は寝かせるから、二回は確実に睡眠爆破できる。まぁスキルに余裕があれば、ってとこだけど、頭とかに蓄積取りたい時とかやっぱり便利よ。 -
60
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 14:32
ID:K0YP8HGY
[編集]
鎧玉不足で歴戦ネルギに挑めなかったから通常ネルギで試運転してきたけど何この回避距離の安全性は・・・・
1~2回転がるだけでほぼすべての攻撃の当たらない位置まで逃げれて3回ぐらい転がればジャンプ攻撃も当たらなくなるじゃないかw
ただこれ慣れがいるね
転がるのが予想以上に長すぎて敵の前に出たりして危なかった時があって焦った -
61
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 16:46
ID:x01tqM3s
弓の練習相手に最も適してる
油断すればワンパンされるか瀕死、しかしうまくやれば白い棘をバキバキ破壊できる
チャージステップがいかに重要か一発で分かる -
62
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 22:13
ID:UZ3CgqO.
>>54
今作ランスが純粋に強いからガ性5積めばあと火力スキルでも良いってくらい。
オトモのミツムシのお香をレベルカンストさせとくと更に楽になる。 -
63
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 22:57
ID:vOxebLyk
だいぶの判定のデカさと持続と地震判定の広さがクソすぎる…。ここをなんとかできればクソ雑魚モンスなんだがねぇ
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64
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 00:09
ID:UZ3CgqO.
[編集]
ネルギガンテにマガラ系みたいな翼脚が付いてたら今頃どうなってたんだろうか、
ゼノすら簡単に倒せそう -
65
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 07:42
ID:VMNxmu1U
[編集]
歴戦古龍やり続けてるが結局コイツが一番楽な感じ
他の奴は耐性スキル必須だが、こいつだけは火力のみでいける
俺の腕じゃ15分クエや1乙クエ安定してクリアできるのこいつだけ
ただこいつの歴戦クエがなかなか出ない -
66
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 10:53
ID:NmwCx6Zc
一番討伐数も調査進んでるネギが一個も歴戦出ないのに逆のヴァルハザクはアホほど出まくる(しかも1乙アウトの15分制限ばっかり)
はやく歴戦ネギと戦わせてくり~ -
67
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 14:00
ID:JgRE58eI
[編集]
やっぱり歴戦出づらいよね。キリンとネルギガンテだけがどうしてもでない
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68
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 14:09
ID:RONEWnpw
サードからの復帰勢です。今更ですがシビレ罠、落とし穴✖っ捕獲不可ってことでいいのでしょうか?
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70
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 14:24
ID:yFnN.Lu2
[編集]
>>68
3rdって超大型以外に古龍いなかったもんなそういや
ドス古龍を始め古龍は全種罠無効捕獲不可
4時代にいたゴアっつー古龍の幼体だけは罠効いたし捕獲できた -
71
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 08:28
ID:o/nlc1k6
[編集]
フツーのPS4だったら、長〜いロード時間の間に、古龍は罠効かない、よって捕獲も無理っ!って説明があるよ
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72
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 11:54
ID:mPnjuuC6
[編集]
古竜なのにゾラ君捕獲するって総大将が言ったとき、俺は思いだしたんだ
意気揚々とクシャの目の前に落とし穴を設置するゆうたの姿を… -
73
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 12:04
ID:sAfhP/UM
[編集]
>>72
あ、あれは常識に囚われるなって考えだから… -
74
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 12:27
ID:WAp/WVPQ
[編集]
>>72
だから総司令が身を以て「古龍は捕獲出来ないよ!」って教えてくれたんだろ
生態研究所の捕獲生物観察員?だかが「捕獲しようとするなんて面白い」とまで評してる -
75
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 14:30
ID:B190efEo
[編集]
>>72
バリスタ拘束弾一発でしばらく動かなくなっちゃう奴が捕獲できないとは限らんわな -
76
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 18:32
ID:OoOnTweM
武器種の格付けのためにサンドバッグ感覚でRTAされる不憫な古龍
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77
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 22:15
ID:Dfr06WUg
[編集]
咆哮ダイブの時の咆哮は小だからバゼル腰付けるだけでどの武器でも大体納刀→緊急回避が間に合うようになるぞ
事故減らしたい時にオススメだ
既出ならすまぬ -
78
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 22:38
ID:.Z984zOg
[編集]
>>77
あれって耳栓MAXにしなくていいのか…有用な情報に感謝やで。これでバゼルに囚われる事は無くなるんや〜 -
79
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 16:33
ID:CKY6seYQ
任務クエで初めて戦った時、最後に落下した結晶が刺さって死んで爆笑した。
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80
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 13:34
ID:7BigtOr2
[編集]
ガンナーで反時計回りしてるだけで、直撃は2ー3回で討伐できるな
耳栓無しで試して、咆哮ダイブ直撃のみで倒せた
カスダメは急に走った時のこかしぐらい、カスタムの回復で賄える範囲内攻略に詰まっている人いたら、反時計回りを是非試してほしい
>>81
個人的に、初心者の先生にリオレイア、その上の卒業試験がネルギガンテだと思う
レイアで閃光や罠なんかのアイテム利用、毒や熱やられの状態異常の対処、頭部等の弱点の重要さを学べる
基礎を活用出来る、初期からいるモンスター ベテランの先生だよ -
81
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 00:36
ID:kFCLUFmo
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攻撃手段はトゲが飛んでくる(それも大した範囲ではない)以外は肉弾オンリーだし、ガードできる武器なら動きをよく見てしっかりガードしていけば理不尽なダメージ食らうこともない。
ゼノと違って近接担いだ時にひたすら走らされるようなことにはならないし、動きが拘束されるような行動も少ない。
他の古龍共が使ってくる瘴気や竜巻のような地味に体力削ってくる技もない。
なにより相手にするのは主に竜結晶の地だから助っ人にガジャブー師匠を連れてくることができるという初心者救済要素も完備。
今作の古龍で最も良心的な存在だよな。迂闊なことをすると一気に体力を削ってくる攻撃力はあるし、今作から始めた人が立ち回りを練習する相手に最適な気がする。
今回の先生はこいつで良いんじゃなかろうか。 -
82
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 02:30
ID:1Lhsk8bM
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攻めあぐねすぎると硬化することでちゃんと手数を出せているか教えてくれる
おサボリな生徒にはお仕置き愛の破棘滅尽旋・鞭も完備、でもやった後は物腰柔らかくフォローを欠かさない
交友関係(奇面)をしっかり築いた生徒達の友情は体全体無防備で受け止めてくれる
しっかり動ける生徒には体ごと態度が柔らかくなる優しさと厳しさを兼ね備えた大人気教師 これは引っ張りだこ
ご褒美がガチャとちょっとズレてるのもこの先生ならユニークで許せる
見た目の怖さと最初は厳しいことから不得手な生徒からは第一印象で煙たがられてそう
所謂生徒指導兼体育教師枠(指導室茶菓子完備)反省はしてるが後悔はしてない
-
83
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-02 12:49
ID:eJ0mM2ZE
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縄張り争いでクシャとテオに勝ってるけどなー!!!!テオとクシャは寿命尽きかけ寸前なんだよ!!それを捕食者気取りで高齢な個体狙ってるネルギガンテごときが「俺ツエー」とか思ってんじゃねーぞ!!全盛期のクシャ、テオがテメーなんかに負けるわけねーんだよ!!
-
84
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-02 18:13
ID:UwLu2ZHk
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>>83
むしろ角へし折られても力を制御できるし新大陸の古龍はデフォで歴戦の個体なのではないだろうか。
そもそもあの体躯に勝てるのは通常サイズのであれば現大陸のマガラ骨格系しかいない気がする -
85
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-08 23:50
ID:pugkPDnA
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最近歴戦のこいつ強化されてない?結構乙るんだが
咆哮飛びかかりは当たらない、起き攻めは起きない、は、できてるのに、一つ一つの攻撃の被ダメがアップしてるような気がする
なんとなく、こっち(だいたい大剣かチャアク)の大技も大ジャンプでかわされる事が多くなったような気もする
体力は変わってなさそうだけど
前は歴戦4枠はカモって感じだったけど、最近は4枠でも15分1乙のやつなんかは、やるのを躊躇するほど -
86
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 14:59
ID:FEUnXZpE
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今更だけどネギさんは単純に防御上げてれば良いんだよね?
攻撃に竜属性乗ってるとかないよね? -
87
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 19:25
ID:UwLu2ZHk
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>>85
ネギに限らず歴戦古龍の攻撃力が1.2倍になってるとかなんとか、
でも歴戦ジョーは以前の開催時よりも弱体化してるみたいだしどうだろ。 -
88
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 20:43
ID:/K.L97k6
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動画でも古龍の攻撃力上がってるってのあるけど、どうなんだろ
ヴァルなんかは全然感じない(ほとんど被弾しないから関係無い?)
いや、この前不用意に突進で飛ばされ、酸の海に落ちたらみるみる体力減って死んだ事あったな
もしやヴァル本体じゃなく酸の強化したとかw
おっとスレ違いすまん -
89
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 21:11
ID:tSBDAUWw
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>>83
エアファン、古龍に限らずモンハン界のモンスは老齢になればなるほど力が増すんだよ、所謂仙人化みたいなもん
pixiv編集したアホと言いもうちょっと調べようや -
90
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-12 11:56
ID:QWcSM0cw
こいつのチャレクエ、片手剣ないんだけど、ひどくない。弱いから必要ないとでも。片手剣でやれば細かい制度で柔らかいところ叩けそうなのに。
-
91
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-09 14:58
ID:7EGtZu86
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さて、少し気が早いがネギ王がどうなるのかちょっと予想してみる?
個人的な予想としては再生速度が速くなって棘が黒くなりやすくなってると見た。
>>92
それはソロだとほぼ無理ゲーじゃね?俺が(汗)>>93
即死級は無いんじゃないか?それはそれでクソ調整って叩かれそうだし。
あるとするなら新モーションで全方位棘飛ばしがあるかもしれない、というかあって欲しい楽しそう。 -
92
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-09 15:18
ID:gZrXCPF2
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切れ味白でも弾かれてダメージ15しか入らないくらいでええよ
あと戦闘中にも関わらず自然回復しやがるとか -
93
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-09 17:22
ID:JpqbOt7Y
[編集]
再生速度がくっそ早いとか、最初から黒で生えてくるとかはありそう。
後はほとんどの攻撃に棘飛ばし追加とか?
棘のダメージがさらに増加して全て即死級とかするだけでも、大抵のゆうたは火病りそう。>>91
全方位といえば、「破棘滅尽旋・天」ってあるけど地はまだないんだよね。
もしかして地って形で弾岩爆花散やってくる可能性は大いにありえる。 -
94
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-09 19:04
ID:zG6Q5id2
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トゲ再生速度くらいちゃうかな
後はステータス全般強化
攻撃モーション少し速くなるとか -
95
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-10 12:14
ID:CaQRByXc
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・トゲ壊してもダウン取れない、ちょいひるみだけ。
・削りパンチ連打
・ド火力不動と転身に頼れない調整カモンヌ
-
96
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-10 14:47
ID:UqhIMK.U
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白棘破壊厳しくしたら、ソロはともかく、マルチじゃ一切壊れなくなるんじゃ
で、大ジャンプで死者ぞくぞく
単にバカ体力になって、となりのエリアは王クシャ、溶岩エリアにも行って王テオとそれぞれ縄張り争い
寝床には、ベヒモスいる
てのはどうだろ -
97
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-10 15:18
ID:A4075C0o
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王はよ
-
98
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-10 18:39
ID:IPhZtEr2
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>>96「白棘破壊厳しくしたら、ソロはともかくマルチじゃ一切壊れなくなるんじゃ…」
俺「はい」つ【ゲイボルグ・真+ドラゴンソウル・真】
-
99
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-12 17:08
ID:gZrXCPF2
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戦闘エリアがゾラの背中でやたら溶岩が降ってくるってのはどうだろう?
-
100
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-12 20:57
ID:kb0ufOQM
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>>99
それ下手をすればちょっとしたダラ・アマデュラ状態に…う、頭が… -
101
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-11 03:45
ID:HE4RC6bE
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やっと王ネギが来るらしい
-
102
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-11 10:16
ID:PCuCEqsQ
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王ネギつおいの?
仕事だから夕方までできない -
103
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-11 12:40
ID:KHp3SgBM
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>>102
当たり判定がいちいち広がって従来安地だった場所で地味に削られるし一撃も上がってる
ダイブしてくる確率が上がって二連ダイブもたまに仕掛けてくる
太刀で一回目の見切り成功して避けられたと思ったトコへ大回転重ねようとしたら二撃目喰らった
新モーションらしい新モーションは上記の二連ダイブと回転突進くらいかなあ?
でも一番キツいのは全然ダウンしないトコ
トゲ折っても全然コケないあと王?テオが乱入してくる(と言っても王ネギを縄張り争いで削って帰ってく)
(追記)5分台TA観たらボリボリトゲダウンしてた
つくづく自分の腕が未熟と認識させられたわ…… -
104
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-11 13:04
ID:sNvi8oYA
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王ネギ下してきたが、追撃やトゲが怖すぎる。
トゲ飛ばしの範囲も広くなったのか、攻撃自体をよけてもトゲで体力がゴリッと減る…メイン武器のチャックスでは何とか勝てたが、サブ武器のライトや双剣ではまだ苦戦中…
追記:
睡眠落石、起爆竜弾、大樽Gで爆弾まみれにしてライトでもクリア。個人的に回避距離3は必須。 -
105
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-11 13:40
ID:XpAFEabA
怒り時に攻撃後のダイブ派生があるっぽいね
隙狙って攻撃しまくってるとダイブで返されるし
ダイブ後の回転の当たり判定広くて避け方が良くわからん -
106
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-11 15:27
ID:msFRBfHo
[編集]
急にノーモーションで飛びかかり来るの心臓に悪い
あとやたらと足引きずり出すの早い気がする
寝床行かれる前にハジケ結晶で足止めはあり?ソロ片手初見で勝てたから救難潜ってるけどかなり辛い
-
107
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-11 22:12
ID:hJtXPlZo
[編集]
新規モーションの飛び掛かり、とんでもなく避けにくいな
発生が速すぎる -
108
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-12 19:07
ID:nUMHdmfY
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白トゲダウン狙いで破壊王はどうだろう?耳栓が快適で試せないのだが
-
109
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-13 19:13
ID:0oSasAEE
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>>108
黒化が速い&棘の耐久が高い&ダイブの頻度が高いから破壊王は今一に感じた
ただ例によって尻尾切断で、回転攻撃と叩き付けの範囲が狭くなるから余裕あればってところ -
110
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-13 20:21
ID:I6ATPcoE
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激運効果か1回で3枚でた!ラッキー!
-
111
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-13 20:33
ID:Ne2OYD46
激運使わずチケ3枚玉1個でもすでに一式と重ね着完了した後でした。www
-
112
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-14 02:02
ID:fAPADxaw
[編集]
ソロで装備分は集めたからあとはマルチで遊んでたが
たま~に失敗するけど玉ネギマルチ面白えw
集中力要するからあまり連戦はできないけど -
113
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-14 07:42
ID:8DxyNM3s
[編集]
真剣にこいつの歴戦王何が楽しいんだ?
チケット7枚集まったから二度とやろうとは思わんが
ただ単にめんどくさいだけじゃん
王ゼノですら特に何も思わなかったのに -
114
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-15 16:21
ID:NsmHRwOw
ネルに破壊王は効果ないんじゃよ
-
115
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-16 01:14
ID:hh.RJpVY
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ハザクとコイツの歴戦王は手応えよりめんどくささが勝るな。最初はまともに相手したけどチケ集めは転身拡散で処理したわ。なんかなー硬化早めて新技で隙減らしてハイ強いでしょってやり方が4Gとかで見た悪い癖でてる感じする
>>116
新技追加するのはいいんだけど性能がね・・・
発生早い、遠近問わず機能するホーミング性能、高威力、しかも隙も無いので連打も可能な出し得技ってのがな。確かにこの技だけで隙は減って強くはなるけどさぁ・・・やり方が雑。強力な攻撃ならそれに見合った隙も作って良かったんちゃうんかと思うわ。結局一番の対策が行動させないっていう旧作のクソモンスと同じやり方になるのがなんとも・・・ -
116
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-16 02:55
ID:KGWry3FM
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>>115
新技はまぁ新鮮味を出す要素として必要かなとも思うが
硬化が早いってのはちょっとね・・・
ネルと戦う上で楽しいポイントって他古龍と比べて特に
攻撃の苛烈さと削りがあるけど付け入るスキとしてどこに
出来るか分からない弱点を破壊してダウンさせる時の快感だと思うんだけど
そこを厳しくされると正直ダレるっていうか
実装される前はトゲ硬化も強化されるんだろうなって考えてて実際そうなったけど
いざやってみると果てしなくめんどいな
そうじゃなくってトゲ飛ばしにバリエーション出すとかで良かった気がする(360度全段発射とか) -
117
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-16 15:16
ID:18QiWm7I
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>>113 >>115
新モーション以外は解りやすくてつけ入るスキはそれなりに多いし、
このスキルが対策として必須!ってのも武器種での有利不利も無く純粋にやるかやられるかって感じがして俺は好きだぞ
少なくとも他の歴戦王より余程歴戦王って感じがする(王ゼノも嫌いじゃないけど基本遠距離が楽ってのがネック)
まあソロの話だが。マルチは体力高すぎて火力もあって野良でやると事故率ハンパないから微妙…
フレとやっても一試合が長くなるからめっちゃ疲れる>>118
確かに新モーションは酷いな。あれは普通に不満だわ。
でもそれ以外は逆に言えば基本と同じだから不意の事故以外はパターン見切りやすい方じゃないかな?
固くあるって言うっていうけど場所は見分けやすいし極限化程理不尽なわけでもないから俺はそこまで気にならないけどなぁ。>>119
別に1から10まで全肯定するつもりは無いよ。否定を許さないって程極端な意見を言ってるつもりも無い。
そもそも俺だってゼノとネル以外の歴戦王はあんま好きじゃない。只少なくとも俺個人の意見としてはコイツは新モーションの酷さをを差し引いても楽しかったと思えたってだけの話。
君がどう思うがそれは君の自由だが=それが周知の意見みたいに結論づけて煽るような言い方をするのはどうかと思うぞ。
まあ平行線だろうしこの話はこれで終わりにしとこう。 -
118
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-16 17:50
ID:htU5q5ik
[編集]
>>117
新モーション以外はって、その新モーションがクソな上に連発してくるのが問題だと思うんだ。
強いくてやり甲斐がある!の前に理不尽に感じてしまう。
とか文句言いつつチケ集まるまではやるんだけどね。
野良マルチがダメってのは同意。
初回だけソロでやって、以降はマルチに甘えようと思ったけど、結局ソロで集め切る結果になったわ…追記
>>117
新モーション以外は良調整だと俺も思う。
普通のネギはサンドバッグ状態だったし。
まぁ新モーション以外はって思えるか、新モーションのせいでって思ってしまうかの違いだね。
俺は理不尽押し付けられて楽しめる程ドMじゃないわ。 -
119
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-16 19:58
ID:bSwNKyEE
[編集]
新モーション以外は付け入る隙はあるってそれ通常のネギさんの部分じゃん。普通のネギは良モンスだと思うよ?でもその通常種から硬化早めて隙潰しの新技追加したものが良い出来なのかっちゅー話
例えば鏖魔とか天眼みたく攻撃面が強い代わりに防御は脆いみたいな調整なら納得いくわけよ。でも黒炎王とか紅兜みたいな硬くして隙減らしただけみたいなのは面白くない。王ネギは後者>>117
新モーションがクソって結論出てるやんけ。つまり歴戦王はクソ。通常種をめんどくさくしただけで別に面白くはない。もうちょっと頑張って作り込んでくれマジで
歴戦王各種の出来具合みるにアイボーのG級も不安だわ。閃光無効!体力増加&よろけダウンしづらくする!隙消し!他のボスと合流!いやーやりごたえありますなーこれはたっせいかんありますわ>>120
これだけの期間歴戦王とかいう驚異の手抜きで時間稼ぎしてたのはアイボーに注力してたからという可能性に縋るしかないな。しかし新たに参戦するモンスターはともかく既存の歴戦王どもはG級でも使い回すだろう。そしてG級でさらに硬くなりさらに隙消しモーション追加するんかな!たのしみ!まぁ転身拡散さえ修正されなきゃいいや・・・ -
120
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-17 08:37
ID:71uQ5s56
[編集]
最初から隙が小さいモンスターなら問題なかった
キャンセル行動が小技なら問題なかった
王ネギは結局ひっかけ問題にしかなってねえんだよな。通常や歴戦に慣れてるハンターだけ狙い打つ初見殺し専用モーションだわ
ガ性5心眼の砲撃ガンス以外でやる気起きないのも×
ガード押しっぱで亀になるのが一番ストレスフリーってなんだよ>>119
王モンスはほとんど純粋なステと既存技強化だったのが最後の最後に隙消しだもんな
なにより数ヶ月待たせてからのこの出来、早々に有料続編確定してたからワールドのアプデを手抜きしてたんだろうなIBナルガも隙消しビターンに大回転(どちも白疾風の衝撃波付き)と威嚇削除くらいされてそう
-
121
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-17 22:46
ID:Cwtg2H2w
[編集]
もう無理ヤバイ、怒りが溜まりに溜まってお腹が捻れそう
怒りすぎてコントローラーとモニター破壊してしまった
なんなんだよこいつよ、トゲ固まるの早すぎ・スキ潰しダイブでチャアクでもランスでも壊せねぇ
こんなにイラついた王はこいつが初めてだわ -
122
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-17 23:58
ID:.9TWkK5M
[編集]
イライラニキ達は太刀に逃げてもええんやで。
-
123
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-18 00:50
ID:tSBDAUWw
[編集]
モンハン界における5の意味といい知らないの結構いるみたいやね、まあしったかイキリもあれだがそれに反応するのもどうかとは思うが
-
124
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-18 00:54
ID:tSBDAUWw
[編集]
>>120
いっその事極みナルガをFから連れてくるとか?体力は100万で勘弁してやろう、50分化&防御率廃止したらそのままだと300万相当だし -
125
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-18 01:11
ID:4ULGts.M
[編集]
>>121 もう防具だけあればいいやと割り切って転身拡散戦法に逃げるほうがいいかもしれない
開幕落石とか睡眠爆破とか徹甲スタンも織り交ぜたりして拡散撃って装衣が時間切れになったらモドリ玉で帰って
整備3の装備にして再使用可能を待ちながら毒煙玉を撒きながら狙撃竜弾なりやって転身が使えるようになったら拡散を撃つ
巣に逃げられたら特射ボマー付けたライトで睡眠爆破してモドリを繰り返すどうしても勝てなくて装備がどうしても欲しいって時は拡散に限らず誰でも勝てる邪道に頼るんや
-
126
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-20 00:05
ID:tSBDAUWw
いうほど新モーションは苦痛じゃなかったけど確かに隙が少なく感じるなこれのせいで
まあ極限や獰猛みたいなクソ経験してるからそこまで脅威には感じなかっただけなんだろうけど・・・・もうFからスタッフ何人か連れてきたほうがいいんじゃないかなこれ、少なくともいまのFは一部の辿異除いてかなりストレスフリーだし -
127
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-20 00:39
ID:cITCEx22
ソロなら普通にクリア出来るしやりがいも結構あるんだよ。
トゲの仕様と、そもそものこのゲームのマルチの体力怯み値設定がアレなのが噛み合って、マルチが最高にストレスなのがダメだと思う。マルチ設定固定のやつ以外、ソロより4人のがキツイってバランスはIBでは本気で調整し直した方がいいと思う。
マルチでクエスト行く動機が少なすぎるよこのゲーム。 -
128
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-20 02:27
ID:JUm300Nc
>>127
もの凄く前から言われているが
マルチの場合体力とかが上がってしまう代わりに報酬も上乗せって方法を取ればマルチでいく意味もあったかもしれんってとくにこのネギ王なんか↑の方法を試す一番のチャンスだったと思うんだけどなぁ
-
129
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-20 04:24
ID:T4ZqtWdM
[編集]
やりがいがあるとか冗談はよしてくれ
>>130
あぁガンナーね・・・まぁガンナーって事なら納得だわ -
130
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-20 12:21
ID:jd.w4wMs
[編集]
回避性能積んだガンナーで行けば楽しい。
剣士だと新モーションのクソ具合が際立つ。
剣士でやり甲斐あるって言ってる人は感覚麻痺してると思う。 -
131
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-20 22:57
ID:jqhV7Jdw
[編集]
なんやねんアイツ…マルチで瀕死までは行けるけどその後が一番めんどくせぇ…
-
132
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-21 00:51
ID:XZk3hDe.
[編集]
最後は瀕死になってもハジケか閃光でエリア移動しようとするたびに阻止しなよ
-
133
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-21 10:59
ID:Bt5JG4Ts
[編集]
不動、転身で一方的にボコれないと泣き言ですか
ごり押しの過ぎで腕が鈍っただけだろうから、頑張って感を取り戻そうぜ -
134
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-21 13:43
ID:I6ATPcoE
[編集]
あまりにもへっぽこな片手剣ヒーラーと野良一緒になりそいつが2乙して解散したのを見て、ならワイがヒーラーやったろやないか!と慣れない片手剣ヒーラーをやったが、調子に乗ってジャンプ切りしたところを叩き落とされ無事死亡
やっちまった!と嘆く間もなくヒーラーいなくなった仲間がすぐさま1人死亡し、後が無くなりこれはマズイと気合い入れ直し無事クリアした
感想としては一撃死は救えないけどそれ以外なんとかなる(自分が落ちなければw) -
135
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-21 21:06
ID:cITCEx22
装備も重ね着も揃えたけど、マルチでまだ一度も勝ててないわ。
難易度がソロ<<野良マルチくらい差があるように感じる。悪いこと言わんからチケットまだ揃えれてない人がこのスレにいるなら、ソロで集めることをお勧めするよ。
…この書き方は「こうどなじょうほうせん」みたいだなって自分でもちょっと思ったけど。 -
136
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-21 22:40
ID:cwc8T3p2
[編集]
ヒーラーのお陰で救われる場面は少ないとはいえ確かにあるから
大技以外で即死しないように
可能な限り防具強化するとか体力増強積むとかはしてくれよな
いやホント、未カスタムで速攻溶けてく輩は救えないって。相応に装備強化してから挑めだなんて
どんなクエストでも言える話なんだけどさ -
137
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-22 23:23
ID:tSBDAUWw
ショボスペの武器でも無死でいけるから根気の問題だな、ただマム武器やらとってれば動画勢見たいに5~10分くらいでいける
まあ並みハンはクリアできればいいほうだと思うよ、ネットないじゃクリアしたかどうかわからないイキリが声高に叫んでるけど5分どころかソロすらできてないの見るしお前らが思ってるほど力量ないよ今のモンハンユーザーは、ぶっちゃけ下手呼ばわりされてるよしなまですら最上位勢だぞ -
138
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 00:50
ID:cITCEx22
9番で寝かせて縄張り争い潰すガンナーが一人いるだけでもう勝てないんだよなあ…
-
139
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 04:32
ID:ITGmzHEg
てか、レーシェンの時もそうだけど、下手な奴がクリア出来ない!って騒いでるだけだろ…5月からモンハン始めてソロしかしてないし、武器カスタムも防具カスタムも出来てない状況でクリア出来た。文句を言う前に腕を上げたらいいよ!
-
140
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 04:48
ID:3yGl5vJA
[編集]
クリアしたうえでクソゲーなんですがそれは
チケット揃ったけど二度と行かねーって評価が殆どなのにどうして未クリアという発想に行きつくのかコレガワカラナイ
王テオとか王ゼノ辺りはチケット関係なく楽しかったって言われてたの覚えてる?あと単にソロクリアするだけなら簡単だからな?体力も低いしめちゃくちゃ火力高いわけでもないし>>125も言ってる
それが一部武器に限る話なうえに不動転身落石睡爆(回避/ガード)性能で戦法も似たり寄ったりなのがクソなだけで
笛で挑んできてから出直してきてくれ -
141
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 09:11
ID:ITGmzHEg
ワシも4月半ばから始めて武器も防具もカスタム出来てないし、ヘタな部類だがイビルスラアクで30分でクリア出来たで!昔からモンハンしてる者からしたら、歴戦王なんか鬼畜でもなんでもない気がするんだが。やはり若い子らや、モンハン始めたての人らは、自分のヘタさをゲームや、人のせいにするんやね。。。ソロボッチハンターで倒せるんなら良心的と思うが!
-
142
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 12:29
ID:w/G4gDpw
[編集]
クリアできるかどうかと楽しいかどうかは別問題だと思うの。
>>143
見返したけど、言うほどクリアできないーって人いなくないか?
面倒臭いクソって意見は多いけど。
クリアできてないんだろうなぁって想像の話なら知らんが。 -
143
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 13:00
ID:wvHFJy8k
[編集]
クリアできないからクソクソ言ってるのが大半だから仕方ないね
でも超ステップで回復薬叩き落としてくるのはクソクソだわ
あの予備動作で出していい速度じゃないだろ -
144
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 18:20
ID:EtUG2zn6
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>>143 ステップのこかし判定でまだ中身入ってる回復薬のビン落としてパリーンってなってるの想像するとなんかシュールだな
ステップにこかし判定無ければいいんだがなぁ -
145
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 21:08
ID:gN2qnGvU
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ここでの反応を見ると装備・重ね着分を全部ノラマルチで揃えた俺は良縁に恵まれたみたいですね
片手ヒーラーの下手くそに付き合ってくださってありがとうございました>>153
味方の状態に気を配ることを寄生と言うなら私の行為は寄生なんでしょうね
救援にしか私は行かないので救援の必要無い固定マルチかソロで今後とも頑張ってね -
146
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 21:40
ID:tSBDAUWw
>141
そら経験値が物言うゲームだしな、でその経験値が足りてる連中自体が全体の1%いるかどうかだよ -
147
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-23 23:42
ID:0rGS84RU
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パスも安価も使えないような無能はもうちょっと経験値稼いで出直してきて
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148
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-24 02:41
ID:0JD9e9PU
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やべぇなおい、後になればなるほどイキリが増殖してんぞ
一体どうなってんだこりゃ、まとめサイトと違ってここは
比較的マトモだと思ってたんだが -
149
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-24 03:04
ID:EtUG2zn6
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キリン倒して50になりたてのサブで王ネルギぶっ倒してきたぜ・・・
「ある物は全て使え」って言葉本当に重要だなと思った随分卑怯だけど
業物と開放3があるゲミトゥスで開幕煙焚いて睡眠落石(2個目は外した模様)から壁際で転身癒し煙筒していつもの拡散祭り
転身切れる頃にモドリ玉で戻って整備3の装備に着替える そして隠れ身しながら毒煙玉を撒いて隠れ身切れそうor転身回復しそうになったら爆弾か狙撃竜弾して即モドリ
移動したらテオかクシャといちゃついている時にケツに徹甲榴弾か麻痺弾を2~3発撃って蓄積を貯める、そして拡散
足を引きずったらボマー3特射2のシュラムバレットに持ち替えて寝床で毒煙してから爆弾と起爆榴弾で起こして、もう一度爆弾を置いて滑空をダイブで避ける
滑空を回避したら隠れ身着てから爆弾置いて爆弾を調合してから小タル置いて離れている間に起爆。
爆弾が起爆したら調合した爆弾を置いてネルギがこっちに向かってくるのを見計らってモドリ玉で戻る(モドリ玉の無敵時間中にネルギの攻撃で爆弾が起爆されて当たるのを期待する)
寝床に戻ってネルギがまた寝ていたら睡眠爆破をして調合した爆弾を置いて起爆してモドリ玉を使う これを繰り返して討伐
猫パンチで死ぬ可能性も考慮して一応不屈も入れておいた 猫はぶんどりにバゼル武器にした(ゲミトゥスで睡眠麻痺、毒煙玉で毒にするから状態異常が被らないようにした)どうしても勝てないって人は配信終了まで(あと数時間しかないけど)、もしくは次回の参考にして欲しいです
ゾラ、キリン、ゼノの素材以外はそこまで面倒な物を使っていないから装備はそこまで苦労しないはず
アイテムの消費がべらぼうに多いけどそこは多めに見て欲しい 長文失礼まともに戦わないやり方ってのも意外と楽しかった ゴジラ的な何かを一人で相手してるかのような感じだった
>>151 「ある物は全て使え!」+フレイザード理論+「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!!」は最強
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150
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-24 08:00
ID:RqAgalpg
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結局サブ、メインでチケット揃えるまでやった
相変わらず寝床のネギやハジケで引き止めてまで連続クソモーション相手にしたくないから、大人しく寝起きドッキリループ
タイムは気にせず安全にやったが、最後の方は20分針で狩れてた世の中には大剣のタックルのみで討伐した猛者もいるというのに俺らときたら…
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151
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-24 10:07
ID:vYvsc7VQ
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この卑怯者(称賛)。
一撃ももらわんようようにすると、やっぱりその手や、爆弾まみれ戦法になりますな。ただ、私のときは毒煙玉を思いつかなかった。ほんとネギ王戦は総司令の言葉の意味を考えさせてくれる。
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152
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-28 17:14
ID:Jz15qbmg
王ネギ不評でびっくりしてる
新技は見てから回避ボタン押すだけ避けられるんだがみんなガードしてんのか?
横っ飛びステップだけはクソだと思うけど -
153
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-15 15:56
ID:G1BPRtD2
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145みたいな寄生うん〇消えないかな。王ネギに双剣持参してボーっと突っ立てるかランニングしてるのも引退して
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154
名前:ハンターランク774
投稿日:2019-08-24 02:28
ID:Up7xoX/w
ずっとワールド休んでたから、王ネギかけこみでやってる。
2日間やり続けてるから、まあまあつまってきてはいる、が勝てず。
氏ぬパターンがまあまあ6割くらい固定されてきた。
①出の早い飛び掛かりみたいなやつ→ダウン→②滑空で起き攻め。のデスコン。
滑空は、最速で起き上がっても納刀間に合わず氏。
起き上がり遅らせても滑空着地後の棘発射で氏。
どうしろと(・ω・;)は?
当方のPSのなさ故、氏に方はそれ以外でも氏ぬが、
6割方これに落ち着いてきた。3乙のうち2乙はまあまあこれみたいな。どうしろと?
①の出の早い飛び掛かりをそもそも食らわないように、ネギの動きを逆算して、
①を食らわない位置取りをそもそもしていないと勝てる未来はないのか?
あと、ちょっと後方にとびすさりつつ急に襲ってくるミニ滑空でも氏ぬわ。
PSないと言われればそれに尽きるんだが、相手の動きをしっかり見てから対応を迫られる
とかってレベルじゃない超反応でも求められてるのか?(・ω・;)いやちがうのはわかるけど
転身の装衣とか実装するからこんなことになんだ。
これでPS次第となると、技を繰り出される前にそもそも安全な位置取りを知ってないと勝てないとかってことか?
どうなってんだ王ネギ。とりあえず、意地でも勝つわ。
やってれば並ハンでもそのうち勝てるのはわかってるしこれまでもそれは変わらないんだが、
ちょっとやりすぎじゃね?プロハンレベルの人には関係ないんだろうけどさ。 -
155
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-24 12:54
ID:oS932J/g
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>>154
自分は、回避性能と回避距離を積んだら死亡率下がりました(ちなみに大剣です)飛び掛かりは、ハンターの背後に回り込むようなステップ後に使ってくることが多いので「カメラ外(ハンターの背後)にネギが行った!」と思ったら回避
被弾した場合は追撃が起き攻めになりやすいので最短で起き、滑空攻撃?だったらネギに向かって回避(ネギのサイズによって引っ掛かったりして死ぬ可能性あり)
こんな感じでやってます
-
156
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-24 12:55
ID:Xaa/8hMg
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体力3は当たり前として、常に体力満タン心がけてる?
王ネギソロで一撃技ってそんなにあったっけ?(ガンナーならあるか)
俺は並ハンだと割り切れば転身回復待ちのみでも狩れると思うけど
慣れればエリア1で落石2回当てれば次エリアで足引きずりまではいける
というかエリア1、2である程度削らないと火山地帯から別物になる
足引きずったら安全策なら寝床で睡爆ループ(転身あれば戦う)でもいいじゃん -
157
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-25 14:44
ID:cnKXXjt2
>>154 出の早い飛びかかりみたいなのはやる前に必ずグオオみたいな特徴的な鳴き声を出してからやるからそれが聞こえたら即回避すると当たらない
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158
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-26 21:49
ID:Up7xoX/w
>>155-157
おお、いまだにこの掲示板に来る人がいたとは。
154の者です。アステラ祭り最後まで楽しもうね~(・ω・ )ノ
コメント消しにきたら、返信あったわw
ありがとう。試してみるよ~。だんだん慣れてきた。1日にできる時間も限られるけど、ぼちぼちやってる。祭り終わるまでに倒したいね。
自分弓やけど、だいたい10分ちょいで足引きずるようになってきた。こっちが生きてれば(^ω^;)
10分未満で3乙も普通にあるけど気にせず脳筋で挑んでるわ。
回り込み→飛び掛かりも慣れてきたらカメラで追えるようになってきたから、
頭上を通り過ぎて尻もちつかされる時以外は普通に対応できるようになった。
後方飛びすさりからのミニ滑空は反射神経でよけれるのが5分5分くらいか。
1回たまたまフレーム回避っぽくなったのがあった気がしたから、見た目より判定小さいのかもしれんね。
転身アンチやけど、普通に転身使ってるw相手が怒ってから使ってる。
問題は、怒り時の咆哮→硬直→滑空のデスコン。
咆哮の硬直あけで最速で納刀→ダイブで生き残れることもあれば、間に合わないことも。あんま安定せん。
抜刀状態で滑空本体の体当たりと、着地時の振動からの棘の炸裂の2段構えを抜けれたら、楽勝が見えてくるんやが(・ω・;)滑空の2段攻撃を抜刀状態で抜けたければ...。うまい人なら普通に抜けれるのかもしれんけど。
とりあえず回避距離か性能かな。距離で棘炸裂の範囲から確実に出られるのならそれでいいし、
性能の無敵時間で滑空着地時の振動やら棘の炸裂を避けれるなら、性能でもいいね。うおお、時間がねえ。もうちょっとなんだ~~。頑張るるる(・ω・;)
コメント消しに来たんやけど、消せんぽいなw
アドバイスありがとう。さらば~い。
アイスボーンで会おう!
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