武器防具掲示板 【MHWI】
【MHWI】ガンランス
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2017-08-21 17:23
ID:********
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ガンランスについての質問や話題はこちらで。
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2
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 10:37
ID:1dVAcJrk
ハンターの足腰は鍛えられましたか?
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3
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-22 01:13
ID:S265SCJs
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ブレイヴガンランスみたいにクイックリロードにGPないか期待してたけどなかった。ヒートゲージなくなっただけでも有り難いと思おう…
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4
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-26 06:39
ID:6IZZ4Eoo
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横ステしようとして前にステップしちゃうのは俺だけじゃないはず。
ところでパイルって肉質無視かな? -
5
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-26 14:39
ID:SsSQCJqU
マッドガンランスは拡散。
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6
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-27 13:32
ID:clAl2jE6
パイルは肉質無視かもしれない。
どちらかというと、砲撃の種類や切れ味の影響を受けてる気がする。砲撃や竜撃砲と一緒で、赤ゲージで使ったら露骨にダメージ半減してたし。 -
7
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-27 18:30
ID:8eRfiduY
今回は通常のフルバ補正と放射の竜撃砲補正と拡散の溜め砲撃補正ってありますか❔
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8
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-27 18:58
ID:P0CPSUUE
検証したわけじゃないけど、それは従来と同じっぽいです。
通常砲撃1レベルが17くらいでフルバだと20×弾数。放射竜撃砲は普通にダメージ増えてたし、拡散のフルバはダメージ減ってた。拡散の溜め砲撃がちゃんと1.4倍になってるかは計算してないからよくわがんにゃい。 -
9
名前:アライさん
投稿日:2018-01-28 07:34
ID:0CPdLp9Q
ガンスがさらに格好良くなって嬉しいのだ
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10
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-28 08:02
ID:FHWBFkSo
質問なんですけど今作の竜撃砲って角度調整できますか??出来るのならやり方も教えてもらえるとありがたいです‥‥
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11
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-28 16:11
ID:clAl2jE6
縦方向には調整できないみたいです。
横方向には移動スティック倒すと出来ます。ただ、従来のように体を捻って無理やり向きを変えるのではなく、その場でヨイショコラショと姿勢を変えているので、以前より微調整難しいかも。
一応、急げば120度くらいは方向転換できました。 -
12
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-28 18:22
ID:pHPzDQ9I
竜杭砲は砲撃の種類でダメージ変わらないですよね❔砲術のスキルでダメージ変わりますか❔
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13
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 01:05
ID:BwWF1NCY
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序盤の中頃から作れるボロスの頭、中盤のラドバルキンの腰くらいしかガード性能ないけど、レベル2にすると結構ガード主体の戦闘が楽になる。攻撃面は中盤で手に入るアンジャナフの足やハイメタの腰がおすすめ。
ただし腰装備はラドバルキンもハイメタも見た目が組み合わせ辛い。 -
14
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 12:44
ID:mA8Gf25c
ガ性は、1と2でスタミナ減少しか違いがないように説明文ありますが、どうなんでしょうか?それなら、3まで上げようと迷っています。
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15
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 14:05
ID:rncG.yfs
>>11
縦方向もできますよ。L2(初期設定)押しながら右スティックで上も向けます。
自分は竜撃砲撃つときはR2とL2両方押しながら撃つように癖付けてます。 -
16
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 14:08
ID:clAl2jE6
今回、砲撃も竜撃砲も斬れ味補正っぽいものを受けるみたいです。
黄色が1とすると、緑は1.2、赤は0.6くらい修正入ってます。砲撃やフルバメインの人でも隙見てこまめに研いだ方がお得。あと、今まで砲撃の火属性はあまり気にしてなかったけど、ダメージ表記みてると結構大きな差が出ますね。
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17
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 16:58
ID:OzlN638M
足装備はアロイ固定かな
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18
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 18:24
ID:IuKWCefY
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>>17
タロス・ジャナフ辺りも良いぞ -
19
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-30 23:40
ID:9YR6jjZY
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バゼルβ胴がガ性2スロ2やで
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20
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-31 22:31
ID:VAzjKVw.
登れる壁に踏み込み突き上げしたら、ジャンプ攻撃になりモンスターの攻撃食らって乙った・・・
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21
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-02 12:25
ID:IuKWCefY
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誰か火竜銃槍をレッドルークにした人おらんかな。
旧ガンチャリのデザインも好きなんだけど、今作の火竜銃槍が好き過ぎてデザイン変化したりしてないかなって気になって -
22
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-03 16:06
ID:OzlN638M
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>>21
強化したらいつもの先端三角になるよ -
23
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-04 22:18
ID:g52ZaTX6
今作のガー性は攻撃を受け止めた反動を軽減するはたらきはやっぱりないのかな。それとも軽減したダメージの大きさで反動の大きさが決まるのかな。そこんとこ誰か知りませんか?
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24
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-05 01:41
ID:JeOGYdm6
今回のガンス楽しすぎる
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25
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-05 10:35
ID:D9fYmsWU
>>23
反動軽減されますね
ただLV2ぐらいだと大型相手だとあまり恩恵が無いかな?といった感じでしたね -
26
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-05 12:49
ID:oIH7/qIs
ディアブロスの咆哮をガードした時、ガード性能3だと反動ありでしたがガード性能5まで上げると反動が無くなりましたね
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27
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-05 17:58
ID:IuKWCefY
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>>22
返事遅れたがサンクス。
マジか、火竜銃槍イケメンだからそのまま使いたかったが仕方ない。ガンガン鍛えよう -
28
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-06 08:23
ID:clAl2jE6
装弾数UPと砲術揃えようとするとガー性が重いから、いっそ0にしてクシャ装備で回避ガンサーしてるけど、意外に快適。
ステップ回避って出だしじゃなくて中間部分に無敵が出てる気がする。 -
29
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-06 12:03
ID:gNtv2ee6
反動軽減あるのかー。説明が不十分じゃん。まぁ今までの効果から察するとそうなんだけどさぁ……。
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30
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-06 12:58
ID:IuKWCefY
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>>28
一式運用かな?
βの胴腕足に+αして砲術体術とか盛れればとか妄想だけはしてたんだけどどうなんだろう。 -
31
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-06 13:29
ID:K0YP8HGY
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ガンランスまったく興味ないけど砲術+ガード性能+ガード強化+装填数UPぐらいなら発動できるぞ
砲術とガード性能の装飾品あるからガンキン装備を基準に考えて装飾品で埋めれば 砲術3 ガード強化 ガード性能5 装填数UP 発動できそう
護石は自由だからこれを体術にすれば体術3も発動できるね
ついでに破壊王1と雷耐性1もついててスロ3枠が1つ空いてるかな?
武器も自由だから武器のスロ次第では体術5までいけそうだね -
32
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-06 18:09
ID:clAl2jE6
>>30
桜α、クシャβ、クシャα、ハイメタβ、クシャα、砲撃石のキメラです。
頭は何でも良いのですが、現在ロイヤルバーストを愛用してる関係で、桜になりました。>>31
ガンキン絡みの装備は知ってました。というか一応作ってます。
前提として、せっかくフルバしやすくなったのだからバンバンフルバしたい!というのがありまして。
となると斬れ味落ちやすい。斬れ味落ちると威力も結構落ちる。だったら匠か研ぎ師が欲しい。
で、3.4レベルで中途半端にガ性付けるくらいなら、いっそクシャ装備を有効活用してしまおうかなといった具合です。
二連ステップで大体の敵の攻撃は範囲外に行けるし、そのまま側面背後にも回りこめるので、今回のガンスとはかなりシナジーあるとおもいます。まあ、まだランク解放したくらいなので、歴戦古龍や装飾品次第では考え変わるかもですが。
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33
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-06 22:02
ID:OzlN638M
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砥石がどうしても外せないから胸はガロンかな
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34
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 00:26
ID:K0YP8HGY
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ディアブロ兄弟の闘技場がどうしてもクリア出来なくてガンランスしたら余裕でクリア出来た
何この反則的なほど強いというか耐久力ある武器は・・・・・・取り合えずガードして突っついて隙があったら撃つだけで終わってたww
メイン武器としてちょっと作ってみようかな・・・・・・>>35
まだ主力ガンスと趣味装備で手が離せそうにないから無理だけどそれ火力マシマシにしてやってみたいね
どこまでいけるんだろ -
35
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 12:57
ID:IuKWCefY
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>>34
操作は相変わらず少し複雑だが、今作だいぶ快適に、爽快感ある感じに仕上がってるぞ。
個人的には新技の薙ぎ払いがとにかく強い。範囲はもちろんだが威力がヤバイ。ついでにキャンセルまでの間も案外早い。
斬り上げ→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→クィックリロード→叩きつけ~のループが超気持ちいいから装備作ったらぜひ試して欲しい。 -
36
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 16:00
ID:kSnaTzaw
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太刀とヘビィしか使ってなくて手出したいと思ってるんだけどガンスはガ性と砲術で後は砥石付ければいいのかな?
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37
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 17:37
ID:WhDNdT6c
フルバ積極的に狙ってくなら装填数upもいいぞ
放射でもかなり出るようになるし -
38
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 17:54
ID:kSnaTzaw
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フルバはガンガンやりたいねー。ガンス関連の装飾品全然揃ってないから集めるとこからだけども
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39
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 18:10
ID:K0YP8HGY
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ガンランスの麻痺武器が結構数値高いからリアフレの支援用にガード麻痺マンにしたいんだがガ性の装飾品があと一つ足りん
悲しいなぁ -
40
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 18:27
ID:K0YP8HGY
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そしてたったいま歴戦クシャルからガード強化の装飾品来てワロタ
ガンキンに拘る必要性なくなったからこれならいけそうだな・・・・・
攻撃4 ガード性能5 砲術3 麻痺属性強化2 匠2 ガード強化の火力ありの麻痺マンとなった
・・・・・・・今度は麻痺属性強化の装飾品が欲しくなってきたw -
41
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 23:48
ID:clAl2jE6
ガンランスまったく興味ないニキの即堕ち2コマにワロタwww
ようこそ、ロマン9割実用性1割の世界へ。歴戦狩るとそんな装飾品も落ちるのか。
先はまだまだ長いな… -
42
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 00:13
ID:clAl2jE6
>>36
砲撃を補助と見るかダメージソースと見るかで大分変わりますよ。
ガ性はまあ前提としても、コンボの繋ぎに砲撃するだけなら砲術や砥石は必須にはならないし、逆に竜撃砲やフルバを有効活用したいなら必須です。
まだ試してないですが、前の人も言うように新技の薙ぎ払いがアホみたいなモーション値なので、会心や弱点特効構成も意外に行けるかもしれません。結論。今回のガンスはできること多くていろいろ夢が広がリング。
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43
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 01:39
ID:kSnaTzaw
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>>37装填は防具だとハイメタ腰かカエル足しかないのかな?できれば装飾品で発動させて他のを腰足にできるといいんだけど
>>42過去作では闘技場とかで少し触る程度だったんだけど今回はカッコいいモーション追加されてたから使ってみたいと思った。基本ソロだからフルバでガンガンぶっぱなしていくよ
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44
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 08:50
ID:K0YP8HGY
[編集]
装填数UPも増弾球ってやつでスロ2として装飾品にあるぞ
俺はフルバもちょくちょく使うからつけたいけどスロットが足りねえ
麻痺武器なもんだから攻撃自体が低くてカスタム強化でスロット開ける余裕もないしなぁ -
45
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 09:16
ID:IuKWCefY
>>44
話を見る限り、フレとの役割分担で麻痺ガンスを選んで担いでる感じだよね。
ただ今作の麻痺ガンスは地味に厳しい立場だから、開き直って通常4ガンスとか担いで足イジメによるダウン狙いとかした方がチャンスを作りやすかったりするよ。
今作砲撃はぶっ飛ばし無くなったし -
46
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 09:24
ID:K0YP8HGY
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>>45
え?
歴戦プケプケとかドスジャグラスぐらいしかまだ使ってないけど麻痺ガンスでオトモも麻痺武器にしてるからか3~4回ぐらい麻痺させれて結構チャンス作ってると思うぞ?
ただフレのほうは麻痺の時に近くにいなかったり回復してたりするから火力特化のメイン装備にしたほうがタイムが早いのは確かだけど・・・・・ぶっちゃけ支援特化装備って回りに人が多くないとあまり強くないよねw -
47
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 12:35
ID:IuKWCefY
[編集]
>>46
ある意味火力役を丸投げしてるって事やしね支援特化って事は。
もちろん承知の上でやるからこその役割分担だし、その方がワイワイ出来て楽しそうだとは思うよ。一応麻痺ガンスが少し厳しい理由としては
・どちらかと言うと手数が少なく、一発が重い攻撃を主力に戦うタイプで異常値蓄積が少し苦手。
・当たり前っちゃ当たり前なんだけど砲撃と竜撃砲に麻痺が乗らない。斬撃主体にすれば解決するけどガンサーとしてはちょっともったいない。
・切れ味が心許ない。今作業物とガンス主流スキルの両立が難しいのも向かい風で研ぐ機会が増えやすい。
こんな感じ。 -
48
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 14:41
ID:kSnaTzaw
[編集]
>>44スキルレベル2か…ガ性と砲術を御石に使って他のスキル揃えるとスキルレベルがどうしても低くなるんだよなぁ。装填は装飾品で使うとしたら御石にはガ性でスキルレベル高いガンキンとかかな
>>49あ、これいいかも。装填手に入ったら作らせてもらおうかな?砲術3にテオ玉いるのがキツいけど
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49
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 14:45
ID:W7vLJOks
[編集]
ゼノラージβ
バゼルβ
ゼノラージβ
ゼノラージβ
ガンキンα
砲術III業物,ガ性4,砲術3,怯み軽減2,属性やられ耐性2
のストレスフリー装備が快適脚をデスギアβ,お守りを匠IIIにして珠詰めれば
匠5業物ガ性4砲術3怯み軽減3属性やられ耐性3が実現できそう -
50
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 15:48
ID:H6ksQ3DA
[編集]
常に付けてるからわからないんだけど今作ガード強化っているのか?
というかガード強化無しで防げない攻撃ってなんだろ
ガード性能5あれば全部防げそうな気がするんだけど…… -
51
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 22:34
ID:ZKkwzGkA
>>50
テオのノヴァ、クシャの溜めブレスとかはガード出来なかったから、こういうのかな?
みてから回避余裕なんだけど・・・ -
52
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 22:45
ID:K0YP8HGY
[編集]
やってて思ったけど匠とか業物なんかより心眼が欲しいね
突っついて弾かれてる時にガード出来なくておっちぬ時がちらほらあるから装飾品で心眼つけたらすげぇ快適で死ぬ事がなくなった
切れ味は相変わらずごりごり減るけどw -
53
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 17:48
ID:gbpZ0btA
>>50
ゼノレーザーとか>>51
避けれる避けれないの問題ではなく
距離が開かないので反撃に転じ易いのがメリット -
54
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 19:47
ID:clAl2jE6
質問ですが、今回ガードからの踏み出し砲撃ってありますか?
踏み込み突き直前の派生ならあるっぽいのですが、あれって武器出し時のみ限定みたいなのですが。キリンとやるときメッチャ欲しくてモヤモヤしてました。
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55
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 19:48
ID:vJwP6jgE
業物ほしいけどゼノ三箇所ってのがなぁ…
業物の珠とかスロ3でもいいからないのかな -
56
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 20:07
ID:K0YP8HGY
[編集]
>>55
まだ出てないから確証があるわけじゃないけど同じシリーズの心眼、ガード強化、剛刃研磨、無属性攻撃強化なら持ってるからたぶんある
俺も業物欲しいんだけどガード性能、ガード強化、麻痺属性強化、砲術をつけるとゼノに回す余裕がないからな・・・・・麻痺属性強化を外せばたぶんいけるけど麻痺武器でそれ外したら存在意義を失いそうなんだw -
57
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-10 10:56
ID:onpOtmEE
砲術3でマグラハトの溜め砲撃が大体1発100ダメージ。
溜め砲撃は連射できるから下手なコンボ並に強いっていう。
射程長いし肉質無視で位置取り不問。操作は超簡単。匠、弱点特攻、基礎攻撃要らないので装備の要求は低いし、
ガンキンテンプレでガ強、ガ性5あたりつけてればまず死なない。
そして味方吹き飛ばさないので邪魔にもならない。やってて楽しくないんだけど、ここから抜け出せないわ。
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58
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-11 02:07
ID:pGxEbs5Y
剛刃研磨の珠ようやく出た…いいわーコレ。割と持続するからフルバループが強い
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59
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-11 18:21
ID:R8kFauLg
[編集]
なんかロイヤルバースト強くない?唯一の通常Lv4だけでも差別化に十分なのに、そこそこの攻撃力にそれを補強する会心、そして唯一の毒って言うね。バランス崩壊気味な気がするんだが。
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60
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-12 07:52
ID:clAl2jE6
[編集]
ロイヤルバーストは実際強い。
ブルーチャリオットくんが真顔で見つめてくるぐらいには強い。
せめて強化で砲撃レベル上げられれば、もっと自由に武器選べるのにと思う。 -
61
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-13 01:07
ID:QBX33X.Y
拡散L3と放射L4の威力ほぼ変わらないから拡散が……
なぜ拡散L4がないのだ -
62
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-13 17:58
ID:IuKWCefY
[編集]
ロイヤルもそうだが、下位のプリンセスの時点で既に強いな。初心者に、迷ったらつくってみろ!と言ってあげたくなるレベル
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63
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-13 19:00
ID:912AttsY
何年ぶりかのモンハンで武器のカッコよさに惹かれて装備作成しようかと思ってるんだけど、
ガンランス初心者なので何から手をつければいいのか全く分からない・・・
ここのログや他のサイトを見るとやっぱりガンキン一式から揃えてくのがいいのかな? -
64
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-13 21:41
ID:c3MBrB/.
>>63
通常じゃガード不能な攻撃をガードできるようになるのは保険になるし
抜刀歩きが遅い武器なので密着してても確実にガードできるのは攻めの面から考えても有利
ガンキン腕&脚にはガード性能も付いてるからガンキン装備から入門して間違いはないと思う
ただ全身一式まではいらない、ガード強化が発動する3ヵ所で十分
腕+脚+どこか一ヵ所でいい今作はフルバーストを絡めたコンボが強力なので
ダメージを上げたいなら砲撃強化系か切れ味関連のスキルを取ろう
砲弾装填数UPのハイメタコイルβなんかはスロットも空いててオススメ
あとは砲術の護石で威力の底上げするといい
残った頭防具は、自分は何かと便利な早食いの付くジャグラスαにしてるけど好みの問題武器は上でも言われてるけどロイヤルバーストが強い、切れ味ゲージも十分
基本的なコンボは
「切り上げ(△+〇)>叩きつけ(△)>フルバースト(〇)>薙ぎ払い(△)>クイックリロード(R2+〇)」
ガードしながら切り上げ出そうとして竜撃砲を暴発させないように注意
モンスが倒れてたりチャンスの場合はクイリロ後に叩きつけ(△)>再度フルバースト(〇)のループができる
あとはコンボするほどスキがなさそうな状況ではガード突きでけん制しとくといい -
65
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-13 21:59
ID:912AttsY
>>64
おお!ここまで細かにアドバイス貰えるとは・・・
色んな装飾品もあるみたいだしちょっとワクワクしてきた -
66
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 00:05
ID:UhWGXgrI
ハイメタいいのに見た目がなぁ
早く重ね着増やしてくれ -
67
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 00:45
ID:vJwP6jgE
ロイヤル愛用してたんだけど、もしかして無属性強化つけたドスジャグラスのガンランスのほうが強い?
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68
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 00:49
ID:vJwP6jgE
ロイヤル→スロ1、カスタム強化2回、通常Lv4、匠3で白ゲ、毒属性
大喰→スロ3-2、カスタム強化3回、通常Lv3、匠つけても白ゲなし、無属性(属性未解放)
攻撃力は同じだし、どうかなぁ…
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69
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 13:43
ID:IuKWCefY
[編集]
死中に活が中々使い勝手良い。
体術+回避性能の効果付くから、ステップ斬り上げ連打で張り付きながらので火・爆破やられ解消しつつ攻撃したり、
水やられ中でもスタミナ切れの危険性が少し減る。氷やられの被害も軽減出来てる気がするんだけどこれは不明確。
ドドドマラソンで偶然手に入ったから穴埋めに入れてただけだったけど、1スロにしては良スキルだと思うわ。 -
70
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 19:02
ID:kbYqQ.Q2
>>68
正直好みとしかいえないかなあ。
砲撃レベルのダメージ差は3~5くらいだから、増弾フルバで砲撃一撃分くらいの差。ただ、叩き付けや薙ぎ払いのダメージを考えると、良い場所に当てられれば覆せるくらいの差でもある。
強化で何を入れるかにもよるけど、それでさらにスロ3枠やスロ2+回復1枠入れるというのなら、否定するほどの差は生まれない気がする。
というか、どうせ何使ったところでそんなに差が出るほど強い敵なんていないのだから、自分が気持ちよくなる組み合わせ使えばええねん。 -
71
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 19:21
ID:vJwP6jgE
>>70
結論が的を得ててわろた、ありがとうww
たしかになぁ
色々スキルシミュ回してみて考えるわ! -
72
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 01:06
ID:gGWRYbtc
[編集]
ガンランス用装備作ってるんだけど、ガード性能は3と5のどちらがおすすめですか?
回避ではなくガード主体で考えてます。 -
73
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 01:17
ID:V60VmpbM
久しぶりにモンハン復帰したのですが、ガンナースキル「通常弾・通常矢強化」はガンランスの通常型も強化されてるのでしょうか?
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74
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 01:38
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>73
どのくらいぶりの復帰かわからんけど強化されない 砲撃の強化は砲術スキル -
75
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 06:47
ID:clAl2jE6
[編集]
>>72
回避性能と違って、プレイヤースキルで仰け反りや削りダメはなんとかできないから、付けられるならガ性は5を付けるべきかと。
上でも話出ましたが、ガンキン3部位絡めた装備が装飾品なしでも欲しいスキルほぼ全載せできるので、初心者から廃人まで隙のない構成だと思います。
あとはいい装飾品が手に入ってから少しずつ弄ればいいかと。>>73
今まで通りなら火属性強化も砲撃には無意味なので注意を。 -
76
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 13:00
ID:IuKWCefY
[編集]
ちらほら言われてるガンキン3部位のテンプレってもう出来てるんかな
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77
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 18:56
ID:ppVbO62s
今更だけど今回ステップの挙動変わっててかなり戸惑う。
ちょっと試した事もまとめると
・前ステップが可能になった。
但しそのせいか大バックステップの単体出しが出来なくなった。
・ステップは2回連続で可能になった。別方向の組み合わせも可能。但し、大バクステ2連続は不可っぽい。
・前ステップ2回分が大体大バクステ1回分の距離。
・ステップ1回分のスタミナ消費はどれでも同じ。あと、前ステップ2回目終了時に納刀の受付がされるらしく、左スティック押しこみ(L3)しちゃってると納刀が優先されるから、ダッシュ(&納刀)コマンドはR1だけにしとくのがお勧め。
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78
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 03:24
ID:jL9LmyTc
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ランスも使ってると
ガンランスにもカウンター攻撃
欲しくなる今日このごろ -
79
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 10:04
ID:Qc1Y1Ayg
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砲撃カウンター欲しい
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80
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 16:01
ID:g3glq.M2
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ハザクスピサ結構良くない?
無属性強化乗らないけど攻撃力高めだし匠で最大白40出るし。放射型だから溜め砲撃威力高いから弱点移動しなくても一定のダメージが出せるゾラガンスほどの砲撃火力はないしジャグラスガンスのような弱点火力はないけど総合力ならかなり高いと思うのあと今作放射型が意外とリーチあるから突きは届かないけど砲撃だけでも当たれーっていうとき普通に当たる
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81
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 10:50
ID:IuKWCefY
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ボロス
ガロン
ウルムー
ハイメタ
ジャナフ
城壁ガ性2、砲術2、砲弾数1、砥石1
フレ用に下位テンプレみたいなのを考えてみたんだけど、遭遇時期が遅いのも多くて悩み中。
入替候補とかの意見聞いてみたい。 -
82
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 18:16
ID:budfyIvg
需要はどうだか分からないけど、期待値モリモリの大食君どうでしょう?ガ性1は足りると判断して、増弾は当たりにくいから切ってしまった。
大喰Ⅲ (無撃) (超心1)
カスタム:会心2.回復
頭:リオソウルβ 超心1 (研磨1)×2
胴:レウスβ 痛撃2 (鉄壁1)
腕:カイザーβ 痛撃1 (超心1)
腰:ガマルβ 砲術2 (砲術1)
脚:オーグβ 渾身1 (剛刃1)
護:渾身2
無撃、超心3、弱特3、研磨2、渾身3、砲術3、ガ性1、剛刃 -
83
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-19 19:55
ID:GQ048Dao
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麻痺させるならランスとガンスどっちがいいんかな? 麻痺させやすさに大差がないなら麻痺させたときに火力が高い(気がする)ガンスにしようと思うんだが。
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84
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 01:05
ID:vJwP6jgE
匠ロイバと無属性強化大喰が物理ダメ同じぐらい
フルバは砲術3装填up有りでロイバが砲撃1発分くらいダメ増える
ロイバは素で会心15%、毒持ち、カスタム強化2枠
大喰はスロ3-2、カスタム強化3枠どっちも剛刃運用として
ロイバは匠積むのが重い、大喰はスキル盛り盛りできる
実際使ってみた感想だとガンキンやら硬い奴にはロイバのほうが使いやすい
白ゲで弾かれないしフルバが強い、毒ダメがおいしい
逆に柔らかい奴、薙ぎ払い決めやすい奴、ガード突き主体になる奴は大喰のほうが早かった -
85
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 10:47
ID:08avuioM
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>>83
手数の多さで考えるならランスでは?
でも、麻痺はマルチだとそもそも耐性が高すぎるし、ソロなら麻痺は猫に任せて火力重視の方がうま味 -
86
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 02:00
ID:dIBX9uZ6
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最近、ガンランス使って気づいたんだけど、
弾か杭を消費した状態で、ステップ後に、○ボタン(砲撃)押すと、
リロードするんだよな。ボタン説明に表示されてないし、気付いていない人いそう。
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87
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 00:24
ID:IEW9THm2
XXまでは拡散ガンス溜め砲撃メインで立ち回ってたんだけど溜め時間露骨に遅くなっててつらい
ガチャガチャ動かしまくるのが楽しくて気づいたら上位後半まで到達しちゃったから今更感あるけど今作はどんなコンボが火力出るんですか -
88
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 01:05
ID:QBX33X.Y
ため砲撃って集中で早くなるのね、知らなかった
-
89
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 12:14
ID:clAl2jE6
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>>88
タメ砲撃が気持ち溜め時間伸びたような気がしてたけど、そういうことだったんですね。>>87
DPSならフルバループが一番だと思います。増弾なし放射や拡散なら、フルバしないで叩きつけとなぎ払い繰り返すだけでも効果的。ループ中はSAなのもとってもクール。
ただ、今回のガンスは敵への張り付き性能がランスレベルで高いのも魅力だと最近感じました。
踏み込み、振り上げ、叩きつけなど隙の大きい技がステップだけでなくガード突きでもキャンセルできるので、
・踏み込みで間合いに入りつつ、反撃圏内ならガード突きでお茶を濁す。
・死角に飛び込めたらフルバ。
・よろめいたり転倒したらループ。
・逃げられたら踏み込みかステップで追撃。
なんて出来たらとってもプロハンだと思いますし、結果としてダメージも伸びると思います。(自分ができるとは言ってない) -
90
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 14:16
ID:IEW9THm2
>>89
うおおお、何気ない質問にこんな丁寧に答えてくれるとは…ご親切痛み入ります
通常型や叩きつけなぎ払いループ今までさっぱり使ってこなかったのでトレーニングエリアで練習してみようかと思います
どうもありがとう -
91
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 18:37
ID:t0c4wgV6
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ちょっとした台座の上ならバクステ→叩きつけのループができる。
別に火力や1UPは期待できないが楽しい!!
ガンサーならぜひやってみてほしい! -
92
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-05 07:38
ID:/DC/xBu.
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ん、ちょっと待って…?
増弾入れるとフルバが通常と放射でほぼ同威力…?とんだガバ調整じゃないですかねえ…
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93
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-05 10:27
ID:5OrlIJIw
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>>92
それは3rdの時から変わらんで?(通常にFB強化補整あんのにね) -
94
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 12:53
ID:rZXP1O/w
拡散溜めが弱体化して放射溜めが強くなったんだから、元々装填数少ない拡散FBのマイナス補正外して放射FBにマイナス盛れば丁度良いバランスだった気がするんだけど、今後のアプデで調整とかされないかな? しないよね?
-
95
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 23:16
ID:nPkH4Ig2
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どうしてガンスのネル武器だけこんな性能なんですか…。他武器みたら拡散4あってもおかしくないじゃないですかー…
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96
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 14:47
ID:zt1iT332
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ガンランス色々装備あって楽しそうだなって使い始めたけど火力の面煮詰めると殴った方が火力でる……
なんだかなぁ… -
97
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 15:28
ID:1nuc5um.
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肉質が悪いヤツには、砲撃もしっかり使えるぞ
ジャナフの足をチクチク撃ったり、ガノスに溜め砲撃したり、ハザクの尻にフルバーストとかも結構強いと思うんだ
まぁ一部の武器以外は殴ったほうが早いけどね… -
98
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 06:35
ID:oCzum8Iw
>94
それやると増弾拡散フルバが通常をぶっちぎるから多分ないだろうね -
99
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 12:52
ID:n0kaQOSA
>98
計算したけど、補正含めてもレベル1は確かに逆転しちゃうね...各タイプレベルごとの砲撃威力の上昇幅も何か気持ち悪い調整なんだよね。
レベルごとの威力は通常を基準に放射が1.5倍、拡散が2倍くらいの調整で揃えれば良いのに
増弾フルバも補正で差がつくこと考えれば、そのくらいのバランスが丁度良いと思うの
火属性が大きく乗る放射の方がむしろマイナスにしないとまずい -
100
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 14:59
ID:xlNY.1ig
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そろそろガンス触ってみようかなって人間なんだがどれ作るのが良いかな?
仮想敵とかは無くて、入門向けのを探してる。
カタログスペックを見る限りは汎用性のロイヤルバースト、溜め砲撃主体の(集中)マグラハトを作っておこうかなと思うんだが、他にオススメは有るかな?>>101
無撃珠とカスタム強化必須っぽいからまだ性能を十分に引き出せないけど、今の内から作っておく。闘技大会で世話になった武器でもあるし。
回答感謝! -
101
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 15:29
ID:bcXFks.6
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>>100
ドスジャグラスの牙竜銃槍とか
無属性強化とロイヤルよりカスタム強化1回分の差で性能的にはロイヤルより(毒除き)若干下くらい
白ゲいかないから匠積まずに剛刃とかで済むのとスロットが③②なのとでこっちのがスキルが自由に組みやすいから差別化はできてる -
102
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-16 00:48
ID:CHGuKNGQ
[編集]
破壊王とガードとガード強化つくガンキン愛用してる者ですが、
部位破壊はどの武器が早いかクシャの頭と翼で試してみたら柔らかい肉質→攻撃力や会心に依存ではなく白ゲージのが早い
固い肉質→白ゲージか砲撃のが早いになったからゼノ武器しかもう龍属性は担いでません。。
ちなみにネルギガンテの頭とか
弾かれる所も白ゲージなら心眼いらずで弾かれないので心眼も捨てたw
今ではネルギガンテ全破壊もオンラインでさえできるようになった -
103
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-16 12:57
ID:v0a1HdKk
ゼノガンスは見た目が茹でたササミにしか見えねえのがなぁ…せめて青く発光してくれればばば…
-
104
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-17 10:11
ID:XtcSJfn2
大型アップデートで竜撃砲と竜杭砲がパワーアップするみたいだけど、これで高レベル拡散型の通常砲撃威力を活かした砲撃×2→竜杭砲をメインに立ち回る新しいスタイルが確立しないかなあなんて妄想してみたが、さすがにそこまでパワーアップしないか
前作基準ならイビルのガンスは拡散型じゃないだろうし... -
105
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-17 18:03
ID:NaLVNI/g
白ゲ弱点特効ハザクの突き砲撃ループが一番DPS高い
突き突き突き砲撃ループじゃなくて突き砲撃ループ
突きから砲撃発生の早さと来たら -
106
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 09:57
ID:aTxNHq26
突然すみません
ずっとランス使っててふと装飾品見たら砲術4と増弾があったのでガンランス触ってみようと思ったのですが、いろいろと悩んでいます
フルバーストには切れ味補正かかりませんよね?それなら心眼付けて攻撃フルチャージ無属性強化で攻撃力を盛った方が良い気がするのですが、切れ味はやはり重要なのでしょうか?
性能表だけ見て攻撃力盛りやすい大喰1択だと思っていたのですが、ここを見るとロイヤルバーストの方が評価高そうなので迷っています -
107
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 11:18
ID:rIGyVZAI
[編集]
>>106
ぶっちゃけ誤差だと思う。
白ロイバと無撃大喰が期待値ほぼ同じ。会心の分ロイバの方が上。
そこをどう捉えるか。
この条件だけ見ればスキル盛れる大喰の方が火力は出せるかな…ロイバの魅力は基礎性能高いからスキルが少なくても運用しやすいことだね。
あとどうでもいいけどガンス的にはフルチャより渾身のほうが使いやすいんじゃないかな…ガードしててもカスダメ貰いやすいし。
-
108
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 18:08
ID:uImPBGyE
[編集]
大喰ちょっと作ってみた
大喰回復カスタム×3
ウルズβ
ブリゲイトβ
ウルズβ
ウルズβ
ガマルβ
砲術の護石3
体力×3、早復×3、治癒×3、無撃、剛刃フルチャージ3、体力増強3、回復量3、回復速度3、砲術3、精霊の加護1、装填数up、無属性武器強化、剛刃研磨、シリーズスキルの超回復力
フルバゾンビガンスだね、不動着て達人焚いてひたすらフルバループでソロ歴戦ネギで3~4分ちょい。
回復アイテムいらないし、快適。>>109
もりもりだけどレアいの剛刃くらいなのでわりと簡単にできる。各種宝玉がだるいけどね。 -
109
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 18:56
ID:UwLu2ZHk
[編集]
>>108
スキルギッシリだなぁ。 -
110
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 23:14
ID:Pt.bk7JE
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>>107
ありがとうございます
フルバループ?主体で考えてまして、フルバースト撃つまでの通常攻撃2回のために会心と切れ味を割くのとそこの2回よりもフルバースト部分に全てを割くのとでどれほど変わるのかな、と
あとフルチャージは回復カスタムでどうにかなるかなとか思ってました本当は自分で適当にネルギガンテ辺り殴って試したいのですが、主武器がランスなのでカスタム強化石の使用を躊躇ってしまいまして……
一先ずイビルジョーの防具来てからもっと悩んでみます
ありがとうございました -
111
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 10:41
ID:u/1Apzoo
ロイバと大喰両方作ったけど、最近は大喰ばかり使ってる。
ロイバの魅力はフルバの火力だけど、強敵相手ほどフルバより安全にガード突き主体になりやすい。
白ゲージがない代わりに匠、鋼刃を組まないおかげでスキル幅に余裕があって、生存スキルを重ねやすい。
火力増しよりも生存高めるほうが事故も減るし、強気で攻めれるから多少被弾しても手数が減らずに討伐早かったりする。
これは普段から全く被弾しない腕前の人かどうかで変わる部分とは思うけど。
ただカスタムしなくても強いのはロイバなので、最初はロイバ作るほうが良いと思う。 -
112
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 12:48
ID:IuKWCefY
[編集]
ロイバと大喰がトレンドなガンス界ですが、古き良きクロムガンランスさんの事もたまには思い出してあげてください…
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113
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 16:57
ID:uImPBGyE
[編集]
>>110
砲撃は砲術と装填数くらいしか強化手段ないからね。
殴りは複数手段を重ねられるから、火力追求するとフルバ抜いて、切れ味白渾身攻撃弱特超会心あたりで殴ることになるんだよ。 -
114
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-20 18:05
ID:ydkwhcqM
[編集]
脳筋のように不動着てフルバするから、剛刃研磨つけてても効果はすぐに切れるし毎回研ぐのが面倒だから、どうしても業物が外せない
-
115
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-23 10:28
ID:W1Yng9zg
ジョー武器はスロットないけど、匠1で白ゲージ出る上切れ味も長持ちするぶんでハザクの上位互換になり得るかな?
マイナス会心込みでもかなり期待値高いよね。 -
116
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-23 12:54
ID:IuKWCefY
[編集]
>>115
火力面だけ見たら上位互換で良いと思う。
個人的にガンスってサイズ2スロ1の需要が高い(剛刃、増弾、ガ強等)から、そこで差別化出来てるんじゃないかなって考えてはいるけどね -
117
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-25 15:34
ID:A2KPYdKc
砲撃が連発できんのって前からだっけ?
なんか溜め砲撃が残弾数分繋がるんだけど。増弾マグラハトで溜め×4とか。てっきり二発までだと思ってた。
-
118
名前:117
投稿日:2018-03-25 15:37
ID:A2KPYdKc
正確には溜めを挟めば連発できるだった。
-
119
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-03 19:20
ID:UwLu2ZHk
[編集]
回復カスタムマグラハトマンは楽しいなぁ
ガンスの必須スキルと体力増強あれば救難行っておk? -
120
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-10 01:15
ID:m6pNkNFo
なんやかんやで、ロイバゾンビガンスが安定極まりないですな(戦い方が粗雑になってしまいがちになるが)
フルチャージ3
ガード性能5
ガード強化
砲術3
装填数UP
回復速度3
精霊の加護1
剛刃研磨
超回復このスキル構成なら大体どこでも(歴戦ジョーちゃんとヴァルハザク以外は)行けますな(*^^*)
-
121
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 18:47
ID:zaqgxbmg
ネギガンス
竜王α
ドーベルβ
オーグα
オーグβ
オーグα
挑戦の石
超会心3 痛撃1 攻撃1
攻撃6 挑戦5 超会心3 弱点特攻3 渾身1
無属性もフルバも作ったけど、これ以外もう使ってないわ。 -
122
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 19:00
ID:UwLu2ZHk
[編集]
攻撃1なのか6なのかはっきりしてくれ
-
123
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 20:52
ID:SA6ZdgfA
[編集]
使ってる珠の紹介
発動スキルの紹介じゃね? -
124
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 22:25
ID:eORZQSI2
[編集]
>>122
多分、上段が使用装飾品で攻撃珠1個
下段が発動スキル攻撃Lv6(胴2+腕1+腰2+珠1) -
126
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-17 00:27
ID:zaqgxbmg
分かりにくくてすまんな
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-20 10:45
ID:t.P5GxfQ
[編集]
マムタロトの鑑定武器で待望の拡散4ガンスが来た。
俺も数回周回したらレア8のけっこういい拡散4ガンス来たんだが
溜め砲撃のダメージが上位で88~90ぐらいしか出なくて(砲術3込み)残念。バグかそれとも仕様か。
溜めない場合の単発は60越える、フルバだと50*2ぐらいなんで、フルバと溜め砲撃だけレベル3のダメージのままかなこれ。追記
ダメージ検証のやついくつか調べてみたけど、溜め砲撃のダメージ補正は元から放射>通常>拡散なんだな。
放射が装填数3で拡散が2だから単発ダメージは放射<拡散であってしかるべきだと思ってたけど
放射型が溜め特化、拡散が単発特化、通常がフルバ特化ってことか。不勉強ですまん
集中を他のスキルに置き換える方向でセットを考え直すか... -
128
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-20 11:34
ID:ntNgYWcQ
おお、拡散4報告あるのか。
放射4で溜め砲撃100ちょいだから90くらいが仕様じゃないかね?
突き砲撃が一番テクニカルだと思ってるから(好み)はよマムタロさんガチャ当てたい -
129
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-20 11:38
ID:FGA9keg6
[編集]
拡散4て武器ソートに引っ掛からないらしいしもしかしたら設定ミスってるかもね()
確か前回アプデで砲撃ダメージアップしてたよね?その辺のダメージアップ乗せ忘れとか? -
131
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-20 18:26
ID:xffC68ig
単発で60出るなら溜め砲撃にこだわる必要もないので別に問題はないかな
-
132
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 03:52
ID:5djg2gJY
[編集]
拡散4掘れた。
砲術3で上位ドスジャグラスに試し撃ちして、
単発約60、溜め約90、竜撃砲140×3くらい。
本体性能も攻撃437で無撃可、青ゲそこそこなんで良い感じなのでは?
一応スロはLv3×1、防御+20付き。 -
133
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 04:11
ID:TaONthOY
[編集]
そういや杭のダメージって砲撃レベル依存してるの?
-
134
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-23 10:07
ID:ntNgYWcQ
レベル関係あるよ
https://thought-som.net/2018/02/02/mhw-gunlance-shelling-damage/ -
135
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-23 23:18
ID:kIsoBsAM
ガンスの鑑定武器のランク8は通常4、殴り特化、拡散4とどれも使いどころがあっていいな
ぜひ全部ほすい -
136
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-23 23:58
ID:FGMncMII
[編集]
レア6でも拡散4は出たよ。
ただ攻撃力低め、スロ無しだから使いにくいのかも。 -
137
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-24 08:35
ID:LaRjJmsw
別にレア8に拘らなくても溜め砲撃めいんうんようなら、レア6の金色の銃槍・王がかなり使いやすい!
・素で結構長い青ゲージ
・放射レベル4
・カスタム強化枠が3つなので、回復3つとか回復1つにスロ2つにして、貴重な2スロ枠を1つ増やせるなど、同じ放射4での比較対照となるマグラハトよりかなり上をいってるかなと
-
138
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-24 12:32
ID:t.P5GxfQ
[編集]
当たりとしては
バスター水(拡散4)
バスター睡眠(通常4)
バスター毒(通常3)
バスター王(放射4)
金色王(放射4)てとこか。とくに毒は攻撃460会心15%(毒450)だから無撃乗せると殴りのダメージはエグいことになるね。
>>140
460っていうと武器倍率的には200で、同等以上のものは驚天動地(200)・焼滅(210)・グラグリード(230)とあって全て属性つきなので
無撃乗せたら殴りメインならトップクラスになるんじゃないかと。おまけに会心15%で白ゲも出るしな。
まあでもグラグリードで白ゲ出してマイナス会心消したのと期待値的にはトントンぐらいだろうか。解放して毒出すのは個人的にはないかな。だったらロイヤルでいい
-
139
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-25 08:49
ID:bHpcet6U
拡散4ガンス結構強いな。
バゼルの足狙って突き砲撃連発すると、爆鱗再生する隙を与えることなく転倒取りまくりで楽チン楽しい。 -
140
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-25 09:15
ID:GHDIIgDo
[編集]
>>138
属性解放すると無撃乗らない
しないで無属ガンスとして無撃使うなら、バスター毒って従来品と大差ナクネ?
それでなくともガンスと状態異常って砲撃に乗らなくて相性悪いと思うから
属性解放してまで使うか?と言われると、そんな余裕はスロ的に無いんじゃないかと……
>>138 >>142
ほむ、そうなんか
教えてくれて、あり -
141
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-25 11:34
ID:t.P5GxfQ
バスター睡眠掘れたけど、睡眠強化3込みで睡眠550とかになるから
フルバループで叩き付けとなぎ払い繰り返してると大ダメージな上に突然相手が寝るとかいうヤバいことになるな -
142
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-25 13:05
ID:bHpcet6U
>>140
無撃バスター毒は、殴り専門で大喰を産廃にするぶっちぎりの高火力出せるぞ。 -
143
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-27 09:26
ID:ntNgYWcQ
[編集]
なんか久しぶりにキリン戦でマグラハト使ったら、砲撃の射程距離短くなった気がしてならない…
前は「え、この距離から届くの!?」って感じだったのに…昨日は逆だった -
144
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-28 08:10
ID:V1wFwqYY
拡散4のフルバが何だかんだ通常3とタメ張れるレベルの火力出せるし
溜め砲撃も放射3と同程度の火力が出るし、単発&竜撃砲最強だし、何だかんだ総合力1番はバスター水な気がしてきた。
グラグリが器用貧乏殴り型とするなら、器用貧乏砲撃特化型って感じ。
属性解放すればテオにゃんもボコれるしね。 -
145
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-07 11:02
ID:oIiTcRRM
殴りも砲撃もフルバも龍撃も全部楽しみたい! って人には確かにバスター水が一番バランス良いかもね。
殴りならバスター毒、砲撃なら金色王が良さそうで、追求すればそっちのが火力も出るんだろうけど、ガンスを使うなら器用貧乏なロマンも追求したいし。
弱点部位に当てれば打撃のが威力出るし、砲撃は安定した底々のダメ出るけど切れ味消費が酷いしで、脳死せず状況に合わせて動けるのが楽しい。 -
146
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-07 11:08
ID:ntNgYWcQ
[編集]
GW中もほぼMHW触れなくて拡散4掘れなかった…。
辛うじて金色王は掘れたけど悲しい。 -
147
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-08 00:59
ID:qsvq52bs
[編集]
ガイラバスター睡眠に下方修正入ったよ(−_−;)
-
148
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-08 01:00
ID:qsvq52bs
[編集]
大剣の睡眠も確認したがこっそりと修正入ってるな
-
149
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-08 21:44
ID:gU1.N/V.
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>>147
どこに下方修正入ったんだ? -
150
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-14 18:08
ID:r0EbL5Pw
バスター水は、ほんとテオ殺しですね。
顔面に、砲術3属性解放3増弾の突き砲撃+突き砲撃+突き砲撃で約50・53、50・53、50・53とかの酷いダメージに。
後ろ脚に連発しても20・53みたいなダメージ。ちなみに放射4のガンスだと、火属性の割合が強いせいか、砲単発が38。
テオにタメとか使わないと思うけど、放射4単発・タメが38・85で123。
拡散4は53・74の127で、こちらのほうの合計がちょっとだけ高い。
キリンとか火が効く相手には放射4で、それ以外はバスター水で決まりです。私の中では。 -
151
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-14 18:31
ID:r0EbL5Pw
砲撃→タメ砲撃2回ワンセットを、火に弱いヴァルハザクで試してみました。
放射4 48+103=151
拡散4 64+89=153 -
152
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 02:12
ID:WHLQhZ.Q
[編集]
ここでバスター水の話出てたから使ってみたけど強いなあ。砲撃メインだと最近は王使ってたからリーチの違いに戸惑ったけど慣れたら本当にお手軽安定火力だ。
とりあえず今作のクイックリロード優秀すぎるぜ。 -
153
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-18 14:01
ID:SlYE1J1o
>>150
個人的にはキリンにもバスター水ですね。
キリンは火に次いで水も良く通るので属性解放してガ突き砲撃のループを頭に入れてみてください。
本当に強いです... -
154
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-18 17:59
ID:r0EbL5Pw
>>153
試してみたらマジですね。ついでに心眼つけて頭でも胴体でもめちゃくちゃに突き砲撃してたら瞬殺しました。
放射4のタメで100・100・100とかなるのは最初感動しましたが、それに匹敵するくらい震えますね。これは。 -
155
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-19 09:39
ID:IyOJK35A
[編集]
無撃すら無しのバニラで頭にガ突34が解放水3(水550)で38になるだけなんだが
数値的には10%近く与ダメ上昇していると見るべきなのか? -
156
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-19 10:03
ID:pMvTnfBA
>>152
溜め砲撃の真価は肉質無視の安定火力ではなく長射程を活かしたアウトレンジからの攻めだと思うので、砲撃メインならやっぱり放射型かなあとは思う。
クシャル相手なんかは長い射程がすごく便利なんだよね。
今や閃光が4回までしか効かなくなった歴戦クシャルでも上方や斜め砲撃で安定して打ち落とせるし、厄介な風圧も距離を取れば怖くないからね。 -
157
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-19 10:17
ID:pMvTnfBA
>>155
ダメージシミュレーターサイトでランキングソートしてみると分かりやすいです。
キリン頭に対して最も突きダメージが出るのはジャナフⅢですが、それもほとんどダメージ量に差はなく、砲撃性能の差が大きな火力の違いに繋がっています。 -
158
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-19 11:14
ID:pMvTnfBA
>>155
シミュレーターサイトを信用するのも不安だったので、一応自分で試してきた結果です。無し無し→25
無撃→27
属性解放→34属性によるダメージ上昇量は肉質計算通りの9前後で上昇幅は30%を越えましたが、無しの方に何か火力スキルつけてませんか?
-
159
名前:155
投稿日:2018-05-19 11:33
ID:IyOJK35A
[編集]
>>158
無し無しに猫バフ乗ってましたお騒がせしました
改めてソロでフリー上位叩きに行くとご指摘通り無し→水3で8前後上昇してましたダメージの大きな叩き付けなぎ払いや砲撃ばかり多用していたから
ガ突きで8増えたから劇的な変化があるという感覚が今一歩わからないので殴って勉強してきます -
160
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 16:01
ID:r0EbL5Pw
レア7のバスター爆鱗って使えますかね?持ってないですが。
攻撃力414 会心0 爆破210 防御20 拡散LV4 スロなし
切れ味ゲージは、匠で伸びた画像見てないですが、匠無しの画像だと、おそらくバスター王と同じ -
161
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 19:30
ID:r0EbL5Pw
↑とか考えつつ家に帰って初ナナやって、ナナ素材から作れるガンス見たら、
まだ第一段階だけど最終的に絶対バスター爆鱗より強い爆破&拡散4の武器になりそう・・・ -
162
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-31 20:27
ID:r0EbL5Pw
↑と思ったら他サイトでもうリークされてて、拡散4は無かった。スレ汚しすみません
-
163
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 11:33
ID:WHLQhZ.Q
[編集]
結局ナナに行くのもガイラ水安定になってしまった。
拡散4は偉大だな。 -
164
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 11:54
ID:J6iFrNtg
[編集]
ナナの蒼焔て、もしかして砲撃で鎮火出来たりしますか?
>>165
ありがとうございます!
鎮火出来ないんですね、残念… -
165
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-01 12:21
ID:h2TdJ1Lw
>>164
砲撃では鎮火できないようですが、水属性で消せるので立ち回りの安定性重視ならガイラ水です
水属性自体はそんなに通らないので属性解放はレベル1でもOK、空いた分で別のスキルの選別をお勧めします
肉質が堅めなので砲撃がメインになるため、火力面でも拡散4のガイラ水になりますね
ガイラ水がちょっと万能過ぎて怖いので、僕はこれからダオラ・ブリジアの可能性について検証してみたいと思います -
166
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-02 01:11
ID:VvdQEWJo
>>164
砲撃だと逆に着火します
熱ダメージ無効スキルが青炎のスリップダメージを無効にするので熱ダメージ無効付けて拡散4でナナに突き砲撃してると必然的に周りの青に着火して立ち回りが楽になります -
167
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 16:52
ID:WHLQhZ.Q
[編集]
今更だがナナラージガンス結構いい性能してるよな。
業物もそうだが長い素白に拡散lv3でスロットも優秀。砲撃単品で見るとガイラ水の方が上だけど、掘る手間とか考えるとナナで十分感ある。
ガンス初心者におすすめするならナナガンスだな。>>168
そりゃひでぇな……
そりゃ今のところガイラ水は飛び抜けて優秀だけど、継戦能力とか総合力で見たらナナラージは評価せざるを得ないはずなんだがなあ。
まあ基本ガイラ水で事足りるってのもわからなくはないんだが……そうじゃないんだよな。 -
168
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-09 10:52
ID:o2andne.
[編集]
>>167
俺もそう思ってツイで呟いたら、即「(ガンスガチ勢にはLv3砲撃とか選択肢に)ないです。」「ガイラ水一択ですよwLv4最高だぜwww」ってクソリプ飛んできてなんか頭痛くなったわ・・・
しかもそのクソリプ飛ばしてきたヤツがバリバリの太刀使いでガンス使ったことないみたいなギルカ晒しててますます意味不明、マジもんのクソリプだったわ。・・・スレ違すまん、愚痴スレに書くべきだわな。
-
169
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-09 11:02
ID:B/FxatzE
ナナラージは対クシャル爆殺兵器かもしれない。
化合着て脳死突き砲撃ループしてるだけで安定して3分台でる。
絶対に水より強いわ。材料のナナさんに担いでいってもいいかもしれない。
-
170
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-11 18:38
ID:lTCWvbuE
ガイラ水出てないので、冥灯作って会心率ガンガン上げて、たまにチクボンして楽しみますm(__)m業物がデフォルトで付いてて素白長めとか強すぎるかと
-
171
名前:ガンランス最高
投稿日:2018-06-11 21:06
ID:m0D0Zyew
[編集]
ガイラ水は、砲撃、タメ砲撃、竜杭(連撃)、竜撃全てでナナ・冥灯に勝ってるよ。
上記すべて、切れ味緑で最高ダメージ出せる。(会心率も関係ない)
切れ味と会心率を生かすなら、フルバループだと思うけど、拡散3は恩恵が低い。
それから上記の2ガイラは無属性強化ものるから、竜杭のダメージと回復量がヤバイことになる。
どちらも理にかなう連携(砲撃2回orフルバからの竜杭)だし。
とりあえず、トレモで試してみよう👍 -
172
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 07:26
ID:NLzl2NC2
[編集]
>>171
お、おう・・・今さらだけど、クイロから叩きつけって派生できたのな。
毎回切り上げ挟んでたから嬉しくて叩く回数のが増えたはwww -
173
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 08:40
ID:WHLQhZ.Q
[編集]
>>171
クソリプの再現度高すぎwwいるわそういうのwww
>>174
ネタじゃなかったのか……
ちょっと上でガイラ水強いけどナナラージも強いよねって言ったらクソリプ飛んできたって話してたのに「ガイラ水の方が強いですよ!」とか言い出したからふざけてるのかと思ったわ。 -
174
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 12:31
ID:EfCf1RJw
[編集]
>>173
冥灯利用時のビルドや立ち回りじゃなくて、個人的な内容で返信されるとは思わなかったです。
空いた時間で、冥灯のビルドとトレモやっときます。
キーは、爆破と白ゲージになるのかな… -
175
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 12:36
ID:/RJkOP.c
[編集]
>>174
トレモの柱は爆破蓄積しないから注意なそれにしても、スロ、スキル自由度やら継戦能力やらいろいろ考慮すべき所もあり、
斬れ味消費の少なさが活きる場面も確実にあるところをトレモでしか比べられないお粗末さよ -
176
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-12 16:00
ID:ntNgYWcQ
[編集]
ナナ冥刀は普通に継戦能力と爆破蓄積で十分強いと思うわ。
結果的にはトントンくらいに収まりそう。
後はスタイルの違いとか好みの話。 -
177
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-13 12:46
ID:6EdYn8Kg
[編集]
ナナラージは素白とか会心とかのおかげで殴りはガイラ水より強いんだな
切れ味緑まで使えばガイラ水だって継戦能力は十分なんだし、ナナラージの強みを出すなら殴りの比重を重くしたらいいんじゃないかと思うただ殴り主体にするとナナネギとガイラ毒がライバルになるんだよなぁ
-
178
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-13 20:06
ID:MQFIN5YI
冥灯って今のゲーム性じゃオーバースペックだと思う。P2Gミラルーツソロぐらいのクエストに担いで行きたい。
-
179
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-13 21:46
ID:m0D0Zyew
[編集]
ナナ冥灯とガイラ水で盛り上がったのもあり、どちらも最高のビルド作れた。
ただ、ガイラ水はキレアジのヒレ運用になるので、釣りがメインクエになりそうです! -
180
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-14 01:24
ID:in2T4g0I
[編集]
>>179
差し支えなければ、参考までに装備詳細と仮想敵を頼む -
181
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-14 05:40
ID:9SOaOVOg
[編集]
>>178
ルーツは正直全体落雷で飛びさえしなければあの硬化も割と好きだったな
ガンスじゃないけど当時裸で勝利と栄光の勇弓と肉G10個だけ持って49分何十秒というギリギリで
討伐できたの思い出したわ -
182
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-14 12:10
ID:b3bjvKVs
俺も大好きでした。腹の下で砲モロコシ
-
183
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-14 16:07
ID:r0EbL5Pw
俺は炎妃使ってる。あえてね。コイツ、何やろうな? と。自分を持っているな、と。(業物作ろうと思ったのに間違えて炎妃作っちゃったよ。スロット①で根性とか微妙すぎる。使ってみたけど王キリンの落雷で9割減って体当たりで即死とか意味ねえ。会心増やして達人芸か?それこそ業物でいいし。 )
-
184
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-15 09:34
ID:ntNgYWcQ
[編集]
解放ガイラ水に心眼つけて歴戦王キリンやったんだけど、ソロだとめちゃ楽やん!
マルチで死にゆく野良を介護しながら追いかけっこするほうがよっぽどしんどいわ。 -
185
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-16 08:13
ID:vTKI3qus
頭 砲弾装填数UP1 3-2
胴 砲術1 抜刀術1 1-1-1
腕 特殊射撃強化1 ガード性能1 3-2
腰 ガード性能1 1-1-1
脚 砲術2 3-2
シリーズスキル
魔獣の戦慄(わななき)2 ガード強化
3 金剛皮(ガードで斬れ味を消費しない)このベヒーモス装備リークが本当なら、ガンス&チャアク民の鼻息が荒くなるな
特に増弾珠まだ持ってない人は、ようやくガマル、ハイメタの呪いの装備から解放される -
187
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-16 14:58
ID:YwpnL76c
[編集]
>>185
リーク来たって事は夏のアステラ祭って6/29からとかか? -
188
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-17 13:00
ID:YZVGDvKo
突き砲撃運用で、フルチャージはありですかね?
-
189
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-18 14:59
ID:ntNgYWcQ
[編集]
>>188
仮想敵が何かによるかなー -
190
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-18 21:41
ID:K/.xppiQ
[編集]
>>188
ガードする機会が多い武器だから、ガードで削れた体力の回復とフルチャージ分の火力は、チャンス時の竜杭砲、その他斬撃にも乗るからアリだと思いますよ。
カスタム強化は回復ですね。 -
191
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-20 16:47
ID:WHLQhZ.Q
[編集]
>>188
個人的に優先して盛り込む必要は無いと思う。
突き砲撃運用だとどうしてもダメージの比重が砲撃に寄るから他武器より恩恵少ないしね。
ただエンプレス胴とかウルズ腕とかのスロット優秀な防具で付いたやつを伸ばすってんなら十分アリだと思うぞ。 -
192
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-20 18:52
ID:7mpCqzBc
なるほど!こんな幼稚な質問のためにたくさんのご意見ありがとうございますm(__)mもともと無傷珠が1つしかないのであったものを伸ばすつもりで考えていましたが、結構ありな意見多いのともともと回復カスタムに振ってあったので、フルチャージ3をガイラバスター水と睡眠と王に着けてそれぞれ闘ってみましたが、その中でも王が基本ガード溜め撃ち運用で安全でさほどゲージ減らない&削られた分すぐに回復して、チャンスタイムはフルバーストコンボで結構なダメージ与えられて、かなり戦いやすく感じました(*^^*)
-
193
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-20 19:00
ID:7mpCqzBc
スキルとしてはフルチャージ3、集中3、砲術3、回避距離2、ガード性能3、ガード強化、砲弾装填数up、高速砥石3、スタミナ限界突破のスキルで装備組んでみましたが、如何せん砲術珠が2個しかなく、3個あったら剛刃研磨やら心眼などを加えられたのですが、あと1つが出てくれんですな・・・
-
194
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-12 13:53
ID:Os5Rl.Po
>193
砲撃にはフルチャ分載らないのに溜め砲撃用に態々つける?
フルチャ外して剛刃研磨やら心眼優先したほうがいいと思うけどね -
195
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-12 14:03
ID:a8UNeeYc
[編集]
フルチャ3は多分エンプ胴とウルズ腕に着いてるやつだから…
あとパスつけようぜ -
196
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-12 22:00
ID:2Ij22zgs
[編集]
>>194
大元の>>188は「"突き"砲撃運用」って書いてあるからフルチャは有って良いんじゃね?
ところで>>188はパスなしで修正してない(出来ない)んだけどドコに「"溜め"砲撃運用」って書いてあるの? -
197
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-13 09:15
ID:ntNgYWcQ
[編集]
>>196
188は突き砲撃っつってるし「溜め」砲撃の話は全く出てないけど、
後の193は集中3入れてるから「溜め砲撃運用」だと思ったんじゃない? 知らんけど。まあ確かに集中とフルチャ共存は微妙かなあ
-
198
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-13 21:13
ID:vqp6Yog2
[編集]
>>196
>>197
横から失礼します。
>>194の方は>>188が>>192でガイラ王での溜め撃ち運用が戦いやすいと言っていて、
その時のスキルが>>193。
なので溜め砲撃用にフルチャはいらないといっているのだと思います。 -
199
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 12:38
ID:t0/1spBU
[編集]
やっと三ヶ月目にしてマ○コからバスター水出た…
ベヒんもスに水解放してチクポンできる -
200
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 14:55
ID:y7sIRhwY
[編集]
タンク役なら金爆が良いかもよ
乙らないで敵視取り続けるのが仕事だし、拡散4の回復カスタム3なら自前で回復出来て生存率アップ! -
201
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 15:24
ID:5Q0.Z2Ic
[編集]
「水や睡眠がよく通る」らしいからガイラ睡眠でもいけるかもしれん
タンクだと火力は積めないだろうし -
202
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-16 16:56
ID:eZGyyqBg
[編集]
ガンスのタンク役
必須と思われる
砲術3
増弾
体力3
回復量3
回復カスタム付与武器
可能な限り強化した防具有った方が良さげ
鉄壁5?
強壁
火耐性3?
スタミナ管理系てところか?
-
203
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 09:31
ID:ntNgYWcQ
[編集]
>>202
ほぼそうなるよなー。ガ性5ないとノックバックでちっとも動けなさそうだから付ける。
解放ガイラ水でチクポンするしか思いつかない。
火力盛れなくてツマラン -
204
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 11:11
ID:m5LQ9C6w
[編集]
チクボン戦法の隙の無さだと被弾はかなり抑えられるから普段使いの装備で大丈夫だと思うな
どこぞの瘴気が本体とは違う訳だし -
205
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 12:50
ID:CkHQxFO6
[編集]
>>202
サンダー系の攻撃あったから火耐性より雷耐性の方がいいのかね?
あとはあれがガ強が必要かどうかとか
位置によっては、めくられそうで嫌な感じがするが…… -
206
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 17:26
ID:nJdnmjM2
[編集]
タンク役は仲間を信じて、乙らず敵視取り続けるのが仕事やぞ?
要のランスが鉄壁いくつだったか知らんがガリガリ削りダメージ入ってた気がする
後、硬い箇所有るのかランス(白ゲージっぽい)が弾かれてたから砲撃メインが良いかも -
207
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-17 23:13
ID:t0/1spBU
[編集]
とりあえず解放ガ水で匠削って心眼入れとこうかな
そうすればガ性5にできるし切れ味緑でも弾かれ気にせず突き砲撃できるし -
208
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 14:57
ID:9SOaOVOg
[編集]
>>206
「要のランス」が「肝心要の」という意味か「藤岡要の」という意味か一瞬迷ったw -
209
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 02:28
ID:CkHQxFO6
[編集]
役割分担が大事って事らしいけど
これ自分のメイン使用が他と被ってもある程度何とかなるのかね?
ここの皆は当然ガンスメインになるだろうが、効率考えると被ったら他の武器に変更したほうがいいのか?タンクが3とか全員タンクとかでも時間内に討伐できるよねぇ?
-
210
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 08:56
ID:e0MHVQdc
[編集]
別に変えなくてもいいんじゃない?
水がどのくらい通るのかは分からんが
結構肉質硬そうだし砲撃有効だと思うけどな
他にタンクいたら足にチクポンなり足かしっぽあたりで溜め砲なりで。 -
211
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 11:35
ID:8YuyIPEg
[編集]
ウルズのシリーズ発動して
爆鱗回復カスタム3
砲術3
増弾
鉄壁5
強壁
体力3
治癒3で行く予定(未定)
まあ、思案段階で組めるか試して無いw
悲報、爆鱗売っ払ってましたorz>>212
あ、今度の休みに手持ちの装飾品と会議の予定だったんだけど、ありがとう!
本当は心眼珠有れば心眼も欲しいけど持って無いしw
>>213
ミールストームをばら蒔かれない様に、敵視取る必要があるのでタンク役が居ないと駄目って話だよね?余裕有るなら納刀着けようとは思ってる -
212
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 13:35
ID:Y1ps0gv.
[編集]
>>211
軽くシミュで試してみたらレア装飾品をある程度持ってれば武器スロ無しでもお守りがフリーになる位余裕だった -
213
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-20 14:11
ID:i1RQurbs
[編集]
>>211
回避距離ないと厳しくないか?
①ミールストームの詠唱を見てから数秒以内に端まで誘導し
②ストームに巻き込まれないように避け
③仲間が攻撃しやすいポイントまで再度誘導する
ってのを攻撃捌きつつやらないといけないんだし。
ランスの突進もチャアクのコロリンもないガンスがタンクやる上で最大の関門だと思ってる>>211
まあ実装前から議論しても詮無きことではあるが、最低限の機動力は考えとかないと厳しいだろうねぇ。コメット破壊されないように移動したりもあるし -
214
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-22 11:36
ID:KKyETzps
[編集]
鉄壁珠1つとはいえ配ってくれたのは助かる、まったく出ないもんなー。
セットの見直しでスキルが盛れたのは嬉しい。
冥灯バゼルβバゼルβエンプレスβバゼルβエンプレスα砲術護石に手持ちの装飾品で
耳栓5広域5体力3砲術3ガード3砥石3ひるみ1心眼ガ強剛刃
武器で業物、セットで根性とスタ上限UP
生存重視寄りの汎用になったわ。砥石の代わりで耐性系もいける。増弾あれば付けるんだけど無いのよね。 -
215
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-16 03:40
ID:L4A1yQFA
新しいマム武器弱いな…(笑)
-
216
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-18 12:20
ID:zmVU5OqY
>>215
ガンスは既存のマム武器が当たりだらけだったから帳尻的な意味で妥当では?(笑)
解放すればマム狩るのに使えそうだけど、多分手に入れる頃には狩る必要がなくなってるだろうw -
217
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-28 06:37
ID:e9EDWZ2c
[編集]
にわかガンサーなんだが、ベヒの敵視取った時の行動は
ガード→砲撃2回(orリロード)
とかのループでいいのだろうか?
火力出せる行動があるなら知りたいのだか。>>218
回答ありがとう。
やはり火力よりも盾としての行動が大事なんだな。 -
218
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-28 15:57
ID:L4/FOHyU
[編集]
>>217
そんな感じでいいと思うよ
俺は基本的にダメージをくらわないように、ガ突き+砲撃(+クイックリロード)なんかの隙が少ない攻撃を
チクチクする感じかな?
変に攻撃しようとするとダメージくらいまくるし。特にエリア3つ目以降は攻撃が激しくなるから下手すると
ボコボコにされるから欲張らないで、ガ突きだけとかガ突き砲撃で我慢
もしくはよっぽどの隙以外は亀のようにガードだけとかのほうがいいと思う
出来るだけサポート貰わなくて済むようにする方が、周りの手数が増えるから削りダメ以外は食らわないようにしたい所かな -
219
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-21 14:29
ID:8Zq11Yq.
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PC版でガンス始めたんだけどナナ武器発掘武器なしの場合突き砲はやっぱバゼル?
驚天動地は既に作ってあるんだけどバゼルと結構差ある? -
220
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-21 17:48
ID:UzMHCXDY
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スキルに匠があるならバゼルガンス
スキルに鈍器があるならゾラガンス -
221
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 11:48
ID:bIfQLVNE
スリンガーの弾拾って杭装填してまた弾拾ってクラッチして壁にぶつけてダウンさせて起爆杭つけて竜撃砲を撃つ。
・・・過程が長すぎる。 -
222
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-11 12:39
ID:Y0srVwOc
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ガンスでのラージャン戦が中々厳しい。
ガ性5でもゴリゴリ削れるしノックバックするからスキを突いてやれる事が少なく、ぶっ飛ばしダウンも短い。背後も取りにくいから激おこ解除も一苦労。ソロだと特にフルバや溜め砲撃ぶち込む機会が減るから拡散チクボン主体にしたり、いっそガ性抜いて火力や距離に振った方が良いのかな。
-
223
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-11 19:16
ID:otMT6oaI
>>222
ガード出来ない拘束攻撃と即死級の削りがある大技をいなすのが楽になるので、回避距離があると良いなと感じました。
ブレス中が最大の隙なのでブレスを誘発するよう立ち回るのも良さそう。 -
224
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-12 21:45
ID:8NN3Z6MU
こいつの歴戦ガンランスじゃ勝てる気がしない
俺が下手なのは確かだが、動きのキャンセルがむちゃくちゃ、一度被弾すると起き攻め削り殺し
壁ドンして地学するだけのクソゲーになったわ -
225
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-13 19:38
ID:BMehVBSU
削りがエグいラージャンとガードめくり攻撃が多いジョーは戦いたくない。
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226
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-17 13:49
ID:NdlEFEHk
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やっと本編クリアしてMR50台
ハザクガンスに上からゾラゾラガンキンゾラガンキン集中2護石で固めたけど、強くなったなと思うと同時にこれ以上いくら頑張ってもクソ出にくいガ強装飾品ないと大きな進歩はない事実にモチベが折れそう -
227
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-19 08:49
ID:mEmsaFEc
冰気錬成が武器本体による攻撃のみゲージ消費するらしいから相性いいかと思ったけど砲術極意発動できんからダメだったわ
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228
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-14 08:44
ID:miIEqvcg
覚醒武器で麻痺ガンスを引き当てたので拡散6にしてチクボンしようと計画中。カスタマイズは砲撃強化、斬れ味強化(匠込みで白100ほど、防具で業物あり)、他は属性強化にしています。弱くはないと思いたい
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229
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-27 09:31
ID:wJc8HpNM
ガ強難民は蒸気で銀チケ取って錬金するのが一番手っ取り早いからね。
間違ってもクエスト回して出そうなんて無駄な事しないように。
採掘してルーレットした方が遥かに早いからね。後、チクボンはどうやっても同レベルの放射に勝てないから素直に放射で組んだ方が良いよ。
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230
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-02 07:10
ID:IpsQ1asc
クラッチからの派生に竜杭くれや
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231
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-06 14:13
ID:TihmI9SQ
クラッチして△+〇で杭を打ち込めたら良いのにね。尻尾にパイル打って切るも良し、頭に爆弾つけて立ち回るも良し。
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232
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-01 21:36
ID:MEIAkOac
放射、流石に飽きてしまった。
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233
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-03 15:15
ID:qihhgd1g
>>232
そんなあなたに、拡散7回避型チクボンor溜め砲撃ガンスをオススメしたい
少ない隙で攻撃し、大技だろうとステップで回避
ジンオウガ亜種が、集中して攻撃仕掛けてきてくれるから特に楽しかった -
234
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-07 23:13
ID:IWuGNXUQ
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臨界かゾラか、迷うな。
ゾラはいいとしても臨界だと覚醒で2つだし
麻痺で太古にするべきか。ガンキンでガ強。銀でスリンガー。
どうするかね -
235
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-16 15:11
ID:MEIAkOac
回避型は今まで使った事ないから気分転換にやってみる。素直に放射は何処にでも溢れて見劣りするから助かる。
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236
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-16 17:49
ID:PYW6zjJE
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弾拾って抜刀して装填して納刀してぶっ飛ばし用の弾拾ってようやくスタート
MAP移動時に弾無い事も少なくないから
砥石使って納刀して弾拾って抜刀して装填して納刀してぶっ飛ばし用の弾拾ってようやく移動
「これは入る!」と思って頭に起爆竜杭を刺しにいって直前の突きで大きくひるんだ結果
時間をかけてスリンガー弾を地面に返す今日も泣きながら弾を拾う
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237
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-24 01:40
ID:Xn60XJCw
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皇金の銃槍爆鱗って強いの?
臨界ブラキと比べてどうなの? -
238
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-24 08:25
ID:XV7/y.co
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臨界ブラキと比べると属性値しかいい所がない
攻撃力は柱へのダメージで臨界より30近く低いから、爆破ダメージで超えるのは厳しいと思う
砲撃特化にしてもスロット数で差が出てくる -
239
名前:名無しさん
投稿日:2020-12-09 20:52
ID:4v8/3YwE
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大剣とランス使いですが、ミラガンランスを作ってからガンランスを始めました。
いやー。大剣並の物理火力と、ランス並のガード性能は反則級の強さです。
これを機にガンランスを始めるにあたって、お聞きしたいことが。
ミラガンランスは、殴り運用で、凄い火力を発揮しますが、過去作から続く本来のガンランス運用はどのような立ち回りをするものなのでしょうか。
砲撃型と、突き型、いわゆるチクボン型の3
種類と見て良いのでしょうか。 -
240
名前:名無しさん
投稿日:2020-12-16 01:10
ID:vHnV2kbw
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>>239
個人的には敵が弱いうちは何でも出来ますが
歴戦王、ミラなどになると回避一択だとおもってます。
4Gでも140ギルクエを回避ガンスで裁いてる動画ありましたし、
ワールド歴戦王テオを回避ガンスで裁いてる動画見たことあります。
異論認めます。
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