武器防具掲示板 【MHWI】
【MHWI】太刀
-
1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2017-08-21 17:22
ID:********
[編集]
太刀についての質問や話題はこちらで。
-
2
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-27 14:11
ID:K0YP8HGY
[編集]
トビカガチの牙Ⅱの一番上の素材わかる人いますか?
-
3
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 07:39
ID:QjArC8FQ
[編集]
上竜骨。
レイギエナさんのクエで出ます。 -
4
名前:名無し8号
投稿日:2018-01-29 10:42
ID:XRNvQDOI
熔山龍派生のたちで、マグダ・ファクルタスの次の武器の素材がわかりません誰か分かりますか?教えて頂けると幸いです。
一番下と一番上の素材がわかりません。
よろしくお願いします -
5
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 13:06
ID:MqH3aPJk
今回 剣術ないのか?
-
6
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 15:47
ID:ujN9QlrY
>>3
嘘はいかんな
Ⅱは上質なねじれた角だったぞ -
7
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 15:49
ID:ujN9QlrY
>>5
剣術はレウスシリーズにある -
8
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-30 00:53
ID:dzEZVQYg
[編集]
»2、»6
失礼しました。間違ってパルサーショテル見てました。 -
9
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-30 08:40
ID:0CJrtcgo
>>7
ありがと! -
10
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-31 02:48
ID:FlnqB8vw
オススメの太刀ありますか?
-
11
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-31 16:01
ID:HYnojAgA
>>4
忘れたけど、ネルギガンテか、ラスボスの素材だった気がする>>10
マグダ・ファクルタス
爆破属性だから汎用性が高い、かつ素材も優しい
属性太刀はどれもほぼ一択だから割愛 -
12
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-31 17:56
ID:h1ayDObY
テオ太刀作ったけどぶっちゃけ今回の爆破太刀ってそんなにいいかね?
爆破属性強化つけてもほとんど爆破しなくて爆破しても120ぐらいしか出ないから攻撃力が高いネルギガンテの武器かラスボスの武器で会心特化にしたほうが総合的に火力出てる気がするんだよな -
13
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-31 23:41
ID:p66Cdw.w
>>4
11だけど、一番上がラスボスの素材、一番下が獄炎石>>12
結局爆破も状態異常だから、最初だけっていうのはあるな
素材が軽いからつなぎとしては十分かと -
14
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-04 10:31
ID:1/kz57TQ
[編集]
ダメージ計算しても、匠や属性解放必要な武器なら、それで他のスキル圧迫する。
ネルギガ武器に、攻撃スキル盛りこんだ方が一番ダメージでるので
武器一択なのが残念・・・(練気ゲージも物理攻撃を基準にする仕様上も含め)
3Gはブラキ武器一択、4や4gは発掘、もう少しバランスを、考えられなかったのかな -
15
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-06 19:31
ID:.j5T0Kko
見切り斬りって、出始めであればどの方向からきてもカウンター成立しますかね?
XXのカウンターが頭よぎっていつも正面から受け流してスカってばかり… -
16
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-07 21:33
ID:B8nXzJ4E
[編集]
天上天下無双刀を覚醒対古龍装備か無属性強化で使うのが今作の浪漫枠だと思う
-
17
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 01:14
ID:Wg0ByQDs
[編集]
歴戦テオが15分で倒せん…
耳栓すてて攻撃系盛った方がいいよなぁ -
18
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 08:36
ID:2h8P5v4w
[編集]
天上天下は匠つけて無属性強化運用してる
-
19
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-08 16:46
ID:mtzuzdw.
[編集]
>>15
見切り斬りは方向キー押したらその方向に移動するから、攻撃に当たるように発動したらどの攻撃もいける希ガス、あくまで気がするだけで、検証してないけど。 -
20
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 00:06
ID:Wg0ByQDs
[編集]
見切りは全方向からの攻撃カウンターできた気がする
大型3体がまとまってた時に見切り連発して遊んでたからカウンターそのものは全方向いけるはず勘違いだったらスマヌ
-
21
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-10 12:21
ID:K0YP8HGY
[編集]
天上天下は装飾品さえ揃えられればネルギ武器より早くクリアできる事が多いよ
ただ装飾品が匠とか攻撃とかのレア度高いもばかりで高コストだから揃えるのが大変すぎる
それに武器素材が全部コインなもんだから闘技場が嫌いな人は作れないだろうしね -
22
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-11 08:14
ID:PrkDDM7w
[編集]
見切り斬り決めるのむずい
てかとっさに出せるのが凄い -
23
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-11 16:21
ID:amYPa7rY
と言うか咄嗟には出せん、必ず攻撃モーションを1つ挟む必要があるからな
敵モーションをかなり把握してないと狙うのは難しい
まだ切り下がりの方が使いやすい -
24
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-12 22:44
ID:21Lq3zEo
太刀は味方の行動をキャンセルするような、周りのことを考えない人が多い
密集には向かないので本当に考えて使ってもらいたい
でなければ、太刀は地雷武器というレッテルを剥がせず
1人でやれよ!と思われても仕方ない
→太刀は全武器中で一番自分の攻撃が味方に当たりやすく、味方の攻撃をキャンセルする
溜め武器の味方からは、かなり恨まれやすいということを常に意識すること -
25
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-12 23:11
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>24
っひるみ軽減むしろSAあるから乱戦地帯に向く説
SAない溜め武器ってハンマーかな
前作まではランスガンスを転かしまくるイメージだったけど、今作もあの辺SA弱者なんやろか -
27
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 11:55
ID:S8JhCQqc
[編集]
コケる武器でマルチやるなよ
って話 -
29
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 12:36
ID:IuKWCefY
[編集]
>>25
ガンスは抜刀攻撃含めSA技多いから気にせず突っ込んできてくれ。
ついでに今作の砲撃はぶっ飛ばさなくなったから、そういう意味でも気にせず突っ込んできてくれ(竜撃砲除く)
さらについでに24は例の色んな武器スレでケチ付けてそのスレの人に非難されたりスルーされたりしてる触っちゃいけないタイプの人だから気にせずスルーしてくれ -
30
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-15 14:04
ID:gZrXCPF2
[編集]
太刀に限ったことじゃ無いと思うしね
斬裂弾も吹っ飛ぶし双剣近くにいて身動き取れなくなったこともあるし
そーゆー他人のプレイに不満言ってる人のほうがソロでやってたほうがいいと思うけど -
31
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 18:51
ID:OKocHk6Y
太刀や斬裂弾がわりーんじゃなくて、味方に攻撃があたるシステムが悪いんだわ
考えてみ?味方に当たらなければそもそもこんな文句出ないんだよ
こんなクソ仕様だから、この攻撃使うな、この武器使うやつはダメみたいな文句が出るのよ
ソロでやれとかじゃなく、カプコンに要望送って修正してもらうのが最も建設的だ -
32
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-16 20:16
ID:WCbXpn4A
[編集]
味方へのダメージ無しFFは無印からあった仕様だから、今更何言ったって無駄無駄
-
33
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 00:01
ID:IqQCOn7E
[編集]
レシピの“太刀のおすすめスキル”ってページで「何付けたら良いかわからない人の参考に」って言いつつ弱特が挙げられてるんだけど、何が良いかわからないレベルの人に弱特薦めるのは微妙じゃない?
弱点張り付きに自信ニキだとクソ強スキルなのは事実だけど、太刀はリーチ長くて弱点以外に吸われやすいし万人に薦められるスキルとはあまり思えないんだよなぁ
-
34
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 02:07
ID:Wg0ByQDs
[編集]
太刀は必須はないようなもんだし、見切り苦手なら耳栓5で赤維持しやすくするとかおすすめできるんでね
後は心眼ぐらいか? -
35
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 08:28
ID:LtMw88FU
[編集]
弱特は頭や弱点殴ってなんぼの鈍器やガンナーなら万人にオススメってのも分かるけど
太刀で特別オススメ出来るのって咆哮無視でゲージアップの機会が増える耳栓くらいじゃね
それすら見切り切りで餌にするタイプの人には有用度落ちるだろうけど -
36
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 09:18
ID:K0YP8HGY
[編集]
まぁ弱点部位当てないとダメージがほとんど出ないのはどの武器にも言えるけどな
-
37
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-17 12:33
ID:zb3wHg/s
[編集]
PTだと頭ハンマーやライトボウガンに譲って尻尾行くけど、ギリギリ弱特対象外みたいなのもいるから(震え声)
-
38
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-18 08:58
ID:sePEiQqA
いつのまにか天上天下無双刀に()ついてる😭
-
39
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-21 00:46
ID:UfFDi/E6
[編集]
天上天下って元々無属性じゃなかったっけ?
ネギ武器と同等の攻撃力、有意な白ゲ、無属性強化の対象、弱特超会心と合わせやすい会心率0%以上
他の武器種見てもそうない完成度なんだよなぁ -
40
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 00:16
ID:WAp/WVPQ
>>39
今回は属性解放で龍属性付くけど、無強含めて無属で攻撃スキルマシマシした方が良さげ -
41
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-22 21:35
ID:5.vGmb6I
[編集]
>>24
みたいな人がわざわざ太刀スレで文句たれたらある程度叩かれるのはわかんだろ。なんで来たし。本題、強打の装衣来てる片手見たら弱点狙いたくっても頭に近づかないでね☆
-
42
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 11:38
ID:bwG77AF6
くそ、やっぱりよく考えるべきだった
天天のカスタム強化はやまった
単純に攻撃4の会心カスタムより
見切り4の攻撃カスタムの方が性能上だった
もう一本作って来るわ糞が! -
43
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 12:20
ID:9IeUVEf2
[編集]
カスタム強化って上書き出来なかったっけ?
-
44
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 13:07
ID:.A.INZDM
[編集]
まだカスタム強化まで全然到達してないのだけど、下記でないの?
攻撃4の会心カスタム→基礎攻撃力+12会心+15%
見切り4の攻撃カスタム→基礎攻撃力+5会心+15% -
45
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 13:15
ID:B8nXzJ4E
[編集]
>>40
流石に龍封力が大だから古龍戦はLV1でも覚醒入ってる方がいいかも
ネギ太刀使えと言われればそれまでだが -
46
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 13:35
ID:bwG77AF6
>>43
ありがとう
作り終わっていま確認した天天が、会心と攻撃で2個・・
-
47
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 13:39
ID:bwG77AF6
武器倍率×5だから太刀の場合3.3×5で16.5
攻撃4の会心カスタム→基礎攻撃力+12会心+15%
見切り4の攻撃カスタム→基礎攻撃力+16.5会心+15% -
48
名前:44
投稿日:2018-02-23 13:51
ID:.A.INZDM
[編集]
>>47
マ?
攻撃カスタムって表示攻撃力+16.5ではなく基礎攻撃力+16.5なん?
クソ強では?
あとそれなら攻撃カスタム攻撃4が一番火力高いゾ
見切り4が攻撃4に勝てる訳ないんだよなぁ追記: >>44の通りなら天上天下の場合下記かな
攻撃4会心カスタム≧攻撃4攻撃カスタム>見切り4会心カスタム -
49
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 13:51
ID:ImBszu66
-
50
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 14:15
ID:Hhh6bJIM
[編集]
カスタム強化の攻撃力強化は基礎攻撃力に+5だから>>44の通りになるはず
-
51
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 14:58
ID:UZ3CgqO.
[編集]
ゼノ太刀ってあれか?
達人芸と攻撃4弱特渾身超心盛って会心100%にして弱点斬り続ければ天天並みに火力出せるのか?
>>52おとなしく歴戦マラソンに戻ります… -
52
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 17:39
ID:.A.INZDM
[編集]
>>51
計算上は天上天下も匠5攻撃4弱特3渾身2超会心2砥石2無属性強化まで載りますよ、珠さえあれば
無属性強化の上がり幅を他の火力スキルでカバーするのはたぶん難しい…
龍属性通る相手なら流石にゼノ太刀じゃないかなまぁ自分の持ってる珠の範囲で検討した方が精神衛生的に良いと思います
-
53
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 18:10
ID:rudUHAEY
[編集]
龍属性通る相手なら尚のことネギ武器でよくね感が……
-
54
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 20:00
ID:u.dcDGHU
ふと思ったんだが、R2と〇で出る見切りなんちゃらって回避性能上げたら回避判定も大きくなるのか?詳しい人いたら教えて欲しい
-
55
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-23 20:59
ID:h.YasIsQ
[編集]
龍属性だと匠ハザクが一番期待値高いっぽいが、スロでゼノに負けてるし何よりネギ武器の使い勝手が良すぎて注目されない(´・ω・`)
>>56
物理期待値なら覚醒無双の方が高いのか
まぁ覚醒必要だし差別化はできてるよね -
56
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 02:33
ID:B8nXzJ4E
[編集]
>>55
覚醒無双刀「おっそうだな」 -
57
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 15:03
ID:yaC/thyA
匠5を前提として
無撃天天 277*1.1=304.7
属性計算良く解らないけど、5ぐらい乗っければワンチャン・・
属性5龍骨刀3 211+(42*1.1+10)*1.125=285.475
属性5ジャナフ3 239+(39*1.1+10)*1.0625=295.206なかった。
-
58
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 15:11
ID:IsPI7uCI
属性5ハザク2
264+(27*1.1+10)*1.125=308.6 -
59
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 17:27
ID:ddmbre0A
[編集]
>>57,58
属性込みの計算は肉質とモーション値必要ですよ
ダメージ=物理ダメ+属性ダメ
・物理ダメ=基礎攻撃力×(1+会心率×会心係数)×斬れ味補正×モーション値×肉質
・属性ダメ=属性値×斬れ味補正×その他補正×肉質
*その他補正は武器やモーションによる補正つまり属性ダメを物理ダメに換算する係数は以下
・換算係数=(属性肉質/物理肉質)×(属性斬れ味補正/物理斬れ味補正)÷モーション値
青ゲで肉質が物理50属性25、モーション値20と仮定すれば、約2.2
滅尽→210+15+12×2.2=251
ハザク青ゲ→200+15+27×2.2=274
まぁ実際には平均モーション値もう少し高いし肉質も物理寄り、物理にスキル分が乗るから滅尽有利になる気がします追記: 計算ミス修正
-
60
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 22:45
ID:K0YP8HGY
[編集]
トレーニングエリアで試してきたけど弱特とか渾身つけてるから補助方面は省くけどダメージ数値に関わる攻撃2超会心1のネルギ武器が139ダメージに対して攻撃1龍属性3超会心1属性会心つけたハザクが138ダメージで同じぐらいだった
耳栓外せなくて剛刃運用として考えてるから俺はこれ以上盛れないけど匠で白ゲージ運用で龍属性が効く相手ならネルギ超える可能性もあるんじゃない?
属性に関したら龍属性3でハザクの限界値350まで行ったからこれ以上盛れないと思う -
61
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-24 22:59
ID:EfUMyFEc
[編集]
トレーニングエリアの柱って全属性30くらい通ってた気がする
-
62
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 06:08
ID:21Lq3zEo
太刀の悪い所
寝ている子を考えなしにすぐ斬る所
そういうのはソロだけにして、マルチでは捕獲か爆弾を置く人をまず待っておくこと
というか、太刀も爆弾持ってくること、太刀の火力自慢とかは抑えてもらわないと結局長引きます -
63
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 08:53
ID:ddmbre0A
[編集]
火・龍・爆破属性以外はほぼ一択なのが今作寂しいところ
火属性は藍染一択かと思ってたけど、カスタムで会心補えばジャナフもありなんかな?
-
64
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 09:40
ID:B190efEo
[編集]
>>62
地雷は何使ってようが他人が爆弾置く前に起こしちゃうから武器関係ないんだよね... -
65
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 09:55
ID:K0YP8HGY
[編集]
シミュしてたら装備見直せれたからトレーニングエリアで試してきたけど攻撃7 超会心1ネルギ武器の最高ダメージが144ぐらい
匠2で白 超会心1 属性会心ハザク武器の最高ダメージが148ぐらい
装飾品が揃ってる人なら剛刃で白維持してさらに攻撃方面を盛れば相手次第でネルギ超えそうだね
ただ匠とか剛刃がいらないからその分いろいろ回せて簡単に作れるネルギはやっぱ壊れてると改めて実感する -
66
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 11:10
ID:ddmbre0A
[編集]
滅尽は匠不要な分、火力以外の耐性スキル盛った時に使い易いんだよなぁ
-
67
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 12:40
ID:WAp/WVPQ
[編集]
>>63
匠最大でジャナフ太刀の青ゲはネギ太刀並の長さにはなるけど、
匠をいくら積んでも青ゲ止まりな事考えると、
わざわざ匠を積むならそれなりに長い白ゲが出る藍染の方が良い気はする
ただ匠を考慮に入れないなら攻撃7とか使うとジャナフ太刀は強いよ -
68
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 15:55
ID:YdgrHNaY
[編集]
カスタム強化で攻撃2積みのハザク太刀君がネギ太刀の攻撃力上回るじゃん…(今更)
作らなきゃ…(使命感) -
69
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 23:10
ID:UNCm.Xvk
[編集]
>>62
>>64
野良で無言で眠らせて起こされて怒るのはおかしくない?
せめて眠らせる等の発言をショトカに入れて眠らせる数秒前に発言しとけ。
無言でいきなり眠らされると攻撃モーションの関係で起こすことなんて普通にある。 -
70
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-25 23:25
ID:K0YP8HGY
[編集]
>>69
読み間違えてるよ
そのアンカ先は巣に還って眠った時の話
強制的に眠らす睡眠弾とかじゃない>>77
いやぁ
捕獲がどうのこうの言ってるから最初から巣の話でしょ
武器種関係ない話だからこそ64がそこを突っ込んでるって流れっぽいしなぁ
てか試したこと無いけど睡眠武器で眠らしても捕獲って出来るもん?
出来るならこっちが読み間違えてる可能性がある、すまん -
71
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 10:46
ID:8HrM9gsw
無撃天天が強すぎるんだよな
試行錯誤しても属性3ハザクより火力出てしまう悲しい -
72
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 12:07
ID:ExMCMBFE
[編集]
>>71
マ?
スキル構成と相手モンスの肉質、モーション値plz
ある程度龍属性が通る相手で無撃天天がハザクに勝つイメージなかったんだが -
73
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 12:31
ID:N0XUaysQ
[編集]
属性最強を目指して
ハザク2スロ強化2 ②渾身②渾身
リオヘルムB 超会心1 ①属性①属性
レウスB 弱点2 ①属性
カイザーB 弱点1 ③匠
カイザーB 爆破2 ②渾身
カイザーB 力解放2 ①
匠石3これで属性350の弱点3渾身3匠4超会心1力開放2爆破2
達人芸に属性会心がつく
①一個余り -
74
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 12:54
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>73
スロ強化で渾身珠入れるなら素直に会心強化した方が良いのでは…? -
75
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 13:07
ID:N0XUaysQ
[編集]
>>74
絶対的にそうでした -
76
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 17:31
ID:o0Vg68FE
[編集]
リオヘルムがなんかじわる
分かるんだけどさ -
77
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-26 23:36
ID:l2hZ9JHc
[編集]
>>70
間違えてない・・・が、確かにどのタイミングの眠りか明記されてなかったな。
今回の野良何故か普通に眠り武器持ってる人よく見るから戦闘中かと思ったゾ。
そもそも巣眠り即起こしは太刀関係ないってのもあるし。 -
78
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 12:49
ID:DOYColo2
>>73
ハザク 会心カスタム2 ②超会心
リオヘルムB 超会心1 ①属性①属性
レウスB 弱点2 ①属性
カイザーB 弱点1 ③渾身
カイザーB 爆破2 ②渾身
カイザーB 力解放2 ①
匠石3達人芸つけるなら匠3でも天天匠4と同等、まず白切れる事も無い
カスタム×2弱点3渾身2解放2で弱点会心率90%解放時110%
超会心2で会心時ダメ1.25%→1.35%
属性350MAXさらに属性会心属性ダメ計算複雑だが龍通る相手なら滅尽にも無撃天天にも負ける要素が無い
はず -
79
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 13:09
ID:4SwP.Kfw
[編集]
>>78
超会心の期待値が、
超会心1(1.3倍) 会心率100% で 1.3
超会心2(1.35倍) 会心率90% で 1.315
超会心3(1.4倍) 会心率80% で 1.32
なので単純に渾身もう一つ削って超会心積んだ方が良いですね。それより問題はハザク2にカスタム剣石4個使うかどうかですが・・。
-
80
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 13:24
ID:zweaRJfA
逆にその程度の差なら超会心の代わりに匠を積んで持続力更にUPの方が
カスタム石・・・
-
81
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 14:23
ID:DiYWMyoI
[編集]
ハザク2の限界
作ってみたくはなりますね>>80
あくまでも超会心と渾身(会心率)の話しなので
90%で超会心抜いて匠積むと
超会心1(1.3倍) 会心率90% で 1.27
達人芸も積んでるから白ゲージ10延長にダメ約5%の差はでかいように感じますね
白ゲ維持を考えるなら匠より渾身さらに積んで超会心1の渾身3(弱点時100%)
の方が良い気がします白ゲの維持時間とか計算しだすと頭爆発しそうですが
-
82
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 14:48
ID:exsStiKE
1つ目は10%だけど2つ目以降は会心のカスタムは5%UPだよ
-
83
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 15:38
ID:ahI04G4Q
[編集]
属性の伸び方は実質30→30→20だし、lv3まで上げるメリットは小さいのでは?(コンセプトぶち壊し)
落とすなら超会心や渾身より属性でないかと
空きスロは達人珠やろなぁ属性の通り方にもよるけど、会心88%属性3〜会心100%属性なしは検討の余地がありそう
追記: 見切り4載せるくらいなら攻撃4の方が火力伸びるんだった
単なる火力テンプレでは() -
84
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 15:57
ID:goMyBexQ
ハザクが滅尽よりも強くなりそうなのはなんとなくわかったのだけれど、
張り合おうとしてる無撃天天ってそんなに強いの?
見た目は最高だけれども -
85
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 18:09
ID:nDC6eSIs
白ゲ運用で、属性350にしても属性ダメの期待値の伸びは
30→39
属性会心の伸び率は不明だけどもそんなに大きくも感じないたしかに属性最強のコンセプトは外れるけど
属性強化3つ諦めて開いてる①合わせて攻撃4つ積めば
単純に攻撃12と会心も5%上がるねでもそれならもともと無属性最強の天天も同じ事出来ちゃうし
相手は無撃倍率そのまま乗るっていう結論・・
-
86
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 18:45
ID:/QoVjs5M
[編集]
確か属性会心は1.4倍じゃなかったか
属性を活かしてこそのハザクなのに属性捨てたら劣化天天でしょ -
87
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 21:35
ID:ahI04G4Q
[編集]
>>86
過去作と同じなら太刀は会心時に属性値1.25倍100%弱点殴りに自信ニキなら物理50属性20くらいの肉質までは天天で良さそう
物理30だと属性10あたりがボーダーっぽい
PTプレイやるなら属性担いでおく方が良さげかなぁ追記
>>84
何にでもネルギよりは確実にマシ(確信)追記2
>>88
そのスキルの属性会心ですよ
初出は4G(大辞典調べ) -
88
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 00:11
ID:WAp/WVPQ
[編集]
>>87
会心の倍率って何時から属性攻撃に乗るようになったんだ?
少なくとも3Gだかじゃスキル必要だったろ?>>87追記
Thx -
89
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-28 14:47
ID:Mx5oQ.Po
>>78
実際そのスキル構成でダメってどのくらい出るのですか
例えばクシャの顔面に、縦斬りでいろいろ属性やら調べたけど計算方法わからん。。。。
-
90
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-01 01:32
ID:zb3wHg/s
[編集]
非経験的な理論計算大好きニキ達の「うわ面倒臭ェ…」って声が聞こえた気がした
>>89
会心時: 約50
非会心時: 約37
※踏み込み斬り21、クシャル頭55/10、中腹補正1.03、属性会心1.25で計算(Excel)
切り捨てや四捨五入の位置、考慮してない係数とか単純な計算ミスあればたぶんずれる
実測は珠持ちのやり込みニキに任せるやでーXXのダメージシミュレータ作ってた方が今作も作ってて、色々検証もしてて凄く勉強になるゾ
-
91
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-01 12:49
ID:xr8isg/Y
ただの縦切りで50だと?!
-
92
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 01:57
ID:.hlaWe/M
[編集]
むしろ50は低いと思ったが、錬気補正が入ってないのか
-
93
名前:90
投稿日:2018-03-02 10:13
ID:dO88ezn2
[編集]
指摘の通り練気ゲージ分は入っていません
更に言えばクシャル頭はそこまで龍属性が通る訳でないので…ま、個人的にはクシャル行く場合風圧無効と耳栓欲しいし、飽くまで机上検討レベルの話かなと
-
94
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 13:00
ID:21H/Ai8w
なあなあ、ネギ刀まるちでよく見るけど
白ゲハザクに勝ってるとっころなくね?
なんであんなん背負ってるのいるんだ?
なにか他にあるのか? -
95
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 14:09
ID:5OrlIJIw
[編集]
>>94
装飾品や防具が揃ってたりカスタム出来ればハザク太刀のが強くなるけど、
そうでなければ匠が要らない分、他の火力盛りが出来るネギ太刀のがお手軽に強い -
96
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 15:38
ID:mHlm6EE2
火力というか、ネギは耳栓やら生存スキル色々盛れるからなぁ
-
97
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 21:53
ID:XBfDeInA
自分以外の人間が全員最適装備を持っているという前提がとてもゆうた的だな
-
98
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-05 15:08
ID:tj1PA.Ag
なんだかんだでずっと天天
達人芸か砥石剛刃研磨で使い分けるくらい属性がもう少し息してたらなぁ
-
99
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 00:10
ID:ARP5Nk26
[編集]
最適解は別にありそうだけど脳死でとりあえず天天で良いか感、割とあります
-
100
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 15:34
ID:tj1PA.Ag
>>78
実際作ってみたんだけど強いなこれ話に出てたクシャでの使用感は
頭ぶったたくぶんには同じ会心率の無撃天天の方がダメージ出るんだが
クシャ70に対して天天80とか
頭殴れないで横腹やケツなんか掘ってるときは
天天が白文字の1,20の糞ダメージに対してクシャは黄色文字で3,40が普通に出るまあ、弱点殴り続けられるプロハン様には無撃天天一択なんだろうが
マルチで弱点狙いづらい時なんかは選択肢には入るんじゃね -
101
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-06 15:37
ID:tj1PA.Ag
あ、武器はクシャじゃなくてハザク。ね。すまん
-
102
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-07 06:12
ID:SQEAdTOs
[編集]
メインでヘビィを使っていて
最近サブ武器として太刀にハマっている者です。運良く英雄の龍脈石・剣が手に入ったのですが
歴戦古龍用の汎用武器として、なんの武器に
どのカスタムを付けるか迷っています。候補としては、ネギ・ハザク・ゼノ・天天です。
ダメージ計算は出来るので、天天の強さは
わかるのですが、装飾品の関係で(無撃いつ出るの?)
天天があまり強さを実感出来ません(笑)引き激弱な自分にとって、ここで上記の武器に
カスタム強化してしまうと次いつ剣の英雄石が
でるかわからないので真剣に悩んでます...長文になってしまいましたが、ご教授頂けたら嬉しいです。
よろしくお願い致します。>>103
返信遅くなってしまい申し訳ありません。詳しくありがとうございます!
ハザクはレア7でしたね(笑)
中々の火力が出るので勘違いしてしまいました。ゼノ太刀の会心強化は魅力的ですね!
まだそこまで慣れてないので、弱点以外に吸われてしまう
兜割りのダメージも上がりそうですね...見た目も一番好きなので
ゼノ太刀の会心に使っちゃいます!貴重なご意見ありがとうございます!
-
103
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-07 10:04
ID:ARP5Nk26
[編集]
>>102
正直カスタムしたら劇的に楽になる、みたいなものでもないので、よく使う奴、好きな奴で良いのではないかなと
何が良いかは火力か快適さか求めるものにも依存しますし
ちなハザクはレア7なので英雄石使わないですね…個人的な話をすると、最初のカスタムは無撃天天とゼノ太刀で迷い、結局ゼノ太刀の会心カスタムにしました
歴戦古龍相手に耳栓5体力3弱特3達人芸運用するのに非会心率35%→25%は魅力だったので
超心珠なかったですし() -
104
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-07 14:32
ID:qjDuAuF.
ずっと太刀一本でやってきたんだけど
ここで聞くのもアレなのだけれども
ここの連中だからこそのお勧めの他の武器ってあるかな?
例えば太刀用に組んだ装飾品防具一式そのまま使いまわせるよみたいな -
105
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-07 14:59
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>104
要は武器固有の推奨スキルが必要なものじゃなけりゃ良いわけだし、片手双剣ハンマースラアク虫棍あたりは使いまわせるんじゃない?
上記に挙げたのはどれも汎用近接スキルでいい武器種って感じる
渾身起用なら双剣はシナジってないから除外される ハンマーは意外と渾身阻害しない程度の管理出来る 他はいわずもがな
あと対キリン以外なら大剣も抜刀会心運用しないの主流っぽいし大剣も流用できそう -
106
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 12:33
ID:hAIfSdvI
[編集]
カスタム攻撃力強化
一回の攻撃カスタムで
でぃぷてるす3がハザク2の表示攻撃力超えちゃったんだけど期待値に+5のはずだよね、太刀*3.3だから表示16.5しか上がらないと思ってたんだけど
あれ?勘違い?>>107
単純に勘違いでした2回目のカスタム選択時に攻撃にカーソル乗ってるのを読んでただけでしたすいません。。。。 -
107
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 14:06
ID:XPpytBsM
[編集]
>>106
攻撃系スキルや護符爪を持っていたのでは
先に加算してから武器係数が掛かるから -
108
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 15:12
ID:DrLJCOUo
[編集]
属性最強VSテオ編
ディプ3 カスタム 会心*2 攻撃 ③匠
ソウル頭 超会心1 火龍奥義1 ①研磨 ①研磨
レウス体 弱点2 火龍奥義1 ①研磨
カイザー腕 弱点1 ③剛刀
オーグ腰 攻撃2 ②渾身
デス足 匠2 ①攻撃 ①攻撃
渾身2石攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv1 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 会心撃【属性】
騙されたと思って使ってみてほしい。相手モンスは限られるがまじ強い。 -
109
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-08 21:53
ID:K6AbT1ls
[編集]
ぶっちゃけ隙あらば吠えてくる今作のモンスター(特に古龍)相手に耳栓無しで火力盛っても無意味
ましてや太刀なんてゲージ上げなきゃゴミ火力なんだからその機会が増える耳栓はほぼ必須 -
110
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 07:59
ID:XrpiyFig
[編集]
ぶっちゃけ、予備動作のおかげで今作の咆哮ほど回避で避けやすい咆哮もないと思うが…
でかい穴必要かつレベルがかなり必要な耳栓より、適当に回避系付けて、ボタン連打せずに回避挟んだ方がゲージ伸びるんだが…
ヒラリマントでかわしやすくなる上に咆哮回避しただけで攻撃力上がるオマケ付きだし…
前転なら少しだけ早目に置いといて、転がり始めに咆哮があたるくらい、バクステなら浮きあがり後最大高度に咆哮が重なる位に回避を置けばいい
連打癖ってか先行入力をやめるだけで耳栓分のスロットが浮くぞ -
111
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 08:09
ID:08avuioM
[編集]
画面見れる人はそれでも良さそう
ぼくはレウスとクシャには憎しみをもってるので耳栓つけますけど -
112
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 10:26
ID:K6AbT1ls
[編集]
>>110耳栓の強みはそのご自慢の回避行動を強要されない事にあるからその返しはおかしいし人によっても成功率変わるしそもそも咆哮回避した方がゲージ上がるとかあり得ないぞ
-
113
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 11:42
ID:CZH1fmfk
火力全振りでも
飯食って防御飲めば歴戦で死ぬことなんてまず無くないか・・
いや、HR50なりたてとかならすまん -
114
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 12:14
ID:.8QlKnEg
>>113
救援で歴戦キリン入ったらよく即死してんの見るで(笑) -
115
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 12:32
ID:SqVwdkno
[編集]
見切り斬りすればゲージマックスだからじゃ?
-
116
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 12:49
ID:Akxm.IXk
キリンさんだけはごめんなさい
火力無視して生存スキルもりもりでごめんなさい -
117
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 12:54
ID:9IeUVEf2
[編集]
皆が皆安定して咆哮回避できるとは限らないし、何より歴戦は数回してなんぼなんだから安定感の出る耳栓5付けたい人がいるのは当然じゃないか?
TAするのでもなければそこまで差はないだろうし、救援ならそれこそ無理に火力盛って死んで人のクエストをパーにする方がまずい
絶対的な自信があるなら耳栓切って火力盛ればいいと思うよ -
119
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 15:15
ID:.8QlKnEg
[編集]
>>116
ええんやで
生き延びることが大正義 -
120
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 15:42
ID:Zl3DTtOo
討伐履歴って残るのか
HR高いのに
英雄石狙い脳死でヴァルハザクばかり殺してるのばれるじゃんか
恥ずかしいじゃんか -
121
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 18:06
ID:m4CMnCDk
火力厨イキりマンするより安定を取った方が絶対に良い
太刀に限った話じゃないけどね -
122
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-09 23:57
ID:MEiCt.nU
[編集]
いや、耳栓を否定してるわけじゃないぞ
耳栓あれば咆哮を無視して咆哮中切り付けられる訳だからそれは長所だと思う
ただ、回避を練習してスロ空けると応用利くし、回避系ならレベル低くて済む
マント回避なら火力も上げられるし、ステップ挟んでもゲージがガッツリ下がる訳じゃない
耳栓否定ではなく、耳栓必須ってのには抵抗があるって話よ
実際今回は本当に回避楽になったし -
123
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 00:14
ID:08avuioM
[編集]
回避が楽になっただって…?
XXのブシドーブレイブをご存じない…?あれは楽なんてもんじゃなかった…
確かに耳栓が必須、って訳じゃないのは分かる
でも耳栓はね、必ずしもタイマンを想定してないと思うの
空からウ○コばらまくヤツがうっとおしいから着けてるってのもあるんだよ -
124
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 04:54
ID:zXGmyQd2
[編集]
予備動作がわかりやすくなったからなぁ。声かわすだけでマントが攻撃力くれるし
そのままう○こ狩りして新大陸に優しくないモンスターを絶滅させるなら、耳栓無難なのは分かる。乱入はう○こ玉でお帰り頂くなら、どのみち一度納刀するしなぁ
マルチで事故防止にも有効だとは思うし。タゲ変わると面倒だしねソロなら耳栓無しでもいいと思うけども。火力ってよりは重撃つんで楽してもいいし
マルチでも重撃は味方に優しいし、古竜ならう○こ来ないしさ -
125
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 10:26
ID:K6AbT1ls
[編集]
回避してもゲージ下がらんどころか耳栓付きはその間にゲージを上げてんだから比較になってないな
そもそもスキル構成の話に双方が別枠で付けれて時間制限有りのマントを持ち出す時点で謎過ぎるし癒し達人不動の枠を食っておいて回避は軽いとかそれはちょっと
耳栓無くても赤ゲージ維持余裕?兜割りがあるワールドで維持なんて言葉は存在しない -
126
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 12:23
ID:zb3wHg/s
[編集]
耳栓の価値は高いけど、それもPSとの相談では?
見切り即大回転でゲージすぐ上げられるニキなら必須でもない気がするまぁ乙は事故でも何でも周りに迷惑だし、PSではどうにもならない事故を減らす方が数%個人の火力を伸ばすよりもPTなら価値が大きいと思うけど
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 10:38
ID:cYHoRas2
ソロでの場合、火力切った生存スキルモリモリでも
歴戦古龍の中に10分以上かかるのは居ない
もうマルチでも最近は絶対死なないマン装備しかしてないわあ、キリンさんは別枠です
-
128
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 15:25
ID:dinNrr2A
[編集]
初めて書き込みする者ですが、質問です。
いつも見させて頂いて自分の装備、スキルの参考にさせて頂いてます。現在のスキル構成でハザク太刀のカスタム強化先ついて皆様の意見を頂けると幸いです。
弱特3
超会心3
攻撃5
渾身2
匠5
見切り1期待値の計算ができないので2つある強化を攻撃か会心で迷っています。ハザク以外の古龍や龍属が弱点のモンスター用に考えています。ソロ専です。ご指導の程宜しくお願い致します。
-
129
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-12 20:46
ID:3ujcLJW2
[編集]
>>128
火力で言えば会心カスタム1→攻撃カスタム1の筈目安として、基礎攻撃力200(表示攻撃力660)で超会心なし会心+10%と基礎攻撃力+5がおよそ同等の火力上昇
護符爪込み基礎攻撃力230あって超会心3込みなら会心カスタム2でも高々数%差だしアリ
逆に将来的にもっと会心盛る可能性あるなら攻撃カスタム2もアリ好みで選べばええんとちゃうか
追記: 計算したら1%差ない程度やしTAやらない限り好みで良いかと -
130
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-13 01:43
ID:y4IUD8x.
[編集]
>>129
わかりやすい説明ありがとうございます。
会心1攻撃1でいこうと思います! -
131
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-13 04:27
ID:zXGmyQd2
まあ結局戦い方次第なんかね
ついつい連打してしまう連打マンや、咆哮中も殴りたい、事故よけなら耳栓は安定きっちり見て回避出来る、先行入力しないマンなら耳栓分を他のスキルにまわせる
連打しないで見てキャン挟める入力の早さでも基本的にコンボは出せるから、耳栓否定ではなく必須ではないと思うのよね
-
132
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-13 08:21
ID:SKNpQSx2
[編集]
PSがステータスで見れるわけでもないからな
耳栓付けてるやつのほうが安心感はある
ただそれで耳栓だらけになると地雷も必然的に増えるから増えまくるのも困りもんだ -
133
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-13 10:03
ID:S9WxTDJs
[編集]
>>132
耳栓あれば爆発しない地雷もあるから耳栓流行る方がクエ成功率は絶対上がると思うやで
耳栓必須!ない奴はキック安定!みたいなのは流石に馬鹿馬鹿しいと思うけど -
134
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-13 11:05
ID:12XiK/iM
超会心3、弱点特攻渾身2で会心70%
白ゲハザク期待値264
攻撃、会心それぞれの期待値加算①会心カスタム
期待値264 *1.32(会心80%超会心3)
348.48②攻撃カスタム
期待値269 *1.28(会心70%超会心3)
344.32 -
135
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-13 11:11
ID:12XiK/iM
あ、攻撃と見切りの会心率加算してなかった、ごめん
-
136
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-13 11:51
ID:eFdycPvs
[編集]
>>108
ドドドでガマルに150でたwwこんだけ強いと属性武器みなおすかな
-
137
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 06:44
ID:em8FzMDo
[編集]
咆哮中に殴れる事を軽視してるやつはホントに太刀使ってんのかなって思う
完走までが長くて隙だらけの大回転や兜割りを当てていかなきゃ火力出ない武器なんだけど
大剣使ってもタックルとガードがあるから耳栓要らないとか言ってそう -
138
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 07:02
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>137
見切り斬り使うんじゃないの? -
139
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 08:23
ID:zb3wHg/s
[編集]
YouTubeで太刀TA動画見ると、こんだけ上手けりゃ確かに耳栓要らんな、ってなるぞ
自分はそこまで上手くないので素直に耳栓使います -
140
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 21:03
ID:m4CMnCDk
TA動画見ただけで自分もできると勘違いするプロハン様が跋扈してるから困るんだよなぁ
-
141
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-15 00:52
ID:RzetGMM6
[編集]
そら最初から咆哮見切りを完璧にできる人なんていないでしょ、モンス別で練習あるのみよ。
-
142
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 21:56
ID:.hlaWe/M
[編集]
ジョー太刀ってどうなるんだろうな
天天が防御+以外かなりジョー感ある性能だけどどう差別化してくるんだろうか -
143
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 23:08
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>142
いつからジョー太刀があると錯覚していた…?
いや、実際のところジョー太刀実装されても既存の選択肢と入れ替わるだけで選択肢が増える気がしないのでなぁ
むしろ他属性武器のモンス増やしてクレメンス
龍は大正義天天、バランス良いハザク、匠要らずネギ、素白でスロ大きい何かと便利なゼノと既に十分揃ってるんじゃ…追記
>>144
マ? それなら失礼した
しかしこれ以上龍太刀増えるのか…覚醒運用枠あたりに期待かなぁ -
144
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-18 23:13
ID:71uQ5s56
[編集]
>>143
全武器追加ってアナウンスあったぞ -
145
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-20 07:12
ID:PgzR8Kug
ヴァルハザクの咆哮って、似たモーションに真下瘴気ブレスと瘴気吸い込み、震動つき倒れ込みがあるんだけど、耳栓つけない人はそれ全部見分けて咆哮のみ回避or咆哮のみ見切り斬り出来てるの?
見切りも失敗すれば鬼刃ゲージはゼロだし、マルチで装衣の制限時間なんて余裕で超えるし、ちょっと俺には真似出来ないからどうしてるか教えて欲しい -
146
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-20 08:19
ID:26otmwLw
[編集]
ゲージ0なってもすぐマックス戻せるから立ち上がったら見切り斬りしてるよ
-
147
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-20 15:53
ID:UtunSexg
[編集]
イビルの為に英雄の龍脈石とってあるが
猛者の龍脈石は使い切ってからここ一週間一個も入らん・・もしかして物欲センサー先回りして、イビル太刀は猛者でカスタムとかなんだろうか
怖い -
148
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-22 12:45
ID:Go6Q1EAI
ザクの咆哮と吸い込み系って間違える?立ち上がる速度違うから見分けつくよ
-
149
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-22 13:05
ID:UtunSexg
[編集]
マジレア7で猛者でカスタムwwwwwwwwwww
-
150
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-22 15:00
ID:JUm300Nc
見切りが受付長くなったって聞いて、ちょっとだろうと見縊ってたが
え?今のでいいの?ってレベルで長くなってるね……
-
151
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-28 10:06
ID:cZRpoRD6
見切りが受付長くなったのはライトユーザーの俺には嬉しいんだが、
成功してもダメージ食らう事ないか?
前はこんな事なかったはずなんだが
受付長い分無敵時間外で当たる事もあるってことなんだろか -
152
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-28 11:41
ID:A8ZJCn7c
[編集]
当り判定が複数ある攻撃を見切りしてない?
-
153
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-28 15:21
ID:aC6/r0WM
>>152例えばネルのダイブとか
-
154
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-28 22:40
ID:C7z06sHg
多分見切り後半部分は不動状態で
ダメージ減少、状態異常食らう -
155
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-29 00:08
ID:ibEwpB0Q
ガンキンのガス、ジョーのブレスとかも複数判定だよな?
見切れば殴り放題かと思ってガス見切ったのに寝るという… -
156
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-29 00:27
ID:.hlaWe/M
[編集]
ハザクの突進を真正面から見切るとワンテンポおいて轢かれることがある
判定長い攻撃はNG?
前半は無敵なだけでガード判定になってないのかも -
157
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-29 10:39
ID:3BKhXsiU
なるほど。やっぱり伸びた受け付け分はパワーアーマーついてるだけっぽいね。
-
158
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-30 11:32
ID:WFBMV6HA
[編集]
死なない太刀を目指してハザク太刀とウルズ装備を作ったのですが
武器のカスタムは回復1個でいいか、2個積んだ方がいいでしょうか -
159
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-30 19:04
ID:J.gNyejk
1回で良いよ、攻撃できてるときは直ぐにHP満タンになるし、死ぬときは攻撃できずに死ぬから回復盛りすぎても仕方ない
与ダメで回復量変わるから火力上げたら回復1で十分 -
160
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-31 19:01
ID:URipDTx6
>>158
こっちは素材楽でL3スロついてて3カスタムできるツィツィ太刀でゾンビしてる(あと見た目が大好物)
攻撃2回復1でゾンビ編成しても赤練気で攻撃力1067いくので(武器係数込みで323あるので十分)…
サクサク切るだけでガンガン回復するから太刀するなら回復1でイケると思う…大体の太刀なら1で十分なはず… -
161
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-02 17:55
ID:obFt4kWc
[編集]
カスタム回復2から1にしたら目に見えて回復量が落ちた
フルチャージ3積んでるから、攻撃5くらいならと
また回復2に戻した。。でも回復カスタム1→2って2倍くらい有りそうな体感なんだけども
実際どんなもんなのかね。探しても出てこない
会心カスタムみたいに1→2で10%→15%とか?
攻撃カスタムみたいに単純に10%→20%?>>162
なるほどサンクス
回復量UP3と回復カスタムの毒性マジ半端ない
タイムアタックとかでないと外せない -
162
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-02 18:20
ID:UwLu2ZHk
[編集]
>>161
会心みたいに上昇量が半減するはず、
会心+回復の中毒性が強いのでこれで良いかなとは思うけど。
でもジャナフ玉のために金券使うのは屈辱だぞ -
163
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-03 12:09
ID:jrOAY/VU
[編集]
そもそもハザク剣は白出さないとネギよりも弱いし
生存スキルもりゾンビには向いてないのでは回復ゾンビにはネギ1択なような・・
-
164
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-05 07:28
ID:2kI3jB4k
今更ながら天天作った
外観、納刀時の音とかもカッコよすぎる
見切りの判定ガバガバになり過ぎて脳汁出ないのが残念 -
165
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-06 05:05
ID:nrR/I78w
[編集]
兜割り飛んだあと方向転換って出来んのか?
後から突いて敵を飛び越えてから空中で後ろ向いて頭に当てたいんですお -
166
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-06 07:32
ID:ADTbQiLQ
[編集]
方向転換まではできひん
跳躍による移動は少し調整出来る
背後から突いて頭に兜割当てることは可能 -
167
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-06 08:30
ID:trLYWCIA
[編集]
>>165 >>166
飛び過ぎて「コレじゃ空振りだ」って背中側指定したら、振り向いて斬った事有るから、
入力待ちタイミングが短い気はするけどある程度の方向転換は出来るはずだぞ -
168
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-06 08:37
ID:i8A0toB6
[編集]
△ボタンを押せば通常よりも早く出せるプラス方向転換出来ます。
-
169
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-06 10:40
ID:xlNY.1ig
[編集]
△押さなくても出たんだ……
-
170
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-06 11:04
ID:/BLMypmY
[編集]
360度方向の指定が可能
-
171
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-08 12:12
ID:FEUnXZpE
ネルギガンて歴戦、ソロでもマルチでも刈りまくってるんだが、
初めてのネギチャレンジでクリア自体できなかった。。。どんだけスキルに頼ってたか改めて知った。
おまえら余裕でSとか出しちゃうの? -
172
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-08 20:08
ID:m0D0Zyew
見切り主体で行ける。
タイムは早い時は11分くらい。
小さいサイズだから、腹の下に潜り込んで
攻撃はリスク高いし、相手の飛び込みも普段は
当たらないのに良くかする感じで嫌な小ダメージがウザい。 -
173
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 08:05
ID:ZumaXUq2
[編集]
>>171
その前に歴戦ネギのクエが出んわ…… -
174
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-09 10:36
ID:FEUnXZpE
スキルというか、閃光くらい欲しい
研げないの辛いわあれ -
175
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-12 12:40
ID:wlSjOSlg
[編集]
タル爆弾爆発させてそれに見切り合わせて大回転
これうまくいかない
こつあんの? -
176
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-17 11:09
ID:lOdDyJVs
[編集]
タル爆破カウンターは大回転まで繋がらなくない?
見切り後のカウンター切り上げのまま棒立ちするんだけど -
177
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-17 17:23
ID:nrR/I78w
[編集]
横にスティック倒せばいいんじゃないですかね
-
178
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-17 18:58
ID:PDEKKZh.
[編集]
そもそも見切切り当ててますかね?
当たらないと気刃ゲージが回復しなくて派生できないぞ -
179
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-17 19:36
ID:U3VXdkOI
[編集]
>>176
見切り成功→前方に移動しつつ切り上げ→切り上げが当たるとゲージ全回復→R2でようやく大回転切りが出せる -
180
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-19 12:46
ID:oy4C5XAY
[編集]
頭に爆弾しかけると大抵のモンスター吹っ飛んで見切り当たらない
ケツに爆弾しかけると良いよ -
181
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-19 14:47
ID:.UJqSJKs
[編集]
ネギチャレクエは白トゲをいかに効率剥がすかでタイム大きく変わるわ
オレは腕の白トゲ剥がしてダウンとった後、起き上がりに兜割りで頭の白トゲ剥がすの狙い続けてる
その間の立ち回りは見切り主体で赤維持 -
182
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-23 07:35
ID:8PmyLKHQ
[編集]
鑑定太刀で使えるのがあったので報告します。
飛雷 レア7 攻撃594 青(匠5で白40) 雷270(覚醒不要) 会心+30 防御+20 カスタム枠2
カスタムで会心40% 渾身3で+30% 弱点2で+30で100%会心に。
攻撃低いので、天天やジョーの武器のが基本使えますが。会心上げて、渾身とテオの達人芸と合わせると脅威の斬れ味に。
気分転換に良いかも -
183
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-27 12:10
ID:eQcH7ZvE
>>182 こういう使い方もあったか!もう鑑定太刀に諦めたわ
-
184
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-28 15:52
ID:ysb.ab5U
[編集]
攻略レシピには流石に鑑定武器のまとめはないか・・。
-
185
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-16 01:05
ID:hUeX4U3M
[編集]
見切り攻撃力固定バグ?のタイミング分からんw
-
186
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-04 04:00
ID:41E76tUo
[編集]
ガンスの竜撃砲に合わせて見切ってる人がいた。吹っ飛び判定ある攻撃は全部見切れるのかな?
-
187
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-04 11:20
ID:sfUI/Ifg
ナナ武器は結局天天カラミティ超えられんのね
快適さだけならネギで良いんだよな・・
防具色々出てきてやたらとスキル詰めるし -
188
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-16 03:37
ID:L4A1yQFA
新しいマム武器で天天とカラミティ死んで草
-
189
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-16 12:53
ID:v.4Kn/KA
[編集]
無撃達人芸駆使する天天となら使い勝手被るけどカラペは用途が違うからどうだろ?
-
190
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-16 14:24
ID:cc2BiMkM
龍弱点ならカラミティ、火弱点なら覚醒させた新マム太刀、それ以外無撃新マム太刀がよさそう。
-
191
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-16 15:21
ID:30HnZx..
[編集]
天天よりペインの方が強いのは分かってるけど
ほんの一週間前になんとなく天天カスタム込みで作ったけど無駄になっちまったな
他の武器種でガイラ武器使ってると防御+が地味に効いてるから+付きが欲しくて作ったのにw見た目は天天ペインよりレア8ガイラの方が自分は好き。金ピカだけど
-
192
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-17 18:53
ID:VORlunh6
ガイラ火のおかげでドラケン装備に匠いらないのが無茶苦茶いいわ 護石も好きなの付けれるし
-
193
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-17 23:21
ID:8PmyLKHQ
ガイラ火の素白40は良すぎ。天…と攻撃10(33)違いなら、
匠要らないガイラのがスキル幅あるし、仮に匠から護石で攻撃3にしても
白ゲージの長さでガイラのが強くなる。運で、最高武器だす仕様はちょと
-
194
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-18 12:15
ID:iGpOtVZ.
[編集]
マムで良い太刀が追加されたみたいだが、俺は天天を使い続けるぞ!
何故なら、あの金ピカのデザインが気に入らないからだ。>>195
そのコメ、誉め言葉として受け取っておく。 -
195
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-19 00:43
ID:8PmyLKHQ
[編集]
>>194
見た目にこだわる奴はこのゲームには向かない。だが、お主は「漢」だ。
-
196
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-20 01:36
ID:.llQkUts
ガイラ火
金土日やり続けて出なかったわ気づいた事
武器って1000個で一杯になるんだなはぁ
-
197
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-20 10:49
ID:xMCxu4wE
とりあえず、ガイラ火以上の武器が出るまで太刀引退
マムとかだるすぎる
やっててもつまらないんだよこの流れで行くと近々だろ?
-
198
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-20 14:34
ID:SA6ZdgfA
もう帰って来なくて良いぜw
-
199
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-21 02:46
ID:.llQkUts
何だかんだ言って煙筒有りだとフルチャ積んだカラミティの方が瞬間火力は高いのな
使い分けできそうで良かった
天天とエンプは完全死んだけど。。 -
200
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-21 11:41
ID:jpGbUCb6
天天は見た目アドが圧倒的だからセーフ(致命傷)
-
201
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-21 11:52
ID:19l7x/kc
[編集]
おっと見た目も同じでドラケンから日立までの2週間しか息してない三日天下無双刀(毒)の悪口はそこまでだ
-
202
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-21 18:22
ID:TamtW6Kw
[編集]
追加パッケか無料か知らんがG級解放でマム武器は再抽選だから気にすんな
-
203
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-22 13:26
ID:BQk4N9t6
[編集]
瞬間火力 ガイラ火=カラミティ>天天>エンプ
継続火力 ガイラ火>カラミティ>天天>エンプ
生存快適 ガイラ火>エンプ>ネル>ブラスリッジ本当これ一本でよいみたいな武器に近い
期間限定抽選に持ってないと人権なくなる武器入れるって・・まあ、騒いでるしマム延長ありそうだけど
-
204
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 16:26
ID:hFUvMzIc
[編集]
火太刀強いのはわかるんだけど
解放して使うとどうなんだろ
やっぱりゴミなのかな -
205
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-29 22:56
ID:o6SYTabI
[編集]
>>204
火太刀は藍染もジャナフ刀もお世辞にも性能が良いって訳じゃないからガイラ火を属性解放して使うのはアリだと思うけど、
火が弱点の敵って少ない上に解放にスロ使うなら無撃+αの方が火力出る事がまま有るから…… -
206
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-30 04:46
ID:kUtM56dw
[編集]
>>204
ダメージソースの兜割りが属性0.3掛けな時点でWの太刀は属性運用自体がほぼ死んでる -
207
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-30 07:25
ID:6Jo78nBA
[編集]
>>204
歴戦ハザクに試して見た
火強化4 弱特 渾身 挑戦者3 解放 剛刃 会心撃
3戦やって5m30s~5m55s無属性でええな
>>208
おう、会心撃いれてるけど(笑)
ハザクでも大回転は同じ130くらい入る
他でも言われてるけど兜割りが弱い
頭当てても1発80
無属性やと100くらいでる
更にレウス装備の影響で火力スキルと達人芸が両立出来ないから白げ維持出来ない無属性で挑むと5分切る位なんよな
-
208
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 12:27
ID:hFvMRLxQ
属性特化なら属性会心入れないと
解放3火属性4超会心3属性会心と
攻撃4超会心3フルチャ3無撃
会心時、両方ともキリン頭に大回転で130台でたよ
フルチャ構成でない無撃火太刀よりは火力はでるねただ今更レウス装備ってとは思う
-
209
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-31 13:05
ID:kUtM56dw
[編集]
大回転でダメージ出ようが如何に兜割り当てるかになった太刀で属性運用してもどうしようもないんだって
-
210
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-08 03:17
ID:sxNs8aV2
[編集]
極ベヒ攻略してた時に、エンプ冥をつかってたんですが、
業物と達人芸が嚙み合わさった結果まったく白ゲージ減らなかったです。弱点特攻が入れずらい敵相手ならこっちのほうが快適かも
(ガイラ火と違って無撃乗らないのが残念ですが。。。) -
211
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-11 10:23
ID:sy0GbToQ
[編集]
キリン相手の更にマルチ限定ならカブト割の機会も少ないし
属性解放の日立でもいいかもしれんね
レウスカイザー装備でゲージ管理も心配なし本当趣味武器でもロマン
-
212
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-30 09:24
ID:TLHFga1k
[編集]
キリン相手に太刀担ぐ時点でネタだし火の覚醒有無で比較するならハザクだし覚醒の必要無しでFA
-
213
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-30 10:09
ID:TQSfgaeg
[編集]
キリンとハザクは属性肉質大差ないし兜割りの回数が増えるハザクでは比較する意味すらないからキリンが仮想敵になったんじゃないの
それにキリンは落雷を見切りしやすいから太刀でも余裕だぞ
>>214 なんで封印するの?当てられるタイミングなら兜割りするよ?
それに覚醒火が死んでるのは最初から結論出ているので相手の問題ではない そこに結論を持っていきたいなら話の組み方があまりよろしくない -
214
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-02 09:30
ID:TLHFga1k
[編集]
頭以外に吸われやすい見切りが出来たところで必殺技の兜割ほぼ封印の立ち回り強いられる相手に余裕とか言わないよね
そもそも専用装備組んで火弱点の仮想敵でトントン(兜割は惨敗)だから覚醒運用する価値無しって話 -
215
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-03 19:35
ID:iGpOtVZ.
[編集]
>>213
マルチのキリンに限って言えば、的が小さい上に近接の味方を殴って攻撃や回避を阻害しかねないから微妙だな、見切り切りするなら尚更。兜割りを確実に当てられるタイミングは転倒してる時か、転身を着てキリンの攻撃に合わせる形でしか狙えない。
周りが遠距離を担いでるとキリンが動きまくって移動に時間が掛かる。
近接だと太刀のリーチが仇になって味方の行動を阻害する。キリン相手に、太刀と味方の相性が宜しくない。
ソロとか意思疎通できるフレがいる時にしか使わない。 -
216
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-31 10:10
ID:8PmyLKHQ
皇ガイラ火だと、会心20%ついてるので、渾身30%、見切り7で30% 攻撃で5%の
「常時85%会心」期待できる、弱点1での15%いれて、超会心3つけるとかなり使える。
達人芸で斬れ味ほぼ減らない。属性会心も常にでるから火が効く相手だと、ガイラ火より上かも -
217
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-23 18:07
ID:Ls74ikjI
[編集]
居合抜刀のカウンター判定が分からない。それより居合抜刀気刃斬りって使うとこあります?見切り→大回転→兜割りのが同じ時間で火力でますよね?
-
218
名前:ぐる
投稿日:2019-06-23 22:02
ID:oD8bhRTo
[編集]
挑戦者5も会心率15%の攻撃力20上げよ_-)
攻撃7挑戦5フルチ3無撃1の超会心が最大ダメージと思うにゃ_-) -
219
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-24 01:09
ID:MDhTgWfA
>>217
なんか居合抜刀気刃斬りは成功させると
怯み大(モンスターがその場で少しの間動かなくなる)が発生してるような?
ティガの突進に対して決めたら突進強制中断&怯み大がおきたような -
220
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-24 07:21
ID:19l7x/kc
[編集]
>>217
判定さえ掴めればゲージ色下げずに居合抜刀気刃出来る&そこから気刃突き→兜割に繋がる(判定を掴めてるとは言っていない)
トレモでぶんぶんしてる感じだと特殊納刀→居合抜刀気刃斬り→気刃突きの連携入るとカウンター判定込みでの時間火力は高い
でも安全性なら赤ゲージ状態なら見切り斬りキャン気刃突きのが高いし、
素で狙える状況ならそもそも気刃突き直接出せばいいし、
黄ゲージから上げるの兼ねるんなら見切り斬り→大回転→特殊納刀→居合抜刀斬り→気刃突きで良いと思う
なんせ火力は高かろうがカウンター判定取れなかった時のデメリットが、繋げるべき気刃突きへの影響としてデカすぎる
て具合の感想大回転後の納刀を特殊納刀キャンセル出来るのキショイし兜割着地硬直を特殊納刀キャンセル出来るのもキショいわ
納刀術スキル積めばこれMHWの頃より気刃突き関連のダウン時連携早くなるんじゃねえかな追記>>221
抜刀術に関してはどうせ弱特とかで高会心確保するとか考えたけどアレそういやlv3で100%とかトチ狂ってたね
つまり抜刀術超会心以外全部武器倍率スキルに振った脳みそ筋肉居合マンとかいう遊びもできるしガロンセットでW抜刀居合スタンとかいう遊びも出来るな
あれ?実用性はともかく大剣より抜刀武器してないこれ? -
221
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-24 12:46
ID:JUm300Nc
>>220
そうそれ
あの特殊納刀
納刀部分を納刀術で早くできる上に抜刀扱いだから抜刀術も乗るから
空き潰すだけじゃなくその上でどこからでも(兜割りやら大回転の大技後にも)即座に馬鹿みたいな火力も出せるから頭おかしい -
222
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-24 20:07
ID:w9T51ZBY
-
223
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-30 20:04
ID:wMpX/OJQ
[編集]
見切り斬りに慣れているせいで、特殊納刀からの居合いの使い方が難しい
意識的して使おうとしたら逆にやられる…時間かけて慣れるしかないのかな -
224
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-06 16:11
ID:4/sGTOsU
[編集]
誰かナルガ太刀の2段階目作った人いる?
天鱗が必要な段階だけど一番上の白い牙が???の状態で何の素材なのかがわからない!! -
225
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-06 17:41
ID:mWHfyM8w
>>224
雷顎竜の重牙だからアンジャナフ亜種 -
226
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-07 19:38
ID:qoKF.Gpg
夜刀【月影】の1番上の白い牙何なんだ、雷顎竜の重牙だと思って集めたのに違う
-
227
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-07 20:15
ID:R8kFauLg
[編集]
居合抜刀鬼刃斬りが派手過ぎて隠れているけど、太刀にとっての一番の強化これ強化撃ちだわ。
強化撃ち挟むと兜割り当てやす過ぎて笑う。
クラッチクローで弾手に入るし、スリンガー装填数アップガチ化したかもしれん。 -
228
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-07 23:17
ID:YrIYMu6.
[編集]
夜刀月影の一番上はヴァルハザクの特殊個体の闇を食む牙ってやつだよ
-
229
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-08 10:59
ID:29aOPmyM
[編集]
イヴェルカーナ四つ揃えて居合い装備作ったけど抜刀のタイミングが未だにわからん。オドガロンとかナルガで練習するのがいいのかな
-
230
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-09 02:55
ID:U7Kv4qCs
[編集]
どなたか雷狼竜派生の最終強化太刀の1番上、何らかの骨だと思うのですが、分かる方いらっしゃいますか?
-
231
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-09 10:18
ID:fy/jaHt.
[編集]
結局みんな最初は神威でしょ?
まだようやくアンジャナフ亜種終わったとこなんだけどそのあとみんな何作ってるん?
ナルガ? -
232
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-10 08:21
ID:pucSekRc
[編集]
やっと古龍の浄血3つゲットしたんやけど神威3にした方がいいかな?
-
233
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 01:08
ID:4NaFju/s
[編集]
神威3はせいぜい繋ぎにしかならないと思う。
最初作るなら神威は簡単に作れるからオススメだけど、
神威2でストーリー進められるならいらないかと。 -
234
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 03:51
ID:qypqhjKk
[編集]
>>230
雷狼竜太刀派生の最終強化の骨は 靈脈剛龍骨,導きの地lv.5以上になで、歷戰個体の落とし物 -
235
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 07:25
ID:AEweoaQY
[編集]
下手くそでいつもクエスト40分くらいかかるの辛くて神威3にしちゃったわw
やっと探索バゼル終わった -
236
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 13:37
ID:bIfQLVNE
武器は渾身や弱特のナーフで会心率盛るのが厳しくなったので即マスターのクルルを狩ってネスルラ(素会心25%)に乗り換えた。
ナルガ素材で更に強化してしばらく使いまわした後にディノ亜の素材でベニカガチ太刀へ。
防具は上位からカイザーγの頭腕脚の見切り7達人芸セットに適当なマスター胴腰で弱特3超心3の火力スキル重視で開始
途中ガロン亜種辺りから防御の低さが辛くなり始めたのでマスター4上位1ぐらいに妥協、装具の珠枠も入れて会心95~100%で超心3で防御と火力を両立させながら完走。
鉄刀は使わなかったな。 -
237
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 13:39
ID:4NaFju/s
[編集]
>>235
最終目標的な太刀を作るなら、とりあえず
言えるのは無属性なら天3、水属性ならネロ太刀
龍属性ならネギ太刀だけど、ネギ太刀は切れ味白が
おかしいくらい長い上に火力そのものも高いから
ぶっちゃけ龍属性以外じゃなくて全般行ける。 -
238
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 13:49
ID:4NaFju/s
[編集]
>>236
鉄刀は、序盤~中盤で簡単に火力上げたい人用なイメージ。
自分は、即席で火力上げたいから作ったところかな。ここは個人差かと。
高い会心率と超会心叩けるならネルスラは序盤にいいかも。
カイザーγは3部位でシリーズスキル達人芸が出るのは強いけど、
自分的に氷耐性マイナスが少し気になる。 -
239
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-11 16:57
ID:bIfQLVNE
クリア後解放の特殊強化もあるから何が最強か~とかはまだ何とも言えんな
-
240
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-12 07:24
ID:KxfguHyM
[編集]
攻略用なら神威作ってカガチのやつ強化してそれ使って桜花にするのがいいかなと思ってるんだけどみんなどう乗り換えた?
まだバフバロ倒したところだけど。 -
241
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-13 01:07
ID:faabDnbo
ネギ太刀はもしかしてMR99ないと無理系?
-
242
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 04:06
ID:POkbJ63c
[編集]
太刀はクルルのかカガチ亜種のがおすすめ
マスター級のオトモ探検で手に入る太古の破片で作れるアーティア装備が、2部位で会心特殊がつくし覚醒がついてるからクルル太刀は睡眠爆破もできる
-
243
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 10:35
ID:8PmyLKHQ
皇金の太刀・火 前は「B」でもいまは「S」のような。アイスボーン攻略で一番役にたった。
今回の古龍までも火が効くし終盤近くまで使える -
244
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 16:10
ID:AcSWsdgE
[編集]
必死こいて天天強化したのはいいけど、今作はめちゃくちゃ強い訳ではないのな…
-
245
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-15 19:05
ID:ed1HtHWo
三天は無撃でネギ太刀をちょっと超えるし、カスタム強化も多いから最終段階なら強いかもしれない
意外とライバルは金レイア太刀かもなぁ 攻撃力高いのに毒420はバカにならないし、ちょっと会心も高い -
246
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-16 00:53
ID:4/sGTOsU
[編集]
匠か業物付ける必要があるけど火力スキルを盛りつつ切れ味を補えるなら金レイア太刀の方がネルギ太刀より強そう
-
247
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-16 01:08
ID:/vibqxD2
[編集]
今作ってネギ太刀以外に属性太刀って作っとく価値ってある?
一応評判の良いネロ太刀は作ってみたけども -
248
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-17 15:14
ID:4/sGTOsU
[編集]
真属性会心がめちゃくちゃ強いらしいけど太刀も属性揃えて銀レウス装備にした方が火力出るのかな?
-
249
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-23 03:05
ID:4NaFju/s
[編集]
>>247
TOP5には入らないけどTOP10くらいには入ると思う、
銀太刀(銀レウス)なんかいかが?
火の効くやつなら、なおさらいいかと。
会心20%あって攻撃力は悪くなく、属性値も高め。 -
250
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-23 03:07
ID:4NaFju/s
[編集]
>>247
特殊属性がありなら金レイア太刀は断然おすすめ。
攻撃力、会心、切れ味、どれとってもトップクラス。
さらには毒の属性値も高いから申し分ないかと。 -
251
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-23 08:30
ID:zb3wHg/s
[編集]
属性特化する必要性は感じないけど、属性遊びしたいから銀、ネロ、イヴェル太刀も作ったやで
物理寄りの属性太刀なら火力差そんな出ないやろま、だらだら導きに引き篭もるなら持ち替え気にしない金レイアのが楽なんやけど
-
252
名前:247
投稿日:2019-09-23 12:05
ID:LJsQ4j1I
[編集]
返信遅れてすまぬ、回答ありがとう
金銀かぁ、まだまだ出会うのに時間かかりそうだけどコツコツ頑張るか -
253
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-24 09:58
ID:9TQ3r/S6
[編集]
計算わからんから直感だけど
白ゲージ飛竜刀月より
匠無属性強化積んだ紫ゲージラスボス太刀
(達人芸で紫維持前提)
の方が使った感じ火力出てる気がする。でもスロットとか考えるとやっぱり月安定なのかな?教えて偉い人
-
254
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-24 13:59
ID:slYqIVF6
[編集]
>>253
確かにそれで物理火力は越えられるが、逆に言えば匠5(3以上)+無撃まで積まないと月の物理火力すら越えられない
月は匠切ってなお白ゲ60(和光は匠5付けて紫30白30)もある上に毒も付いてる -
255
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-25 02:49
ID:t/vXL2xo
[編集]
今作でも過去作でも毒属性ってあんまり使った事無いから分からないんだけど、実際金レイア太刀使ってると毒属性が仕事してるなって感じる事ってある?
-
256
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-27 04:12
ID:7cyn2a0I
[編集]
正直毒はあってなくても気にならんと思う、体力お化けが相手なら変わるかもだが。
金太刀はあの火力で素で60の白、会心付きってのが強味だからな。
太刀振るのP3以来だけど基本は変わってなさそうだな。 -
257
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-22 12:18
ID:D5.dEe4w
カーナ装備に属性会心あるからと居合型を試しに作ってみたけど属性太刀より3天の方が火力出てて草
そも強いモーションが物理有利だから仕方ないのか。 -
259
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-08 01:10
ID:MCzZyNww
[編集]
ラヴィーナ強くないですか?兜割200ダメ超えてびっくりしました。
-
262
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-21 17:23
ID:qbwc9Il2
[編集]
なんで野良太刀って、傷つけあり100%会心装備着てるくせして傷つけしない人バカ多いの?傷つけしてる野良太刀はMR、HR999近くの人達以外に全くと言っていいぐらいに見かけないんだけど。暗黙の了解なの?天下の太刀ゆうた様が作りになったジェントルメンルールなの?人口が多いから初歩的な立ち回りなさえ疎かにする人が相対的に多く見えるだけ?そんなに傷つけしたくないなら大人しく傷つけなし100%会心装備着ておけばいいのに。
-
263
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-21 18:59
ID:b0gqMdMs
>>262
あなたは何を使ってるんですかー?心眼あるから別に傷つけなんて手間な事しませんよー今更。傷つけしない程度で文句言う前にもっと周りを見る目を養って下さーい -
264
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 00:37
ID:qbwc9Il2
[編集]
>>262
だったら達人の円筒使わないのに、傷つけあり100%会心装備をわざわざ着てなんで傷つけしないんですか?せっかく組んだ弱特や達人芸がもったいないし、効果が薄まっちゃうじゃないですか。あなたこそちゃんとスキルの意味を考える頭を養って下さーい。 -
265
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 09:06
ID:b0gqMdMs
>>264
私が会心90〜100%にする意味は達人芸で研がなくて楽だなーってぐらいですよ。私は攻撃よりむしろ「死なない事」を最優先にスキル組んでます。対策装備ですね。だって野良でお邪魔して自分が死んでクリア出来なかったら嫌でしょ?私が言いたいのはジョー相手に耐防つけてないとか、レイアレウスで火やられになる人とか、ネルに耐裂付けずにくるとかに比べれば、傷つけしない程度なら全然構わないという事です。わかった? -
266
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 10:57
ID:HlLaRzv2
[編集]
>>265
生存重視なのは結構だけど結局自分が死なない事のみ重視して自分の行動で他人を補助する意思は0って事か
傷1回組3人に混じってお前の弾待ちだぞって状況でもそういう奴は一切クラッチしないもんなあとムフェト戦で心眼入れて弾かれないからって傷も入れず後ろ脚斬ってるゴミダメ太刀野郎とか龍紋弓の
俺が敵視取っててクラッチ怯みの際にクラッチすると自傷ダメが酷くなるって時でも延々斬るしか能のない
クズ太刀使いの正体はアンタみたいな人だったんだな1回もダメージで敵視取れない雑魚
周りを見る目がないどころか工夫して動きを変える事もできないカスってネコのはげましの楽器より価値無いからな
ペアで一撃クリアできてる所に入ってきたのに2週コースにさせられるのマジ勘弁 -
267
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 17:55
ID:VUQb.nOw
[編集]
そもそも心眼付けてるから傷付けしないっていうのが意味がわからない。
傷付けるのははじかれないためではない。
肉質落としてダメージ上げるのが最たる理由。
263はダメージ表示OFFにしているのかな?
傷付けしない時と傷付けしてる時のダメージの違いは感じたことないのだろうか。 -
268
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 18:31
ID:4BEwRN4k
[編集]
ワールド、アイボと太刀はソロ向け強化されてるんだしわざわざマルチで出さないと思うよ。
慣れてないプレイヤーは傷付けより連気ゲージ上げを優先するんじゃない? なので野良に期待するだけ無駄だよ。 -
269
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 19:18
ID:O52m9kmM
[編集]
こういうトンチンカンな発言するやつって大抵パス無しだよな。電化製品買っても説明書読まずに店に電話しちゃうタイプの人だろうな。
まあそれはそれとして傷付けシステムが存在すること自体も悪い。次回作では無くしてくれ -
270
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 19:20
ID:b0gqMdMs
>>266
生存重視でも粉塵使ってるし、拘束されたら真っ先に助けに行くよ!他人を補助する意思は0じゃない…と思うよ。傷つけしないぐらいで随分な言われようだなぁ。太刀バカが多いっていうコメント見たからそれより他にもっと見逃せない人いるよねって話なんだけどな。
あとムフェトは、流石に傷付けするよ。でも太刀は尻尾相手にしとけって言われてから辞めた。ライトボーガン至上主義者が多いムフェトカーストで最下層扱いされてやる気失せた。
あとゴミとか雑魚とかカスなんて言葉、使うの辞めたほうが良いよ。今そう言う流れでしょ?ネットの誹謗中傷気をつけましょうねー -
271
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 19:34
ID:qbwc9Il2
[編集]
>>270
ヘェ〜、俺のことを煽ってきたり、ムフェト部屋でバカにされたからって他の人に逆恨みしてるくせして誹謗中傷は気をつけてねと訴訟を匂わせるとは随分とご都合がよろしいことですね。良い加減、自分の非を認め、謝罪をしてからとっとと身を引いた方がいいと思いますよ?例の令和納豆のオケラ騒動の二の舞にはなりたくないでしょう? -
272
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 19:54
ID:b0gqMdMs
非は認めないし、謝んないよー。逆恨みだってしてないし、訴訟なんて面倒な事、こんなくだらないやり取りでしません。怖いから身は引きますね。お邪魔しましたーっ
-
273
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-22 20:45
ID:qbwc9Il2
[編集]
人数不利になった途端に逃走しやがったな。捨て台詞から謝罪放棄まで相当な熟練度の太刀使いだったなぁ…(白目
-
275
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-23 16:16
ID:LyJPFAx6
ここ見る限り太刀ってキモいヤツ多いのな…
-
276
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-23 16:26
ID:LyJPFAx6
片方は太刀じゃないのか
どっちにしろキモいけど -
277
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-24 12:21
ID:U2DVEAKQ
>>270
弱特込みの100%なのに傷つけしないって話なのに、横ヤリで心眼の話を持ってくる時点で会話が噛み合ってない
非を認めるとか言う前に、ちゃんと文章を読む力を身に付けた方が良いと思うよ -
278
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-24 18:44
ID:zbhuc/5A
[編集]
>>277
文章読めてないんじゃなくて、スキルの効果解ってないんじゃない?
『心眼付けると弾かれない=肉質無視して斬れる』的に思い込んでるとか
そうでもなきゃ唐突に心眼出て来る意味がわからん
実際は弾かれモーション取らないだけなんだけどな -
279
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-28 12:01
ID:rffH5.jY
傷つけて、やっぱあまりよいシステムじゃないですね。ダメージに直結させてしまうから、こういった問題がでてくる。せめて傷つけて部位破壊したら、レア素材が出やすくなる位にしておけばよかった。
新要素は、あくまで提案でなければならない。
新要素がなくてもクリアに問題はなく
ただ、こんな遊び方もあるよーって感じで。 -
280
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-28 15:34
ID:4Pv2UoYQ
傷つけの格差なくせばやる奴増えんじゃないの?まぁ傷つけごときでいちいち目くじらたてんなって感じでもあるが。。。
-
281
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-02 19:23
ID:282zO7tk
[編集]
そもそも事の発端は>>262が傷つけしないのに傷つけ前提の装備をバカだと言ってしまったことが原因ですよね
双方悪いので各自反省するといいと思います
傷つけが必要なら自分でするべきですし、必要ないならしないっていうだけの話です傷つけ前提の調整をしているのが本当によくないと思います
今まで通りの肉質でよかったのではないかと考えてしまいます -
282
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-09 20:11
ID:OcZADApw
ごときというがクソ重い火力スキル積むのと同じかそれ以上の火力を傷維持で出せてしまう以上、軽視できる要素ではない。
ここまで格差が出るのにまるでテコ入れしないCAPCOMは正直擁護できんよ。 -
283
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-10 17:44
ID:qPF8XrDc
[編集]
傷有り無しってタイムが何分か縮むくらいでしよ?何でそんなに気にするかな?皆様配信タイムアタック勢なの?
-
284
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-10 20:20
ID:jqhV7Jdw
[編集]
>>283
・せっかちな人
・短気な人
・生き急いでいる人 -
285
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-14 18:00
ID:BebyN6bg
珍しく新しい書き込みあるから見てみたら、喧嘩してて草生えた
-
286
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-03 22:22
ID:A6IS51FM
[編集]
気持ちはわかるけどこんな喧嘩するんじゃなくてもっと太刀の話しようぜ
特化装備じゃないからタイムは遅いけどオルムング一つ入れて抜刀居合で
スタン狙うのが結構面白いww -
287
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-15 09:48
ID:QacDKcCU
[編集]
こんにちは!
復帰勢で心機一転新しいキャラでやってます。
今MR45でアルバ太刀とベリオ太刀は作りましたけど、あとは臨界ブラキ太刀あれば大体なんとかなりますか??
ブラキは防具含め優秀そうなので必須かと思いますけど他にお勧めの武器あったら教えて下さい!
ブラキあればムフェトはいらないと思ってますけど解釈間違ってます??
現在はテオとブラキの組み合わせが最新形態なのですかね?
今は装飾品が足りてないので鳴神周回してますけど、太刀使いは今のうちにやっておくことあったら教えて下さいっ! -
288
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-16 11:16
ID:XV7/y.co
[編集]
スロット以外は覚醒太刀に負けてるので、スロット43がどうしても必要ならブラキって感じ
防具はカブカカブで十分。皇金太刀使うならフルムフェト(もしくはムフェト3アルバ2)があればいいと思う
今やれるイベントはドスキレアジで上ヒレ集めとMRマムで皇金太刀集めがおすすめ -
289
名前:名無しさん
投稿日:2021-01-12 13:22
ID:V4IF30I2
まだHR11ですが、新しいキャラ作って、太刀だけ使って進めてます。
ハンマーだと尻尾切りできなかったので、尻尾切りが楽しくて仕方がないです。
あと、太刀はエフェクトも派手でコンボ繋げる攻撃が楽しいですね。 -
290
名前:名無しさん
投稿日:2021-01-12 13:24
ID:V4IF30I2
まだ装飾品はあまりつけられる装備がないんですが、納刀術の優先度ってどうなんでしょうか?
序盤の装備だと納刀術のスキル付き防具が多いので、つけておいた方がいいスキルなのかな?って。
コメント書き込み
- 名前とパスワードの右側にチェックを入れると、次回からの入力を省略できます。
- パスワードを入力すると、コメントの編集と削除が行えるようになります。入力しない場合は自分で削除できません。
- 名前の後に8文字以内の半角英数字で「#文字列」を追加するとなりすまし防止のトリップ機能が使えます。
- http://からのURLの入力や、「>>半角番号」で自動でリンクが付きます。
- スパム防止用に「ひらがな」または「カタカナ」が入っていないとエラーが出ます。
- 掲示板TOPの書き込む前の注意を読んでください。
- 掲示板の主旨に合わないコメントや、規約に反するコメントは削除対象になります。ルールを守れない場合はアクセス規制を行います。